Sabie mare
Armă de nivel 50 pentru Războinic Ninja Sura
✦ Upgrade Articole și Statistici ✦
|
Sabie mare+0 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 69-91 Valoarea atac magic 65-87 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+1 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 74-96 Valoarea atac magic 70-92 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+2 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 79-101 Valoarea atac magic 75-97 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+3 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 84-106 Valoarea atac magic 80-102 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+4 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 89-111 Valoarea atac magic 85-107 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
|
Sabie mare+5 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 96-118 Valoarea atac magic 92-114 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+6 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 104-126 Valoarea atac magic 100-122 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+7 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 113-135 Valoarea atac magic 109-131 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+8 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 123-145 Valoarea atac magic 119-141 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
Sabie mare+9 De la nivelul: 50 Valoarea atacului 134-156 Valoarea atac magic 130-152 Viteza de atac 22% [ Echipabil ] Răzb Ninja Sura
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Atac sângeros 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Putere
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| +% putere împotriva pietrelor Metin | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8% |
| Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală) | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12% |
| Daunele cresc la punctele mai mici de rang. | Daunele cresc în funcție de gradul adversarului. |
Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)
Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo
Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei
Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat
Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată
Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup
FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Monștri Zodiac | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20% |
| Monștri | 1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10% |
| Vampiri | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Orci | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Animale | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Diavoli | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Mistici | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15% |
| Semi-Oameni | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10% |
| Bonus | Valori posibile |
|---|---|
| Max PV | +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500 |
| Max PM | +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80 |
| Valoarea atacului | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Valoarea atacului magic | +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50 |
| Șansă de otrăvire | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență la otravă | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Rezistență atac sângeros | 1%, 2%, 3%, 4%, 5% |
| Daune absorbite de PM | 1%, 2%, 3% |
VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric
❦ ✦ ❦