Al 2-lea bonus +x%

  • Replică bonusul oferind un extra% din primul bonus.
  • De exemplu:
  • ca prim bonus am +2000 HP și am primul bonus adăugat + 10%, asta va însemna că voi primi +200 HP în plus.
  • Calcul procentual
  • În calculul procentelor nu vor exista creșteri numerice cu virgule, totul este rotunjit în jos. Există un caz special: bonusul adăugat nu poate fi niciodată 0, deci valoarea minimă este 1 .
  • De exemplu:
  • Având 5% Tare împotriva monștrilor și 3% bonus adăugat , veți avea creșterea la 6% Tare împotriva monștrilor, deoarece 3% din 5 care nu pot fi rotunjite la 0 vor fi rotunjite la1 .
  • Deși aveți 20% din viteza vrajei și 8% din Bonusul Adăugat , veți avea creșterea la 21% din viteza vrajei , deoarece valoarea zecimală 1.6 va fi rotunjită la 1 .
  • Bonusul adăugat este inutil dacă este aplicat bonusurilor care nu au valori numerice, cum ar fi Apărare împotriva necunoștinței, Apărare împotriva încetinirii.
  • Item în care putem găsi acest bonus:
  • Cizme (doar al 6-lea și al 7-lea bonus)
  • Scuturi (doar bonusul 6 și 7)
  • Cercei (doar bonusul 6 și 7)
  • Coifuri (doar bonusul 6 și 7)
  • Valori bonus:
Procentaje posibile de bonus adăugat
+1%
+2%
+3%
+4%
+5%
+8%
+10%
+20%
+25%