Element: Diferență între versiuni
| [versiune neverificată] | [versiune verificată] |
(Mici imbunatatiri) |
m (am adaugat tl;dr) |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului, [[File:PvPElementalFormula.png|220px]]. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv. | Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului, [[File:PvPElementalFormula.png|220px]]. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv. | ||
| + | <h5>TL;DR</h5> | ||
| + | <ul> | ||
| + | <li>Puterea elementala ofera, in pvm, un bonus de daune egal cu [[File:ElementalDmgFormula_tldr.png|170px]]%. E de 5 ori mai slaba in pvp si de 10 ori mai slaba daca monstrul nu e insemnat cu puterea elementala respectiva. </li> | ||
| + | <li>Monstrii au putere elementala negativa pentru elementul cu care sunt insemnati. Sefii au aprox -10 rez elementala, si se recomanda un nivel ridicat de putere elementala pe echipament/alchimie. Mobii simpli au mult mai putina rezistenta elementala (-40,-90) si se recomanda cel putin 1% putere pe echipament pentru a beneficia de un bonus considerabil de dmg.</li> | ||
| + | <li>Are efect si pentru abilitati.</li> | ||
| + | <li>100% Rezistenta elementala nu va protejeaza pe deplin de atacul monstrilor, doar anuleaza bonusul pe care acestia l-ar primi din puterea elementala. Daca aveti apararea sub atacul lor de baza, veti primi in continuare dmg.</li> | ||
| + | <li>Afecteaza dmg inainte de a se lua in calcul apararea entitatii atacate.</li> | ||
| + | </ul> | ||
TODO: diacritice + proof reading/typos/grammar. | TODO: diacritice + proof reading/typos/grammar. | ||
Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments | Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments | ||
Versiunea curentă din 26 ianuarie 2026 23:11
Universul Metin2 are 6 Elemente
Element Gheațǎ, Puterea gheții şi Rezistența la gheață.
Element Foc, Puterea Focului şi Rezistența la Foc.
Element Vânt, Puterea Vântului şi Rezistența la Vânt.
Element Pământ, Puterea Pământului şi Rezistența la Pământ.
Element Fulger, Puterea Fulgerului şi Rezistența la Fulger.
Element Întuneric, Puterea Întunericului şi Rezistența la Întuneric
Cuprins
Prezentare generala
Exista doua atribute de baza:
- putere elementala
- rezistenta elementala
Ambele pot fi detinute atat de jucatori cat si de monstri. Monstrii si jucatorii pot primi un bonus de atac oferit de sistemul elemental si este strans legat de diferenta dintre puterea elementala a atacatorului si rezistenta elementala a entitatii atacate. Aceasta se ia in calcul doar cand diferenta dintre putere si rezistenta este pozitiva si puterea elementala a atacatorului este mai mare ca 0. In general, monstrii care sunt insemnati cu element, au rezistenta negativa la acel element. Exemplu:
- Hydra are aprox. -10Rezistența la gheață
- Beran-Setaou aprox. -10Rezistența la Fulger
- Soldat Setaou aprox. -60Rezistența la Fulger
(Valori estimate!!)
Cu cat rezistenta monstrului este mai mica, cu atat mai important este primul punct de putere elementala. Ex: Daca un jucator ataca Soldat Setaou folosind Talisman Fulger+1, atacul sau va fi sporit cu 30.5% comparativ cu un atac fara Puterea Fulgerului. (Vedeti mai jos cum se calculeaza factorul de amplificare; in pvm: +1% putere element ~= +0.5% dmg)
Cu cat rezistenta monstrului este mai mare, cu atat e mai importanta puterea elementala de pe echipament. Ex: Un jucator ataca Beran-Setaou folosind doar un Talisman Fulger+1 - sistemul elemental ii va spori daunele cu 5.5%. Daca acelasi jucator ar folosi o arma cu 24%Puterea Fulgerului, pe langa talismanul +1, sistemul elemental i-ar spori daunele cu k=
=17.5%.
Efectul elemental afecteaza daunele inainte de a se lua in calcul aparearea. Afecteaza si daunele provocate de abilitati.
Scenarii
Bonusul de atac oferit de sitemul elemental difera in urmatoarele scenarii:
- Jucatorul ataca monstrul
- Jucatorul este atacat de monstru
- Jucator vs jucator (PvP)
Jucatorul ataca monstrul
Atunci cand un jucator ataca un monstru, sunt 3 scenarii de avut in vedere:
- Jucatorul are +Pjucator% din puterea elementala cu care este insemnat monstrul. In acest caz, sistemul elemental ofera un bonus de daune
. De retinut faptul ca monstrii au, in general, rezistenta negativa pentru elementul cu care sunt insemnati. Aceasta rezistenta negativa sporeste daunele oferite de puterea elementala doar daca jucatorul are cel putin 1% din elementul cu care este insemnat monstrul. Ex: Jucatorul ataca Hydra cu 30% Puterea gheții, sistemul elemental ii va spori daunele cu k=(30-(-10))/200 =40/200 =0.20 =20%. In cazul in care jucatorul nu are nici macar 1% Puterea gheții, cele -10 puncte de Rezistența la gheață ale Hydrei nu-i vor oferi niciun beneficiu jucatorului. - Jucatorul are +Pjucator% dintr-o putere elementala diferita fata de cea cu care e insemnat monstrul. In acest caz, eficienta elementala este drastic redusa,
. Jucatorul ataca Hydra cu 30%Puterea Focului si 0%Puterea gheții. In acest caz, sistemul elemental va oferi fix P...jucator/2000 =30/2000 =0.015 =1.5%. - Jucatorul ataca un monstru care nu e insemnat cu o putere elementala - idem jucatorul ataca un monstru cu putere elementala diferita:
Monstrul ataca jucatorul
Incepem prin a spune ca 100% rezistenta element nu va protejeaza in totalitate de atacul unui monstrului insemnat cu elementul respectiv. Monstrii au un atac de baza care va fi amplificat de un factor
. Daca un player, cu 500 aparare si 100% Rezistența la Vânt, ar fi atacat de un monstru cu 800 atac si 90%Puterea Vântului, acesta tot ar suferi 300 dmg. Daca ar renunta la 40% Rezistența la Vânt, el ar suferi 800+800*(90-60)/125-500 = 800 * (1 + 30/125) - 500 = 800*1.24-500 = 492dmg. Surplusul de rezistenta nu afecteaza dmg primit.
Jucator vs jucator (PvP)
Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului,
. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv.
TL;DR
- Puterea elementala ofera, in pvm, un bonus de daune egal cu
%. E de 5 ori mai slaba in pvp si de 10 ori mai slaba daca monstrul nu e insemnat cu puterea elementala respectiva. - Monstrii au putere elementala negativa pentru elementul cu care sunt insemnati. Sefii au aprox -10 rez elementala, si se recomanda un nivel ridicat de putere elementala pe echipament/alchimie. Mobii simpli au mult mai putina rezistenta elementala (-40,-90) si se recomanda cel putin 1% putere pe echipament pentru a beneficia de un bonus considerabil de dmg.
- Are efect si pentru abilitati.
- 100% Rezistenta elementala nu va protejeaza pe deplin de atacul monstrilor, doar anuleaza bonusul pe care acestia l-ar primi din puterea elementala. Daca aveti apararea sub atacul lor de baza, veti primi in continuare dmg.
- Afecteaza dmg inainte de a se lua in calcul apararea entitatii atacate.
TODO: diacritice + proof reading/typos/grammar. Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments