Format:Bonus/Iteme: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Categoriile fără sloturi 6-7 (frizuri, costume, skin) afișează direct lista 1-5, fără butoane de comutare)
(Bloc integrat ca secțiune în cardul itemului (fără card separat); text simplificat)
Linia 1: Linia 1:
<!-- Bloc reutilizabil: afișează bonusurile posibile ale unui item.
+
<!-- Bloc reutilizabil, gândit să stea în interiorul cardului itemului (înaintea
 +
    subsolului ornamental), ca o secțiune proprie.
 
     Folosire: {{Format:Bonus/Iteme|<categorie>}} unde <categorie> ∈ arme,
 
     Folosire: {{Format:Bonus/Iteme|<categorie>}} unde <categorie> ∈ arme,
 
     armuri, coifuri, scuturi, cizme, bratari, coliere, cercei, manusi,
 
     armuri, coifuri, scuturi, cizme, bratari, coliere, cercei, manusi,
 
     talismane, frizuri, costume, skin.
 
     talismane, frizuri, costume, skin.
     Categoriile cu sloturi 6–7 primesc două butoane (1–5 / 6–7); comutarea
+
     Categoriile cu sloturi 6-7 au două butoane (1-5 / 6-7); comutarea vine din
     este comandată de fragmentul .bonus-matrix din MediaWiki:Common.js
+
     fragmentul .bonus-matrix din MediaWiki:Common.js (id-urile interne folosesc
    (id-urile interne folosesc sufixul „arme", pe care scriptul îl afișează
+
    sufixul „arme", afișat implicit; conținutul provine din categoria dată).
    implicit; conținutul provine din categoria transmisă). Fără JavaScript,
+
     Frizuri, costume și skin armă afișează direct lista 1-5. -->
     ambele liste apar una sub alta.
 
    Categoriile fără sloturi 6–7 (frizuri, costume, skin) afișează direct
 
    lista 1–5, fără butoane. -->
 
 
{{#switch: {{{1|arme}}}
 
{{#switch: {{{1|arme}}}
 
| frizuri
 
| frizuri
 
| costume
 
| costume
 
| skin =
 
| skin =
<div style="font-family:Georgia,serif; max-width:900px; margin:12px auto 0;">
+
<div style="padding:0 16px 14px;">
<div style="margin:12px 0 8px; background:#7a3e12; color:#fff; text-align:center; font-size:12px; padding:6px; border-radius:8px; letter-spacing:1px; font-weight:bold;">Bonusuri posibile</div>
+
<div style="height:1px; background:linear-gradient(90deg,transparent,#c9a86c,transparent); margin:8px 0 12px;"></div>
 
<div style="margin:6px 0 12px; background:#e8d49a; border:2px solid #c9a86c; border-radius:6px; padding:12px 16px; font-size:12px; color:#2a1406; line-height:1.6;">{{Format:Bonus/{{ucfirst:{{{1|arme}}}}} 1-5}}</div>
 
<div style="margin:6px 0 12px; background:#e8d49a; border:2px solid #c9a86c; border-radius:6px; padding:12px 16px; font-size:12px; color:#2a1406; line-height:1.6;">{{Format:Bonus/{{ucfirst:{{{1|arme}}}}} 1-5}}</div>
 
</div>
 
</div>
 
| #default =
 
| #default =
<div class="bonus-matrix" style="font-family:Georgia,serif; max-width:900px; margin:12px auto 0;">
+
<div class="bonus-matrix" style="padding:0 16px 14px;">
<div style="margin:12px 0 8px; background:#7a3e12; color:#fff; text-align:center; font-size:12px; padding:6px; border-radius:8px; letter-spacing:1px; font-weight:bold;">Bonusuri posibile</div>
+
<div style="height:1px; background:linear-gradient(90deg,transparent,#c9a86c,transparent); margin:8px 0 12px;"></div>
 
<div style="text-align:center; padding:2px 0 0;">
 
<div style="text-align:center; padding:2px 0 0;">
<div class="bonus-group-s15" style="display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#7a3e12,#5c2e0e); color:#f0d9a2; padding:7px 22px; margin:4px; border:1px solid #8b5e2a; border-radius:8px; font-weight:bold; font-size:12px; cursor:pointer;">Sloturile 1 5</div>
+
<div class="bonus-group-s15" style="display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#7a3e12,#5c2e0e); color:#f0d9a2; padding:7px 22px; margin:4px; border:1px solid #8b5e2a; border-radius:8px; font-weight:bold; font-size:12px; cursor:pointer;">Sloturile 1-5</div>
<div class="bonus-group-b67" style="display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#7a3e12,#5c2e0e); color:#f0d9a2; padding:7px 22px; margin:4px; border:1px solid #8b5e2a; border-radius:8px; font-weight:bold; font-size:12px; cursor:pointer;">Sloturile 6 7</div>
+
<div class="bonus-group-b67" style="display:inline-block; background:linear-gradient(180deg,#7a3e12,#5c2e0e); color:#f0d9a2; padding:7px 22px; margin:4px; border:1px solid #8b5e2a; border-radius:8px; font-weight:bold; font-size:12px; cursor:pointer;">Sloturile 6-7</div>
 
