Arc Phoenix: Diferență între versiuni
| [versiune verificată] | [versiune verificată] |
m (Robot interwiki: Adăugat: en:Phoenix Bow) |
Crius (Discuție | contribuții) m |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
<!-- Type of weapon - accepted values: sword 2handed dagger bow bell fan --> | <!-- Type of weapon - accepted values: sword 2handed dagger bow bell fan --> | ||
| − | |Type= | + | |Type=arc |
<!-- Level of weapon - accepted values: Level or level interval in ## - ## format --> | <!-- Level of weapon - accepted values: Level or level interval in ## - ## format --> | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
<!-- Classes that can use this weapon accepted values are warrior ; ninja ; shaman ; sura ; 3 (for warrior ninja and sura) ; leave blank for all classes--> | <!-- Classes that can use this weapon accepted values are warrior ; ninja ; shaman ; sura ; 3 (for warrior ninja and sura) ; leave blank for all classes--> | ||
| − | |wearable= | + | |wearable=Ninja |
| + | |||
| + | |Classes=Ninja | ||
<!-- Price at NPC --> | <!-- Price at NPC --> | ||
| − | |Price= | + | |Price=Nu este disponibil la NPC |
<!-- number of sockets for spirit stones - numeric value only --> | <!-- number of sockets for spirit stones - numeric value only --> | ||
| Linia 17: | Linia 19: | ||
<!-- origin of weapon --> | <!-- origin of weapon --> | ||
| − | |Origin=< | + | |Origin=<br> |
| − | * | + | *[[Jae-Seon Kim]] |
| − | + | <div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | |
| − | </ | + | <table><td width="230"> |
| + | :1× {{Ti|px=22|height=2|Arc Dragon-galben}} +5~9 | ||
| + | :10× {{Ti|px=22|height=1|Cuţit Gravat Safir}} | ||
| + | :10× {{Ti|px=22|height=1|Clemă de Aur}} | ||
| + | :100.000 {{Ti|Yang}} | ||
| + | </td> | ||
| + | <td style="font-size: 25px; font-weight: bold;"> | ||
| + | → | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | {{Ti|px=32|height=2|Arc Phoenix}}+0 | ||
| + | </td> | ||
| + | </table> | ||
| + | </div> | ||
| + | Această metodă '''elimină bonusul''' de pe armă și '''poate eșua'''. | ||
| + | <br><br> | ||
| + | *[[Seon-Pyeong]] | ||
| + | <div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 450px;"> | ||
| + | <table><td width="230"> | ||
| + | :  1× {{Ti|px=22|height=2|Arcul marelui diavol}} +9 | ||
| + | :  2× {{Ti|px=22|height=1|Pergament Binecuvântat}} | ||
| + | :  3× {{Ti|px=22|height=1|Pamflet Scrimă}} | ||
| + | :100× {{Ti|px=22|height=1|Fragment de Energie}} | ||
| + | :5kk {{Ti|Yang}} | ||
| + | </td> | ||
| + | <td style="font-size: 25px; font-weight: bold;"> | ||
| + | → | ||
| + | </td> | ||
| + | <td> | ||
| + | {{Ti|px=32|height=2|Arc Phoenix}}+0 | ||
| + | </td> | ||
| + | </table> | ||
| + | </div> | ||
| + | Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes | ||
<!-- other information --> | <!-- other information --> | ||
| − | |Other= | + | |Other=Bonusurile Tare împotriva semi-oamenilor și Tare împotriva monștrilor cresc ca valori odată cu plusul armei, de asemenea, crește și nivelul necesar echipării acestei arme odată cu plusul. |
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs --> | <!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs --> | ||
| Linia 40: | Linia 75: | ||
<!-- 1st Upgrade Items --> | <!-- 1st Upgrade Items --> | ||
|1stUpgitem0= | |1stUpgitem0= | ||
| − | |1stUpgitem1=10x | + | |1stUpgitem1=10x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem2=15x | + | |1stUpgitem2=15x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem3=20x | + | |1stUpgitem3=20x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem4=30x | + | |1stUpgitem4=30x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem5=45x | + | |1stUpgitem5=45x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem6=65x | + | |1stUpgitem6=65x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem7=95x | + | |1stUpgitem7=95x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem8=140x | + | |1stUpgitem8=140x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
| − | |1stUpgitem9=200x | + | |1stUpgitem9=200x {{Ti2|Fragment de Energie}} |
<!-- 2nd Upgrade Items --> | <!-- 2nd Upgrade Items --> | ||
| Linia 99: | Linia 134: | ||
<!-- 1st Extra Bonus Name and values--> | <!-- 1st Extra Bonus Name and values--> | ||
| − | |Bonus1-Name = | + | |Bonus1-Name = Tare împotriva semi-oamenilor |
|Bonus1-0 = 2% | |Bonus1-0 = 2% | ||
|Bonus1-1 = 3% | |Bonus1-1 = 3% | ||
| Linia 112: | Linia 147: | ||
<!-- 2st Extra Bonus Name and values--> | <!-- 2st Extra Bonus Name and values--> | ||
| − | |Bonus2-Name = | + | |Bonus2-Name = Tare împotriva monștrilor |
|Bonus2-0 = 1% | |Bonus2-0 = 1% | ||
|Bonus2-1 = 1% | |Bonus2-1 = 1% | ||
Versiunea de la data 23 februarie 2018 12:27
Armă de nivel 87 - 105 pentru Ninja
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Ninja 📜 Origine
Această metodă elimină bonusul de pe armă și poate eșua.
Aceasta metoda păstrează bonusurile și are 100% șansă de succes |
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Arc Phoenix+0 De la nivelul: 87 Valoarea atacului 237-436 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 2% Tare împotriva monștrilor 1% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+1 De la nivelul: 89 Valoarea atacului 247-446 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 3% Tare împotriva monștrilor 1% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+2 De la nivelul: 91 Valoarea atacului 251-450 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 4% Tare împotriva monștrilor 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+3 De la nivelul: 93 Valoarea atacului 259-458 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 5% Tare împotriva monștrilor 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+4 De la nivelul: 95 Valoarea atacului 270-469 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 6% Tare împotriva monștrilor 3% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Arc Phoenix+5 De la nivelul: 97 Valoarea atacului 287-486 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 7% Tare împotriva monștrilor 3% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+6 De la nivelul: 99 Valoarea atacului 311-510 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 8% Tare împotriva monștrilor 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+7 De la nivelul: 101 Valoarea atacului 348-547 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 10% Tare împotriva monștrilor 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+8 De la nivelul: 103 Valoarea atacului 404-603 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 12% Tare împotriva monștrilor 5% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Phoenix+9 De la nivelul: 105 Valoarea atacului 487-686 Viteza de atac 15% Tare împotriva semi-oamenilor 15% Tare împotriva monștrilor 5% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