Clopot Gheară Dragon
Armă de nivel 80 - 90 pentru Șaman
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Șaman Altele: Bonusurile Tare împotriva semi-oamenilor și Tare împotriva diavolului cresc ca valori odată cu plusul armei, de asemenea, crește și nivelul necesar echipării acestei arme odată cu plusul. Arma poate fi transformată în Clopot Cer&Pământ dacă evoluţia la +1 eşuează. 📜 Origine
*Seon-Pyeong
Această metodă are șansa 100% de reușită.
Este singura metodă de a obţine această armă
|
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Clopot Gheară Dragon+0 De la nivelul: 80 Valoarea atacului 170-200 Valoarea atac magic 160-170 Viteza de atac 17% Tare împotriva diavolului 2% Tare împotriva semi-oamenilor 2% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+1 De la nivelul: 80 Valoarea atacului 172-202 Valoarea atac magic 162-172 Viteza de atac 18% Tare împotriva diavolului 3% Tare împotriva semi-oamenilor 3% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+2 De la nivelul: 82 Valoarea atacului 176-206 Valoarea atac magic 164-174 Viteza de atac 19% Tare împotriva diavolului 4% Tare împotriva semi-oamenilor 4% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+3 De la nivelul: 82 Valoarea atacului 184-213 Valoarea atac magic 167-177 Viteza de atac 20% Tare împotriva diavolului 5% Tare împotriva semi-oamenilor 5% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+4 De la nivelul: 84 Valoarea atacului 194-223 Valoarea atac magic 170-180 Viteza de atac 21% Tare împotriva diavolului 6% Tare împotriva semi-oamenilor 6% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
|
Clopot Gheară Dragon+5 De la nivelul: 84 Valoarea atacului 206-235 Valoarea atac magic 174-184 Viteza de atac 22% Tare împotriva diavolului 7% Tare împotriva semi-oamenilor 7% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+6 De la nivelul: 86 Valoarea atacului 220-249 Valoarea atac magic 180-190 Viteza de atac 23% Tare împotriva diavolului 8% Tare împotriva semi-oamenilor 8% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+7 De la nivelul: 86 Valoarea atacului 235-266 Valoarea atac magic 188-198 Viteza de atac 24% Tare împotriva diavolului 9% Tare împotriva semi-oamenilor 9% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+8 De la nivelul: 88 Valoarea atacului 254-286 Valoarea atac magic 198-208 Viteza de atac 25% Tare împotriva diavolului 10% Tare împotriva semi-oamenilor 10% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
Clopot Gheară Dragon+9 De la nivelul: 90 Valoarea atacului 275-310 Valoarea atac magic 210-220 Viteza de atac 26% Tare împotriva diavolului 12% Tare împotriva semi-oamenilor 12% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura Șaman
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