Pescuit: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
m (→Unelte suplimentare) |
|||
(Nu s-au afișat 24 de versiuni intermediare efectuate de alți 3 utilizatori) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
==Cum se pescuieşte== | ==Cum se pescuieşte== | ||
− | Pentru a începe să pescuieşti, ai nevoie de o [[Undiţă|undiţă]] de la [[Pescar|pescar]], care costă 5.000 [[Yang]], şi [[Pastă|pastă]] sau [[Râmă|râme]] ca momeală. | + | *Pentru a începe să pescuieşti, ai nevoie de o [[Undiţă|undiţă]] de la [[Pescar|pescar]], care costă 5.000 [[Yang]], şi [[Pastă|pastă]] sau [[Râmă|râme]] ca momeală. |
− | Şi [[Peşte mic|peştele mic]] se | + | Şi [[Peşte mic|peştele mic]] sau [[Crevete Apă Dulce|Crevetele de Apă Dulce]] se pot utiliza ca momeală. |
+ | [[Crap|Crapul]] şi [[Peşte mic|peştele mic]] sunt de obicei folosiţi în timpul evenimentelor de pescuit; trebuie duşi la [[Pescar]] pentru obţinerea unei [[Ladă misterioasă|lăzi misterioase]] | ||
− | + | *În continuare, va trebui să echipezi [[Undiţă|undiţa]] în loc de armă şi să dai click dreapta pe momeală pentru a o fixa în cârlig. Apoi apropiați-vă de o suprafață a apei (un iaz, un râu sau o mare) și apăsați bara de spațiu; PC - ul va arunca cârligul în apă. Cu toate acestea, deși este posibil să pescuiești în fiecare corp de apă, peștele și obiectele vor mușca doar în primele și a doua sate din toate regatele. | |
+ | *De fiecare dată când arunci cârligul, trebuie să agăţi o nouă momeală. | ||
+ | Imediat după aceea, din versiunea 19.1, va apărea interfața de pescuit: | ||
+ | [[Fișier:Pescuit.png|center]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | *În acest moment, obiectivul dvs. va fi să faceți clic pe pește '''de trei ori''', în timp ce acesta se află în interior sau pe marginile cercului central (care va deveni roșu pentru a vă informa dacă puteți face un clic valid) într-un anumit termen, indicat de o bară în partea de jos a ferestrei. Dacă faceți clic corect pe acesta, cuvântul '''HIT''' va apărea în galben, dar dacă încercarea eșuează, va apărea mesajul '''Miss''', care va scădea și timpul rămas. | |
+ | Odată ce bara de timp este goală, la următorul clic sau după două secunde, încercarea se va încheia. Dacă peștele nu a fost dat clic de trei ori corect, veți pierde momeala. | ||
+ | *'''Este important să rețineți că, atunci când faceți clic corect pe un pește, acesta va deveni „imun” la clicurile ulterioare de succes pentru o secundă.''' | ||
+ | *Probabilitatea succesului poate fi crescută prin intermediul [[Cartea pescuitului|Cărții pescuitului]]și al Bonusului de Ton Auriu. | ||
+ | Acesta din urmă este un pește special care poate fi prins doar o dată pe zi. Dacă îl capturați, în loc să primiți un pește fizic în inventar, se va deschide o fereastră de dialog în care puteți decide soarta tonului de aur. Vei avea apoi trei opțiuni posibile: | ||
+ | [[Image:Selectie.png]] | ||
− | ''' | + | {| {{Prettytable}} |
− | * | + | |- |
− | * | + | |{{Colore02}}|'''Peşte''' |
+ | |{{Colore02}}|'''Obiect''' | ||
+ | |{{Colore02}}|'''Optiune''' | ||
+ | |{{Colore02}}|'''Bonus posibil ''' | ||
+ | |{{Colore02}}|'''Timp ''' | ||
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Ton Auriu|1|link=Ton Auriu}}{{icon|Ton Auriu2|1|link=Ton Auriu}}{{icon|Ton Auriu3|1|link=Ton Auriu}} | ||
+ | | [[Ton auriu]] | ||
+ | | Lasă-l sa plece!<br>Deschide!<br>Foloseste-l la pescuit! | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | {| {{Prettytable}} | ||
+ | *În primul caz, îl puteți elibera în apă și puteți primi unul dintre următoarele rezultate: | ||
+ | **Veți obține bonusul de ton auriu timp de 60 de minute, indicat de pictograma specială [[Fișier:Bonus_Ton_Auriu.png]] din colțul din stânga sus, care vă va crește șansa de a prinde un pește rar / mare atunci când veți reuși să faceți clic pe acesta de 3 ori. | ||
