Șansă de otrăvire
Din versiunea 19.2, cu implementarea bonusurilor 6 și 7, este posibilă adăugarea posibilității de otrăvire în aceste două sloturi suplimentare, deși cu valori diferite, așa cum este indicat în tabelul următor:
| Șansă de otrăvire (6/7) |
|---|
| +1% |
| +2% |
| +3% |
| +4% |
| +5% |
Formula de daune otrăvitoare
- Otrava produce daune la fiecare 3 secunde și durează 30 de secunde, în consecință, 10 x daune vor fi în total.
- Daunele produse de otravă depinde de țintă ( monstru sau jucător):
- Jucător = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 1 = 8% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 2 = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 3 = 4% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 4 = 3% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 5 = 0,1% PV / daună la 3 secunde
- Boss = 2,5% PV / daună la 3 secunde
La fiecare 3 secunde, dauna se calculeaza astfel:
unde RO = Rezistența la otravă a țintei afectate
Curiozitate
- Singura clasă care poate otrăvi fără a deține bonusul în echipamente este cea de Ninja Lamă și Arc, fiind în abilitățile lor.
- Un monstru poate fi otrăvit doar o singură dată de aceea se recomandă la Șefi, de exemplu, să folosiți otrava doar dacă sunteți sigur că îl veți ucide.
Descrierea bonusului
- Șansă de otrăvire oferă o anumită probabilitate de a otrăvi un adversar cu un atac fizic .
- Bonusul este prezent și la anumite abilități (cele două valori bonus sunt independente).
- Șansa de a otrăvi un adversar depinde și de diferența de nivel dintre adversar și atacator. Mai precis, valoarea bonusului trebuie înmulțită cu un coeficient, pe care îl vom numi C , determinat de diferența de nivel dintre adversar și atacator. Diferitele valori ale lui C sunt prezentate în tabelul de mai jos.
| Diferență | 0 și - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 și + |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C | 1 | 0,9 | 0,8 | 0,7 | 0,5 | 0,3 | 0,1 | 0,05 | 0 |
- Monștrii pot avea și ei acest bonus, funcționarea este aceeași.
- Atacatorul trebuie să lovească adversarul pentru a exista o șansă de otrăvire (atacul său nu trebuie să fie „MISS”).
