Bonusuri

Versiunea din 28 martie 2024 11:54, autor: Cerro (Discuție | contribuții) (Bonusuri)

Bonusul Șase și Șapte

Ce sunt?

  • Pentru a încerca adăugarea, trebuie mai întâi să fi atins cel puțin nivelul 30. În acel moment, veți primi o misiune (categoria „Misiuni joc”) pe care trebuie să o acceptați făcând pur și simplu click pe ea:
  • Îți poți îmbunătăți echipamentul cu noua actualizare, bucurându-te de o putere suplimentară în luptă cu bonusurile șase și șapte!
  • Ai nevoie de un obiect cu 5 bonusuri pentru a adăuga bonusul 6.
  • Obiectul tău trebuie să aibă 6 bonusuri pentru a adăuga bonusul 7.
  • Vizitează-l pe Seon-Hae în primul sat pentru a adăuga bonusuri. Acesta va avea două noi opțiuni de dialog:
  • Combinați cărți de abilitate: obțineți 1x
    Background.png
    Cufăr Marcasită.png
    Cufăr Marcasită în schimbul a 10 cărți de îndemânare și 100.000 Yang.
  • Adăugarea de bonus 6 și 7.
  • Durează 24 de ore pentru a adăuga bonusul șase și șapte. În acest timp, Seon-Hae va ține la el obiectul până va fi gata. Poți reduce perioada folosind o Spirală Timp.
  • Bonusul adăugat este determinat aleatoriu.
Adăugare6 7.png
  • După cum puteți vedea, echipamentul va fi introdus în slotul cu 3 spații din stânga. După ce se va face acest lucru, veți avea nevoie de Marcasite de diferite culori, în funcție de nivelul obiectului la care se adaugă bonusul. Cel corespunzător va fi afișat automat în slotul din dreapta sus și făcând click pe săgeata sus puteți utiliza mai mult de unul, până la maximum 10. Fiecare marcasită face ca adăugarea bonusului să aibă cu 2% mai mult succes. În slotul din dreapta jos, în schimb, veți avea posibilitatea de a adăuga de la unul la 5 Aditivi, ceea ce va permite creșterea în continuare a succesului. Efectul este calculat pe baza furnizării de marcasite: deci cu 10 marcasite introduse, un
    Background.png
    Aditiv Puternic.png
    Aditiv Puternic (50%) va crește rata de succes de la 20% la 30%, NU la 70% (doar prin introducerea a 5 aditivi, vă va oferi 70%, ca 20% + 10% x 5 = 70%).
  • În cele din urmă, este important să rețineți că aceste două ultime bonusuri sunt independente de celelalte 5, în consecință pentru a le putea schimba este necesar
    Background.png
    Orison.png
    Orison deoarece
    Background.png
    Vrăjeşte Obiectul.png
    Vrăjeşte Obiectul le schimba doar pe primele 5.

Materiale

  • Nivelul echipamentului determină tipul necesar al marcasitelor, totuși există si echipamente speciale care necesită marcasite de alte levele. Există următoarele tipuri de marcasite:
Aspect Obiect Informații
Fundal.png
Marcasită Albastră.png
Marcasită Albastră O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 60-74
Fundal.png
Marcasită Galbenă.png
Marcasită Galbenă O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 50-59
Fundal.png
Marcasită Galbenă Clară.png
Marcasită Galbenă Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 105
Fundal.png
Marcasită Gri.png
Marcasită Gri O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 0-29
Fundal.png
Marcasită Gri Clară.png
Marcasită Gri Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 30
Fundal.png
Marcasită Verde.png
Marcasită Verde O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 40-49
Fundal.png
Marcasită Verde Clară.png
Marcasită Verde Clară Un material rar care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Poate fi găsit numai la șefi. Nivel obiect: 75
Fundal.png
Marcasită Colorată.png
Marcasită Colorată O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 106-120
Fundal.png
Marcasită Roșie.png
Marcasită Roșie O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 90-104
Fundal.png
Marcasită Mov.png
Marcasită Mov O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 76-89
Fundal.png
Marcasită Albă.png
Marcasită Albă O materie primă care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect: 31-39
Fundal.png
Marcasită Sfântă(120).png
Marcasită Sfântă(120) O materie prima care oferă o anumită șansă de a adăuga al 6lea sau al 7lea bonus. Nivel obiect 120-150 (Nivel Obiect 1-30)

