Sistem Bonus Relicvă

Spirit Relicvă

Bonus Relicvă (gol).png
  • Odată cu versiunea 20.4 a fost introdus noul sistem Bonus Relicvă și o nouă filă în fereastra statusului caracterului.
  • Dând clic pe a treia filă din interfață Relicva Buton.png , accesați noua implementare similară în anumite privințe cu Alchimia Pietrei Dragon.
  • Fiecare clasă are propria sa relicvă . Producția, manipularea, timpul de funcționare și bonusurile sunt aceleași pentru toate clasele.
Clasă Fragment Spirit Relicvă
Războinic
Background.png
Ciob Relicvă Războinic.png
Spirit Relicva Warrior.pngSpirit Relicvă Războinic
Ninja
Background.png
Ciob Relicvă Ninja.png
Spirit Relicva Ninja.pngSpirit Relicvă Ninja
Sura
Background.png
Ciob Relicvă Sura.png
Spirit Relicva Sura.pngSpirit Relicvă Sura
Lycan
Background.png
Ciob Relicvă Lycan.png
Spirit Relicva Lycan.pngSpirit Relicvă Lycan
Şaman
Background.png
Ciob Relicvă Șaman.png
Spirit Relicva Saman.pngSpirit Relicvă Șaman


  • Odată cu prima activare, relicva sufletului este instalată și nu poate fi îndepărtată din nou fără a fi distrusă.

Inlaturare Spirit Relicva.PNG

  • Puteți activa și dezactiva o relicvă folosind comanda rapidă de la tastatură Ctrl+O sau Ctrl+P , dupa activare, semnul specific relicva va fi aratat sus in bara de bonusuri.Relic Activ 1.pngRelic Activ 2.png

Producerea Relicvei

Rafinarea Relicvei

  • Odată ce aveți Ciob Relicvă corespunzător clasei dvs. va trebui să-l duceți la Biologul Chaegirab (Yohara) pentru a rafina și a obține Spirit Relicvă corespunzător clasei cu o șansă de succes de 100%.

Rafinare Spirit Relicvă.png

  • Relicva obținută poate avea o durată de minimum 1 oră până la maxim 12 ore.
  • Odată creată, durata maximă nu poate fi modificată în niciun fel.

Adaugare Bonusuri

  • Un Spirit Relicva poate avea pana la 4 bonusuri.
  • Adăugarea bonusului poate eșua.
  • Va fi posibil să adăugați un bonus aleatoriu dacă și numai dacă dețineți toate cele patru Spirite.
  • Bonusurile nu pot fi modificate.
  • Este posibil să adăugați până la maximum patru bonusuri care pot fi schimbate numai atunci când relicva expiră. La expirare, bonusurile vor dispărea, permițându-vă să continuați cu o nouă adăugare.
Bonus Relicvă (adăugată).png

Timp de reîncărcare

  • Un Spirit relicvă echipat al cărei termen a expirat sau este aproape gol poate fi,de asemenea, reincarcat cu unul dintre spiritele obtiunete de la misiuni : Spirit Sabie Spirit Sabie.png , Spirit Protectie Spirit Protecție.png , Spirit Lumina Spirit Lumină.png , Spirit Bijuterie Spirit Bijuterie.png.
  • Bonusul Relicvă va fi complet restaurat iar procedura nu poate eșua.

Bonusuri posibile

Bonus Valori posibile Activare Timp de calmare
În luptă,Voință SungMa (VIT)1.png Voința Sung Ma (VIT) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (STR)1.png Voința Sung Ma (STR) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (RES)1.png Voința Sung Ma (RES) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
În luptă,Voință SungMa (INT)1.png Voința Sung Ma (INT) crește cu 15 timp de X secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10 sec. Începe când o parte atacă. 120 sec.
Există o probabilitate (X%) ca obiectele din apropiere să fie colectate automat timp de 30 de secunde. 1/2/3/4/5/6/7/9/15% Începe când o parte atacă. 300 sec.
În timpul luptei primești efectul Elixirul SoareluiElixirul Soarelui(E).png. x Se activează atunci când PV nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune. 300 sec.
În timpul luptei primești efectul Elixirul LuniiElixirul Lunii(E).png. x Se activează atunci când PM nu este la putere maximă. Viteza de reîncărcare a acestuia este aceeași cu o poțiune. 300 sec.
Resetați timpul de calmare al abilităților dvs. (probabilitate: X%) x Activat când folosiți o abilitate. 120 sec.
Când ataci o piatră Metin, daunele pe care le faci cresc timp de 5 secunde (+ X%, puternic împotriva pietrelor Metin) 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Activat prin atacarea oricărei pietre Metin. 120 sec.
Când ataci o piatră Metin, primești +x apărare pentru 5 sec. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Activat prin atacarea oricărei pietre Metin. 120 sec.
Când ești călare pe mount, daunele cresc cu x pentru 10 sec. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Se activează atunci când sunteți călare. 120 sec.
Când descaleci, viteza de mișcare crește cu X% timp de 10 secunde. 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Acest bonus este activat când descaleci. 120 sec.
Când un șef este învins, șansa de drop crește (+ X%). 1/2/3/4/5/6/7/8/10% Se activează atunci când un șef este ucis. x
Ai șansa de 15% de a evita moartea și de a reface 30% din PV-ul tău maxim. 5/7/11/15/20/30/50% Se activează când ai PV foarte scăzut. Reface 30% din PV-ul tău de bază. 600 sec.
Când ataci există șansă de 1% ca toți monștrii care stau in jurul tău să te atace(Mantia Curajului) 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10% Se activează atunci când atacă un monstru. Este ca și cum ai activa o mantie curaj. 180 sec.
Când ataci de pe mount, există o șansă de 5% să trântești adversarul timp de 30 de sec. x Se activează atunci când este călare și atacă un monstru / jucător. 120 sec.