Pumnal mască de diavol
Armă de nivel 40 pentru Ninja
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Pumnal mască de diavol+0 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 36-40 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+1 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 39-43 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+2 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 42-46 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+3 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 45-49 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+4 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 48-52 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Pumnal mască de diavol+5 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 53-57 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+6 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 59-63 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+7 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 66-70 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+8 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 74-78 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Pumnal mască de diavol+9 De la nivelul: 40 Valoarea atacului 83-87 Viteza de atac 15% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