Altele

  • Alte obiecte folositoare Bonusului Șase și Șapte:
Aspect Obiect Informații
Fundal.png
Cufăr Marcasită.png
Cufăr Marcasită Cu puțin noroc acest cufăr poate conține o Marcasită de culoare aleatorie.
Fundal.png
Orison.png
Orison Elimină bonusurile unui obiect și adaugă altele noi. Se aplică doar la bonusurile 6 și 7.
Fundal.png
Aditiv Mic.png
Aditiv Mic Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 5%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mic + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Mediu.png
Aditiv Mediu Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 10%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mic + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Mare.png
Aditiv Mare Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 20%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Mare + 10x Marcasite
Fundal.png
Aditiv Puternic.png
Aditiv Puternic Mărește șansa de a adăuga un bonus cu până la 50%. Cerințe pentru creștere maximă: 5x Aditiv Puternic + 10x Marcasite
Fundal.png
Spirală Timp (10%).png
Spirală Timp (10%) Reduce timpul de așteptare cu 10% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).
Fundal.png
Spirală Timp (20%).png
Spirală Timp (20%) Reduce timpul de așteptare cu 20% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).
Fundal.png
Spirală Timp (30%).png
Spirală Timp (30%) Reduce timpul de așteptare cu 30% înainte de a putea preda încă un obiect de misiune celui care ți-a dat misiunea (ex. pentru misiuni biolog).

Bonusuri

  • Bonusurile Șase și Șapte sunt:
  • Bonusuri comune pe echipament:
Bonus Valori posibile
Max PV +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500
Max PM +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80
Șansă de otrăvire 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență la otravă 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Valoarea atacului +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Valoarea atacului magic +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Obține Rezist. la Vânt pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Foc pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Fulger pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Pământ pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Gheață pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Rezist. la Întuneric pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Vântului pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Focului pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Fulger pentru x sec. în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Pământ pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Gheții pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Obține Puterea Întunecată pentru x secunde în luptă 1, 2, 3, 4, 5 sec.
Daune absorbite de PM 1%, 2%, 3%
  • Bonusuri exclusiv arme:
Bonus Valori posibile
+% putere împotriva pietrelor Metin 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12%
Daunele cresc la punctele mai mici de rang. Daunele cresc in funcție de gradul adversarului.
Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Incizie Triplă: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atacul Sabiei: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Atac Fulger: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Ploaie de Sageti: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Vârtejul Dragonului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Lovitură Întunecată: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Talismanul Zburător: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Aruncarea Fulgerului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Suflul Lupului: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 10% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Calmare Gheară de Lup: -x sec. cu 20% șansă -1, -2, -3, -4, -5 sec.
Durată Mers de Fulg +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Camuflaj +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Aura Sabiei +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Durată Sufletul Lupului Indigo +x sec. +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Frică (Teamă) +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Nor Otrăvitor +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Săgeată Otrăvită +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit) +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Binecuvântare +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Sufletul Lupului Indigo +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Leac +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de apărare pentru x sec. cu Atac Forțat +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Crește șansa de lovit. critică cu Sfâșie +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Crește viteza vrajei cu Sufletul Lupului Indigo +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Crește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului Indigo +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Crește viteza vrajei cu Corp Rezistent +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Puterea Vieții +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Ajutorul Dragonului +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Crește viteza vrajei cu Protecția Întunecată +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Spiritul Focului +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
Bonus de atac pentru x sec. cu Sfera Sabiei +1, +2, +3, +4, +5, +6, +7, +8, +9, +10 sec.
% absorbție PV folosind Lovitura spiritului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Gheara Fulgerului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Chemarea Fulgerului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Sfășie 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Răgetul Dragonului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Vârtejul Sabiei 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Foc Repetat 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
% absorbție PV folosind Gheara de Lup 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Puterea Fulgerului (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Puterea Întunecată (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Puterea Gheții (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Puterea Focului (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Puterea Pământului (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Puterea Vântului (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Tare împotriva Monștrilor Zodiac(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20%
Tare împotriva Monștrilor(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Vampiri(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Orci(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Animale(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Diavoli(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Mistici(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Tare împotriva Semi-Oameni(x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
  • Bonusuri exclusiv pe armuri:
Bonus Funcție
% daune de atac de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Hit normal)
% daune de abilitate de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Abilitate)
Sub 90% PV, daunele se diminuează -1%, -2%, -3%, -4%, -5%
Rezistență la vânt (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Rezistență la foc (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Rezistență la fulger (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Rezistență la întuneric (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Rezistență pământ (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Rezistență gheață (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%, 9%, 10%
Bonusul de daune sporit cu Incizie Triplă 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Izbitura 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Vârtejul Sabiei 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Atacul Spiritului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Corp Rezistent 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Zdrobire 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Zdruncinare 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Ambuscadă 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Atac Fulger 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Pumnal Rulant 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Nor Otrăvitor 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Foc Repetat 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Ploaie de săgeți 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Săgeată Otrăvită 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Săgeată de Foc 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Vârtejul Dragonului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Lovitura Degetului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Risipirea Magiei 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Sferă Întunecată 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Lovitura Spiritului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Lovitură Întunecată 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Talisman Zburator 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Aruncarea Dragonului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Răgetul Dragonului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Chemarea Fulgerului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Aruncare Fulgerului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Gheara Fulgerului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Sfâșie 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Gheara de Lup 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Săritura Lupului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Bonusul de daune sporit cu Dinții Lupului 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență la Semi-Oameni (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Rezistență la Magie (+x% din valoarea totală) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
  • Bonusuri exclusiv pe pantofi:
Bonus Funcție
Daune absorbite de PV 1%, 2%, 3%
Primul bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 2-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 3-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 4-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Bonusuri exclusiv pentru coliere:
Bonus Funcție
% daune de atac împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -5% (Hit normal)
% daune de abilitate împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -5% (Abilitate)
+x% putere împotriva pietrelor Metin 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
  • Bonusuri exclusive pentru coifuri:
Bonus Funcție
Daunele cresc la punctele mai mici de rang. Daunele cresc la gradul negativ al caracterului.
Primul bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 2-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 3-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 4-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Bonusuri exclusiv pentru scut:
Bonus Funcție
% daune de atac de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Hit normal)
% daune de abilitate de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Abilitate)
x% Șansă de a bloca un atac 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Primul bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 2-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 3-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 4-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Bonusuri exclusiv pentru cercei:
Bonus Funcție
Primul bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 2-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 3-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 4-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Toate mănușile din Yohara pot primi acum bonusul șase și sapte.
  • Bonusurile pot fi adăugate la Seon-Hae (la fel ca și la celelalte piese de echipament).
  • Bonusuri exclusiv pentru Mănuși:
Bonusuri noi
În luptă, ai o șansă de 10-75% de Rezistență la Alunecare (60 sec. de calmare).
Atacă monștrii din apropiere cu fulgere care au daune egale cu atacurile tale normale (15 sec. de calmare).
Când folosești Cutremur, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Lumină Astrală, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Furtună Aprigă, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Chinul Iadului, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Val Ucigaș, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Meteorit, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Abis, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Când folosești Furtună Iute, există o șansă de 10-75% de a reduce următorul timp de calmare cu 5 secunde.
Atributele de bază ale mănușilor tale sunt mărite cu 1-25%.
+x% putere împotriva pietrelor Metin
+x% daune de atac împotriva șefilor
+x% daune de abilitate împotriva șefilor
-x% daune de abilitate de la șefi
-x% daune de atac de la șefi
  • Bonusuri existente Manusi:
Bonus Funcție
% daune de atac de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Hit normal
% daune de abilitate de la șefi Îți reduce daunele primite de la șefi. Între -1% și -5% (Abilitate)
% daune de atac împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -5% (Hit normal)
% daune de abilitate împotriva șefilor Îți cresc daunele date șefilor. Între -1% și -5% (Abilitate)
Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
+x% putere împotriva pietrelor Metin 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Voință Sung Ma (STR) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Voință SungMa (RES) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Voință SungMa (VIT) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%
Voință SungMa (INT) 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15%

Brăţări

Bonus posibil pentru brăţări
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor +20%
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • 10% Şansa de a fura SP
  • Max PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max PM +80 (Valabil pentru brăţările ce au Max PM ca bonus standard.)
  • 20% Şansa de a captura de două ori mai multe obiecte.

Coliere

Bonus posibil pentru coliere
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • Șansa de blocare 8%
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM de la (+10) până la (+200)
  • Regenerarea PV+30%
  • Regenerarea PM +30%
  • 20% Șansa bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang

Coifuri

Bonus posibil pentru coifuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • Șansă de otrăvire +8%
  • Atac sângeros +8%
  • 10% Pagubă absorbită de PM
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • Viteză de atac +8%
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Cercei

Bonus posibil pentru cercei
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 10% Șansa de a fura SP
  • Rezistență la otravă 5%
  • Rezistentă împotriva atacului săngeros 5%
  • 20% Șansă de a captura de două ori mai multe obiecte
  • 20% Viteză de mișcare

Armuri

Bonus posibil pentru armuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 15% Rezistență la magie
  • 15% Rezistență la fulger
  • 15% Rezistență la vânt
  • 15% Rezistență la foc

Scuturi

Bonus posibil pentru scuturi
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • Apărare împotriva necunoștinței
  • Apărare împotriva încetinirii

Cizme

Bonus posibil pentru cizme
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Șansa de blocare8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +80
  • 20% Șansa bonus experiență
  • 8% Viteză de atac
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
  • 15% Șansa de a evita atacul cu săgeți

Arme

Bonus posibil pentru arme
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • -
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Viteza farmecului +20%
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Putere
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate
  • Atac sângeros 8%
Caracteristici ale armelor de 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor care sunt de nivel 70),

Toate armele de nivel 30, 75 și nivel 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor care sunt de nivel 70), conţin 2 bonusuri prestabilite precum Pagubă Medie (PM), și Pagubă Abilității (PC). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel în cazuri rare o armă de 30 sau 75 poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.

  • Paguba medie variază între (-60%) și (+60%).
  • Paguba abilității variază între (-30%) şi (+30%).

Costume

Frizuri

Bonus posibil pentru frizuri
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Rezistență magie
  • 15% Rezistență fulger
  • 15% Rezistență vânt
  • 15% Rezistență foc
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Atac săngeros 8%
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • Regenerarea PV +30%
  • Regenerarea PM +30%
  • Viteză de atac +8%
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Costume

Bonus posibil pentru costume
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • -
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • 15% Rezistență magie
  • 15% Rezistență fulger
  • 15% Rezistență vânt
  • 15% Rezistență foc
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +80
  • 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
  • +50 Valoare atac
  • Viteza farmecului +20%

Skin Armă

Bonus posibil pentru skin armă
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Esotericilor +20%
  • Semi-oamenilor +10%
  • Orcilor +20%
  • Diavolului +20%
  • Animalelor +20%
  • Vampirilor+20%
  • 15% Apărare cu sabia
  • 15% Apărare cu două mâini
  • Șansă de apărare împotriva colților 15%
  • 15% Apărare pumnal
  • 15% Apărare clopot
  • 15% Apărare evantai
  • 15% Rezistență la săgeți
  • Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
  • Max. PM +20 -> +80
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Atac săngeros 8%
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Viteza farmecului +20%
  • Viteză de atac +8%
  • 20% Viteză de mișcare
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Putere
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate
  • 10% Şansa unei lovituri critice
  • 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
  • 20% Șansă bonus experiență
  • 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
  • Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți

Mănuși

Bonus posibil pentru costume
Tare împotriva:
Rezistenţă la:
Altele:
  • Rezistență la Semi-Oameni (max 10%)
  • Rezistenţă la alunecare (max 20%)
  • 5% Rezistență la otravă
  • +12 Precizie
  • +12 Inteligenţă
  • +12 Putere
  • +12 Dexteritate
  • +12 Vitalitate
  • Șansa de blocare 8%
  • Șansa de încetinire 8%
  • Apărare (max 5%)
  • 10% Daune vor fi absorbite de PM
  • 10% Daune vor fi absorbite de PV
  • Șansă de otrăvire 8%
  • Max. PM +20 -> +80

Talismane

Bonus posibil pentru Talisman 6/7
Voință Sung Ma
Rezistenţă la:
Altele:
  • Voință Sung Ma (STR) +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
  • Voință SungMa (VIT) +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
  • Voință SungMa (RES) +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
  • Voință SungMa (INT) +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
  • Rezistență la otravă 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
  • Rezistență atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
  • Valoarea atacului magic +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
  • Valoarea atacului +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
  • Max PM +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80
  • Max PV +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500
  • Atac sângeros 1%, 2%, 3%, 4%, 5%
  • Primul bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Al 2-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Al 3-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Al 4-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%
  • Al 5-lea bonus +x% + 1%, + 2%, + 3%, + 4%, + 5%, + 8%, + 10%, + 20%, + 25%