Bonusuri: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
m (→Arme) |
m (→Arme) |
||
Linia 266: | Linia 266: | ||
{| width="100%" {{prettytable}} | {| width="100%" {{prettytable}} | ||
|- {{hl3}} | |- {{hl3}} | ||
− | | <div><b> | + | | <div><b>Bonus posibil pentru Arme</b></div> |
|- | |- | ||
| | | |
Versiunea de la data 22 aprilie 2015 14:37
Brăţări
Bonus posibil pentru brăţări
| ||||||
|
Coliere
Bonus posibil pentru coliere
| ||||||
|
Coifuri
Bonus posibil pentru coifuri
| ||||||
|
Cercei
Bonus posibil pentru cercei
| ||||||
|
Armuri
Bonus posibil pentru armuri
| ||||||
|
Scuturi
Bonus posibil pentru scuturi
| ||||||
|
Cizme
Bonus posibil pentru cizme
| ||||||
|
Arme
Bonus posibil pentru Arme
| ||||||
Toate armele de nivel 30 și nivel 75 conţin 2 bonusuri prestabilite precum Pagubă Medie (PM), și Pagubă Competenței (PC). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea Enchanting. Astfel în cazuri rare o armă de 30 sau 75 poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
|