+ | **În cazul în care aveți ghinion, veți primi buff-ul [[Haine umede]] care vă va reduce viteza de mișcare cu 50 timp de 5 minute. | ||
+ | *În cel de-al doilea caz, veți tăia peștele pentru a încerca să obțineți un obiect. Cu toate acestea, există riscul ca acesta să fie gol, în caz că ai ghinion. În interior puteți găsi următoarele articole: | ||
+ | **{{Ti|Scoică}} | ||
+ | **{{Ti|Perlă albă}} {{Ti|Perlă albastră}} {{Ti|Perlă vişinie}} | ||
+ | **{{Ti|Cheie Kelpie}} | ||
+ | **{{Ti|Fibră Carbon}} (aceasta din urmă este extrem de scăzută) | ||
+ | *În cel de-al treilea caz, veți obține întotdeauna bonusul de Ton Auriu ca și cum l-ați eliberat timp de 5 minute. Procentul de a obține pește rar este mult mai mare decât versiunea de 60 de minute. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Undiţa == | ||
− | + | *[[Undiţă|Undiţa]], o poţi cumpăra de la [[Pescar]] cu 5.000 [[Yang]], şi o poţi folosi de la nivelul 30. | |
− | + | *Atunci când este cumpărată, undiţa este +1, cu 0/10 puncte de pescuit. | |
− | + | *În timp ce pescuieşti, indiferent dacă prinzi ceva sau nu, se poate întâmpla ca numărul punctelor de pescuit să crească. | |
+ | *Odată ce s-a atins limita de puncte pentru nivelul actual al undiţei, trebuie să o duci la [[Pescar]], care va încerca să o îmbunătăţească. | ||
− | + | *Dacă îmbunătăţirea nu reuşeşte undiţa nu va fi distrusă, dar punctele vor fi reduse cu 10%. | |
− | |||
− | + | *Îmbunătățirea plusului Undiței mărește șansa de a prinde pești rari. | |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Undiţă''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Nivel''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Puncte<br>necesare''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Posibilitatea de<br>îmbunătăţire''' |
+ | |{{Colore02}}|'''Șansa de a prinde<br>pești rari''' | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=" | + | | rowspan="20" | {{icon|Undiță|3|link=Undiță}} |
| 1 | | 1 | ||
| 10 | | 10 | ||
| 100% | | 100% | ||
+ | | 20 | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 20 | ||
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 21 | ||
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 22 | ||
|- | |- | ||
| 5 | | 5 | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 23 | ||
|- | |- | ||
| 6 | | 6 | ||
| 140 | | 140 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 24 | ||
|- | |- | ||
| 7 | | 7 | ||
| 160 | | 160 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 25 | ||
|- | |- | ||
| 8 | | 8 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 26 | ||
|- | |- | ||
| 9 | | 9 | ||
| 200 | | 200 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 27 | ||
|- | |- | ||
| 10 | | 10 | ||
| 220 | | 220 | ||
− | | | + | | 39% |
+ | | 28 | ||
+ | |- | ||
+ | | 11 | ||
+ | | 240 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 29 | ||
+ | |- | ||
+ | | 12 | ||
+ | | 260 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 30 | ||
+ | |- | ||
+ | | 13 | ||
+ | | 280 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 31 | ||
+ | |- | ||
+ | | 14 | ||
+ | | 300 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 32 | ||
+ | |- | ||
+ | | 15 | ||
+ | | 320 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 33 | ||
+ | |- | ||
+ | | 16 | ||
+ | | 340 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 34 | ||
+ | |- | ||
+ | | 17 | ||
+ | | 360 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | 18 | ||
+ | | 380 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 36 | ||
+ | |- | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 400 | ||
+ | | 39% | ||
+ | | 39 | ||
+ | |- | ||
+ | | 20 | ||
+ | | - | ||
+ | | - | ||
+ | | 40 | ||
|} | |} | ||
− | ==Momelile== | + | == Undiță de carbon == |
+ | [[File:Fereastra Rafinament Carbon.png|250px|right]] | ||
