Transformare: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
Linia 1: Linia 1:
 
{{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}}
 
{{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}}
  
=== Informaţii Generale ===
+
<div style="
 +
max-width:1200px;
 +
margin:auto;
 +
background:#efe3c2;
 +
border:4px solid #5d4023;
 +
border-radius:12px;
 +
box-shadow:0 0 20px rgba(0,0,0,.35);
 +
padding:20px;">
  
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif]] Capacitatea de '''Transformare''' foloseşte la creşterea duratei {{icon2|Globul transformării|Globului transformării}}. Puteți vedea durata transformării în colțul din stânga sus al ecranului jocului. De asemenea, abilitatea vă permite să creșteți durata transformării în [[Sistem Card Monstru|Sistemul Card Monstru]].
+
<div style="
<br>
+
background:linear-gradient(#6f4a27,#4d3118);
Competenţa se poate antrena cu următoarele cărţi:
+
border:2px solid #c59b53;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:18px;
 +
text-align:center;
 +
margin-bottom:20px;">
 +
 
 +
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|80px]]
 +
 
 +
<div style="
 +
font-size:34px;
 +
font-weight:bold;
 +
color:#f7d88d;
 +
text-shadow:2px 2px 3px #000;
 +
margin-top:8px;">
 +
 
 +
Transformare
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="
 +
color:#f1e2bf;
 +
font-size:16px;
 +
margin-top:8px;">
 +
 
 +
Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
{| width="100%"
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
padding:18px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== 📜 Informații Generale ==
 +
 
 +
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|left|60px]]
 +
 
 +
'''Transformarea''' este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient {{icon2|Globul transformării|Globurile Transformării}}.
 +
 
 +
Pe măsură ce competența este crescută:
 +
 
 +
* crește durata transformării;
 +
* crește puterea atacului;
 +
* se îmbunătățește eficiența în [[Sistem Card Monstru|Sistemul Card Monstru]].
 +
 
 +
<br clear=all>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
| width="320px" |
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
padding:15px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== ℹ️ Rezumat ==
  
* {{Ti2|Cartea Transformării}} [[Cartea Transformării]] de la 1 punct până la M1 al competenţei
+
{| width="100%"
* {{Ti2|Cartea Transformării av.}} [[Cartea Transformării av.]] de la M1 la G1 al competenţei
+
|-
* {{Ti2|Cartea Transformării exp}} [[Cartea Transformării exp]] de la G1 la P
+
|'''Tip'''
<br>
+
|Competență Specială
Ca şi cărţile normale de competenţă, cartea transformării poate fi citită odată la 24h. <br>Pentru a citi o cartea mai repede de 24h, poţi folosi {{icon2|Pergamentul exorcizării}}.
 
<br>
 
Odată ce abilitatea de transformare a ajuns la P, durata unui glob de transformare se va mări la 35 de minute în loc de 10, în plus va exista şi o mărire a [[Status#Valoarea_atacului|atacului fizic]] a caracterului transformat.
 
Transformarea făcută de cărți monstru este identică cu cea a globurilor de transformare, dar datorită folosirii sale nelimitate, veți provoca mai puține daune decât o transformare cu o glob de transformare.
 
<br><br>
 
'''Notă:''' Nu te poţi transforma într-un monstru care are mai mult de 15 nivele deasupra ta!<br><br>
 
'''(!)''' Unii șefi ai [[Templul Zodiac|Templului Zodiacului]] sunt capabili să aplice Transformarea ca stare negativă, forțează transformarea jucătorului într-un câine sălbatic (timp de 1 minut). Nu există o vindecare directă pentru aceasta, transformarea nu poate fi anulată cu niciun obiect, nici măcar cu un alt glob de transformare (va apărea observația că suntem deja transformați). În cazul în care personajul este deja transformat printr-un glob, acest debuff va suprascrie vechiul glob, anulându-și efectul, deci la sfârșitul statusului negativ, va reveni la normal, ca și cum s-a expirat globul activat. Cea mai bună metodă ar fi un relog (dacă nu sunteți ultimul la run și dacă nu este grupa pe dvs. deoarece se va muta pe altcineva).
 
<br><br>'''Sfaturi:'''<br>
 
*Toate abilitățile buff sunt dezactivate odată cu transformarea. Cu toate acestea, pot fi reaplicate de jucători terți (Șaman, Lycan).
 
*Toate bonusurile de atac cu o sumă fixă și nu un procent sunt anulate, chiar dacă sunt activate după transformare, ca exemplu o rouă albastră. Chiar și cele furnizate de misiunile biologului Chaegirab vor fi resetate: în special Globuri de Gheață și cele furnizate de Seon-Pyeong, dacă este cazul.
 
*Personajul câștigă + 300% valoare de atac folosind un glob de transformare cu abilitatea la P (sau își mărește de 4x atacul). Acest bonus este mai mic dacă transformarea provine din capacitatea sistemului de carduri Monstru.
 
*Indiferent de clasă, singura statistică care mărește atacul transformat, pe lângă efectul multiplicativ al [[Status#Dexteritatea|Dexterității]] asupra armei, este [[Status#Puterea|Puterea]].
 
*Activarea [[Aura Sabiei|Aurei Sabiei]] se va întoarce împotriva ta. Odată ce durata abilității expiră, vei simţi că atacul îţi scade extrem de mult, şi asta e o problemă mare.
 
*[[Corp Rezistent|Corpul rezistent]] se poate activa fără ezitare, în pofida transformării. De îndată ce efectul skillului dispare, apărarea va reveni la normal, nu va fi mai mică.
 
*'''Tabelul de mai jos arată cum crește procentul de daune pe măsură ce crește nivelul de calificare. Cu toate acestea, aceasta este doar o estimare, nu avem informații oficiale și exacte despre aceasta.'''
 
{|width="150" {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
![[Statusicons|<span style="color:{{Tablecolor/Font}}">Nivel</span>]]
 
!Daune
 
 
|-
 
|-
|align="center"|M1||10%
+
|'''Nivel maxim'''
 +
|P
 
|-
 
|-
|align="center"|G1||15%
+
|'''Durată maximă'''
 +
|35 minute
 
|-
 
|-
|align="center"|P||30%
+
|'''Bonus atac'''
 +
|+300%
 
|-
 
|-
 +
|'''Compatibil'''
 +
|Globuri & Card Monstru
 +
|}
 +
 +
</div>
 +
 
|}
 
|}
  
'''Atenţie: Modificarea poate să influențeze valoarea de apărare caracterului tău!'''
+
<br>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- CĂRȚILE NECESARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
  
*'''Când te transformi într-un monstru, primești un procent din statisticile sale. Acest procent depinde de nivelul de Competență, așa cum se arată în tabelul de mai jos.'''
+
== 📚 Antrenarea Competenței ==
<div style="overflow-x:auto; width:100%;">
 
  
 +
Competența '''Transformare''' poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la '''24 de ore''', iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}.
  
{| class="wikitable" style="text-align:center; min-width:1400px; border:2px solid #7a0000;"
+
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#fffaf0;"
 +
! style="width:80px;" | Imagine
 +
! Carte
 +
! Interval
 +
! Observații
 +
|-
 +
| {{Ti2|Cartea Transformării}}
 +
| [[Cartea Transformării]]
 +
| <b>1 → M1</b>
 +
| Primele niveluri ale competenței.
 
|-
 
|-
! style="background:#1a1a1a; color:#ff4d4d; font-weight:bold;" | Competență
+
| {{Ti2|Cartea Transformării av.}}
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 0
+
| [[Cartea Transformării av.]]
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 1
+
| <b>M1 G1</b>
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 2
+
| Necesară pentru nivel Maestru.
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 3
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 4
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 5
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 6
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 7
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 8
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 9
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 10
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 11
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 12
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 13
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 14
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 15
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 16
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 17
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 18
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 19
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M1
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M2
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M3
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M4
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M5
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M6
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M7
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M8
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M9
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M10
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G1
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G2
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G3
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G4
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G5
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G6
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G7
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G8
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G9
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G10
 
