Conducere
Eroare: trebuie specificată o imagine pe prima linie
Conducere
Führungssymbol im Fertigkeisfenster
Competenţa numită Conducere este una din abilităţile standard şi astfel fiecare clasă de caractere este la fel de accesibilă.
Conducerea permite şefului unei grupe să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care şeful are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 10 puncte, iar la P şeful grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.
Bonusurile suplimentare
Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, acasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de bonusul de experienţă în grupă. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus.
- 10-19 puncte right|Als Angreifer festlegen
După ce a zecea carte Arta de răboi Sun-zi a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang (NU PE SINE ÎNSUŞI!!), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte daunele provocate.
- Nivelele M1-M5| right|Als Berserker festlegen
right|Als Nahkaempfer festlegen
După ce cea de-a 20-a carte Arta de război Sun-zi a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca vânător" (viteză de atac suplimentară) sau "Setează ca ???" (daune suplimentare).
De acum competenţa se va putea antrena folosind Arta de râzboi Wu-zi, care funcţionează ca şi cărţile de competenţă normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1).
- Nivelele M6-M10right|Als Blocker festlegen
Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocator", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen(??).
- Nivelele G1-P right|Als Angreifer festlegen right|Als Zauberer festlegen
right|Als Verteidiger festlegen
De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 2 membri ai grupului. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, können aber nicht vergeben werden (??).
Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.
Conducere (Nivel) |
Setează ca atacator |
Setează ca berserker(vânător) |
Setează ca melee (??) |
Setează ca blocator |
Setează ca vrăjitor |
Setează ca apărător |
---|---|---|---|---|---|---|
Imagine | Als Angreifer festlegen | Als Berserker festlegen | Als Nahkämpfer festlegen | Als Blocker festlegen | Als Zauberer festlegen | Als Verteidiger festlegen |
0 - 9 | ||||||
10 | +23 daune | |||||
11 | +24 daune | |||||
12 | +25 daune | |||||
13 | +26 daune | |||||
14 | +28 AW | |||||
15 | +29 AW | |||||
16 | +30 AW | |||||
17 | +31 AW | |||||
18 | +32 AW | |||||
19 | +34 AW | |||||
M1 | +40 AW | +3 AG | +775 Max TP | |||
M2 | +41 AW | +3 AG | +804 Max TP | |||
M3 | +42 AW | +3 AG | +833 Max TP | |||
M4 | +43 AW | +3 AG | +862 Max TP | |||
M5 | +44 AW | +3 AG | +890 Max TP | |||
M6 | +46 AW | +4 AG | +920 Max TP | Fertigkeitsdauer: +32 | ||
M7 | +47 AW | +4 AG | +963 Max TP | Fertigkeitsdauer: +33 | ||
M8 | +49 AW | +4 AG | +1.007 Max TP | Fertigkeitsdauer: +34 | ||
M9 | +51 AW | +4 AG | +1.050 Max TP | Fertigkeitsdauer: +36 | ||
M10 | +53 AW | +4 AG | +1.094 Max TP | Fertigkeitsdauer: +37 | ||
G1 | +59 AW | +5 AG | +1.239 Max TP | Fertigkeitsdauer: +41 | ||
G2 | +61 AW | +5 AG | +1.282 Max TP | Fertigkeitsdauer: +43 | ||
G3 | +62 AW | +5 AG | +1.326 Max TP | Fertigkeitsdauer: +44 | ||
G4 | +64 AW | +5 AG | +1.369 Max TP | Fertigkeitsdauer: +45 | ||
G5 | +66 AW | +5 AG | +1.413 Max TP | Fertigkeitsdauer: +47 | ||
G6 | +68 AW | +5 AG | +1.471 Max TP | Fertigkeitsdauer: +49 | +613 Max MP | |
G7 | +71 AW | +6 AG | +1.529 Max TP | Fertigkeitsdauer: +50 | +637 Max MP | |
G8 | +73 AW | +6 AG | +1.587 Max TP | Fertigkeitsdauer: +52 | +661 Max MP | |
G9 | +76 AW | +6 AG | +1.645 Max TP | Fertigkeitsdauer: +54 | +685 Max MP | |
G10 | +79 AW | +6 AG | +1.717 Max TP | Fertigkeitsdauer: +56 | +715 Max MP | |
P | +85 AW * | +7 AG | +1.862 Max TP | Fertigkeitsdauer: +61 | +775 Max MP | +42 DEF |
* Auf Stufe P können zwei Gruppenmitglieder 22x22px|Als Angreifer festlegen "Angreifer" sein.
Fertigkeitstraining
Die Fertigkeit Führung wird über Bücher gelernt. Dabei gibt es drei verschiedene Bücher je nach Stufe. Diese Bücher erhält man fast ausschließlich aus Zufallsdrops aller Monster. Ab der Stufe M1 gibt es zudem Technologiestufen, das heißt, das mit steigender Stufe mehr Bücher erfolgreich gelesen werden müssen ehe man eine Stufe hinzu gewinnt.
Stufe | Benötigte erfolgreiche Bücher | Benötigtes Buch |
---|---|---|
0->M1 | 1 Buch pro Stufe | Sun-zi-Kriegskunst Insgesamt 20 erfolgreiche Bücher sind nötig. |
M1->M2 | 1 | Wu-zi-Kriegskunst Insgesamt 55 erfolgreiche Bücher sind nötig. |
M2->M3 | 2 | |
M3->M4 | 3 | |
M4->M5 | 4 | |
M5->M6 | 5 | |
M6->M7 | 6 | |
M7->M8 | 7 | |
M8->M9 | 8 | |
M9->M10 | 9 | |
M10->G1 | 10 | |
G1->G2 | 11 | WeiLiao-zi Kriegskunst Insgesamt 155 erfolgreiche Bücher sind nötig. |
G2->G3 | 12 | |
G3->G4 | 13 | |
G4->G5 | 14 | |
G5->G6 | 15 | |
G6->G7 | 16 | |
G7->G8 | 17 | |
G8->G9 | 18 | |
G9->G10 | 19 | |
G10->P | 20 |