</div>
 
</div>
 
<div style="padding:6px 0 2px;">
 
<div style="padding:6px 0 2px;">
Linia 32: Linia 30:
 
}}<noinclude>
 
}}<noinclude>
 
----
 
----
''Bloc reutilizabil pentru paginile itemelor: afișează bonusurile posibile ale categoriei. Categoriile cu sloturi 6–7 au două butoane de comutare (1–5 / 6–7); frizuri, costume și skin armă afișează direct lista 1–5. Folosire:'' <code><nowiki>{{Format:Bonus/Iteme|arme}}</nowiki></code>
+
Bloc pentru paginile itemelor: afișează bonusurile posibile ale categoriei, ca secțiune în cardul itemului. Categoriile cu sloturi 6-7 au două butoane (1-5 / 6-7); frizuri, costume și skin armă afișează direct lista 1-5. Folosire: <code><nowiki>{{Format:Bonus/Iteme|arme}}</nowiki></code>
 
[[Category:Templates|Bonus Iteme]]
 
[[Category:Templates|Bonus Iteme]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Versiunea de la data 16 iulie 2026 23:41

Sloturile 1-5
Sloturile 6-7
Sabie Lunară.png Bonusuri posibile pentru arme (sloturile 1-5)

Armele de nivel 30, 75 și 105 (cu excepția Ghearelor de Șoim ale Lycanilor, care sunt de nivel 70) conțin 2 bonusuri prestabilite: Pagubă Medie (între -60% și +60%) și Pagubă Abilității (între -30% și +30%). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea schimbare. Astfel, în cazuri rare, o asemenea armă poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.

Sabie Lunară.png Bonusuri posibile pentru arme (sloturile 6-7)
Exclusive pentru arme
BonusValori posibile
+% putere împotriva pietrelor Metin1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 8%
Tare împotriva Pietrelor Metin (% din valoarea totală)1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 12%
Daunele cresc la punctele mai mici de rang.Daunele cresc în funcție de gradul adversarului.
Calmare abilități: reduce timpul de calmare cu 1-5 sec. (variante cu 10% sau 20% șansă)

Incizie Triplă (10% · 20%)Atacul Sabiei (10% · 20%)Atac Fulger (10% · 20%)Ploaie de Săgeți (10% · 20%)Vârtejul Dragonului (10% · 20%)Lovitură Întunecată (10% · 20%)Talismanul Zburător (10% · 20%)Aruncarea Fulgerului (10% · 20%)Suflul Lupului (10% · 20%)Gheară de Lup (10% · 20%)

Durată abilități (max +10 sec.)

Mers de FulgCamuflajAura SabieiSufletul Lupului Indigo

Bonus de atac la abilitate (max 10 sec.)

Frică (Teamă)Nor OtrăvitorSăgeată OtrăvităLeacPuterea ViețiiAjutorul DragonuluiSpiritul FoculuiSfera Sabiei

Bonus de apărare la abilitate (max 10 sec.)

Lamă Fermecată (Tăiș Vrăjit)BinecuvântareSufletul Lupului IndigoAtac Forțat

Alte efecte la abilități

Crește șansa de lovit. critică cu SfâșieCrește viteza vrajei cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza de mișcare cu Sufletul Lupului IndigoCrește viteza vrajei cu Corp RezistentCrește viteza vrajei cu Protecția Întunecată

Absorbție PV la abilitate (1-5%)

Lovitura spirituluiGheara FulgeruluiChemarea FulgeruluiSfășieRăgetul DragonuluiVârtejul SabieiFoc RepetatGheara de Lup

Puteri elementale: +1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 15% din valoarea totală

FulgerÎntunericGheațăFocPământVânt

Tare împotriva (x% din valoarea totală)
BonusValori posibile
Monștri Zodiac1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%, 20%
Monștri1%, 2%, 3%, 4%, 5%, 6%, 7%, 10%
Vampiri+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
Orci+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
Animale+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
Diavoli+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
Mistici+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%, +15%
Semi-Oameni+1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +10%
Bonusuri comune
BonusValori posibile
Max PV+50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500
Max PM+5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80
Valoarea atacului+5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Valoarea atacului magic+5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
Șansă de otrăvire1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență la otravă1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Atac sângeros1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Rezistență atac sângeros1%, 2%, 3%, 4%, 5%
Daune absorbite de PM1%, 2%, 3%
Rezistență elementală în luptă (1-5 sec.)

VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric

Putere elementală în luptă (1-5 sec.)

VântFocFulgerPământGheațăÎntuneric


Bloc pentru paginile itemelor: afișează bonusurile posibile ale categoriei, ca secțiune în cardul itemului. Categoriile cu sloturi 6-7 au două butoane (1-5 / 6-7); frizuri, costume și skin armă afișează direct lista 1-5. Folosire: {{Format:Bonus/Iteme|arme}}