! style="background:#7a0000; color:#ffffff;" | P
 
 
|-
 
|-
! style="background:#1a1a1a; color:#ff4d4d;" | Procentaj
+
| {{Ti2|Cartea Transformării exp}}
| style="background:#111; color:#fff;" | 0
+
| [[Cartea Transformării exp]]
| style="background:#111; color:#fff;" | 10
+
| <b>G1 → P</b>
| style="background:#111; color:#fff;" | 11
+
| Ultima etapă până la Perfect.
| style="background:#111; color:#fff;" | 11
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 12
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 13
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 13
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 14
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 15
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 16
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 17
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 18
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 19
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 20
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 22
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 23
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 24
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 26
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 27
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 29
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 31
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 33
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 35
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 37
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 39
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 41
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 44
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 46
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 49
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 52
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 55
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 59
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 62
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 66
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 70
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 74
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 79
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 84
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 89
 
| style="background:#7a0000; color:#fff; font-weight:bold;" | 94
 
| style="background:#000; color:#ff4d4d;" | 100
 
 
|}
 
|}
  
 
</div>
 
</div>
  
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- EVOLUȚIA -->
 +
<!-- ===================================================== -->
  
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
  
 +
== 📈 Evoluția Competenței ==
  
=== Tabelul calității Globurilor de Transformare ===
+
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 
 
{| width=99% {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Imagine
 
! Nume
 
 
! Nivel
 
! Nivel
! Viteza de miscare
+
! Beneficii
! Tip de atac
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Câine sălbatic.png|100px|center]]
+
| 1 - M1
|[[Câine sălbatic]]
+
| Deblochează transformarea și începe creșterea duratei.
|1
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png|100px|center]]
+
| M1 - G1
|[[Câine Sălbatic Flămând]]
+
| Crește eficiența și bonusurile transformării.
|1
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup.png|100px|center]]
+
| G1 - P
|[[Lup]]
+
| Deblochează întregul potențial al competenței.
|3
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând.png|100px|center]]
+
| '''P'''
|[[Lup Flămând]]
+
| Durata unui Glob de Transformare crește la '''35 minute''', iar atacul personajului este mărit considerabil.
|3
+
|}
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- FUNCȚIONARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff7e6;
 +
border-left:8px solid #8b5a2b;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:6px;">
 +
 
 +
== ⚔️ Cum funcționează? ==
 +
 
 +
* Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței.
 +
* Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia.
 +
* Transformarea funcționează atât cu '''Globurile Transformării''', cât și cu '''Sistemul Card Monstru'''.
 +
* La nivelul '''P''', durata maximă ajunge la '''35 de minute'''.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- SFAT RAPID -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#efe8cf;
 +
border:2px dashed #9d7a40;
 +
padding:15px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
'''💡 Sfat'''
 +
 
 +
Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}, eliminând timpul de așteptare dintre citiri.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- BONUSURILE TRANSFORMĂRII -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⚔️ Bonusurile Transformării ==
 +
 
 +
Pe măsură ce competența '''Transformare''' este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un {{icon2|Globul transformării|Glob al Transformării}}.
 +
 
 +
{| width="100%" style="border-collapse:collapse;"
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png|100px|center]]
+
|
|[[Lup Flămând Alpha]]
+
 
|4
+
<div style="
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
background:#faf4e3;
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Attack.png|48px]]
 +
 
 +
'''Atac'''
 +
 
 +
Valoarea atacului crește în funcție de nivelul competenței.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#faf4e3;
 +
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Time.png|48px]]
 +
 
 +
'''Durată'''
 +
 
 +
Durata transformării este mărită progresiv până la 35 minute.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#faf4e3;
 +
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Monster Card.png|48px]]
 +
 
 +
'''Card Monstru'''
 +
 
 +
Bonusurile sunt aplicate și transformărilor provenite din Sistemul Card Monstru.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- NIVEL P -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff3d4;
 +
border:3px solid #d1a53d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⭐ Beneficiile Nivelului P ==
 +
 
 +
<div style="text-align:center;font-size:18px;font-weight:bold;color:#8b5a2b;">
 +
 
 +
Nivelul <span style="color:#b40000;">Perfect (P)</span> reprezintă forma maximă a competenței.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
 
 +
! Beneficiu
 +
! Valoare
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Albastru.png|100px|center]]
+
 
|[[Lup Albastru]]
+
| Durata transformării
|6
+
| '''35 minute'''
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Albastru.png|100px|center]]
+
 
|[[Lup Flămând Albastru]]
+
| Bonus atac
|6
+
| '''+300%'''
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Mistreț.png|100px|center]]
+
 
|[[Mistreț]]
+
| Utilizare
|7
+
| Globuri + Card Monstru
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Mistreț Flămând.png|100px|center]]
+
 
|[[Mistreț Flămând]]
+
| Nivel maxim
|7
+
| '''P'''
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- FUNCȚIONAREA BONUSULUI -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fdf8eb;
 +
border-left:8px solid #8b5a2b;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== 📖 Cum sunt calculate bonusurile? ==
 +
 
 +
* Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței '''Transformare'''.
 +
* Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului.
 +
* Transformările obținute prin '''Card Monstru''' folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un '''Glob al Transformării'''.
 +
* Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- IMPORTANT -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#ffe9d6;
 +
border:2px solid #d46a2c;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ❗ Informații importante ==
 +
 
 +
* Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste '''15 niveluri''' mai mult decât personajul tău.
 +
* Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă.
 +
* Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- RECOMANDARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#eef8e9;
 +
border:2px solid #6e9d44;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ✅ Recomandare ==
 +
 
 +
Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul '''P''', deoarece diferența de durată și atac este semnificativă.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- NOTE IMPORTANTE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff3e0;
 +
border:2px solid #c97b2b;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⚠️ Note importante ==
 +
 
 +
{| width="100%" style="border-collapse:collapse;"
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Alpha Albastru.png|100px|center]]
+
|
|[[Lup Alpha Albastru]]
+
[[File:Warning.png|48px]]
|9
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Limită de nivel'''
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
 
 +
Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de '''15 niveluri''' peste nivelul personajului tău.
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha Albastru.png|100px|center]]
+
|
|[[Lup Flămând Alpha Albastru]]
+
[[File:Warning.png|48px]]
|9
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Templul Zodiac'''
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
 
 +
Unii șefi din [[Templul Zodiac]] pot aplica efectul de '''Transformare''' ca stare negativă, forțând personajul să devină un '''Câine Sălbatic''' timp de aproximativ un minut.
 +
 
 +
Acest efect:
 +
 
 +
* nu poate fi anulat cu un Glob al Transformării;
 +
* suprascrie transformarea activă;
 +
* dispare automat după expirarea efectului.
 +
 
 +
În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un '''relog''' reprezintă cea mai rapidă soluție.
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- SFATURI -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f4e8;
 +
border:2px solid #8c6a39;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 💡 Sfaturi utile ==
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%;"
 +
 
 +
! width="50px"|#
 +
! Recomandare
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs.png|100px|center]]
+
 
|[[Urs]]
+
| align="center"|
|12
+
|
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
'''Buff-urile'''
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
 
 +
Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării.
 +
 
 +
Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan).
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând.png|100px|center]]
+
 
|[[Urs Flămând]]
+
| align="center"|
|12
+
|
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
'''Bonusuri fixe'''
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
 
 +
Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării.
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Gri.png|100px|center]]
+
 
|[[Lup Gri]]
+
| align="center"|
|13
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Puterea'''
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
 
 +
Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este '''Puterea'''.
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Tigru.png|100px|center]]
+
 
|[[Tigru]]
+
| align="center"|
|18
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Aura Sabiei'''
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
 
 +
Activarea '''Aurei Sabiei''' înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului.
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Negru.png|100px|center]]
+
 
|[[Urs Negru]]
+
| align="center"|
|19
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Corp Rezistent'''
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
 
 +
'''Corpul Rezistent''' funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării.
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând Negru.png|100px|center]]
+
 
|[[Urs Flămând Negru]]
+
| align="center"|
|19
+
|
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
'''Card Monstru'''
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
 
 +
Transformările provenite din '''Sistemul Card Monstru''' utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un '''Glob al Transformării'''.
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- REZUMAT -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#eef8e9;
 +
border:2px solid #5f9143;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;
 +
text-align:center;">
 +
 
 +
== ✔ Rezumat ==
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
 
 +
! Avantaje
 +
! Dezavantaje
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând Brun.png|100px|center]]
+
 
|[[Urs Flămând Brun]]
+
|
|21
+
✔ Durată mai mare
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
 
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
✔ Atac foarte ridicat
 +
 
 +
✔ Funcționează cu Card Monstru
 +
 
 +
✔ Foarte eficient în PvM
 +
 
 +
|
 +
 
 +
✘ Necesită antrenare până la P
 +
 
 +
✘ Buff-urile sunt eliminate
 +
 
 +
✘ Limită de nivel pentru transformare
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- PROCENTUL TRANSFORMĂRII -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #8b6b3d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 📊 Procentul Statisticilor Monstrului ==
 +
 
 +
Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței.
 +
 
 +
<div style="margin-top:15px;">
 +
 
 +
=== Nivel Normal ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
! Nivel
 +
! 0
 +
! 1
 +
! 2
 +
! 3
 +
! 4
 +
! 5
 +
! 6
 +
! 7
 +
! 8
 +
! 9
 +
! 10
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gibon Soldat.png|100px|center]]
+
! Procent
|[[Gibon Soldat]]
+
|0%
|22
+
|10%
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|11%
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|11%
 +
|12%
 +
|13%
 +
|13%
 +
|14%
 +
|15%
 +
|16%
 +
|17%
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
! Nivel
 +
!11
 +
!12
 +
!13
 +
!14
 +
!15
 +
!16
 +
!17
 +
!18
 +
!19
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gibon Grenadier.png|100px|center]]
+
!Procent
|[[Gibon Grenadier]]
+
|18%
|25
+
|19%
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|20%
|[[Fișier:IG-atac tip5.png|100px|center]]
+
|22%
 +
|23%
 +
|24%
 +
|26%
 +
|27%
 +
|29%
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Maestru (M) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff7ef;"
 +
 
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M1
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M2
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M3
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M4
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M5
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M6
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M7
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M8
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M9
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M10
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Soldat de Atac Negru Rău.png|100px|center]]
+
 
|[[Soldat de Atac Negru Rău]]
+
|31%
|26
+
|33%
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|35%
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|37%
 +
|39%
 +
|41%
 +
|44%
 +
|46%
 +
|49%
 +
|52%
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Mare Maestru (G) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff3dd;"
 +
 
 +
! style="background:#9b0000;color:white;"|G1
 +
!G2
 +
!G3
 +
!G4
 +
!G5
 +
!G6
 +
!G7
 +
!G8
 +
!G9
 +
!G10
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Soldat Vânt Negru.png|100px|center]]
+
 
|[[Soldat Vânt Negru]]
+
|55%
|26
+
|59%
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|62%
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|66%
 +
|70%
 +
|74%
 +
|79%
 +
|84%
 +
|89%
 +
|94%
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Perfect ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="
 +
 
 +
! style="background:#d4af37;color:black;"|P
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Posedat de Vânt Negru.png|100px|center]]
+
 
|[[Posedat de Vânt Negru]]
+
| style="font-size:26px;font-weight:bold;color:#b00000;"|100%
|27
+
<div style="
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
background:#eef8e9;
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
border-left:8px solid #4c8c2b;
 +
padding:15px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
'''ℹ️ Cum funcționează?'''
 +
 
 +
* Fiecare nivel al competenței mărește procentul statisticilor preluate de la monstru.
 +
* Nivelul '''P''' oferă valoarea maximă de '''100%'''.
 +
* Valorile sunt estimative și pot fi modificate prin actualizări ale jocului.
 +
 
 +
|}
 +
</div>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- GLOBURILE DE TRANSFORMARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #8b6b3d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 🐺 Tabelul Globurilor de Transformare ==
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#efe5c8;
 +
border-left:6px solid #b88b3d;
 +
padding:12px;
 +
margin-bottom:15px;
 +
border-radius:6px;">
 +
 
 +
Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
 
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Imagine
 +
! style="background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Monstru
 +
! style="width:90px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Nivel
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Mișcare
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Tip atac
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic.png|100px|center]]
+
 
|[[Infanterist Sălbatic]]
+
|[[Fișier:Câine sălbatic.png|80px]]
|29
+
|[[Câine sălbatic]]
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|1
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic Dur.png|100px|center]]
+
 
|[[Infanterist Sălbatic Dur]]
+
|[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png|80px]]
|29
+
|[[Câine Sălbatic Flămând]]
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|1
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Sălbatic Devotat.png|100px|center]]
+
 
|[[Sălbatic Devotat]]
+
|[[Fișier:Lup.png|80px]]
|32
+
|[[Lup]]
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|3
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Locotenent Sălbatic Dur.png|100px|center]]
+
 
|[[Locotenent Sălbatic Dur]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând.png|80px]]
|32
+
|[[Lup Flămând]]
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|3
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Spion Ork.png|100px|center]]
+
 
|[[Spion Ork]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png|80px]]
|29
+
|[[Lup Flămând Alpha]]
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|4
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Orc Elite.png|100px|center]]
+
 
|[[Orc Elite]]
+
|[[Fișier:Lup Albastru.png|80px]]
|29
+
|[[Lup Albastru]]
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|6
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Orc Mare Curajos.png|100px|center]]
+
 
|[[Orc Mare Curajos]]
+
|[[Fișier:Mistreț.png|80px]]
|34
+
|[[Mistreț]]
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|7
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic întunecat.png|100px|center]]
+
 
|[[Fanatic întunecat]]
+
|[[Fișier:Urs.png|80px]]
|35
+
|[[Urs]]
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|12
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic înalt.png|100px|center]]
+
 
|[[Fanatic înalt]]
+
|[[Fișier:Tigru.png|80px]]
|35
+
|[[Tigru]]
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|18
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Maimuță Soldat.png|100px|center]]
+
 
|[[Maimuță Soldat]]
+
|[[Fișier:Om Scorpion.png|80px]]
|35
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Pui de Păianjen.png|100px|center]]
 
|[[Pui de Păianjen]]
 
|35
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Pui Păianjen Toxic Rău.png|100px|center]]
 
|[[Pui Păianjen Toxic Rău]]
 
|43
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Rău.png|100px|center]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Rău]]
 
|43
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|100px|center]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor]]
 
|45
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|100px|center]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor]]
 
|45
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Om Scorpion.png|100px|center]]
 
 
|[[Om Scorpion]]
 
|[[Om Scorpion]]
 
|60
 
|60
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gorilă Soldat Malefică.png|100px|center]]
+
 
|[[Gorilă Soldat Malefică]]
+
|[[Fișier:Generalul Huashin.png|80px]]
|45
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Gorilă Soldat.png|100px|center]]
 
|[[Gorilă Soldat]]
 
|45
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Fanatic brutal.png|100px|center]]
 
|[[Fanatic brutal]]
 
|52
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Fanatic Mândru Întunecat.png|100px|center]]
 
|[[Fanatic Mândru Întunecat]]
 
|52
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Mic V2.png|100px|center]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Mic V2]]
 
|60
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Buturugă Fantomă.png|100px|center]]
 
|[[Buturugă Fantomă]]
 
