Sistemul de animalute: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Valorile abilităţilor)
(Redirecționat înspre Sistemul de animăluțe)
(Etichetă: Redirecționare nouă)
Linia 1: Linia 1:
[[Category:Infos]][[Category:Pet Sytem]]
+
#Redirect [[Sistemul de animăluțe]]
[[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br>
 
==Informaţii Generale==
 
Versiunea 15.5 introduce Sistemul de Animaluţe . Prin el puteţi incuba, evolua şi hrăni noile animăluţe. Acest sistem este independent faţă de vechile [[Animale de Companie]].
 
Există 11 tipuri diferite de animăluţe :
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Imagine
 
! Ou
 
! Animăluţ
 
! Sigiliu
 
! Provenienţă
 
|-
 
| {{Ti2|Ou de Maimuţă}}
 
| [[Ou de Maimuţă]]
 
| [[file:Maimuţă Mică.png|45px]] [[Maimuţă Mică (sigiliu)|Maimuţă Mică]]
 
| {{Ti2|Maimuţă Mică (sigiliu)}} [[Maimuţă Mică (sigiliu)]]
 
| [[file:Maimuță Lord.png|45px]] [[Maimuță Lord]], [[file:Maimuță Umblătoare.png|45px]] [[Maimuță Umblătoare]], [[file:Maimuță de Piatră.png|45px]] [[Maimuță de Piatră]]<br>
 
[[file:Cufăr Auriu Okey.png|30px]] [[Cufăr Auriu Okey]], [[file:Cufăr Argintiu Okey.png|30px]] [[Cufăr Argintiu Okey]], [[file:Cufăr Pește Auriu (L).png|30px]][[Cufăr Pește Auriu (L)]]<br>
 
[[file:Mănunchi Yut Nori Argint.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Argint]], [[Tombola]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Păianjen}}
 
| [[Ou Păianjen]]
 
| [[file:Păianjen Mic.png|45px]] [[Păianjen Mic (sigiliu)|Păianjen Mic]]
 
| {{Ti2|Păianjen Mic (sigiliu)}} [[Păianjen Mic (sigiliu)]]
 
| [[file:Baroneasă Păianjen.png|45px]] [[Baroneasă Păianjen]], [[file:Mănunchi Yut Nori Argint.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Argint]], [[Tombola]]<br>
 
[[file:Cufăr Auriu Okey.png|30px]] [[Cufăr Auriu Okey]], [[file:Cufăr Argintiu Okey.png|30px]] [[Cufăr Argintiu Okey]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Razador}}
 
| [[Ou Razador]]
 
| [[file:Razador Mic.png|45px]] [[Razador Mic (sigiliu)|Razador]]
 
| {{Ti2|Razador Mic (sigiliu)}} [[Razador Mic (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Razador.png|30px]] [[Cufăr Razador]], [[file:Cufăr Auriu Okey.png|30px]] [[Cufăr Auriu Okey]], [[file:Cufăr Argintiu Okey.png|30px]] [[Cufăr Argintiu Okey]]<br>
 
[[file:Mănunchi Yut Nori Argint.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Argint]], [[file:Mănunchi Yut Nori Aur.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Aur]], [[Tombola]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Nemere}}
 
| [[Ou Nemere]]
 
| [[file:Nemere Mic.png|45px]] [[Nemere Mic (sigiliu)|Nemere Mic]]
 
| {{Ti2|Nemere Mic (sigiliu)}} [[Nemere Mic (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Nemere.png|30px]] [[Cufăr Nemere]], [[file:Cufăr Auriu Okey.png|30px]] [[Cufăr Auriu Okey]], [[file:Cufăr Argintiu Okey.png|30px]] [[Cufăr Argintiu Okey]]<br>
 
[[file:Mănunchi Yut Nori Argint.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Argint]], [[file:Mănunchi Yut Nori Aur.png|30px]][[Mănunchi Yut Nori Aur]], [[Tombola]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Dragon Albastru}}
 
| [[Ou Dragon Albastru]]
 
| [[file:IG-Dragonette.png|45px]] [[Dragonette (sigiliu)|Dragonette]]
 
| {{Ti2|Dragonette (sigiliu)}} [[Dragonette (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Auriu Okey.png|30px]] [[Cufăr Auriu Okey]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Dragon Roșu}}
 
| [[Ou Dragon Roșu]]
 
| [[file:IG-Dragon Roşu.png|45px]] [[Dragon Roşu (sigiliu)|Dragon Roşu]]
 
| {{Ti2|Dragon Roşu (sigiliu)}} [[Dragon Roşu (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Regina Meley.png|30px]] [[Cufăr Regina Meley]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Micul Baashido}}
 
| [[Ou Micul Baashido]]
 
| [[file:IG-Micul Baashido.png|45px]] [[Micul Baashido (sigiliu)|Micul Baashido]]
 
| {{Ti2|Micul Baashido (sigiliu)}} [[Micul Baashido (sigiliu)]]
 
| [[file:Baashido+.png|45px]] [[Baashido+]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Mini Executor Gras}}
 
| [[Ou Mini Executor Gras]]
 
| [[file:IG-Mini Executor Gras.png|75px]] [[Mini Executor Gras (sigiliu)|Mini Executor Gras]]
 
| {{Ti2|Mini Executor Gras (sigiliu)}} [[Mini Executor Gras (sigiliu)]]
 
| [[file:Cutie Crizantemă.png|30px]] [[Cutie Crizantemă]], [[file:Cutie Floare Clopoțel.png|30px]] [[Cutie Floare Clopoțel]], [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Nessie}}
 
| [[Ou Nessie]]
 
| [[file:IG-Nessie.png|75px]] [[Nessie (sigiliu)|Nessie]]
 
| {{Ti2|Nessie (sigiliu)}} [[Nessie (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Hydra.png|30px]] [[Cufăr Hydra]], [[file:Comoară Hydra.png|67px]] [[Comoară Hydra]],[[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Mini Azrael}}
 
| [[Ou Mini Azrael]]
 
| [[file:IG-Mini Azrael.png|75px]] [[Mini Azrael (sigiliu)|Mini Azrael]]
 
| {{Ti2|Mini Azrael (sigiliu)}} [[Mini Azrael (sigiliu)]]
 
| [[file:Cufăr Însoțitori.png|30px]] [[Cufăr Însoțitori]]
 
|-
 
| {{Ti2|Oul lui Exedyar}}
 
| [[Oul lui Exedyar]]
 
| [[file:IG-Micul Exedyar.png|55px]] [[Micul_Exedyar_(sigiliu)‎|Micul Exedyar]]
 
| {{Ti2|Micul Exedyar (sigiliu)}} [[Micul Exedyar (sigiliu)]]
 
| [[File:Rege Dragon Exedyar.png|30px]] [[Rege Dragon Exedyar]], [[File:Rege Dragon Akzadur.png|30px]] [[Rege Dragon Akzadur]], [[File:Rege Dragon Nafaroth.png|30px]] [[Rege Dragon Nafaroth]],  [[File:Tyolduran.png|30px]] [[Tyolduran]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Dragon Alb}}
 
| [[Ou Dragon Alb]]
 
| [[file:Mini_Alastor_Nervos(1).png|75px]] [[Mini Alastor Nervos (sigiliu)|Mini Alastor Nervos]]
 
| {{Ti2|Mini Alastor Nervos (sigiliu)}} [[Mini Alastor Nervos (sigiliu)]]
 
| [[File:Cufăr Dragon Alb (Greu).png|30px]] [[Cufăr Dragon Alb (Greu)]]
 
|-
 
| {{Ti2|Ou Gardian}}
 
| [[Ou Gardian]]
 
| [[file:Mini_Gardian(1).png|75px]] [[Mini Gardian (sigiliu)|Mini Gardian]]
 
| {{Ti2|Mini Gardian (sigiliu)}} [[Mini Gardian (sigiliu)]]
 
| [[Invazia Sung Mahi]]
 
|-
 
|}
 
<br><br>
 
 
 
==Ouă cu animaluţe==
 
 
 
Pentru a obţine un animăluţ, mai întâi trebuie să obţii un ou omorând anumiţi lideri.<br>
 
 
 
 
 
*Ouăle au o durată de 7 zile , iar după ce expira vor dispărea.Pot fi folosite pentru a incuba un animăluţ sau pentru a hrăni unul.
 
<br><br>
 
 
 
==Numele însoţitorului==
 
===Reguli pentru alegerea numelui===
 
[[File:Fereastră Incubator.png |right]]
 
Atunci când daţi click dreapta pe ou vă va apărea un "Incubator" din care puteţi denumi animăluţul.<br>
 
Acest lucru va costa 100.000 yang.<br>
 
Numele animăluţelor pot avea între 4 şi 20 de caractere.<br>
 
Numele lor nu sunt unice (Mai multe animăluţe pot avea acelaşi nume)<br>
 
Dacă nu îi puneţi un nume va rămâne cel iniţial.
 
===Schimbarea numelui===
 
Începând cu 16 august 2016 [[Pergament Nume Însoțitor]] este disponibil in [[Item Shop]] și  vă permite să schimbați numele animalului dvs. de companie.
 
<br><br>
 
'''Regulile jocului se aplică în alegerea numelui.'''
 
<br><br><br>
 
 
 
==Fereastra însoţitorului==
 
[[File:Buton Fereastră Însoţitor.png‎|50px|thumbPet UI Button|right]]
 
Pentru a accesa fereastra însoţitorului trebuie sa tastaţi "P" când însoţitorul este chemat,sau puteţi apăsa pe tasta dintre "4" şi "F1" , în acest caz vă vor apărea atât butonul pentru însoţitor cât şi cel pentru alchimie.<br><br>
 
[[File:Fereastră Însoţitor.png|left]]
 
* '''Iconiţă''': Stânga sus veţi vedea imaginea sigiliului
 
* '''Prima linie''': Arată stadiul animăluţului (Tânăr, Sălbatic, Curajos, Eroic)
 
* '''A doua linie''': Numele însoţitorului
 
* '''Nivel''': Arată nivelul actual al însoţitorului (Poate fi între 1 şi 105)
 
* '''Experienţă''': Arată câtă experienţă deţine animăluţul
 
* '''Vârsta''': Arata vârsta animăluţului
 
* '''Durată''': Bara roşie arată căt timp mai are animăluţul şi se umple când acesta este hrănit
 
* '''Hrăneşte''': Deschide fereastra pentru hrană
 
* '''Evoluţie''': Deschide fereastra pentru evoluţie
 
* '''EXP obiect''': Deschide fereastra din care însoţitorul va fi hrănit cu iteme pentru a face ultimii 10% din fiecare nivel.
 
