Arcul marelui diavol
Armă de nivel 80 - 90 pentru Ninja
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Ninja Altele: Bonusurile Tare împotriva semi-oamenilor și Tare împotriva diavolului cresc ca valori odată cu plusul armei, de asemenea, crește și nivelul necesar echipării acestei arme odată cu plusul. Arma poate fi transformată în Arc Dragon-galben+9 dacă evoluţia la +1 eşuează 📜 Origine
*Seon-Pyeong
Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes Este singura metodă de a obţine această armă |
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Arcul marelui diavol+0 De la nivelul: 80 Valoarea atacului 325–431 Viteza de atac 15% Tare impotriva Diavolului 2% Tare împotriva semi-oamenilor 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+1 De la nivelul: 80 Valoarea atacului 330–432 Viteza de atac 15% Tare impotriva Diavolului 3% Tare împotriva semi-oamenilor 3% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+2 De la nivelul: 82 Valoarea atacului 336–434 Viteza de atac 16% Tare impotriva Diavolului 4% Tare împotriva semi-oamenilor 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+3 De la nivelul: 82 Valoarea atacului 343–437 Viteza de atac 17% Tare impotriva Diavolului 5% Tare împotriva semi-oamenilor 5% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+4 De la nivelul: 84 Valoarea atacului 351–440 Viteza de atac 18% Tare impotriva Diavolului 6% Tare împotriva semi-oamenilor 6% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Arcul marelui diavol+5 De la nivelul: 84 Valoarea atacului 360-444 Viteza de atac 20% Tare impotriva Diavolului 7% Tare împotriva semi-oamenilor 7% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+6 De la nivelul: 86 Valoarea atacului 370–449 Viteza de atac 22% Tare impotriva Diavolului 8% Tare împotriva semi-oamenilor 8% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+7 De la nivelul: 86 Valoarea atacului 381–454 Viteza de atac 24% Tare impotriva Diavolului 9% Tare împotriva semi-oamenilor 9% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+8 De la nivelul: 88 Valoarea atacului 393–460 Viteza de atac 27% Tare impotriva Diavolului 10% Tare împotriva semi-oamenilor 10% [ Echipabil ] Ninja
|
Arcul marelui diavol+9 De la nivelul: 90 Valoarea atacului 410–470 Viteza de atac 30% Tare impotriva Diavolului 12% Tare împotriva semi-oamenilor 12% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