Șansă de otrăvire
Versiunea din 29 aprilie 2020 10:04, autor: Reminna (Discuție | contribuții)
Din versiunea 19.2, cu implementarea bonusurilor 6 și 7, este posibilă adăugarea posibilității de otrăvire în aceste două sloturi suplimentare, deși cu valori diferite, așa cum este indicat în tabelul următor:
Șansă de otrăvire (6/7) |
---|
+1% |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% |
Formula de daune otrăvitoare
- Otrava produce daune la fiecare 3 secunde și durează 30 de secunde, în consecință, 10 x daune vor fi în total.
- Daunele produse de otravă depinde de țintă ( monstru sau jucător):
- Jucător = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 1 = 8% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 2 = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 3 = 4% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 4 = 3% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 5 = 0,1% PV / daună la 3 secunde
- Boss = 2,5% PV / daună la 3 secunde
La fiecare 3 secunde, dauna se calculeaza astfel:
unde RO = Rezistența la otravă a țintei afectate
Curiozitate
- Singura clasă care poate otrăvi fără a deține bonusul în echipamente este cea de Ninja Lamă și Arc, fiind în abilitățile lor.
- Un monstru poate fi otrăvit doar o singură dată de aceea se recomandă la Șefi, de exemplu, să folosiți otrava doar dacă sunteți sigur că îl veți ucide.