Detalii generale
- Versiunea 19.6 a jocului a introdus un nou sistem de creștere a procentului de putere elementală, ea constă în adăugarea unei puteri elementale pe armă.
Cum funcționează?
- Vraja elementală poate fi adăugată pe o armă (+7) sau mai mare. După adăugarea bonusului pentru prima dată, acesta va fi adăugat încă de două ori, ajungând la maximum +3 (Exemplu: Foc+3).
- Fiecare adăugare de Pergament pe armă până la atingerea Element +3 costă 3.000.000 Yang.
- Pur și simplu trage Pergamentul peste armă și valorile posibile îți vor apărea într-o fereastră. Adăugarea Pergamentului poate eșua, arma rămânând cu aceleași bonusuri.
- Dacă Puterea elementala este adăugată pe o armă +7, îmbunătățirea armei cu oricare modalitate, fie că vorbim de Pergament Binecuvântat sau Manualul Fierarului, nu modifică sub nici o formă procentul puterii elementale adăugate anterior, chiar dacă îmbunătățirea face că armă să ajungă la +6.
- De asemenea, dacă obiectul este evoluat, exemplu: din Arcul marelui diavol+9 în Arc Phoenix, Puterea elementală obținută rămâne neschimbată pe Arc Phoenix.
- În cazul eșarfelor, dacă arma absorbită pe Eșarfă are o Putere elementală, aceasta va apărea și pe bonusurile Esarfei.
- În cazul în care doriți un skin pe armă, arma folosită ca skin trebuie să fie minim +7 pentru a se vedea animația.
Valorile obținute
- Pe lângă Puterea elementală se obține și Valoarea atacului găsit în paranteză în dreapta Atacului standard al armei.
- Valoarea atacului obținută nu are nici o legătură cu Puterea elementala obținută pe armă.
- Maximul de Putere elementală este de 24%, de 3 ori câte 8%.
Valoarea atacului
|
Putere elementală
|
+2
|
+1%
|
+4
|
+2%
|
+6
|
+4%
|
+8
|
+6%
|
+10
|
+8%
|
Animația armei
- Odată cu obținerea Elementala +3, spre exemplu Foc+3, arma capătă o animație specifică elementului adăugat astfel:
- Animația obținută la Element+3
Tip de monstri