Furtună Iute: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Pagină nouă: {{În construcție}} <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></c...)
 
m
 
(Nu s-au afișat 4 versiuni intermediare efectuate de alți 2 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
{{În construcție}}
+
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!'''''</small></center>
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></center>
 
 
{{Skill/Layout
 
{{Skill/Layout
  
Linia 17: Linia 16:
  
 
<!-- Strengthen status; ++ or + -->
 
<!-- Strengthen status; ++ or + -->
|Strengthen=  
+
|Strengthen= DEX (++), STR (+), VIT (+)
  
 
<!-- Description (yellow color) -->
 
<!-- Description (yellow color) -->
Linia 29: Linia 28:
  
 
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
|Cooldown-1=  
+
|Cooldown-1= 36
|Cooldown-M=  
+
|Cooldown-M= 45
|Cooldown-G=  
+
|Cooldown-G= 51
|Cooldown-P=  
+
|Cooldown-P= 60
  
 
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
|SBRequired-1=  
+
|SBRequired-1= 210
|SBRequired-M=  
+
|SBRequired-M= 300
|SBRequired-G=  
+
|SBRequired-G= 364
|SBRequired-P=  
+
|SBRequired-P= 450
  
 
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
|Attack-1=  
+
|Attack-1= 978-1028
|Attack-M=  
+
|Attack-M= 1527-2027
|Attack-G=  
+
|Attack-G= 1917-2736
|Attack-P=  
+
|Attack-P= 2441-3690
  
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
Linia 58: Linia 57:
 
}}
 
}}
  
[[hu:Asztrálfény]]
+
==Descriere:==
 +
Această abilitate constă dintr-un sprint înainte de Lycan, în timpul sprintului Lycan se va întoarce asupra sa, provocând rapid daune inamicilor pe care îi întâlnește în calea sa. La fel ca toate abilitățile 9, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța.
 +
 
 +
'''Numărul maxim de ținte:'''
 +
Efect frontal pe o singură linie. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
 +
 
 +
*La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.
 +
 
 +
[[Categorie:Abilități]]
 +
 
 +
[[hu:Viharlövés]]

Versiunea curentă din 16 ianuarie 2024 23:12

Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!
Date si Valori
Nume Competentă:

Normal: Furtună Iute
Maestru: Furtună Iute Puternică
Mare Maestru: Furtună Iute Extremă

Clasa Caracterului:

Lycan

Tipul de calificare:

Atac Fizic

Efect:

Unspecified

Level: 1: Maestru 1: Mare Maestru 1: Maestru Perfect:
Puterea Totală de Atac 978-1028 1527-2027 1917-2736 2441-3690
Bonus de precizie 0% 8% 13% 20%
Re-încărcare 36 45 51 60
PM necesare 210 300 364 450
Această abilitate este întărită de:

DEX (++), STR (+), VIT (+)

Descriere în joc:

Unspecified


Descriere:

Această abilitate constă dintr-un sprint înainte de Lycan, în timpul sprintului Lycan se va întoarce asupra sa, provocând rapid daune inamicilor pe care îi întâlnește în calea sa. La fel ca toate abilitățile 9, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța.

Numărul maxim de ținte: Efect frontal pe o singură linie. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.

  • La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.