Arc Caisă
Armă de nivel 65 pentru Ninja
|
✦ Imagini ✦
|
⚔ Informații
Clasă: Ninja 📜 Origine
|
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Arc Caisă+0 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 190–290 Viteza de atac 17% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+1 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 196–296 Viteza de atac 18% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+2 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 203–303 Viteza de atac 19% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+3 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 211–311 Viteza de atac 20% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+4 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 220–320 Viteza de atac 21% [ Echipabil ] Ninja
|
|
Arc Caisă+5 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 230–330 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+6 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 241–341 Viteza de atac 23% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+7 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 253–353 Viteza de atac 24% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+8 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 266–366 Viteza de atac 25% [ Echipabil ] Ninja
|
Arc Caisă+9 De la nivelul: 65 Valoarea atacului 280–380 Viteza de atac 27% [ Echipabil ] Ninja
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