+ | {{Ti2|height=3|Undiță Fibră Carbon}}[[Undiță Fibră Carbon]] | ||
+ | *Odată cu versiunea 19.1 poți obține Undița Fibră Carbon la Pescar cu ajutorul materialelor obținute din {{Ti|Cufăr Kelpie}}. | ||
+ | :*{{Ti|Element Filare}} | ||
+ | :*{{Ti|Element Prindere}} | ||
+ | :*{{Ti|Fibră Carbon}} | ||
+ | :*{{Ti|Tijă Goală}} | ||
+ | |||
+ | *Spre deosebire de Undița normală, peștii rari sunt mult mai ușor de prins. | ||
+ | |||
+ | *După rafinarea cu succes la Pescar are o durată de 30 de zile care trec chiar dacă ești online sau offline. | ||
+ | |||
+ | *Ea este asemenea Armelor pentru Eroi tineri, nu o poți muta prin depozit, nu o poți vinde în Magazin, nu o poți negocia. O poți folosi doar pe caracterul unde ai obținut-o. | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | *{{Ti|Cufăr Kelpie}} poate fi obținut de la monștrii ca Drop alternativ. | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | *{{Ti|Cufăr Kelpie}} poate fi deschis cu o {{Ti|Cheie Kelpie}}, obținută pescuind doar cu {{Ti|Cartea pescuitului}} sau bonusul oferit de {{Ti|Ton Auriu}}. | ||
+ | |||
+ | == Momelile == | ||
Linia 88: | Linia 200: | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Momeală''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Obiect''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''De unde fac rost ?''' |
|- | |- | ||
| {{icon|Râmă|1|link=Râmă}} | | {{icon|Râmă|1|link=Râmă}} | ||
Linia 102: | Linia 214: | ||
| {{icon|Peşte mic|1|link=Peşte mic}} | | {{icon|Peşte mic|1|link=Peşte mic}} | ||
| [[Peşte mic]] | | [[Peşte mic]] | ||
+ | | [[Pescuit]] | ||
+ | |- | ||
+ | | {{icon|Crevete Apă Dulce|1|link=Crevete Apă Dulce}} | ||
+ | | [[Crevete Apă Dulce]] | ||
| [[Pescuit]] | | [[Pescuit]] | ||
|} | |} | ||
Linia 192: | Linia 308: | ||
|} | |} | ||
Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit. | Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit. | ||
− | <br> | + | <br> |
+ | |||
+ | == Pești după Versiunea 19.1 == | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
Linia 200: | Linia 318: | ||
|{{Colore02}}|'''Durata''' | |{{Colore02}}|'''Durata''' | ||
|- | |- | ||
− | |{{icon| | + | |{{icon|Crevete Apă Dulce|1|link=Crevete Apă Dulce}} |
− | | [[Crevete | + | | [[Crevete Apă Dulce]] |
| Momeală pentru peștii mari | | Momeală pentru peștii mari | ||
| | | | ||
Linia 208: | Linia 326: | ||
| [[Hamsie]] | | [[Hamsie]] | ||
| Mărește puterea împotriva monștriilor cu 5% | | Mărește puterea împotriva monștriilor cu 5% | ||
− | |10 | + | | 10 minute |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|{{icon|Rege Crab Roșu|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu2|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu3|1|link=Rege Crab Roșu}} | |{{icon|Rege Crab Roșu|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu2|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu3|1|link=Rege Crab Roșu}} | ||
| [[Rege Crab Roșu]] | | [[Rege Crab Roșu]] | ||
| Mărește rezistența la întuneric cu 10% | | Mărește rezistența la întuneric cu 10% | ||
− | |10 minute | + | | 10 minute |
|- | |- | ||
|{{icon|Yabby|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby2|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby3|1|link=Yabby}} | |{{icon|Yabby|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby2|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby3|1|link=Yabby}} | ||
| [[Yabby]] | | [[Yabby]] | ||
| Mărește experiența colectată cu 100% | | Mărește experiența colectată cu 100% | ||
− | |30 minute | + | | 30 minute |
|- | |- | ||
|{{icon|Shiri|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri2|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri3|1|link=Shiri}} | |{{icon|Shiri|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri2|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri3|1|link=Shiri}} | ||
| [[Shiri]] | | [[Shiri]] | ||
| Mărește atacul fizic/magic cu 3% | | Mărește atacul fizic/magic cu 3% | ||
− | |10 minute | + | | 10 minute |
|- | |- | ||
− | |{{icon|Crap | + | |{{icon|Crap Răpitor|1|link=Crap Răpitor}}{{icon|Crap Răpitor2|1|link=Crap Răpitor}}{{icon|Crap Răpitor3|1|link=Crap Răpitor}} |
− | | [[Crap | + | | [[Crap Răpitor]] |
| Mărește rezistența la gheață cu 10% | | Mărește rezistența la gheață cu 10% | ||
− | |10 minute | + | | 10 minute |
|- | |- | ||
− | |{{icon|Crap | + | |{{icon|Crap Oglindă|1|link=Crap Oglindă}}{{icon|Crap Oglindă2|1|link=Crap Oglindă}}{{icon|Crap Oglindă3|1|link=Crap Oglindă}} |
− | | [[Crap | + | | [[Crap Oglindă]] |
| Restaurează imediat cu 1.000 PV | | Restaurează imediat cu 1.000 PV | ||
− | | | + | | |
+ | |- | ||
+ | |{{icon|Pește Auriu|1|link=Pește Auriu}}{{icon|Pește Auriu2|1|link=Pește Auriu}}{{icon|Pește Auriu3|1|link=Pește Auriu}} | ||
+ | | [[Pește Auriu]] | ||
+ | | Mărește experiența colectată cu 50% | ||
+ | | 30 minute | ||
|- | |- | ||
|{{icon|Ayu|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu2|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu3|1|link=Ayu}} | |{{icon|Ayu|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu2|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu3|1|link=Ayu}} | ||
| [[Ayu]] | | [[Ayu]] | ||
| Mărește experiența colectată cu 10% | | Mărește experiența colectată cu 10% | ||
− | | | + | | 30 minute |
|- | |- | ||
− | |{{icon|Cap de | + | |{{icon|Cap de Șarpe|1|link=Cap de Șarpe}}{{icon|Cap de Șarpe2|1|link=Cap de Șarpe}}{{icon|Cap de Șarpe3|1|link=Cap de Șarpe}} |
− | | [[Cap de | + | | [[Cap de Șarpe]] |
− | | | + | |Mărește rezistența la pământ cu 10% |
− | | | + | | 10 minute |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ==Perlele şi | + | == Perlele şi Scoicile == |
În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă. | În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă. | ||
− | + | {| {{Prettytable}} | |
− | |- {{ | + | |- {{Colore02}} |
! File | ! File | ||
! Item | ! Item | ||
Linia 291: | Linia 406: | ||
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''File''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Item''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Info''' |
|- | |- | ||
| {{icon|Înălbitor|1|link=Înălbitor}} | | {{icon|Înălbitor|1|link=Înălbitor}} | ||
Linia 321: | Linia 436: | ||
|} | |} | ||
− | ==Alte obiecte care pot fi pescuite== | + | == Alte obiecte care pot fi pescuite == |
{| {{Prettytable}} | {| {{Prettytable}} | ||
|- | |- | ||
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''File''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Item''' |
− | |{{ | + | |{{Colore02}}|'''Info''' |
|- | |- | ||
− | | {{Ti2|Mantia | + | | {{Ti2|Mantia Secretelor}} |
− | | [[Mantia | + | | [[Mantia Secretelor]] |
| Ascunde [[Grad|gradul]] tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore)<br>Valoare: 10.000 {{Ti|Yang}} | | Ascunde [[Grad|gradul]] tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore)<br>Valoare: 10.000 {{Ti|Yang}} | ||
|- | |- | ||
Linia 357: | Linia 472: | ||
Un al doilea instrument folositor se numeşte {{textitem|Marmură de pescuit}}, şi se poate lua de la [[Pescar]] cu 2.000 [[Yang]]. | Un al doilea instrument folositor se numeşte {{textitem|Marmură de pescuit}}, şi se poate lua de la [[Pescar]] cu 2.000 [[Yang]]. | ||
− | Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala | + | Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala. |
'''Notă:''' Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala. | '''Notă:''' Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Category:Pescuit]] | [[Category:Pescuit]] |
Versiunea curentă din 13 iunie 2020 09:26
Cuprins
Cum se pescuieşte
- Pentru a începe să pescuieşti, ai nevoie de o undiţă de la pescar, care costă 5.000 Yang, şi pastă sau râme ca momeală.
Şi peştele mic sau Crevetele de Apă Dulce se pot utiliza ca momeală. Crapul şi peştele mic sunt de obicei folosiţi în timpul evenimentelor de pescuit; trebuie duşi la Pescar pentru obţinerea unei lăzi misterioase
- În continuare, va trebui să echipezi undiţa în loc de armă şi să dai click dreapta pe momeală pentru a o fixa în cârlig. Apoi apropiați-vă de o suprafață a apei (un iaz, un râu sau o mare) și apăsați bara de spațiu; PC - ul va arunca cârligul în apă. Cu toate acestea, deși este posibil să pescuiești în fiecare corp de apă, peștele și obiectele vor mușca doar în primele și a doua sate din toate regatele.
- De fiecare dată când arunci cârligul, trebuie să agăţi o nouă momeală.
Imediat după aceea, din versiunea 19.1, va apărea interfața de pescuit:
- În acest moment, obiectivul dvs. va fi să faceți clic pe pește de trei ori, în timp ce acesta se află în interior sau pe marginile cercului central (care va deveni roșu pentru a vă informa dacă puteți face un clic valid) într-un anumit termen, indicat de o bară în partea de jos a ferestrei. Dacă faceți clic corect pe acesta, cuvântul HIT va apărea în galben, dar dacă încercarea eșuează, va apărea mesajul Miss, care va scădea și timpul rămas.
Odată ce bara de timp este goală, la următorul clic sau după două secunde, încercarea se va încheia. Dacă peștele nu a fost dat clic de trei ori corect, veți pierde momeala.
- Este important să rețineți că, atunci când faceți clic corect pe un pește, acesta va deveni „imun” la clicurile ulterioare de succes pentru o secundă.
- Probabilitatea succesului poate fi crescută prin intermediul Cărții pescuituluiși al Bonusului de Ton Auriu.
Acesta din urmă este un pește special care poate fi prins doar o dată pe zi. Dacă îl capturați, în loc să primiți un pește fizic în inventar, se va deschide o fereastră de dialog în care puteți decide soarta tonului de aur. Vei avea apoi trei opțiuni posibile:
Peşte | Obiect | Optiune | Bonus posibil | Timp |
Ton auriu | Lasă-l sa plece! Deschide! Foloseste-l la pescuit! |
- În primul caz, îl puteți elibera în apă și puteți primi unul dintre următoarele rezultate:
- Veți obține bonusul de ton auriu timp de 60 de minute, indicat de pictograma specială din colțul din stânga sus, care vă va crește șansa de a prinde un pește rar / mare atunci când veți reuși să faceți clic pe acesta de 3 ori.
- În cazul în care aveți ghinion, veți primi buff-ul Haine umede care vă va reduce viteza de mișcare cu 50 timp de 5 minute.
- În cel de-al doilea caz, veți tăia peștele pentru a încerca să obțineți un obiect. Cu toate acestea, există riscul ca acesta să fie gol, în caz că ai ghinion. În interior puteți găsi următoarele articole:
- Scoică
- Perlă albă Perlă albastră Perlă vişinie
- Cheie Kelpie
- Fibră Carbon (aceasta din urmă este extrem de scăzută)
- În cel de-al treilea caz, veți obține întotdeauna bonusul de Ton Auriu ca și cum l-ați eliberat timp de 5 minute. Procentul de a obține pește rar este mult mai mare decât versiunea de 60 de minute.
Undiţa
- Atunci când este cumpărată, undiţa este +1, cu 0/10 puncte de pescuit.
- În timp ce pescuieşti, indiferent dacă prinzi ceva sau nu, se poate întâmpla ca numărul punctelor de pescuit să crească.
- Odată ce s-a atins limita de puncte pentru nivelul actual al undiţei, trebuie să o duci la Pescar, care va încerca să o îmbunătăţească.
- Dacă îmbunătăţirea nu reuşeşte undiţa nu va fi distrusă, dar punctele vor fi reduse cu 10%.
- Îmbunătățirea plusului Undiței mărește șansa de a prinde pești rari.
Undiţă | Nivel | Puncte necesare |
Posibilitatea de îmbunătăţire |
Șansa de a prinde pești rari |
1 | 10 | 100% | 20 | |
2 | 20 | 39% | 20 | |
3 | 40 | 39% | 21 | |
4 | 80 | 39% | 22 | |
5 | 120 | 39% | 23 | |
6 | 140 | 39% | 24 | |
7 | 160 | 39% | 25 | |
8 | 180 | 39% | 26 | |
9 | 200 | 39% | 27 | |
10 | 220 | 39% | 28 | |
11 | 240 | 39% | 29 | |
12 | 260 | 39% | 30 | |
13 | 280 | 39% | 31 | |
14 | 300 | 39% | 32 | |
15 | 320 | 39% | 33 | |
16 | 340 | 39% | 34 | |
17 | 360 | 39% | 35 | |
18 | 380 | 39% | 36 | |
19 | 400 | 39% | 39 | |
20 | - | - | 40 |
Undiță de carbon
- Odată cu versiunea 19.1 poți obține Undița Fibră Carbon la Pescar cu ajutorul materialelor obținute din Cufăr Kelpie.
- Spre deosebire de Undița normală, peștii rari sunt mult mai ușor de prins.
- După rafinarea cu succes la Pescar are o durată de 30 de zile care trec chiar dacă ești online sau offline.
- Ea este asemenea Armelor pentru Eroi tineri, nu o poți muta prin depozit, nu o poți vinde în Magazin, nu o poți negocia. O poți folosi doar pe caracterul unde ai obținut-o.
- Cufăr Kelpie poate fi obținut de la monștrii ca Drop alternativ.
- Cufăr Kelpie poate fi deschis cu o Cheie Kelpie, obținută pescuind doar cu Cartea pescuitului sau bonusul oferit de Ton Auriu.
Momelile
Bineînţeles că pentru a pescui ai nevoie de momeală. Ea se achiziţionează de la Pescar, sau se găseşte în timpul pescuitului (peştii mici).
Momeală | Obiect | De unde fac rost ? |
Râmă | Pescar | |
Pastă | Pescar | |
Peşte mic | Pescuit | |
Crevete Apă Dulce | Pescuit |
Peşti şi obiecte
Odată ce sunt prinşi, toţi peştii (cu excepţia peştelui mic)se pot deschide. Iată ce se poate întâmpla atunci când deschizi un peşte:
- Peştele a dispărut în adâncurile apei. (Indiferent dacă te afli lângă apă sau nu).
- Ai primit (numele peştelui) mort.
- Ai primit Oase de peşte
- Ai primit Scoică.
Pentru a prăji peştii morţi trebuie să cumperi un
Foc de Tabără de la Pescar cu preţul de 20.000
Yang.
Odată prăjiţi, peştii au mai multe caracteristici:
Peşte | Obiect | Caracteristicile peştelui prăjit |
Anghilă | Putere +10 pentru 10 minute | |
Păstrăv | Vindecă instantaneu 600 PV | |
Biban | Anulează toate efectele negative | |
Păstrăv de râu | Reface instantaneu 230 PM | |
Crap chinezesc | Viteză de atac +20 pentru 10 minute | |
Şalău mare | Vindecă instantaneu 350 PV | |
Crap | Viteză de mişcare +20 pentru 10 minute | |
Pisică de mare | Reface instantaneu 500 PM | |
Somon | Reface instantaneu 350 PM | |
Peşte lotus | Vindecă instantaneu 500 PV | |
Peşte mandarină | Reface instantaneu 180 PM | |
Păstrăv curcubeu | Reface instantaneu 600 PM | |
Scrumbie | Dexteritate +10 pentru 10 minute | |
Tenchi | Reface instantaneu 230 PM | |
Şalău | Vindecă instantaneu 180 PV | |
Peşte zebră | Te face invizibil 5 minute . |
Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit.
Pești după Versiunea 19.1
Peşte | Obiect | Caracteristicile peştelui prăjit |
Durata |
Crevete Apă Dulce | Momeală pentru peștii mari | ||
Hamsie | Mărește puterea împotriva monștriilor cu 5% | 10 minute | |
Rege Crab Roșu | Mărește rezistența la întuneric cu 10% | 10 minute | |
Yabby | Mărește experiența colectată cu 100% | 30 minute | |
Shiri | Mărește atacul fizic/magic cu 3% | 10 minute | |
Crap Răpitor | Mărește rezistența la gheață cu 10% | 10 minute | |
Crap Oglindă | Restaurează imediat cu 1.000 PV | ||
Pește Auriu | Mărește experiența colectată cu 50% | 30 minute | |
Ayu | Mărește experiența colectată cu 10% | 30 minute | |
Cap de Șarpe | Mărește rezistența la pământ cu 10% | 10 minute |
Perlele şi Scoicile
În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă.
File | Item | Info |
---|---|---|
Perlă albastră | O superbă perlă albastră din interiorul unei scoici. | |
Perlă vişinie | O perlă vişinie din interiorul unei scoici. | |
Perlă albă | O perlă albă ca zăpada din interiorul unei scoici. | |
Bucată de Piatră | Datorită dimensiunilor ale reduse, poate fi utilizată în multe feluri. | |
Scoică | O scoică cu o cochilie frumoasă. Poate să conţină o perlă preţioasă. |
Coloranţii de păr
File | Item | Info |
Înălbitor | Îţi redă culoarea originală a părului. Părul decolorat poate fi vopsit din nou. | |
Colorant blond de păr | Colorează părul în blond. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele. | |
Colorant maro de păr | Colorează părul în șaten. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele. | |
Colorant roşu de păr | Colorează părul în roşu. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele. | |
Colorant negru de păr | Colorează părul în negru. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele. | |
Colorant alb de păr | Colorează părul în alb. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele. |
Alte obiecte care pot fi pescuite
File | Item | Info |
Mantia Secretelor | Ascunde gradul tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore) Valoare: 10.000 Yang | |
Inel de Aur | Un simplu inel de aur. El poate fi vândut în magazin la un preţ ridicat. Valoare: 10.000 Yang | |
Mănușa Regelui Înțelept | Dublează punctele de grad obţinute prin uciderea monştrilor. (Durata: 4 ore) Valoare: 10.000 Yang | |
Inelul lui Lucy | "Zeul Dragon să te binecuvânteze!" Dacă ai grad negativ şi ai peste nivelul 50, acest inel scade şansa de a-ţi pierde echipamentul. (Durata: 4 ore) Valoare: 10.000 Yang | |
Semnul Regelui Înțelept | Dublează punctele de grad obţinute la fiecare 3 minute când stai pe loc. (Durata: 4 ore) Valoare: 10.000 Yang |
Unelte suplimentare
Un prim instrument care te ajută la pescuit este
Cartea pescuitului, disponibilă în Item Shop, care creşte posibilitatea de a prinde un peşte rar.
Un al doilea instrument folositor se numeşte
Marmură de pescuit, şi se poate lua de la Pescar cu 2.000 Yang.
Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala.
Notă: Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala.