Conducere: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m (Conducere)
 
(Nu s-au afișat 38 de versiuni intermediare efectuate de alți 8 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
 
<imagemap>
 
<imagemap>
Datei:Gruppenliste.jpg|129px|thumb|Beispiel einer [[Gruppe]] mit einen [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] "Angreifer"
+
File:Grupa.jpg|129px|thumb|Exemplu de grupă
 
rect 9 2 31 39 [[Gruppe|Gruppenleader]]
 
rect 9 2 31 39 [[Gruppe|Gruppenleader]]
 
rect 9 40 31 77 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
 
rect 9 40 31 77 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
Linia 23: Linia 23:
 
__TOC__
 
__TOC__
 
= Conducere =
 
= Conducere =
[[Datei:Fertigkeit Fuehrung.gif|Führungssymbol im Fertigkeisfenster]]
+
[[File:Conducere.gif|Führungssymbol im Fertigkeisfenster]]
[[Competenţă|Competenţa]] numită '''Conducere''' este una din [[Standardfertigkeiten|abilităţile standard]] şi astfel fiecare [[Klasse|clasă]] de caractere este la fel de accesibilă.<br>
+
Competenţa numită '''Conducere''' este una din abilităţile standard şi astfel fiecare clasă de caractere este la fel de accesibilă.<br>
Conducerea permite şefului unei [[Gruppe|grupe]] să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care şeful are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.<br>
+
Conducerea permite liderului unei grupe să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care liderul are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.<br>
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 10 puncte, iar la P şeful grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.
+
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 5 puncte, iar la P liderul grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.
 +
 
 +
<span style="color:#ff0000">Liderul grupei va primi un procent de 5 ~ 15% din fiecare bonus atribuit membrilor grupei, în functie de nivelul de Conducere. Cu cat mai multe bonusuri sunt date membrilor grupei, cu atat mai multe bonusuri va primi si el.</span>
  
 
= Bonusurile suplimentare=
 
= Bonusurile suplimentare=
Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, acasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de [[Erfahrungspunkte|bonusul de experienţă în grupă]]. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus.<br>
+
Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, aceasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de bonusul de experienţă în grupă. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus(cu excepţia atacului la P).<br>
 
----
 
----
:'''10-19 puncte''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]]
+
:'''10-19 puncte''' [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|right|Stabileşte ca atacator]]
După ce a zecea carte {{icon2|Arta de răboi Sun-zi}} a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang ('''NU PE SINE ÎNSUŞI!!'''), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte [[Schaden|daunele]] provocate.<br>
+
După ce a zecea carte {{icon2|Arta de război Sun-zi}} a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang ('''NU PE SINE ÎNSUŞI!!'''), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte daunele provocate.<br>
 
----
 
----
:'''Nivelele M1-M5'''| [[Datei:als_berserker_festlegen.jpg|right|Als Berserker festlegen]]
+
:'''Nivelele M1-M5''' [[File:Stabileşte ca berserker.jpg|right|Stabileşte ca berserker]]
  [[Datei:als_nahkaempfer_festlegen.jpg|right|Als Nahkaempfer festlegen]]
+
  [[File:Stabileşte ca luptător de apropiere.jpg|right|Stabileşte ca luptător de apropiere]]
După ce cea de-a 20-a carte {{icon2|Arta de război Sun-zi}} a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca vânător" ([[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]] suplimentară) sau "Setează ca ???" ([[Trefferpunkte|daune]] suplimentare).<br>
+
După ce cea de-a 20-a carte {{icon2|Arta de război Sun-zi}} a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca berserker" (viteză de atac suplimentară) sau "Setează ca
De acum competenţa se va putea antrena folosind {{icon2|Wu-zi-Kriegskunst|Arta de râzboi Wu-zi}}, care funcţionează ca şi {{icon2|Fertigkeitsbuch|cărţile de competenţă}} normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1). <br>
+
luptător de apropiere" (PV suplimentar).<br>
 +
De acum competenţa se va putea antrena folosind {{icon2|Arta de război Wu-zi|Arta de război Wu-zi}}, care funcţionează ca şi {{icon2|Cartea Abilităţii|cărţile de competenţă}} normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1). <br>
 
----
 
----
:'''Nivelele M6-M10'''[[Datei:als_blocker_festlegen.jpg|right|Als Blocker festlegen]]
+
:'''Nivelele M6-M10'''[[File:Stabileşte ca blocant.jpg|right|Stabileşte ca blocant]]
Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocator", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen(??).<br>
+
Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocant", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Timpul total nu apare in descrierea bonusului, însă acesta poate fi cronometrat.<br>
 
----
 
----
:'''Nivelele G1-P''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]] [[Datei:als_zauberer_festlegen.jpg|right|Als Zauberer festlegen]]
+
:'''Nivelele G1-P''' [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|right|Stabileşte ca atacator]] [[File:Stabileşte ca maestru al competenţei.jpg|right|Stabileşte ca maestru al competenţei]]
  [[Datei:als_verteidiger_festlegen.jpg|right|Als Verteidiger festlegen]]
+
  [[File:Stabileşte ca apărător.jpg|right|Stabileşte ca apărător]]
De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 2 membri ai grupului. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, können aber nicht vergeben werden (??).
+
De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 3 membri ai grupului. Bonusurile "Stabileşte ca maestru al competenţei și "Stabileşte ca apărător" vor apărea de la nivelul G1 însă nu pot fi activate pentru nici un membru al grupei până când nu aveți la conducere nivelul G6 respectiv P.
  
  
 
----
 
----
 
Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.  
 
Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.  
{| {{Prettytable center}}
+
{| width=100% {{Prettytable}}
 +
|-style="Text-align:center;"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
! Conducere<br>(Nivel)
+
! rowspan="3" | <small> Nivel <small/>
! Setează ca<br> atacator
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca atacator complet.png]]Atacator <br>
! Setează ca<br> berserker(vânător)
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca luptător de apropiere complet.png]]luptător de apropiere <br>
! Setează ca<br> melee (??)
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca berserker complet.png]]berserker <br>
! Setează ca<br> blocator
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca apărător complet.png]]apărător <br>
! Setează ca<br> vrăjitor
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca blocant complet.png]]blocant <br>
! Setează ca<br> apărător
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca maestru al competenţei complet.png]]maestru al competenţei <br>
 +
|- style="text-align:center;"
 +
| colspan="2" | <small> Valoare atac </small>
 +
| colspan="2" | <small> Max. PV</small>
 +
| colspan="2" | <small>  Viteză de atac </small>
 +
| colspan="2" | <small> Apărare </small>
 +
| colspan="2" | <small> Durată skill </small>
 +
| colspan="2" | <small> PV recuperat per ucidere </small>
 +
|- style="text-align:center;"
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 
|-
 
|-
| Imagine
+
| 1
| [[Datei:Als Angreifer festlegen.png|Als Angreifer festlegen]]
+
|  
| [[Datei:Als_Berserker_festlegen.png|Als Berserker festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Nahkaempfer_festlegen.png|Als Nahkämpfer festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Blocker_festlegen.png|Als Blocker festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Zauberer_festlegen.png|Als Zauberer festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Verteidiger_festlegen.png|Als Verteidiger festlegen]]
+
|  
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| 0 - 9
+
| 2
 
|  
 
|  
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 3
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 4
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 5
 +
| 15
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 6
 +
| 17
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 7
 +
| 17
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 8
 +
| 19
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 9
 +
| 20
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 76: Linia 210:
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
| +23 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 20
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 84: Linia 224:
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
| +24 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 21
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 92: Linia 238:
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
| +25 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 22
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 100: Linia 252:
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
| +26 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 24
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 108: Linia 266:
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
| +28 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 25
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 116: Linia 280:
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
| +29 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 25
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 124: Linia 294:
 
|-
 
|-
 
| 16
 
| 16
| +30 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 27
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 132: Linia 308:
 
|-
 
|-
 
| 17
 
| 17
| +31 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 28
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 140: Linia 322:
 
|-
 
|-
 
| 18
 
| 18
| +32 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 28
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 146: Linia 334:
 
|
 
|
 
|
 
|
|- style="border-bottom: 2px solid;"
+
|-
 
| 19
 
| 19
| +34 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 30
||
+
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 156: Linia 350:
 
|-  
 
|-  
 
| M1
 
| M1
| +40 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 35 
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
|
| +775 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 610
 +
| 30
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 164: Linia 364:
 
|-
 
|-
 
| M2
 
| M2
| +41 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 35
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 3 
| +804 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 632
 +
| 63
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 172: Linia 378:
 
|-
 
|-
 
| M3
 
| M3
| +42 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 37
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 3 
| +833 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 654
 +
| 65
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 180: Linia 392:
 
|-
 
|-
 
| M4
 
| M4
| +43 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 38
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
|
| +862 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 677
 +
| 67
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|
 +
|
 +
|-  
 
| M5
 
| M5
| +44 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 38
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
|
| +890 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 699
 +
| 69
 +
| 2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|-  
 
| M6
 
| M6
| +46 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 40
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 4
| +920 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 722
| Durata skill-urilor: +32
+
| 72
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-  
 
| M7
 
| M7
| +47 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 41 
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 4 
| +963 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 755
| Durata skill-urilor: +33
+
| 75
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| M8
 
| M8
| +49 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 43
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 4
| +1.007 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 789
| Durata skill-urilor: +34
+
| 78
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| M9
 
| M9
| +51 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 44
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 4
| +1.050 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 822
| Durata skill-urilor: +36
+
| 82
 +
|3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|- style="border-bottom: 2px solid;"
+
|
 +
|-
 
| M10
 
| M10
| +53 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 46
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 4 
| +1.094 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 856
| Durata skill-urilor: +37
+
| 85
 +
| 3
 +
| 1
 +
| 3%
 +
| 1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| G1
 
| G1
| +59 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 50
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 5
| +1.239 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 968
| Durata skill-urilor: +41
+
| 96
|  
+
| 3
|  
+
| 1
|-
+
|3%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-  
 
| G2
 
| G2
| +61 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 52
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 7
| +1.282 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 1.002
| Durata skill-urilor: +43
+
| 150
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|
 +
|-  
 
| G3
 
| G3
| +62 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 53
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
|
| +1.326 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 1.035
| Durata skill-urilor: +44
+
| 155
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-  
 
| G4
 
| G4
| +64 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 55
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
|
| +1.369 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 1.069
| Durata skill-urilor: +45
+
| 160
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
 
| G5
 
| +66 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
 
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.413 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +47
 
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-
 +
| G5
 +
| 56
 +
| 8
 +
| 1.102
 +
| 165
 +
|3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|12
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|-  
 
| G6
 
| G6
| +68 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
| 59
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
+
| 8
| +1.471 [[Trefferpunkte|Max PV]]
+
| 1.147
| Durata skill-urilor: +49
+
| 172
| +613 [[Manapunkte|Max PM]]
+
| 3
|
+
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|12
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G7
 +
| 60
 +
| 9
 +
| 1.192
 +
| 178
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G8
 +
| 62
 +
| 9 
 +
| 1.237
 +
| 185
 +
|4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G9
 +
| 65
 +
| 9 
 +
| 1.282
 +
| 192
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G10
 +
| 67
 +
| 10 
 +
| 1.337
 +
| 200
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|14
 +
|2
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-  
 +
| P
 +
| 72
 +
| 10 
 +
| 1.450
 +
| 217
 +
| 4
 +
| 1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|15
 +
|2
 +
|3%
 +
|1%
 +
|}
 +
<nowiki>*</nowiki> când şeful grupei are conducerea la P va putea numi [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|22x22px|Stabileşte ca atacator]] 3 membri ai grupei ca "Atacatori".
 +
 
 +
==Bonus lider de grup (v.16.2) ==
 +
*Odată cu versiunea 16.2 liderul grupului va primi înapoi un anumit procent din abilitățile alocate la anumite niveluri.
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable center}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
!Nivel
 +
!Valoarea bonusului
 
|-
 
|-
| G7
+
| 1~9
| +71 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
|0%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.529 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +50
 
| +637 [[Manapunkte|Max PM]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G8
+
| 10~19
| +73 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
|5%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.587 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +52
 
| +661 [[Manapunkte|Max PM]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G9
+
|M1~M10
| +76 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
|10%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.645 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +54
 
| +685 [[Manapunkte|Max PM]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G10
+
|G1~P
| +79 [[Angriffswert|valoarea atacului]]
+
|15%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.717 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +56
 
| +715 [[Manapunkte|Max PM]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| P
 
| +85 [[Angriffswert|valoarea atacului]]*
 
| +7 [[Angriffsgeschwindigkeit|viteză de atac]]
 
| +1.862 [[Trefferpunkte|Max PV]]
 
| Durata skill-urilor: +61
 
| +775 [[Manapunkte|Max PM]]
 
| +42 [[Verteidigung|Apărare]]
 
 
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> când şeful grupei are conducerea la P va putea numi [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] 2 membri ai grupei ca "Atacatori".
+
<center/>
 +
*De asemenea, odată cu v20.2 puteți atribui roluri membrilor grupului începând de la nivelul 5, înainte acest lucru putea fi posibil de la nivelul 10. Numărul de jucători care pot fi alocați unor roluri este limitat, iar numărul de roluri care pot fi atribuite de mai multe ori crește odată cu nivelul de calificare. <br>
 +
*Abilitatea {{Ti|Inspirație}} mărește bonusurile primite odată cu rolul atribuit de liderul grupei. <br>
 +
*Abilitatea {{Ti|Carisma}} reflectă liderului o parte din bonusurile rolurilor atribuite celor din grupă.
  