* '''Bonusuri''': Bonusuri date de animăluţ atunci când este activ
 
:* '''PV''' :Îi dă jucătorului un procent de viaţă
 
:* '''[[Apărare]]''':Îi dă jucătorului un procent de apărare
 
:* '''SP''' :Îi dă jucătorului un procent de mana
 
:* Procentajul bonusurilor creşte neproporţional indiferent de vârstă,nivel sau tipul însoţitorului. a
 
* '''Abilităţi''': Însoţitorul poate avea până la 3 abilităţi ce se deblochează odată ce ajunge Eroic.
 
<br><br><br><br>
 
 
 
==Durata de viaţă a însoţitorului==
 
*Durata de viaţă a însoţitorului poate fi verificată din fereastra principală sau daca puneţi mouseul deasupra sigiliului.<br>
 
*Durata este alesă aleatoriu după incubare.<br>
 
*Durata de viaţă nu poate fi mărită, poate fi doar refăcută prin hrănirea însoţitorului.<br>
 
*Potrivit mărturiilor, cea mai scurtă durată este de o zi şi cea mai mare de 14 zile.( excepție Dragonul Roșu care poate avea mai mult de 14 zile)<br><br>
 
'''Notă:''' Timp real, nu timp de joc
 
 
 
==Hrănire==
 
Când accesaţi butonul '''Hrăneşte''' va apărea fereastra  de hrănire.
 
[[File:Fereastră Hrăneşte.jpg ‎|right]]
 
* Toate ouăle şi animăluţele (vii sau moarte) pot fi folosite pentru a hrăni animăluţul tău.
 
* Când folosiţi animăluţe sau ouă, viaţa sa va creşte între 3% şi 5%.
 
* Hrănirea cu {{Ti|Biscuit cu Proteine}} va regenera durata animăluţului cu 100%.
 
 
 
===Moartea însoţitorului===
 
Când durata de viaţă expira,însoţitorul va muri .<br>
 
Animalul de companie poate fi înviat în 2 moduri:
 
*Folosind un {{Ti|Biscuit cu Proteine}} însoţitorul va fi înviat cu 50% din durata iniţială. În acest mod, doar vârsta animalului de companie va fi resetată: statisticile atribuite și abilitățile vor rămâne neschimbate.
 
*Folosind un număr variabil de {{Ti|Doze Proteine Divine}} animalul de companie renaște, durata acestuia este restabilită la 100%, statisticile atribuite și orice abilități rămân neschimbate, valoarea de vârstă este restabilită la 80% din valoarea pe care a avut-o la moarte. <br>
 
Pentru a le utiliza, trebuie să deschideți ecranul pentru animale de companie cu „P”, mergeți la a treia secțiune din meniul de mai jos (simbol roșu) și introduceți [[Doze Proteine Divine]] trăgând-le sau făcând clic pe ele cu butonul din dreapta al mouse-ului:
 
[[File:DozeProteineDivine1.png|center]]
 
Numărul de Doze Proteine Divine necesare depinde de vârsta pe care a avut-o animalul de companie când a murit, este nevoie de o doză proteină divină la fiecare 10 zile mai mult. Iată un tabel cu câteva exemple:
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Colore02}}|'''Vârstă'''
 
|{{Colore02}}|'''Nr. Doze Proteine Divine'''
 
|-
 
|1 ~ 19
 
|1
 
|-
 
|20 ~ 29
 
|2
 
|-
 
|30 ~ 39
 
|3
 
|-
 
|40 ~ 49
 
|4
 
|-
 
|50 ~ 59
 
|5
 
|-
 
|60 ~ 69
 
|6
 
|-
 
|70 ~ 79
 
|7
 
|-
 
|80 ~ 89
 
|8
 
|-
 
|90 ~ 99
 
|9
 
|-
 
|100 ~ 109
 
|10
 
|-
 
|110 ~ 119
 
|11
 
|-
 
|120 ~ 129
 
|12
 
|-
 
|130 ~ 139
 
|13
 
|-
 
|...
 
|...
 
|-
 
|1000 ~ 1009
 
|100
 
|-
 
|}
 
 
 
==Nivel şi experienţă==
 
[[File:Fereastră Experienţă.jpg ‎|right]]
 
:* Însoţitorul poate ajunge la nivelul 105.
 
:* Dacă însoţitorul are un nivel mai mare decât jucătorul, acesta nu va putea fi activat, dar va putea fi ţinut în inventar.
 
:* De fiecare dată când ajunge la un anumit nivel de experienţă (22.5, 45, 67.5, 90% şi 100%) veţi observa un efect vizual similar cu al jucătorilor când cresc în nivel.
 
:* Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de  90%, din omorâtul de monştri, şi ultimii 10% din iteme pe care le veţi sacrifica.
 
:* Puteţi umple prima dată şi bila albastră, iar experienţa acesteia in plus va fi păstrată la nivelul următor.
 
:* Însoţitorul va colecta experienţă din monştrii omorâţi de stăpânul lor doar daca este activat.
 
:* Însoţitorul va pierde experienţă odată cu jucătorul. (Trebuie confirmare).
 
:* Animalul de companie primește și puncte de experiență proporționale dacă este invocat și ucizi monștri cu caracterul tău. Trebuie să ucizi monștri de același nivel cu caracterul tău pentru a-ți crește animalul de companie. Această experiență NU este dedusă din caracterul tău! Animalul de companie primește experiența separat.
 
<br><br>
 
 
 
== Status de dezvoltare ==
 
* Sunt cunoscute două tipuri de animăluţe în funcţie de ritmul de dezvoltare
 
<center>
 
{| width="98%"
 
|- valign="top"
 
|
 
:{| {|width=60% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Bonus !! Fiecare x nivel !! Tip !! Procent
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| PV || 5 || Constant ±0,1|| + 0,1% la 0,6%
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| Apărare || 7 || Constant ±0,1|| + 0,1% la 0,6%
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| PM || 4 || Constant ±0,1|| + 0,1% la 0,6%
 
|}
 
|
 
{| {|width=60% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Bonus !! Fiecare x nivel !! Tip !! Procent
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| PV || 6 || Aleator || + 0,1% la 0,9%
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| Apărare || 8 || Aleator || + 0,1 % la 0,6 %
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| PM || 6 || Aleator || + 0,1 % la 0,7 %
 
|}
 
|}
 
</center>
 
 
 
==Stadii de evoluţie==
 
Odată cu creşterea în nivel a însoţitorului, există anumite puncte cheie în care acesta poate evolua într-un stadiu diferit fiind nevoie de anumite lucruri pentru acest lucru:
 
<br><br>
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
!width="15%"| Stadiu
 
!width="15%"| Nivel
 
!width="70%"| Cerinţe
 
|- {{Hl4}}
 
| '''Tânăr'''
 
| '''1-40'''
 
| Nu are nicio cerinţă, se aplică ouălelor proaspăt incubate.
 
|- {{Hl4}}
 
| '''Sălbatic'''
 
| '''41-80'''
 
| Însoţitor Tânăr nivel 40 , experienţă 100% <br>10x {{Ti|Carte Însoțitor Tânăr}}, 10x {{Ti|Sac Ouă de Păianjen}}, 10x {{Ti|Banderolă albă+}}, 10x {{Ti|Shiriken}}, 10x {{Ti|Ac decorativ de păr}}, 5x {{Ti|Uniformă neagră+}}, 5x {{Ti|Bucată de gheaţă+}}
 
|- {{Hl4}}
 
| '''Curajos'''
 
| '''81+'''
 
| Însoţitor Sălbatic nivel 80 , experienţă 100%<br>10x {{Ti|Carte Însoțitor Sălbatic}}, 2x {{Ti|Perlă vişinie}}, 10x {{Ti|Cremă de faţă}}, 10x {{Ti|Blană de Yeti+}}, 10x {{Ti|Obiect de bijuterie}}, 10x {{Ti|Ghem}}, 5x {{Ti|Cartea blestemelor+}}
 
|- {{Hl4}}
 
| '''Eroic'''
 
| '''81+'''
 
|Însoţitor Curajos nivel 81+ şi 30+ zile <br>10x{{Ti|Carte Însoțitor Curajos}}, 10x {{Ti|Leac necunoscut+}}, 2x {{Ti|Perlă albă}}, 2x {{Ti|Perlă albastră}}, 10x {{Ti|Amintire de demon+}}, 10x {{Ti|Dinte de Ork+}}, 5x {{Ti|Curea Albastră}}
 
 
 
|}
 
*{{Ti|Carte Însoțitor Tânăr}}
 
*{{Ti|Carte Însoțitor Sălbatic}}
 
*{{Ti|Carte Însoțitor Curajos}}
 
<br><br>
 
==Tipurile Animalelor de Companie==
 
*Există 8 tipuri de animale de companie dar '''Tipul 7 și Tipul 8 se obțin numai cu {{Ti|Însoțitor Magic}}'''.
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Colore02}}|'''Tip Animal Companie'''
 
|{{Colore02}}|'''Creștere din x în x levele'''
 
|{{Colore02}}|'''% Creștere'''
 
|-
 
| 1
 
| 6
 
| 0.1-0.5
 
|-
 
| 2
 
| 5
 
| 0.2-0.3
 
|-
 
| 3
 
| 6
 
| 0.1-0.7
 
|-
 
| 4
 
| 5
 
| 0.3-0.4
 
|-
 
| 5
 
| 6
 
| 0.1-0.9
 
|-
 
| 6
 
| 5
 
| 0.5-0.6
 
|-
 
| 7
 
| 6
 
| 0.1-1.0
 
|-
 
| 8
 
| 5
 
| 0.5-0.7
 
|-
 
|}
 
''Notă:'' Tipul petului afectează de asemenea statusul de început și durata de viață, dar tabelul este realizat doar din punct de vedere al creșterii PV-ului la fiecare tip. <br>
 
Puteți identifica tipul petului dvs. astfel:
 
*Deținând un {{Ti|Glob Destin Însoțitor}},
 
*Chemați însoțitorul și apăsați tasta "P"
 
*Apăsați pe pictograma identică cu cea a Globului Destin Însoțitor (aceasta se află în partea stângă sus, sub pictograma petului).
 
<br> <br>
 
==Competenţele Însoţitorului==
 
'''<span style="color:#ff0000;">Competenţele însoţitorului pot fi activate în ultima etapă a sa (Eroic) iar numărul lor este setat odată cu incubarea şi poate fi de 1, 2, sau 3.</span>''' Competenţele pot fi active sau pasive.<br>
 
'''Competenţe pasive''' sunt active permanent şi fiecare efect este prezent în colţul de stânga jos.
 
'''Competenţe active''' sunt activate automat la nevoie şi au timp de reîncărcare.<br>
 
Puteţi alege competenţele preferate citind cartea specifică.<br>
 
După învăţarea competenţei, "+" va apărea pe icoana ei,iar pentru a o evolua aveţi nevoie de [[Yang]]<br>
 
Competenţele pot ajunge la nivelul 20.<br>
 
'''Există 18 competenţe din care puteţi alege!'''<br><br>
 
 
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
!width="10%"| Icoană
 
!width="20%"| Competenţă
 
!width="70%"| Descriere
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Războinic) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Războinic)
 
| Rezistenţă la atacul războinicului (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Sura) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Sura)
 
| Rezistenţă la atacul sura (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Ninja) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Ninja)
 
| Rezistenţă la atacul ninja (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Şaman) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Şaman)
 
| Rezistenţă la atacul şamanului (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Lycan) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Lycan)
 
| Rezistenţă la atacul lycanului (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Berserker IC.png]]
 
| Berserker
 
| Valoarea atacului este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Anti-Magie IC.png]]
 
| Anti-Magie
 
| Reducerea apărării magice (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Grabă IC.png]]
 
| Grabă
 
| Timp de încarcare al abilităţilor este scăzut (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Antrenament IC.png]]
 
| Antrenament
 
| Şansa atacurilor pătrunzătoare este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Restaurare IC.png]]
 
| Restaurare
 
| PV-ul va fi restaurat cand ajunge sub 20%
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Vampirism IC.png]]
 
| Vampirism
 
| Şansa de a fura HP de la inamic este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Spiritism IC.png ]]
 
| Spiritism
 
| Şansa de a fura SP de la inamic este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Obstrucţie IC.png]]
 
| Obstrucţie
 
| Şansa de a bloca atacul corporal este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Reflexie IC.png]]
 
| Reflexie
 
| Şansa de a reflecta atacul este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Drop Yang IC.png]]
 
| Drop Yang
 
| Şansa drop Yang este crescută (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Distanţă IC.png]]
 
| Distanţă
 
| Raza de acţiune a săgeţii tale este crescută(pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Imortalitate IC.png]]
 
| Imortalitate
 
| Şansă de imortalitate parţială
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Remediu IC.png]]
 
| Remediu
 
| Şansa de a înlătura însângerarea, încetinirea şi otrava este crescută
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Maestrul Licorilor IC.png]]
 
| Maestrul Licorilor
 
| Crește efectivitatea licorilor de regenerare (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Maestru Vânător IC.png]]
 
| Maestru Vânător
 
| Crește efectivitatea puterii împotriva monștrilor (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Ochi de Vultur IC.png]]
 
| Ochi de Vultur
 
| Crește colectarea de EXP (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Absorbția Vieții IC.png]]
 
| Absorbția Vieții
 
| Absoarbe PV de la monștrii uciși (pasiv)
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Ușor ca un Fulg IC.png]]
 
| Ușor ca un Fulg
 
| Activează Mers de Fulg pentru o scurtă perioadă
 
|}
 
<br><br>
 
 
 
== Valorile abilităţilor ==
 
*Pentru scop informaţional sunt afişate doar valorile minime si maxime lvl 81->105.
 
*Valorile din acest tabel sunt obţinute de la jucatori. Pentru completarea tabelului cu valori corecte folosiți Discord secțiunea #discuții-wiki sau pm  [TM]Graffix.
 
*'''<span style="color:#ff0000;">Atentie! valorile pot fi diferite in functie de TIP!
 
 
 
{|width=100% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
!rowspan="2" width="120px"| Numele Abilităţii
 
!rowspan="2" width="125px"| Descriere
 
!colspan="13" | Valorile abilităţii
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| |[[Image:Maimuţă Mică.png|25px]]'''[[Maimuţă Mică (sigiliu)|Maimuţă]]'''
 
| |[[Image:Păianjen Mic.png|28px]]'''[[Păianjen Mic (sigiliu)|Păianjen]]'''
 
| |[[Image:Razador Mic.png|25px]]'''[[Razador Mic (sigiliu)|Razador]]'''
 
| |[[Image:Nemere Mic.png|25px]]'''[[Nemere Mic (sigiliu)|Nemere]]'''
 
| |[[Image:IG-Dragonette.png|25px]]'''[[Dragonette (sigiliu)|Dragonette]]'''
 
| |[[Image:IG-Dragon Roşu.png|25px]]'''[[Dragon Roşu (sigiliu)|Meley]]'''
 
| |[[Image:IG-Micul Baashido.png|25px]]'''[[Micul Baashido (sigiliu)|Baashido]]'''
 
| |[[Image:IG-Nessie.png|25px]]'''[[Nessie (sigiliu)|Nessie]]'''
 
| |[[Image:IG-Mini Executor Gras.png|28px]]'''[[Mini Executor Gras (sigiliu)|Executor]]''' 
 
| |[[Image:IG-Mini Azrael.png|33px]]'''[[Mini Azrael (sigiliu)|Azrael]]'''
 
| |[[Image:IG-Micul Exedyar.png|33px]]'''[[Micul Exedyar (sigiliu)|Exedyar]]'''
 
| |[[Image:IG-Mini Alastor Nervos.png|33px]]'''[[Mini Alastor Nervos (sigiliu)|Alastor]]'''
 
| |[[Image:Mini Gardian(1).png|33px]]'''[[Mini Gardian (sigiliu)|Gardian]]'''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Berserker_IC.png]]Berserker
 
!align="center |Valoarea atacului<br>(magic şi fizic)
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-13%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-14%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-13%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-9%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-16%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-9%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-13%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-16%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-16%''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Maestru Vânător _IC.png]]Maestru Vânător
 
!align="center |Puterii împotriva monștrilor
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''9-12%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8-12%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''8%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''9-11%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''9-12%''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Anti-Magie_IC.png]]Anti-Magie
 
!align="center |Reducerea apărării magice
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
!align="center |''10%''
 
!align="center |'' 10%''
 
!align="center |'' 10%''
 
!align="center |8-10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Rezistenţă (Lycan) IC.png]]Rezistenţă (Lycan)
 
!align="center |Rezistenţă la atacul lycanului
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Rezistenţă (Războinic) IC.png]]Rezistenţă (Războinic)
 
!align="center |Rezistenţă la atacul războinicului
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Rezistenţă (Şaman) IC.png]]Rezistenţă  (Şaman)
 
!align="center |Rezistenţă la atacul şamanului
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Rezistenţă (Sura) IC.png]]Rezistenţă  (Sura)
 
!align="center |Rezistenţă la atacul sura
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Rezistenţă (Ninja) IC.png]]Rezistenţă  (Ninja)
 
!align="center |Rezistenţă la atacul ninja
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-14%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Antrenament IC.png]]Antrenament
 
!align="center |Şansa atacurilor pătrunzătoare este crescută
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-13%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-13%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-13%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-13%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-13%''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Vampirism IC.png]]Vampirism
 
!align="center |Şansa de a fura PV de la inamic
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''6-8%''
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''6-8%''
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Spiritism IC.png]]Spiritism
 
!align="center |Şansa de a fura SP de la inamic
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-10%''
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-10%''
 
!align="center |7%
 
!align="center |7%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Distanţă IC.png]]Distanţă
 
!align="center |Raza de acţiune a săgeţii tale este crescută
 
!align="center |6-9m
 
!align="center |6-8m
 
!align="center |6-9m
 
!align="center |6-9m
 
!align="center |6m
 
!align="center |6m
 
!align="center |6m
 
!align="center |6m
 
!align="center |7-8m
 
!align="center |6-8m
 
!align="center |6m
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8m''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8m''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Drop Yang IC.png]]Drop Yang
 
!align="center |Şansa drop Yang este crescută
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''10.8-11.6%''
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''10.8-11.6%''
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''10.8-11.6%'
 
!align="center |10.6%
 
!align="center |10.6%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Obstrucţie IC.png]]Obstrucţie
 
!align="center |Şansa de a bloca atacul corporal este crescută
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''12-15%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''12-15%''
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |12%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''12-14%''
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''13-15%''
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Grabă IC.png]]Grabă
 
!align="center |Timp de încărcare al abilităţilor este scăzut
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''19-22%''
 
!align="center |18%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''18-22%''
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
!align="center |18%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Reflexie IC.png]]Reflexie
 
!align="center |Şansa de a reflecta atacul este crescută
 
!align="center |6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-9%''
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''7-8%''
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Ochi de Vultur  IC.png]]Ochi de Vultur
 
!align="center |Crește colectarea de EXP
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Maestrul Licorilor IC.png]]Maestrul Licorilor
 
!align="center |Crește efectivitatea licorilor de regenerare
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''11-14%''
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
!align="center |10%
 
|- {{Hl4}}
 
|[[file:Absorbția Vieții IC.png]]Absorbția Vieții 
 
!align="center |Absoarbe PV de la monștrii uciși
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
!align="center |6%
 
|- {{Hl4}}
 
!rowspan="2" align="left" |[[file:Restaurare IC.png]]Restaurare
 
!rowspan="2" align="center |PV-ul va fi restaurat cand ajunge sub 20%
 
!align="center |7066-7200 puncte
 
!align="center |7066-7200 puncte
 
!align="center |7133-7333 puncte
 
!align="center |7133-7333 puncte
 
!align="center |7133-7333 puncte
 
!align="center |7133-7333 puncte
 
!align="center |7000 puncte
 
!align="center |7133-7333 puncte
 
!align="center |7133-7200 puncte
 
!align="center |7066-7200 puncte
 
!align="center |7000 puncte
 
!align="center |7000 puncte
 
!align="center |7000 puncte
 
|- {{Hl4}}
 
!colspan="13" align="center |57% Şansă de restaurare ; Timp de încărcare 480 sec
 
|- {{Hl4}}
 
!rowspan="2" align="left" |[[file:Remediu IC.png]]Remediu
 
!rowspan="2" align="center |Şansa de a înlătura efectele negative
 
!align="center |41%
 
!align="center |41%
 
!align="center |41%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''47-67%''
 
!align="center |41%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''47-67%''
 
!align="center |41%
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''47-67%''
 
!align="center |41%
 
!align="center |41%
 
!align="center |41%
 
!align="center |35%
 
!align="center |35%
 
|- {{Hl4}}
 
!colspan="13" align="center |Timp de încărcare 480 sec
 
|- {{Hl4}}
 
!rowspan="2" align="left" |[[file:Imortalitate IC.png]]Imortalitate
 
!rowspan="2" align="center |Şansă de imortalitate parţială
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''2.6-2.8 sec''
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''2.8-3.0 sec''
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''2.7-2.9 sec''
 
!align="center |2.7 sec
 
!align="center |2.6 sec
 
!align="center |2.7 sec
 
|- {{Hl4}}
 
!colspan="13" align="center |52% Şansă de imortalitate ; Timp de încărcare 600 sec
 
|- {{Hl4}}
 
!rowspan="2" align="left" |[[file:Ușor ca un Fulg IC.png]]Ușor ca un Fulg
 
!rowspan="2" align="center |Mers de Fulg pentru o scurtă perioadă
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''375-1400<br>775-1400<br>Daune''
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |<span style="color:#ff0000;">''375-1400<br>775-1400<br>Daune''
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
!align="center |175-1400<br>Daune
 
|- {{Hl4}}
 
!colspan="13" align="center |57% șansa să activeze Mers de Fulg ; Timp de încărcare 180 sec
 
|}
 
 
 
==Alte informaţii==
 
* Însoţitorul nu are PV, HP sau alte puncte de status.
 
* Folosind o {{Ti|Cutie de Transport}} însoţitorul poate fi negociabil pentru 30 de zile
 
** Dacă însoţitorul aflat in {{Ti|Cutie de Transport}} a expirat (au trecut cele  30  zile) se poate folosi o  altă {{Ti|Cutie de Transport}}
 
* Poate fi folosit doar un însoţitor odată dar poate fi folosit odata cu unul din vechiul sistem.
 
* Însoţitorul nu primeşte daune.
 
* Bonusurile,mărimea şi numărul de abilităţi este stabilit aleatoriu.
 
* Însoţitorii îşi schimbă culoarea şi mărimea odată cu stadiul.
 
 
 
*Beneficiile procesului de îmbătrânire se reflectă într-o creștere a statisticilor: dacă un animal de companie a atins anumite zile din viață fără să moară vreodată, gama de creștere a statisticilor sale va crește cu o valoare. Această valoare este +0,1.
 
 
 
*Până în prezent, nu este pe deplin clar care este baza matematică a acestui fenomen: se pare că atingerea pragului de vârstă este necesară pentru ca rata de creștere a statisticilor privind animalele de companie să crească cu '''+0,1'''. Nu se știe dacă aceste praguri sunt fixe sau variază de la un animal la altul. Cu toate acestea, acest proces de îmbătrânire este destul de lent: se estimează că durează între 60 și 100 de zile. '''Dar după 100 de zile de viață, pe lângă creșterea de bază , este sigură o creștere a valorii cu +0,1.'''
 
 
 
:*Deci, creșterea unui animal de companie care a fost în viață de 800 de zile: linia de bază va fi în jur de +0,8.
 
:*Experiența arată că această valoare nu crește mai mult după o anumită zi din viață.
 
 
 
*Când un animal de companie moare, durata sa de viață revine la zero. Dacă se întâmplă acest lucru, creatura nu va pierde puncte în statisticile sale (și le va păstra pe cele dobândite ca urmare a îmbătrânirii). Cu toate acestea, odată înviat, rata sa de creștere revine la linia de bază, care este determinată de tipul său și pierde beneficiile îmbătrânirii acumulate până în momentul morții.
 
 
 
 
 
<br><br>
 
 
 
==Experienţă necesară==
 
{|width="100%"
 
|- valign="top"
 
|
 
:{|align="center" {{NormalTables}}
 
|- align="center" {{Hl3}}
 
! Nivel
 
! Experienţă necesară
 
! Experienţă necesară item
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 1
 
| 135
 
| 15
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 2
 
| 360
 
| 40
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 3
 
|675
 
|75
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 4
 
|1.125
 
|125
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 5
 
|1.935
 
|215
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 6
 
|3.240
 
|360
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 7
 
|4.950
 
|550
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 8
 
|7.650
 
|850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 9
 
|10.800
 
|1.200
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 10
 
|14.850
 
|1.350
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 11
 
|19.350
 
|2.150
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 12
 
|26.100
 
|2.900
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 13
 
|34.200
 
|3.800
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 14
 
|45.000
 
|5.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 15
 
|58.000
 
|6.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 16
 
|76.050
 
|8.450
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 17
 
|98.550
 
|10.950
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 18
 
|127.350
 
|14.150
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 19
 
|164.250
 
|18.250
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 20
 
|212.400
 
|23.600
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 21
 
|274.500
 
|30.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 22
 
|317.250
 
|35.250
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 23
 
|365.850
 
|40.650
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 24
 
|421.650
 
|46.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 25
 
|484.650
 
|53.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 26
 
|556.650
 
|61.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 27
 
|638.100
 
|70.900
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 28
 
|730.800
 
|81.200
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 29
 
|835.650
 
|92.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 30
 
|954.900
 
|106.100
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 31
 
|1.089.450
 
|121.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 32
 
|1.242.450
 
|138.050
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 33
 
|1.413.226
 
|157.250
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 34
 
|1.611.000
 
|179.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 35
 
|1.833.000
 
|203.650
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 36
 
|2.084.400
 
|231.600
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 37
 
|2.337.300
 
|255.300
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 38
 
|2.572.650
 
|285.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 39
 
|2.818.800
 
|313.200
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 40
 
|3.076.350
 
|341.850
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
|}
 
|
 
{|align="center" {{NormalTables}}
 
|- align="center" {{Hl3}}
 
! Nivel
 
! Experienţă necesară
 
! Experienţă necesară item
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 41
 
| 3.420.000
 
|  380.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 42
 
| 3.723.300
 
| 413.700
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 43
 
| 4.045.500
 
| 449.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 44
 
| 4.388.850
 
| 487.650
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 45
 
| 4.752.000
 
| 528.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 46
 
| 5.134.500
 
| 570.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 47
 
| 5.544.000
 
| 616.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 48
 
| 5.971.500
 
| 663.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 49
 
| 6.426.000
 
| 714.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 50
 
| 6.903.000
 
| 767.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 51
 
| 7.591.500
 
| 843.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 52
 
| 8.532.000
 
| 948.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 53
 
| 8.991.000
 
| 999.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 54
 
| 9.639.000
 
| 1.071.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 55
 
| 10.318.500
 
| 1.146.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 56
 
| 11.061.000
 
| 1.229.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 57
 
| 11.790.000
 
| 1.310.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 58
 
| 12.582.000
 
| 1.398.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 59
 
| 13.410.000
 
| 1.490.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 60
 
| 14.751.000
 
| 1.639.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 61
 
| 16.227.000
 
| 1.803.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 62
 
| 17.851.500
 
| 1.983.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 63
 
| 19.638.000
 
| 2.182.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 64
 
| 21.600.000
 
| 2.400.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 65
 
| 23.760.000
 
| 2.640.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 66
 
| 26.136.000
 
| 2.904.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 67
 
| 28.750.500
 
| 3.194.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 68
 
| 31.626.000
 
| 3.514.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 69
 
| 34.789.500
 
| 3.865.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 70
 
| 38.268.000
 
| 4.252.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 71
 
| 42.093.000
 
| 4.677.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 72
 
| 46.305.000
 
| 5.145.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 73
 
| 50.940.000
 
| 5.660.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 74
 
| 54.450.000
 
| 6.050.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 75
 
| 61.650.000
 
| 6.850.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 76
 
|67.815.000
 
|7.535.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 77
 
|74.565.000
 
|8.285.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 78
 
|106.645.500
 
|11.849.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 79
 
|117.292.500
 
|13.032.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 80
 
|129.051.000
 
|14.339.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
|}
 
|
 
{|align="center" {{NormalTables}}
 
|- align="center" {{Hl3}}
 
! Nivel
 
! Experienţă necesară
 
! Experienţă necesară item
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 81
 
|141.921.000
 
|15.769.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 82
 
|156.136.500
 
|17.348.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 83
 
| 171.756.000
 
| 19.084.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 84
 
| 188.896.500
 
| 20.988.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 85
 
| 207.792.000
 
| 23.088.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 86
 
| 228.618.000
 
| 25.402.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 87
 
| 251.433.000
 
| 27.937.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 88
 
| 276.588.000
 
| 30.732.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 89
 
| 304.258.500
 
| 33.806.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 90
 
| 334.408.500
 
| 37.156.500
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 91
 
| 468.549.900
 
| 52.061.100
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 92
 
| 515.404.890
 
| 57.267.210
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 93
 
| 566.945.379
 
| 62.993.931
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 94
 
| 623.639.916
 
| 69.293.324
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 95
 
| 686.003.908
 
| 76.222.656
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 96
 
| 754.604.299
 
| 83.844.922
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 97
 
| 830.064.729
 
| 92.229.414
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 98
 
| 913.071.202
 
| 101.452.355
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 99
 
| 922.500.000
 
| 102.500.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 100
 
| 967.500.000
 
| 107.500.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 101
 
| 994.500.000
 
| 110.500.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 102
 
| 1.012.500.000
 
| 112.500.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 103
 
| 1.026.000.000
 
| 114.000.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 104
 
| 1.039.500.000
 
| 115.500.000
 
|- align="center" {{Hl4}}
 
| 105
 
| 1.057.500.000
 
| 117.500.000
 
|}
 
|}
 
 
 
[[ae:نظام المرافقين]]
 
[[cz:Systém mazlíčků]]
 
[[de:Pet-System]]
 
[[en:Pet System]]
 
[[es:Sistema de mascotas]]
 
[[fr:Système de familiers]]
 
[[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]]
 
[[hu:Kisállat rendszer]]
 
[[it:Sistema dei Pet]]
 
[[nl:Huisdier Systeem]]
 
[[pl:System Zwierząt Domowych]]
 
[[pt:Sistema de Pets]]
 
[[tr:Pet Sistemi]]
 

Versiunea de la data 5 iunie 2023 15:21

Redirecționare către: