Arc Phoenix: Diferență între versiuni
| [versiune neverificată] | [versiune verificată] |
(Adaugare origine din cufere) |
(update format, adauga imagini) |
||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
<!-- origin of weapon --> | <!-- origin of weapon --> | ||
|Origin=<br> | |Origin=<br> | ||
| − | *'''Cufere:''' | + | *'''Cufere:''' {{Ti|Cufăr Regina Meley}}, {{Ti|Cufărul Întunericului}} |
| − | *[[Jae-Seon Kim]] | + | *'''[[Jae-Seon Kim]]''' |
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | <div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | ||
<table><td width="230"> | <table><td width="230"> | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
Această metodă '''elimină bonusul''' de pe armă și '''poate eșua'''. | Această metodă '''elimină bonusul''' de pe armă și '''poate eșua'''. | ||
<br><br> | <br><br> | ||
| − | *[[Seon-Pyeong]] | + | *'''[[Seon-Pyeong]]''' |
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | <div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | ||
<table><td width="230"> | <table><td width="230"> | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
</div> | </div> | ||
Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes | Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes | ||
| − | + | <br> | |
Versiunea curentă din 29 octombrie 2024 12:48
Armă de nivel 87 - 105 pentru Ninja
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Ninja 📜 Origine
Această metodă elimină bonusul de pe armă și poate eșua.
Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes
|
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Arc Phoenix+0 De la nivelul: 87 Valoarea atacului 237-436 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 2% Tare împotriva monștrilor 1% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+1 De la nivelul: 89 Valoarea atacului 247-446 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 3% Tare împotriva monștrilor 1% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+2 De la nivelul: 91 Valoarea atacului 251-450 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 4% Tare împotriva monștrilor 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+3 De la nivelul: 93 Valoarea atacului 259-458 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 5% Tare împotriva monștrilor 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+4 De la nivelul: 95 Valoarea atacului 270-469 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 6% Tare împotriva monștrilor 3% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Arc Phoenix+5 De la nivelul: 97 Valoarea atacului 287-486 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 7% Tare împotriva monștrilor 3% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+6 De la nivelul: 99 Valoarea atacului 311-510 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 8% Tare împotriva monștrilor 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+7 De la nivelul: 101 Valoarea atacului 348-547 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 10% Tare împotriva monștrilor 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+8 De la nivelul: 103 Valoarea atacului 404-603 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 12% Tare împotriva monștrilor 5% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+9 De la nivelul: 105 Valoarea atacului 487-686 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 15% Tare împotriva monștrilor 5% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