|67
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Căpcăun Războinic.png|100px|center]]
 
|[[Căpcăun Războinic]]
 
|68
 
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Luptător cu Securea.png|100px|center]]
 
|[[Luptător cu Securea]]
 
|73
 
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Miria-Luptător.png|100px|center]]
 
|[[Miria-Luptător]]
 
|77
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Luptător de Foc.png|100px|center]]
 
|[[Luptător de Foc]]
 
|72
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip4.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Yeti Sălbatic.png|100px|center]]
 
|[[Yeti Sălbatic]]
 
|77
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip3.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Vrăjitoare de gheață mare.png|100px|center]]
 
|[[Vrăjitoare de gheață mare]]
 
|84
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Generalul Huashin.png|100px|center]]
 
 
|[[Generalul Huashin]]
 
|[[Generalul Huashin]]
 
|90
 
|90
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Chou.png|100px|center]]
+
 
|[[Ofițer Chou]]
+
|[[Fișier:Bonsai.png|80px]]
|120
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Shen.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Shen]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Hai.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Hai]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofiţer You.png|100px|center]]
 
|[[Ofiţer You]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofiţer Wei.png|100px|center]]
 
|[[Ofiţer Wei]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Si.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Si]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Zi.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Zi]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|100px|center]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Xu.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Xu]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|100px|center]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Ofițer Yin.png|100px|center]]
 
|[[Ofițer Yin]]
 
|120
 
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Bonsai.png|100px|center]]
 
 
|[[Glob Bonsai]]
 
|[[Glob Bonsai]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|Nu poți ataca
+
|Nu poate ataca
 +
 
 
|}
 
|}
  
 +
</div>
  
 +
<hr>
  
 +
<div style="
 +
text-align:center;
 +
font-size:12px;
 +
color:#666;
 +
padding:15px;">
  
  
 +
<br><br>
 +
 +
Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului.
 +
 +
</div>
  
 
[[Categorie:Informații]]
 
[[Categorie:Informații]]
[[Categorie:Abilità]]
+
[[Categorie:Abilități]]
  
 
[[ae:التحول]]
 
[[ae:التحول]]

Versiunea de la data 27 iulie 2026 14:58

< Metin2Wiki < Transformare

Icoană Calificare de Transformare.gif

Transformare

Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare.

📜 Informații Generale

Icoană Calificare de Transformare.gif

Transformarea este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient Fundal.pnglink={{{link}}} Globurile Transformării.

Pe măsură ce competența este crescută:

  • crește durata transformării;
  • crește puterea atacului;
  • se îmbunătățește eficiența în Sistemul Card Monstru.


ℹ️ Rezumat

Tip Competență Specială
Nivel maxim P
Durată maximă 35 minute
Bonus atac
300%
Compatibil Globuri & Card Monstru



📚 Antrenarea Competenței

Competența Transformare poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la 24 de ore, iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Pergamentul exorcizării.

Imagine Carte Interval Observații
Background.png
Cartea Transformării.png
Cartea Transformării 1 → M1 Primele niveluri ale competenței.
Background.png
Cartea Transformării av..png
Cartea Transformării av. M1 → G1 Necesară pentru nivel Maestru.
Background.png
Cartea Transformării exp.png
Cartea Transformării exp G1 → P Ultima etapă până la Perfect.


📈 Evoluția Competenței

Nivel Beneficii
1 - M1 Deblochează transformarea și începe creșterea duratei.
M1 - G1 Crește eficiența și bonusurile transformării.
G1 - P Deblochează întregul potențial al competenței.
P Durata unui Glob de Transformare crește la 35 minute, iar atacul personajului este mărit considerabil.


⚔️ Cum funcționează?

  • Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței.
  • Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia.
  • Transformarea funcționează atât cu Globurile Transformării, cât și cu Sistemul Card Monstru.
  • La nivelul P, durata maximă ajunge la 35 de minute.


💡 Sfat

Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Pergamentul exorcizării, eliminând timpul de așteptare dintre citiri.



⚔️ Bonusurile Transformării

Pe măsură ce competența Transformare este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un Fundal.pnglink={{{link}}} Glob al Transformării.

48px

Atac

Valoarea atacului crește în funcție de nivelul competenței.

48px

Durată

Durata transformării este mărită progresiv până la 35 minute.

48px

Card Monstru

Bonusurile sunt aplicate și transformărilor provenite din Sistemul Card Monstru.


⭐ Beneficiile Nivelului P

Nivelul Perfect (P) reprezintă forma maximă a competenței.


Beneficiu Valoare
Durata transformării 35 minute
Bonus atac +300%
Utilizare Globuri + Card Monstru
Nivel maxim P


📖 Cum sunt calculate bonusurile?

  • Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței Transformare.
  • Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului.
  • Transformările obținute prin Card Monstru folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un Glob al Transformării.
  • Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare.


❗ Informații importante

  • Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste 15 niveluri mai mult decât personajul tău.
  • Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă.
  • Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat.


✅ Recomandare

Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul P, deoarece diferența de durată și atac este semnificativă.



⚠️ Note importante

48px

Limită de nivel

Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de 15 niveluri peste nivelul personajului tău.

48px

Templul Zodiac

Unii șefi din Templul Zodiac pot aplica efectul de Transformare ca stare negativă, forțând personajul să devină un Câine Sălbatic timp de aproximativ un minut.

Acest efect:

  • nu poate fi anulat cu un Glob al Transformării;
  • suprascrie transformarea activă;
  • dispare automat după expirarea efectului.

În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un relog reprezintă cea mai rapidă soluție.


💡 Sfaturi utile

# Recomandare

Buff-urile

Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării.

Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan).

Bonusuri fixe

Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării.

Puterea

Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este Puterea.

Aura Sabiei

Activarea Aurei Sabiei înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului.

Corp Rezistent

Corpul Rezistent funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării.

Card Monstru

Transformările provenite din Sistemul Card Monstru utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un Glob al Transformării.


✔ Rezumat

Avantaje Dezavantaje

✔ Durată mai mare

✔ Atac foarte ridicat

✔ Funcționează cu Card Monstru

✔ Foarte eficient în PvM

✘ Necesită antrenare până la P

✘ Buff-urile sunt eliminate

✘ Limită de nivel pentru transformare



📊 Procentul Statisticilor Monstrului

Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței.

Nivel Normal

Nivel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Procent 0% 10% 11% 11% 12% 13% 13% 14% 15% 16% 17%


Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Procent 18% 19% 20% 22% 23% 24% 26% 27% 29%


Nivel Maestru (M)

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10
31% 33% 35% 37% 39% 41% 44% 46% 49% 52%


Nivel Mare Maestru (G)

G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10
55% 59% 62% 66% 70% 74% 79% 84% 89% 94%


Nivel Perfect

P
100%

ℹ️ Cum funcționează?

  • Fiecare nivel al competenței mărește procentul statisticilor preluate de la monstru.
  • Nivelul P oferă valoarea maximă de 100%.
  • Valorile sunt estimative și pot fi modificate prin actualizări ale jocului.


🐺 Tabelul Globurilor de Transformare

Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului.

Imagine Monstru Nivel Mișcare Tip atac
Câine Sălbatic.png Câine sălbatic 1 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Câine Sălbatic Flămând.png Câine Sălbatic Flămând 1 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup.png Lup 3 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând.png Lup Flămând 3 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând Alpha.png Lup Flămând Alpha 4 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Albastru.png Lup Albastru 6 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Mistreț.png Mistreț 7 IG-atac2.png IG-atac tip1.png
Urs.png Urs 12 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Tigru.png Tigru 18 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Om Scorpion.png Om Scorpion 60 IG-atac3.png Atac tip4.png
Generalul Huashin.png Generalul Huashin 90 IG-atac2.png Atac tip6.png
Bonsai.png Glob Bonsai 120 IG-atac7.png Nu poate ataca




Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului.