Arc Dragon-albastru
Armă de nivel 70 pentru Ninja
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Ninja 📜 Origine
|
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Arc Dragon-albastru+0 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 187–293 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 2% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+1 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 193–299 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 3% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+2 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 200–306 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 4% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+3 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 208–314 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 5% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+4 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 217–323 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 6% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Arc Dragon-albastru+5 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 227–333 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 8% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+6 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 238–344 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 10% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+7 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 250–356 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 12% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+8 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 263–369 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 15% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Dragon-albastru+9 De la nivelul: 70 Valoarea atacului 277–383 Viteza de atac 15% Șansa bonus experiență 20% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