Limbaj: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
m (→Cărţile lingvistice) |
|||
Linia 3: | Linia 3: | ||
== Limbile == | == Limbile == | ||
− | În Metin2 sunt trei regate diferite: [[Chunjo]], [[Jinno]] şi [[Shinsoo]]. Fiecare regat are limba lui, iar asta înseamnă că doi jucători aparţinând unor regate diferite nu se pot înţelege între ei. Comunicarea este o parte vitală a oricărui joc, deci sunt câteva căi de a comunica cu alte regate. | + | În Metin2 sunt trei regate diferite: [[Universul Metin2#Regatul-Chunjo|Chunjo]], [[Universul Metin2#Regatul-Jinno|Jinno]] şi [[Universul Metin2#Regatul-Shinsoo|Shinsoo]]. Fiecare regat are limba lui, iar asta înseamnă că doi jucători aparţinând unor regate diferite nu se pot înţelege între ei. Comunicarea este o parte vitală a oricărui joc, deci sunt câteva căi de a comunica cu alte regate. |
= Cărţile lingvistice = | = Cărţile lingvistice = |
Versiunea curentă din 29 iunie 2017 15:26
Limbile
În Metin2 sunt trei regate diferite: Chunjo, Jinno şi Shinsoo. Fiecare regat are limba lui, iar asta înseamnă că doi jucători aparţinând unor regate diferite nu se pot înţelege între ei. Comunicarea este o parte vitală a oricărui joc, deci sunt câteva căi de a comunica cu alte regate.
Cărţile lingvistice
Fiecare jucător poate să stăpânească limba celorlaltor regate. Deocamdată competenţa lingvistică este limitată la M1, deci jucătorii pot întelege limba unui regat, dar nu se poate face înteles de către membrii acestuia. Fiecare regat are propria carte lingvistică: Limbi Chunjo , Limbi Jinno şi Limbi Shinsoo . Pentru a ajunge să ştii o limbă trebuie să ai 20 de cărţi reuşite pentru respectiva competenţă.
Inelul limbilor
Un jucător poate scrie şi citi mesaje în altă limbă dacă are echipat un
inel al limbilor. Deşi este extrem de util, inelul are o durată limitată.
Limbajul 'semnelor'
În cursul anilor, jucătorii de Metin2 au găsit o cale de a comunica, deşi aparţin unor regate diferite. Această cale este cunoscută drept limbajul semnelor. Ei folosesc caractere speciale şi caractere numerice pentru a transmite un mesaj. Aceste caractere nu sunt blocate, cum sunt celălalte. Un exemplu ar putea fi scrierea numărului "90" în loc de "go", sau "|< | |_ |_ |\/| 3" în loc de "kill me (omoară-mă)".