 
= Antrenarea competenţei =
 
= Antrenarea competenţei =
Die Fertigkeit Führung wird über [[Bücher]] gelernt. Dabei gibt es drei verschiedene Bücher je nach Stufe. Diese Bücher erhält man fast ausschließlich aus [[Zufallsdrop]]s aller [[Monster]]. Ab der Stufe M1 gibt es zudem Technologiestufen, das heißt, das mit steigender Stufe mehr Bücher erfolgreich gelesen werden müssen ehe man eine Stufe hinzu gewinnt.  
+
Competenţa numită conducere se antrenează cu ajutorul cărţilor. Există 3 cărţi diferite, care se folosesc în funcţie de nivelul la care a ajuns competenţa. Acestea se pot obţine prin drop random de la toţi monştrii. De la nivelul M1 încolo vor fi necesare din ce în ce mai multe cărţi reuşite pentru a ajunge la nivelul următor.  
 
{| {{Prettytable center}}
 
{| {{Prettytable center}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
!Stufe
+
!Nivel
!Benötigte erfolgreiche Bücher
+
!Numărul de cărţi necesare
!Benötigtes Buch
+
!Cartea necesară
 
|- style="border-bottom: 2px solid;"  
 
|- style="border-bottom: 2px solid;"  
 
|0->M1
 
|0->M1
|1 Buch pro Stufe
+
|1 carte pe nivel
|align="left"|{{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}}<br>Insgesamt 20 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|align="left"|{{icon2|Arta de război Sun-zi}}<br>Sunt necesare 20 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|M1->M2
 
|M1->M2
 
|1
 
|1
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|Wu-zi-Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 55 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|Arta de război Wu-zi}}<br><br>Sunt necesare 55 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|M2->M3
 
|M2->M3
Linia 370: Linia 716:
 
|G1->G2
 
|G1->G2
 
|11
 
|11
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|WeiLiao-zi Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 155 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|WeiLiao Zi}}<br><br>Sunt necesare 155 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|G2->G3
 
|G2->G3
Linia 399: Linia 745:
 
|20
 
|20
 
|}
 
|}
[[Kategorie:Infos]]
+
 
[[Kategorie:Fertigkeiten| ]]
+
[[Categorie:Informații]]
[[Kategorie:Führung]]
 
  
 
[[cz:Vedení]]
 
[[cz:Vedení]]
 +
[[de:Führung]]
 
[[en:Leadership]]
 
[[en:Leadership]]
 
[[es:Liderazgo]]
 
[[es:Liderazgo]]
 +
[[fr:Commandement]]
 +
[[gr:Αρχηγία]]
 +
[[hu:Vezetés]]
 
[[it:Guida]]
 
[[it:Guida]]
 +
[[nl:Führung]]

Versiunea curentă din 23 august 2024 19:12

Gruppenleader"normales" Gruppenmitglied"normales" Gruppenmitglied"normales" Gruppenmitglied"normales" GruppenmitgliedAngreiferTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonus
Exemplu de grupă



Conducere

Führungssymbol im Fertigkeisfenster Competenţa numită Conducere este una din abilităţile standard şi astfel fiecare clasă de caractere este la fel de accesibilă.
Conducerea permite liderului unei grupe să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care liderul are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 5 puncte, iar la P liderul grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.

Liderul grupei va primi un procent de 5 ~ 15% din fiecare bonus atribuit membrilor grupei, în functie de nivelul de Conducere. Cu cat mai multe bonusuri sunt date membrilor grupei, cu atat mai multe bonusuri va primi si el.

Bonusurile suplimentare

Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, aceasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de bonusul de experienţă în grupă. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus(cu excepţia atacului la P).


10-19 puncte
Stabileşte ca atacator

După ce a zecea carte Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang (NU PE SINE ÎNSUŞI!!), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte daunele provocate.


Nivelele M1-M5
Stabileşte ca berserker
Stabileşte ca luptător de apropiere

După ce cea de-a 20-a carte Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca berserker" (viteză de atac suplimentară) sau "Setează ca luptător de apropiere" (PV suplimentar).
De acum competenţa se va putea antrena folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Wu-zi, care funcţionează ca şi Fundal.pnglink={{{link}}} cărţile de competenţă normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1).


Nivelele M6-M10
Stabileşte ca blocant

Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocant", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Timpul total nu apare in descrierea bonusului, însă acesta poate fi cronometrat.


Nivelele G1-P
Stabileşte ca atacator
Stabileşte ca maestru al competenţei
Stabileşte ca apărător

De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 3 membri ai grupului. Bonusurile "Stabileşte ca maestru al competenţei și "Stabileşte ca apărător" vor apărea de la nivelul G1 însă nu pot fi activate pentru nici un membru al grupei până când nu aveți la conducere nivelul G6 respectiv P.



Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.

Nivel Stabileşte ca atacator complet.pngAtacator
Stabileşte ca luptător de apropiere complet.pngluptător de apropiere
Stabileşte ca berserker complet.pngberserker
Stabileşte ca apărător complet.pngapărător
Stabileşte ca blocant complet.pngblocant
Stabileşte ca maestru al competenţei complet.pngmaestru al competenţei
Valoare atac Max. PV Viteză de atac Apărare Durată skill PV recuperat per ucidere
Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului
1
2
3
4
5 15 1
6 17 1
7 17 1
8 19 1
9 20 1
10 20 1
11 21 1
12 22 1
13 24 1
14 25 1
15 25 1
16 27 1
17 28 1
18 28 1
19 30 1
M1 35 1 610 30
M2 35 3 632 63
M3 37 3 654 65
M4 38 3 677 67
M5 38 3 699 69 2 1 2% 1%
M6 40 4 722 72 2 1 2% 1%
M7 41 4 755 75 2 1 2% 1%
M8 43 4 789 78 2 1 2% 1%
M9 44 4 822 82 3 1 3% 1%
M10 46 4 856 85 3 1 3% 1%
G1 50 5 968 96 3 1 3% 1%
G2 52 7 1.002 150 3 1 3% 1%
G3 53 7 1.035 155 3 1 3% 1%
G4 55 8 1.069 160 3 1 3% 1%
G5 56 8 1.102 165 3 1 3% 1% 12 1 2% 1%
G6 59 8 1.147 172 3 1 3% 1% 12 1 2% 1%
G7 60 9 1.192 178 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G8 62 9 1.237 185 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G9 65 9 1.282 192 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G10 67 10 1.337 200 4 1 4% 1% 14 2 3% 1%
P 72 10 1.450 217 4 1 4% 1% 15 2 3% 1%

* când şeful grupei are conducerea la P va putea numi Stabileşte ca atacator 3 membri ai grupei ca "Atacatori".

Bonus lider de grup (v.16.2)

  • Odată cu versiunea 16.2 liderul grupului va primi înapoi un anumit procent din abilitățile alocate la anumite niveluri.
Nivel Valoarea bonusului
1~9 0%
10~19 5%
M1~M10 10%
G1~P 15%
  • De asemenea, odată cu v20.2 puteți atribui roluri membrilor grupului începând de la nivelul 5, înainte acest lucru putea fi posibil de la nivelul 10. Numărul de jucători care pot fi alocați unor roluri este limitat, iar numărul de roluri care pot fi atribuite de mai multe ori crește odată cu nivelul de calificare.
  • Abilitatea
    Background.png
    Inspirație.png
    Inspirație mărește bonusurile primite odată cu rolul atribuit de liderul grupei.
  • Abilitatea
    Background.png
    Carisma.png
    Carisma reflectă liderului o parte din bonusurile rolurilor atribuite celor din grupă.

Antrenarea competenţei

Competenţa numită conducere se antrenează cu ajutorul cărţilor. Există 3 cărţi diferite, care se folosesc în funcţie de nivelul la care a ajuns competenţa. Acestea se pot obţine prin drop random de la toţi monştrii. De la nivelul M1 încolo vor fi necesare din ce în ce mai multe cărţi reuşite pentru a ajunge la nivelul următor.

Nivel Numărul de cărţi necesare Cartea necesară
0->M1 1 carte pe nivel Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi
Sunt necesare 20 de cărţi
citite cu succes.
M1->M2 1 Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Wu-zi

Sunt necesare 55 de cărţi
citite cu succes.
M2->M3 2
M3->M4 3
M4->M5 4
M5->M6 5
M6->M7 6
M7->M8 7
M8->M9 8
M9->M10 9
M10->G1 10
G1->G2 11 Fundal.pnglink={{{link}}} WeiLiao Zi

Sunt necesare 155 de cărţi
citite cu succes.
G2->G3 12
G3->G4 13
G4->G5 14
G5->G6 15
G6->G7 16
G7->G8 17
G8->G9 18
G9->G10 19
G10->P 20