Sistemul de animalute: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m (Skills)
m
Linia 2: Linia 2:
 
[[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br>
 
[[File:Pet System Header.png|850px|center]]<br><br>
 
==Informaţii Generale==
 
==Informaţii Generale==
Version 15.5 the new Pet System is introduced in metin. With theis system we can hatch, evolve and feed new pets. The system is independant from the old [[pets]].
+
Versiunea 15.5 introduce Sistemul de Animaluţe . Prin el puteţi incuba, evolua şi hrăni noile animăluţe. Acest sistem este independent faţă de vechile [[Animale de Companie]].
There are so far 4 different pets on the new system:
+
Există 4 tipuri diferite de animăluţe :
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
Linia 40: Linia 40:
 
<br><br>
 
<br><br>
  
==Pet eggs==
+
==Ouă cu animaluţe==
  
To get a Pet, first you need to obtain the egss that is dropped in certain bosses in game<br>
+
Pentru a obţine un animăluţ, mai întâi trebuie să obţii un ou omorând anumiţi lideri.<br>
  
  
*The eggs have 7 day duration and will disapear after the time expires, the eggs can be used to hatch a new pet or to feed already hatched pets.
+
*Ouăle au o durată de 7 zile , iar după ce expira vor dispărea.Pot fi folosite pentru a incuba un animăluţ sau pentru a hrăni unul.
 
<br><br>
 
<br><br>
  
==Pet Names==
+
==Numele însoţitorului==
 
[[File:Fereastră Incubator.png |right]]
 
[[File:Fereastră Incubator.png |right]]
When you click with the right mouse button on a Egg, a new window will open called "Incubator" where you can chose your pet name.<br>
+
Atunci când daţi click dreapta pe ou vă va apărea un "Incubator" din care puteţi denumi animăluţul.<br>
This will cost you 100.000 yang.<br>
+
Acest lucru va costa 100.000 yang.<br>
Pet names need to have between 4 and 20 characters.<br>
+
Numele animăluţelor pot avea între 4 şi 20 de caractere.<br>
Pet names are not unique (several pets can have the same name)<br>
+
Numele lor nu sunt unice (Mai multe animăluţe pot avea acelaşi nume)<br>
If you do not input a name, a default one will be assigned.
+
Dacă nu îi puneţi un nume va rămâne cel iniţial.
 
<br><br>
 
<br><br>
'''Game rules apply as usual when choosing pet name'''
+
'''Regulile jocului se aplică în alegerea numelui.'''
 
<br><br><br>
 
<br><br><br>
  
==Pet User Interface==
+
==Fereastra însoţitorului==
 
[[File:Buton Fereastră Însoţitor.png‎|50px|thumbPet UI Button|right]]
 
[[File:Buton Fereastră Însoţitor.png‎|50px|thumbPet UI Button|right]]
To access pet user interface you can press "P" on your keyboard, while pet is active, or you can press the button between the "4" and "F1" shortcuts, in this case 2 buttons will appear, one for the alchemy system and the other to the new Pet User Interface.<br><br>
+
Pentru a accesa fereastra însoţitorului trebuie sa tastaţi "P" când însoţitorul este chemat,sau puteţi apăsa pe tasta dintre "4" şi "F1" , în acest caz vă vor apărea atât butonul pentru însoţitor cât şi cel pentru alchimie.<br><br>
 
[[File:Fereastră Însoţitor.png|left]]
 
[[File:Fereastră Însoţitor.png|left]]
* '''Icon''': Top left, shows the icon of the seal.
+
* '''Iconiţă''': Stânga sus veţi vedea imaginea sigiliului
* '''1st Line''': Shows Pet Stage (Young, Wild, Valiant, Heroic)
+
* '''Prima linie''': Arată stadiul animăluţului (Tânăr, Sălbatic, Curajos, Eroic)
* '''2nd Line''': Pet Name
+
* '''A doua linie''': Numele însoţitorului
* '''Level''': Shows pet current level (pets can reach owner's maximum level (1-105).
+
* '''Nivel''': Arată nivelul actual al însoţitorului (Poate fi între 1 şi 105)
* '''Experience''': Shows the ammoutn of experience the pet has.
+
* '''Experienţă''': Arată câtă experienţă deţine animăluţul
* '''Age''': Shows how old the pet is.
+
* '''Vârsta''': Arata vârsta animăluţului
* '''Duration''': The red bar chows how much time the pet as left, it refills when pet is feeded.
+
* '''Durată''': Bara roşe arată căt timp mai are animăluţul şi se umple când acesta este hrănit
* '''Feed''': Button that opens the feeding window.
+
* '''Hrăneşte''': Deschide fereastra pentru hrană
* '''Evolve''': Button that opens the evolve window.
+
* '''Evoluţie''': Deschide fereastra pentru evoluţie
* '''Item EXP''': Button that opens the window that allows pet to consume gear in order to fill the last 10% EXP of each level.
+
* '''EXP obiect''': Deschide fereastra din care însoţitorul va fi hrănit cu iteme pentru a face ultimii 10% din fiecare nivel.
* '''Bonuses''': Bonus given by pet when active.
+
* '''Bonusuri''': Bonusuri date de animăluţ atunci când este activ
:* '''[[HP]]''' Gives more HP to player
+
:* '''[[PV]]''' :Iî dă jucătorului un procent de viaţă
:* '''[[Defense]]''' Gives more defense to player
+
:* '''[[Apărare]]''':Iî dă jucătorului un procent de apărare
:* '''[[SP]]''' Gives more SP to player
+
:* '''[[SP]]''' :Iî dă jucătorului un procent de mana
:* Bonuses percentages increase randomly with stage, age and level of pet.
+
:* Procentajul bonusurilor creşte neproporţional indiferent de vârstă,nivel sau tipul însoţitorului. a
* '''Skill''': Pets can have up to 3 skills, these are only unlocked in the last Valiant Stage
+
* '''Abilităţi''': Însoţitorul poate avea până la 3 abiliţi ce se deblochează odată ce ajunge Eroic.
 
<br><br><br><br>
 
<br><br><br><br>
  
==Pet Duration==
+
==Durata de viaţă a însoţitorului==
*Pet duration can be consulted in the red bar visible on pet interface, or on mouse over on the pet seal.<br> *Pet duration is random and is set when hatching the pet.<br>
+
*Durata de viaţă a însoţitorului poate fi verificată din fereastra principală sau daca puneţi mouseul deasupra sigiliului.<br>  
*Pet duration cannot be increased, it can however be refilled by feeding the pet.<br>
+
*Durata este alesă aleatoriu după incubare.<br>
*According to the reports so far, shortest observed pet was 1 day, longest was 14 days.<br><br>
+
*Durata de viaţă nu poate fi mărită, poate fi doar refăcută prin hrănirea însoţitorului.<br>
'''Note:''' Real time, not play time
+
*Potrivit mărturiilor, cea mai scurtă durată este de o zi şi cea mai mare de 14 zile.<br><br>
 +
'''Notă:''' Timp real, nu timp de joc
  
==Feeding==
+
==Hrănire==
When clicking the button '''Feed''' on the Pet User Interface the feeding window will appear
+
Când accesaţi butonul '''Hrăneşte''' va apărea fereastra  de hrănire.
 
[[File:Fereastră Hrăneşte.jpg ‎|right]]
 
[[File:Fereastră Hrăneşte.jpg ‎|right]]
* All Eggs and pets (live and dead) can be used as food for your pet.
+
* Toate ouăle şi animăluţele (vii sau moarte) pot fi folosite pentru a hrăni animăluţul tău.
* When feeding with eggs and pets, the duration of your pet will be refilled 3% to 5%.
+
* Când folosiţi animăluţe sau ouă, viaţa sa va creşte între 3% şi 5%.
* Feeding your pet with {{Ti|Biscuit cu Proteine}} will refill your pet duration to 100%.
+
* Hrănirea cu {{Ti|Biscuit cu Proteine}} va regenera durata animăluţului cu 100%.
  
===Pet Death===
+
===Moartea însoţitorului===
When the duration of a pet expires, it will die.<br>
+
Când durata de viaţă expira,însoţitorul va muri .<br>
*Using {{Ti|Biscuit cu Proteine}} the pet will be revived with 50% of it's duration refilled.
+
*Folosind un {{Ti|Biscuit cu Proteine}} însoţitorul va fi înviat cu 50% din durata iniţială.
*If a pet is revived he will keep his bonuses and skills, but his age will be reseted.
+
*Dacă un însoţitor va fi înviat, i se vor păstra bonusurile, nivelul, abilitaţile dar vârsta lui va fi resetată.
 
<br><br>
 
<br><br>
  
==Leveling and EXP==
+
==Nivel şi experienţă==
 
[[File:Fereastră Experienţă.jpg ‎|right]]
 
[[File:Fereastră Experienţă.jpg ‎|right]]
:* Pet can reach the same leavel as the player, therefore at the present,level 105.
+
:* Însoţitorul poate ajunge la un nivel egal cu cel al jucătorului, adică , în prezent 105.
:* If the pet is higher level than the player it cannot be activated but it can be kept on inventory anyway.
+
:* Dacă însoţitorul are un nivel mai mare decât jucătorul, acesta nu va putea fi activat, dar va putea fi ţinut în inventar.
:* Each time the pet reaches a certain point of exp (22.5, 45, 67.5, 90% and 100%) you will see an effect, similar to when players are leveling.
+
:* De fiecare dată când ajunge la un anumit nivel de experienţă (22.5, 45, 67.5, 90% şi 100%) veţi observa un efect vizual similar cu al jucătorilor când cresc în nivel.
:* On each level you are required to fill 4 red balls, 90%, by killing mobs, and the final blue ball, by sacrificing items to fill the remaining last 10%.
+
:* Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de  90%, din omorâtul de monştri, şi ultimii 10% din iteme pe care le veţi sacrifica.
:* You can fill the blue balls before the red are complete, exceding Item EXP will be stored for the next level.
+
:* Puteţi umple prima dată şi bila albastră, iar experienţa acesteia in plus va fi păstrată la nivelul următor.
:*Pet needs to be active to collect EXP from the mobs it's owner is killing
+
:* Însoţitorul va colecta experienţă din monştrii omorâţi de stăpânul lor doar daca este activat.
:*Pet can loose EXP uppon death of the player. (Needs confirmation).
+
:* Însoţitorul va pierde experienţă odată cu jucătorul. (Trebuie confirmare).
 
<br><br>
 
<br><br>
==Stages and evolving==
+
==Stadii de evoluţie==
While leveling your pet, at certain key points the pet can evolve to a different stage, the requirements are as follow:
+
Odată cu creşterea în nivel a însoţitorului, există anumite puncte cheie în care acesta poate evolua într-un stadiu diferit fiind nevoie de anumite lucruri pentru acest lucru:
 
<br><br>
 
<br><br>
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
!width="15%"| Stage
+
!width="15%"| Stadiu
!width="15%"| Level
+
!width="15%"| Nivel
!width="70%"| Requirements
+
!width="70%"| Cerinţe
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
| '''Young'''
+
| '''Tânăr'''
 
| '''1-40'''
 
| '''1-40'''
| No requirements - all freshly hatched eggs
+
| Nu are nicio cerinţă, se aplică ouălelor proaspăt incubate.
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
| '''Wild'''
+
| '''Sălbatic'''
 
| '''41-80'''
 
| '''41-80'''
| Young Pet Level 40, full EXP<br>10x {{Ti|Young Pet Book}}, 10x {{Ti|Spider Egg Sack}}, 10x {{Ti|White Hairband+}}, 10x {{Ti|Shiriken}}, 10x {{Ti|Ornamental Hairpin}}, 5x {{Ti|Black Uniform+}}, 5x {{Ti|Piece of Ice+}}
+
| Însoţitor Tânăr nivel 40 , experienţă 100% <br>10x {{Ti|Young Pet Book}}, 10x {{Ti|Sac Ouă de Păianjen}}, 10x {{Ti|Banderolă albă+}}, 10x {{Ti|Shiriken}}, 10x {{Ti|Ac decorativ de păr}}, 5x {{Ti|Uniformă neagră+}}, 5x {{Ti|Bucată de gheaţă+}}
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
| '''Valiant'''
+
| '''Curajos'''
 
| '''81+'''
 
| '''81+'''
| Wild Pet Level 80, full EXP<br>10x {{Ti|Wild Pet Book}}, 2x {{Ti|Blood-Red Pearl}}, 10x {{Ti|Face Cream}}, 10x {{Ti|Yeti Fur+}}, 10x {{Ti|Ornament}}, 10x {{Ti|Ball}}, 5x {{Ti|Curse Book+}}  
+
| Însoţitor Sălbatic nivel 80 , experienţă 100%<br>10x {{Ti|Wild Pet Book}}, 2x {{Ti|Perlă vişinie}}, 10x {{Ti|Cremă de faţă}}, 10x {{Ti|Blană de Yeti+}}, 10x {{Ti|Obiect de bijuterie}}, 10x {{Ti|Ghem}}, 5x {{Ti|Cartea blestemelor+}}  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
| '''Heroic'''
+
| '''Eroic'''
 
| '''81+'''
 
| '''81+'''
|Valiant Pet level 81+ and 30+ Days Old<br>10x{{Ti|Valiant Pet Book}}, 10x {{Ti|Unknown Medicine+}}, 2x {{Ti|White Pearl}}, 2x {{Ti|Blue Pearl}}, 10x {{Ti|Demon's Keepsake+}}, 10x {{Ti|Orc Tooth+}}, 5x {{Ti|Blue Belt}}  
+
|Însoţitor Curajos nivel 81+ şi 30+ zile <br>10x{{Ti|Valiant Pet Book}}, 10x {{Ti|Leac necunoscut+}}, 2x {{Ti|Perlă albă}}, 2x {{Ti|Perlă albastră}}, 10x {{Ti|Amintire de demon+}}, 10x {{Ti|Dinte de Ork+}}, 5x {{Ti|Curea Albastră}}  
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
  
 
==Competenţele Însoţitorului==
 
==Competenţele Însoţitorului==
Pet skils are unlock on the last stage, the number of skills unlocked is set upon hatching of the egg and can be 1, 2 or 3 skills. The skills can be active or passive.<br>
+
Competenţele însoţitorului pot fi activate în ultima etapă a sa iar numărul lor este setat odată cu incubarea şi poate fi de 1, 2, sau 3. Competenţele pot fi active sau pasive..<br>
'''Passive skills''' are always present and it's effect is displayed on top left corner with an icon.
+
'''Competenţe pasive''' sunt active permanent şi fiecare efect este prezent în colţul de stânga jos.
'''Active skills''' are triggered automatically on specific situations, active skills have cooldown.<br>
+
'''Competenţe active''' sunt activate automat la nevoie şi au timp de reîncărcare.<br>
You can choose the pet skills by reading the wiched Pet Skill Book.<br>
+
Puteţi alege competenţele preferate citind cartea specifică.<br>
After your pet has learned the skill, a "+" will appear in the skill, to evolve it each skill level will require [[Yang]]<br>
+
După învăţarea competenţei, "+" va apărea pe icoana ei,iar pentru a o evolua aveţi nevoie de [[Yang]]<br>
Skills can be evolved up to level 20.<br>
+
Competenţele pot ajunge la nivelul 20.<br>
'''There are 18 different skills to chose from!'''<br><br>
+
'''Există 18 competenţe din care puteţi alege!'''<br><br>
  
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
 
{|width=80% align="center" {{NormalTables}}
Linia 154: Linia 155:
 
| [[file:Rezistenţă (Războinic) IC.png ]]
 
| [[file:Rezistenţă (Războinic) IC.png ]]
 
| Rezistenţă (Războinic)
 
| Rezistenţă (Războinic)
| Resistance to Warrior attacks (passive)  
+
| Rezistenţă la atacul războinicului (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Sura) IC.png]]
 
| [[file:Rezistenţă (Sura) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Sura)  
 
| Rezistenţă (Sura)  
| Resistance to Sura attacks (passive)  
+
| Rezistenţă la atacul sura (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Ninja) IC.png]]
 
| [[file:Rezistenţă (Ninja) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Ninja)  
 
| Rezistenţă (Ninja)  
| Resistance to Ninja attacks (passive)  
+
| Rezistenţă la atacul ninja (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Şaman) IC.png ]]
 
| [[file:Rezistenţă (Şaman) IC.png ]]
 
| Rezistenţă (Şaman)
 
| Rezistenţă (Şaman)
| Resistance to Shaman attacks (passive)  
+
| Rezistenţă la atacul şamanului (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Rezistenţă (Lycan) IC.png]]
 
| [[file:Rezistenţă (Lycan) IC.png]]
 
| Rezistenţă (Lycan)
 
| Rezistenţă (Lycan)
| Resistance to Lycan attacks (passive)  
+
| Rezistenţă la atacul lycanului (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Berserker IC.png]]  
 
| [[file:Berserker IC.png]]  
 
| Berserker  
 
| Berserker  
| Attack value increased (passive)  
+
| Valoarea atacului este crescută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Anti-Magie IC.png ]]  
 
| [[file:Anti-Magie IC.png ]]  
 
| Anti-Magie
 
| Anti-Magie
| Reduce enemy magic resistance (passive)  
+
| Reducerea apărării magice (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Grabă IC.png]]  
 
| [[file:Grabă IC.png]]  
 
| Grabă
 
| Grabă
| Skill cooldown reduced (passive)  
+
| Timp de încarcare al abilităţilor este scăzut (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Antrenament IC.png]]
 
| [[file:Antrenament IC.png]]
 
| Antrenament  
 
| Antrenament  
| Increased chance of piercing hits (passive)  
+
| Şansa atacurilor pătrunzătoare este crescută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Restaurare IC.png]]
 
| [[file:Restaurare IC.png]]
 
| Restaurare  
 
| Restaurare  
| HP will be restored as soon as it drops below 20%  
+
| PV-ul va fi restaurat cand ajunge sub 20%  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Vampirism IC.png]]
 
| [[file:Vampirism IC.png]]
 
| Vampirism  
 
| Vampirism  
| Leech HP from the enemy (passive)  
+
| Şansa de a fura HP de la inamic este crescută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Spiritism IC.png ]]
 
| [[file:Spiritism IC.png ]]
 
| Spiritism  
 
| Spiritism  
| Leech SP from the enemy (passive)  
+
| Şansa de a fura SP de la inamic este crescută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Obstrucţie IC.png]]
 
| [[file:Obstrucţie IC.png]]
 
| Obstrucţie  
 
| Obstrucţie  
| Physical damage is blocked (passive)  
+
| Şansa de a bloca atacul corporal este cerscută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Reflexie IC.png]]
 
| [[file:Reflexie IC.png]]
 
| Reflexie  
 
| Reflexie  
| Damage taken is reflected back at the enemy (passive)  
+
| Şansa de a reflecta atacul este crescută (pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Drop Yang IC.png]]
 
| [[file:Drop Yang IC.png]]
 
| Drop Yang  
 
| Drop Yang  
| Yang drop rate is increased (passive)  
+
| Şansa drop Yang este crescută (passive)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Distanţă IC.png]]
 
| [[file:Distanţă IC.png]]
 
| Distanţă  
 
| Distanţă  
| Range of your bow is increased (passive)  
+
| Raza de acţiune a săgeţii tale este crescută(pasiv)  
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Imortalitate IC.png]]
 
| [[file:Imortalitate IC.png]]
 
| Imortalitate
 
| Imortalitate
| Chance of temporary invincibility
+
| Şansă de imortalitate parţială
 
|- {{Hl4}}
 
|- {{Hl4}}
 
| [[file:Remediu IC.png]]
 
| [[file:Remediu IC.png]]
 
| Remediu  
 
| Remediu  
| Chance to remove bleeding, slow and poison effects
+
| Şansa de a înlătura însângerarea, încetinirea şi otrava este crescută
 
|}
 
|}
 
<br><br>
 
<br><br>
  
==Other information==
+
==Alte informaţii==
* Pet doesn't have HP, SP or any stat values.
+
* Însoţitorul nu are PV, HP sau alte puncte de status.
* Using a {{Ti|Cutie de Transport}} pet can be tradable for a 30 day period.
+
* Folosind o {{Ti|Cutie de Transport}} însoţitorul poate fi negociabil pentru 30 de zile
* Only one pet from this system can be used at any given time, but it can be used along with 1 pet from the old system.
+
* Poate fi folosit doar un însoţitor odată dar poate fi folosit odata cu unul din vechiul sistem.
* Pet cannot take any damage.
+
* Însoţitorul nu primeşte daune.
* Bonus, number of skills, pet size is generated randomly.
+
* Bonusurile,mărimea şi numărul de abilităţi este stabilit aleatoriu.
* Pets change size and colour when evolving stages.
+
* Însoţitorii îşi schimbă culoarea şi mărimea odată cu stadiul.

Versiunea de la data 2 octombrie 2015 01:29

Pet System Header.png



Informaţii Generale

Versiunea 15.5 introduce Sistemul de Animaluţe . Prin el puteţi incuba, evolua şi hrăni noile animăluţe. Acest sistem este independent faţă de vechile Animale de Companie. Există 4 tipuri diferite de animăluţe :

Imagine Ou Animăluţ Sigiliu Provenienţă
Background.png
Ou de Maimuţă.png
Ou de Maimuţă Maimuţă Mică.png Maimuţă Mică
Background.png
Maimuţă Mică (sigiliu).png
Maimuţă Mică (sigiliu)
Maimuță Lord.png Maimuță Lord, Maimuță Umblătoare.png Maimuță Umblătoare, Maimuță de Piatră.png Maimuță de Piatră
Background.png
Ou Păianjen.png
Ou Păianjen Păianjen Mic.png Păianjen Mic
Background.png
Păianjen Mic (sigiliu).png
Păianjen Mic (sigiliu)
Baroneasă Păianjen.png Baroneasă Păianjen
Background.png
Ou Razador.png
Ou Razador Razador Mic.png Razador
Background.png
Razador Mic (sigiliu).png
Razador Mic (sigiliu)
Razador.png Razador
Background.png
Ou Nemere.png
Ou Nemere Nemere Mic.png Nemere Mic
Background.png
Nemere Mic (sigiliu).png
Nemere Mic (sigiliu)
Nemere.png Nemere



Ouă cu animaluţe

Pentru a obţine un animăluţ, mai întâi trebuie să obţii un ou omorând anumiţi lideri.


  • Ouăle au o durată de 7 zile , iar după ce expira vor dispărea.Pot fi folosite pentru a incuba un animăluţ sau pentru a hrăni unul.



Numele însoţitorului

Fereastră Incubator.png

Atunci când daţi click dreapta pe ou vă va apărea un "Incubator" din care puteţi denumi animăluţul.
Acest lucru va costa 100.000 yang.
Numele animăluţelor pot avea între 4 şi 20 de caractere.
Numele lor nu sunt unice (Mai multe animăluţe pot avea acelaşi nume)
Dacă nu îi puneţi un nume va rămâne cel iniţial.

Regulile jocului se aplică în alegerea numelui.


Fereastra însoţitorului

thumbPet UI Button

Pentru a accesa fereastra însoţitorului trebuie sa tastaţi "P" când însoţitorul este chemat,sau puteţi apăsa pe tasta dintre "4" şi "F1" , în acest caz vă vor apărea atât butonul pentru însoţitor cât şi cel pentru alchimie.

Fereastră Însoţitor.png
  • Iconiţă: Stânga sus veţi vedea imaginea sigiliului
  • Prima linie: Arată stadiul animăluţului (Tânăr, Sălbatic, Curajos, Eroic)
  • A doua linie: Numele însoţitorului
  • Nivel: Arată nivelul actual al însoţitorului (Poate fi între 1 şi 105)
  • Experienţă: Arată câtă experienţă deţine animăluţul
  • Vârsta: Arata vârsta animăluţului
  • Durată: Bara roşe arată căt timp mai are animăluţul şi se umple când acesta este hrănit
  • Hrăneşte: Deschide fereastra pentru hrană
  • Evoluţie: Deschide fereastra pentru evoluţie
  • EXP obiect: Deschide fereastra din care însoţitorul va fi hrănit cu iteme pentru a face ultimii 10% din fiecare nivel.
  • Bonusuri: Bonusuri date de animăluţ atunci când este activ
  • PV :Iî dă jucătorului un procent de viaţă
  • Apărare:Iî dă jucătorului un procent de apărare
  • SP :Iî dă jucătorului un procent de mana
  • Procentajul bonusurilor creşte neproporţional indiferent de vârstă,nivel sau tipul însoţitorului. a
  • Abilităţi: Însoţitorul poate avea până la 3 abiliţi ce se deblochează odată ce ajunge Eroic.





Durata de viaţă a însoţitorului

  • Durata de viaţă a însoţitorului poate fi verificată din fereastra principală sau daca puneţi mouseul deasupra sigiliului.
  • Durata este alesă aleatoriu după incubare.
  • Durata de viaţă nu poate fi mărită, poate fi doar refăcută prin hrănirea însoţitorului.
  • Potrivit mărturiilor, cea mai scurtă durată este de o zi şi cea mai mare de 14 zile.

Notă: Timp real, nu timp de joc

Hrănire

Când accesaţi butonul Hrăneşte va apărea fereastra de hrănire.

Fereastră Hrăneşte.jpg
  • Toate ouăle şi animăluţele (vii sau moarte) pot fi folosite pentru a hrăni animăluţul tău.
  • Când folosiţi animăluţe sau ouă, viaţa sa va creşte între 3% şi 5%.
  • Hrănirea cu
    Background.png
    Biscuit cu Proteine.png
    Biscuit cu Proteine va regenera durata animăluţului cu 100%.

Moartea însoţitorului

Când durata de viaţă expira,însoţitorul va muri .

  • Folosind un
    Background.png
    Biscuit cu Proteine.png
    Biscuit cu Proteine însoţitorul va fi înviat cu 50% din durata iniţială.
  • Dacă un însoţitor va fi înviat, i se vor păstra bonusurile, nivelul, abilitaţile dar vârsta lui va fi resetată.



Nivel şi experienţă

Fereastră Experienţă.jpg
  • Însoţitorul poate ajunge la un nivel egal cu cel al jucătorului, adică , în prezent 105.
  • Dacă însoţitorul are un nivel mai mare decât jucătorul, acesta nu va putea fi activat, dar va putea fi ţinut în inventar.
  • De fiecare dată când ajunge la un anumit nivel de experienţă (22.5, 45, 67.5, 90% şi 100%) veţi observa un efect vizual similar cu al jucătorilor când cresc în nivel.
  • Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de 90%, din omorâtul de monştri, şi ultimii 10% din iteme pe care le veţi sacrifica.
  • Puteţi umple prima dată şi bila albastră, iar experienţa acesteia in plus va fi păstrată la nivelul următor.
  • Însoţitorul va colecta experienţă din monştrii omorâţi de stăpânul lor doar daca este activat.
  • Însoţitorul va pierde experienţă odată cu jucătorul. (Trebuie confirmare).



Stadii de evoluţie

Odată cu creşterea în nivel a însoţitorului, există anumite puncte cheie în care acesta poate evolua într-un stadiu diferit fiind nevoie de anumite lucruri pentru acest lucru:

Stadiu Nivel Cerinţe
Tânăr 1-40 Nu are nicio cerinţă, se aplică ouălelor proaspăt incubate.
Sălbatic 41-80 Însoţitor Tânăr nivel 40 , experienţă 100%
10x Young Pet Book, 10x
Background.png
Sac Ouă de Păianjen.png
Sac Ouă de Păianjen, 10x
Background.png
Banderolă albă+.png
Banderolă albă+, 10x
Background.png
Shiriken.png
Shiriken, 10x
Background.png
Ac decorativ de păr.png
Ac decorativ de păr, 5x
Background.png
Uniformă neagră+.png
Uniformă neagră+, 5x
Background.png
Bucată de gheaţă+.png
Bucată de gheaţă+
Curajos 81+ Însoţitor Sălbatic nivel 80 , experienţă 100%
10x Wild Pet Book, 2x
Background.png
Perlă vişinie.png
Perlă vişinie, 10x
Background.png
Cremă de faţă.png
Cremă de faţă, 10x
Background.png
Blană de Yeti+.png
Blană de Yeti+, 10x
Background.png
Obiect de bijuterie.png
Obiect de bijuterie, 10x
Background.png
Ghem.png
Ghem, 5x
Background.png
Cartea blestemelor+.png
Cartea blestemelor+
Eroic 81+ Însoţitor Curajos nivel 81+ şi 30+ zile
10x Valiant Pet Book, 10x
Background.png
Leac necunoscut+.png
Leac necunoscut+, 2x
Background.png
Perlă albă.png
Perlă albă, 2x
Background.png
Perlă albastră.png
Perlă albastră, 10x
Background.png
Amintire de demon+.png
Amintire de demon+, 10x
Background.png
Dinte de Ork+.png
Dinte de Ork+, 5x
Background.png
Curea Albastră.png
Curea Albastră



Competenţele Însoţitorului

Competenţele însoţitorului pot fi activate în ultima etapă a sa iar numărul lor este setat odată cu incubarea şi poate fi de 1, 2, sau 3. Competenţele pot fi active sau pasive..
Competenţe pasive sunt active permanent şi fiecare efect este prezent în colţul de stânga jos. Competenţe active sunt activate automat la nevoie şi au timp de reîncărcare.
Puteţi alege competenţele preferate citind cartea specifică.
După învăţarea competenţei, "+" va apărea pe icoana ei,iar pentru a o evolua aveţi nevoie de Yang
Competenţele pot ajunge la nivelul 20.
Există 18 competenţe din care puteţi alege!

Icoană Competenţă Descriere
Rezistenţă (Războinic) IC.png Rezistenţă (Războinic) Rezistenţă la atacul războinicului (pasiv)
Rezistenţă (Sura) IC.png Rezistenţă (Sura) Rezistenţă la atacul sura (pasiv)
Rezistenţă (Ninja) IC.png Rezistenţă (Ninja) Rezistenţă la atacul ninja (pasiv)
Rezistenţă (Şaman) IC.png Rezistenţă (Şaman) Rezistenţă la atacul şamanului (pasiv)
Rezistenţă (Lycan) IC.png Rezistenţă (Lycan) Rezistenţă la atacul lycanului (pasiv)
Berserker IC.png Berserker Valoarea atacului este crescută (pasiv)
Anti-Magie IC.png Anti-Magie Reducerea apărării magice (pasiv)
Grabă IC.png Grabă Timp de încarcare al abilităţilor este scăzut (pasiv)
Antrenament IC.png Antrenament Şansa atacurilor pătrunzătoare este crescută (pasiv)
Restaurare IC.png Restaurare PV-ul va fi restaurat cand ajunge sub 20%
Vampirism IC.png Vampirism Şansa de a fura HP de la inamic este crescută (pasiv)
Spiritism IC.png Spiritism Şansa de a fura SP de la inamic este crescută (pasiv)
Obstrucţie IC.png Obstrucţie Şansa de a bloca atacul corporal este cerscută (pasiv)
Reflexie IC.png Reflexie Şansa de a reflecta atacul este crescută (pasiv)
Drop Yang IC.png Drop Yang Şansa drop Yang este crescută (passive)
Distanţă IC.png Distanţă Raza de acţiune a săgeţii tale este crescută(pasiv)
Imortalitate IC.png Imortalitate Şansă de imortalitate parţială
Remediu IC.png Remediu Şansa de a înlătura însângerarea, încetinirea şi otrava este crescută



Alte informaţii

  • Însoţitorul nu are PV, HP sau alte puncte de status.
  • Folosind o
    Background.png
    Cutie de Transport.png
    Cutie de Transport însoţitorul poate fi negociabil pentru 30 de zile
  • Poate fi folosit doar un însoţitor odată dar poate fi folosit odata cu unul din vechiul sistem.
  • Însoţitorul nu primeşte daune.
  • Bonusurile,mărimea şi numărul de abilităţi este stabilit aleatoriu.
  • Însoţitorii îşi schimbă culoarea şi mărimea odată cu stadiul.