Transformare: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
 
(Nu s-au afișat 3 versiuni intermediare efectuate de același utilizator)
Linia 1: Linia 1:
 
{{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}}
 
{{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}}
  
=== Informaţii Generale ===
+
<div style="
 +
max-width:1200px;
 +
margin:auto;
 +
background:#efe3c2;
 +
border:4px solid #5d4023;
 +
border-radius:12px;
 +
box-shadow:0 0 20px rgba(0,0,0,.35);
 +
padding:20px;">
 +
 
 +
<div style="
 +
background:linear-gradient(#6f4a27,#4d3118);
 +
border:2px solid #c59b53;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:18px;
 +
text-align:center;
 +
margin-bottom:20px;">
 +
 
 +
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|80px]]
 +
 
 +
<div style="
 +
font-size:34px;
 +
font-weight:bold;
 +
color:#f7d88d;
 +
text-shadow:2px 2px 3px #000;
 +
margin-top:8px;">
 +
 
 +
Transformare
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<div style="
 +
color:#f1e2bf;
 +
font-size:16px;
 +
margin-top:8px;">
 +
 
 +
Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
{| width="100%"
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
padding:18px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== 📜 Informații Generale ==
 +
 
 +
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|left|60px]]
 +
 
 +
'''Transformarea''' este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient {{icon2|Globul transformării|Globurile Transformării}}.
 +
 
 +
Pe măsură ce competența este crescută:
 +
 
 +
* crește durata transformării;
 +
* crește puterea atacului;
 +
* se îmbunătățește eficiența în [[Sistem Card Monstru|Sistemul Card Monstru]].
 +
 
 +
<br clear=all>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
| width="320px" |
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
padding:15px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== ℹ️ Rezumat ==
 +
 
 +
{| width="100%"
 +
|-
 +
|'''Tip'''
 +
|Competență Specială
 +
|-
 +
|'''Nivel maxim'''
 +
|P
 +
|-
 +
|'''Durată maximă'''
 +
|35 minute
 +
|-
 +
|'''Bonus atac'''
 +
|+300%
 +
|-
 +
|'''Compatibil'''
 +
|Globuri & Card Monstru
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|}
  
[[File:Icoană Calificare de Transformare.gif]] Capacitatea de '''Transformare''' foloseşte la creşterea duratei {{icon2|Globul transformării|Globului transformării}}. Puteți vedea durata transformării în colțul din stânga sus al ecranului jocului. De asemenea, abilitatea vă permite să creșteți durata transformării în [[Sistem Card Monstru|Sistemul Card Monstru]].
 
 
<br>
 
<br>
Competenţa se poate antrena cu următoarele cărţi:
 
  
* {{Ti2|Cartea Transformării}} [[Cartea Transformării]] de la 1 punct până la M1 al competenţei
+
<!-- ===================================================== -->
* {{Ti2|Cartea Transformării av.}} [[Cartea Transformării av.]] de la M1 la G1 al competenţei
+
<!-- CĂRȚILE NECESARE -->
* {{Ti2|Cartea Transformării exp}} [[Cartea Transformării exp]] de la G1 la P
+
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 📚 Antrenarea Competenței ==
 +
 
 +
Competența '''Transformare''' poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la '''24 de ore''', iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}.
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#fffaf0;"
 +
! style="width:80px;" | Imagine
 +
! Carte
 +
! Interval
 +
! Observații
 +
|-
 +
| {{Ti2|Cartea Transformării}}
 +
| [[Cartea Transformării]]
 +
| <b>1 M1</b>
 +
| Primele niveluri ale competenței.
 +
|-
 +
| {{Ti2|Cartea Transformării av.}}
 +
| [[Cartea Transformării av.]]
 +
| <b>M1 G1</b>
 +
| Necesară pentru nivel Maestru.
 +
|-
 +
| {{Ti2|Cartea Transformării exp}}
 +
| [[Cartea Transformării exp]]
 +
| <b>G1 → P</b>
 +
| Ultima etapă până la Perfect.
 +
|}
 +
:*'''Dacă nu ai competențele învățate, cărțile vor eșua. Este necesar să mergi la NPC-ul corespunzător clasei tale pentru a învăța competențele. Abia după aceea cărțile vor avea șansă de reușită. Până atunci, șansa de reușită este de 0%.'''
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- EVOLUȚIA -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 📈 Evoluția Competenței ==
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
! Nivel
 +
! Beneficii
 +
|-
 +
| 1 - M1
 +
| Deblochează transformarea și începe creșterea duratei.
 +
|-
 +
| M1 - G1
 +
| Crește eficiența și bonusurile transformării.
 +
|-
 +
| G1 - P
 +
| Deblochează întregul potențial al competenței.
 +
|-
 +
| '''P'''
 +
| Durata unui Glob de Transformare crește la '''35 minute''', iar atacul personajului este mărit considerabil.
 +
|}
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- FUNCȚIONARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff7e6;
 +
border-left:8px solid #8b5a2b;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:6px;">
 +
 
 +
== ⚔️ Cum funcționează? ==
 +
 
 +
* Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței.
 +
* Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia.
 +
* Transformarea funcționează atât cu '''Globurile Transformării''', cât și cu '''Sistemul Card Monstru'''.
 +
* La nivelul '''P''', durata maximă ajunge la '''35 de minute'''.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- SFAT RAPID -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#efe8cf;
 +
border:2px dashed #9d7a40;
 +
padding:15px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
'''💡 Sfat'''
 +
 
 +
Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}, eliminând timpul de așteptare dintre citiri.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 
<br>
 
<br>
Ca şi cărţile normale de competenţă, cartea transformării poate fi citită odată la 24h. <br>Pentru a citi o cartea mai repede de 24h, poţi folosi {{icon2|Pergamentul exorcizării}}.
+
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- BONUSURILE TRANSFORMĂRII -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #a98045;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⚔️ Bonusurile Transformării ==
 +
 
 +
Pe măsură ce competența '''Transformare''' este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un {{icon2|Globul transformării|Glob al Transformării}}.
 +
 
 +
{| width="100%" style="border-collapse:collapse;"
 +
|-
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#faf4e3;
 +
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Attack.png|48px]]
 +
 
 +
'''Atac'''
 +
 
 +
Valoarea atacului crește în funcție de nivelul competenței.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#faf4e3;
 +
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Time.png|48px]]
 +
 
 +
'''Durată'''
 +
 
 +
Durata transformării este mărită progresiv până la 35 minute.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#faf4e3;
 +
border:1px solid #c6a164;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:15px;
 +
text-align:center;
 +
height:120px;">
 +
 
 +
[[File:Monster Card.png|48px]]
 +
 
 +
'''Card Monstru'''
 +
 
 +
Bonusurile sunt aplicate și transformărilor provenite din Sistemul Card Monstru.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- NIVEL P -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff3d4;
 +
border:3px solid #d1a53d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⭐ Beneficiile Nivelului P ==
 +
 
 +
<div style="text-align:center;font-size:18px;font-weight:bold;color:#8b5a2b;">
 +
 
 +
Nivelul <span style="color:#b40000;">Perfect (P)</span> reprezintă forma maximă a competenței.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 
<br>
 
<br>
Odată ce abilitatea de transformare a ajuns la P, durata unui glob de transformare se va mări la 35 de minute în loc de 10, în plus va exista şi o mărire a [[Status#Valoarea_atacului|atacului fizic]] a caracterului transformat.
+
 
Transformarea făcută de cărți monstru este identică cu cea a globurilor de transformare, dar datorită folosirii sale nelimitate, veți provoca mai puține daune decât o transformare cu o glob de transformare.
+
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
<br><br>
+
 
'''Notă:''' Nu te poţi transforma într-un monstru care are mai mult de 15 nivele deasupra ta!<br><br>
+
! Beneficiu
'''(!)''' Unii șefi ai [[Templul Zodiac|Templului Zodiacului]] sunt capabili să aplice Transformarea ca stare negativă, forțează transformarea jucătorului într-un câine sălbatic (timp de 1 minut). Nu există o vindecare directă pentru aceasta, transformarea nu poate fi anulată cu niciun obiect, nici măcar cu un alt glob de transformare (va apărea observația că suntem deja transformați). În cazul în care personajul este deja transformat printr-un glob, acest debuff va suprascrie vechiul glob, anulându-și efectul, deci la sfârșitul statusului negativ, va reveni la normal, ca și cum s-a expirat globul activat. Cea mai bună metodă ar fi un relog (dacă nu sunteți ultimul la run și dacă nu este grupa pe dvs. deoarece se va muta pe altcineva).
+
! Valoare
<br><br>'''Sfaturi:'''<br>
+
 
*Toate abilitățile buff sunt dezactivate odată cu transformarea. Cu toate acestea, pot fi reaplicate de jucători terți (Șaman, Lycan).
+
|-
*Toate bonusurile de atac cu o sumă fixă și nu un procent sunt anulate, chiar dacă sunt activate după transformare, ca exemplu o rouă albastră. Chiar și cele furnizate de misiunile biologului Chaegirab vor fi resetate: în special Globuri de Gheață și cele furnizate de Seon-Pyeong, dacă este cazul.
+
 
*Personajul câștigă + 300% valoare de atac folosind un glob de transformare cu abilitatea la P (sau își mărește de 4x atacul). Acest bonus este mai mic dacă transformarea provine din capacitatea sistemului de carduri Monstru.
+
| Durata transformării
*Indiferent de clasă, singura statistică care mărește atacul transformat, pe lângă efectul multiplicativ al [[Status#Dexteritatea|Dexterității]] asupra armei, este [[Status#Puterea|Puterea]].
+
| '''35 minute'''
*Activarea [[Aura Sabiei|Aurei Sabiei]] se va întoarce împotriva ta. Odată ce durata abilității expiră, vei simţi că atacul îţi scade extrem de mult, şi asta e o problemă mare.
+
 
*[[Corp Rezistent|Corpul rezistent]] se poate activa fără ezitare, în pofida transformării. De îndată ce efectul skillului dispare, apărarea va reveni la normal, nu va fi mai mică.
+
|-
*'''Tabelul de mai jos arată cum crește procentul de daune pe măsură ce crește nivelul de calificare. Cu toate acestea, aceasta este doar o estimare, nu avem informații oficiale și exacte despre aceasta.'''
+
 
{|width="150" {{Prettytable}}
+
| Bonus atac
|- {{Hl3}}
+
| '''+300%'''
![[Statusicons|<span style="color:{{Tablecolor/Font}}">Nivel</span>]]
+
 
!Daune
 
 
|-
 
|-
|align="center"|M1||10%
+
 
 +
| Utilizare
 +
| Globuri + Card Monstru
 +
 
 
|-
 
|-
|align="center"|G1||15%
+
 
 +
| Nivel maxim
 +
| '''P'''
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- FUNCȚIONAREA BONUSULUI -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fdf8eb;
 +
border-left:8px solid #8b5a2b;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
== 📖 Cum sunt calculate bonusurile? ==
 +
 
 +
* Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței '''Transformare'''.
 +
* Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului.
 +
* Transformările obținute prin '''Card Monstru''' folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un '''Glob al Transformării'''.
 +
* Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- IMPORTANT -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#ffe9d6;
 +
border:2px solid #d46a2c;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ❗ Informații importante ==
 +
 
 +
* Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste '''15 niveluri''' mai mult decât personajul tău.
 +
* Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă.
 +
* Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- RECOMANDARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#eef8e9;
 +
border:2px solid #6e9d44;
 +
border-radius:8px;
 +
padding:18px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ✅ Recomandare ==
 +
 
 +
Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul '''P''', deoarece diferența de durată și atac este semnificativă.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- NOTE IMPORTANTE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#fff3e0;
 +
border:2px solid #c97b2b;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== ⚠️ Note importante ==
 +
 
 +
{| width="100%" style="border-collapse:collapse;"
 
|-
 
|-
|align="center"|P||30%
+
|
 +
[[File:Warning.png|48px]]
 +
|
 +
'''Limită de nivel'''
 +
 
 +
Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de '''15 niveluri''' peste nivelul personajului tău.
 
|-
 
|-
 +
|
 +
[[File:Warning.png|48px]]
 +
|
 +
'''Templul Zodiac'''
 +
 +
Unii șefi din [[Templul Zodiac]] pot aplica efectul de '''Transformare''' ca stare negativă, forțând personajul să devină un '''Câine Sălbatic''' timp de aproximativ un minut.
 +
 +
Acest efect:
 +
 +
* nu poate fi anulat cu un Glob al Transformării;
 +
* suprascrie transformarea activă;
 +
* dispare automat după expirarea efectului.
 +
 +
În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un '''relog''' reprezintă cea mai rapidă soluție.
 
|}
 
|}
  
'''Atenţie: Modificarea poate să influențeze valoarea de apărare caracterului tău!'''
+
</div>
 +
 
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- SFATURI -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f4e8;
 +
border:2px solid #8c6a39;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 💡 Sfaturi utile ==
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%;"
 +
 
 +
! width="50px"|#
 +
! Recomandare
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| align="center"|①
 +
|
 +
'''Buff-urile'''
 +
 
 +
Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării.
 +
 
 +
Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan).
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| align="center"|②
 +
|
 +
'''Bonusuri fixe'''
 +
 
 +
Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| align="center"|③
 +
|
 +
'''Puterea'''
 +
 
 +
Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este '''Puterea'''.
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| align="center"|④
 +
|
 +
'''Aura Sabiei'''
 +
 
 +
Activarea '''Aurei Sabiei''' înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului.
 +
 
 +
|-
  
*'''Când te transformi într-un monstru, primești un procent din statisticile sale. Acest procent depinde de nivelul de Competență, așa cum se arată în tabelul de mai jos.'''
+
| align="center"|⑤
<div style="overflow-x:auto; width:100%;">
+
|
 +
'''Corp Rezistent'''
  
 +
'''Corpul Rezistent''' funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării.
  
{| class="wikitable" style="text-align:center; min-width:1400px; border:2px solid #7a0000;"
 
 
|-
 
|-
! style="background:#1a1a1a; color:#ff4d4d; font-weight:bold;" | Competență
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 0
+
| align="center"|
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 1
+
|
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 2
+
'''Card Monstru'''
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 3
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 4
+
Transformările provenite din '''Sistemul Card Monstru''' utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un '''Glob al Transformării'''.
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 5
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 6
+
|}
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 7
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 8
+
</div>
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 9
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 10
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 11
+
<!-- ===================================================== -->
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 12
+
<!-- REZUMAT -->
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 13
+
<!-- ===================================================== -->
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 14
+
 
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 15
+
<div style="
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 16
+
background:#eef8e9;
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 17
+
border:2px solid #5f9143;
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 18
+
border-radius:10px;
! style="background:#2b2b2b; color:#ffffff;" | 19
+
padding:20px;
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M1
+
margin-top:20px;
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M2
+
text-align:center;">
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M3
+
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M4
+
== ✔ Rezumat ==
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M5
+
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M6
+
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M7
+
 
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M8
+
! Avantaje
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M9
+
! Dezavantaje
! style="background:#3a0000; color:#ffd6d6;" | M10
+
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G1
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G2
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G3
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G4
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G5
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G6
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G7
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G8
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G9
 
! style="background:#5a0000; color:#ffffff;" | G10
 
! style="background:#7a0000; color:#ffffff;" | P
 
 
|-
 
|-
! style="background:#1a1a1a; color:#ff4d4d;" | Procentaj
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 10
+
|
| style="background:#111; color:#fff;" | 11
+
✔ Durată mai mare
| style="background:#111; color:#fff;" | 11
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 12
+
✔ Atac foarte ridicat
| style="background:#111; color:#fff;" | 13
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 13
+
✔ Funcționează cu Card Monstru
| style="background:#111; color:#fff;" | 14
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 15
+
✔ Foarte eficient în PvM
| style="background:#111; color:#fff;" | 16
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 17
+
|
| style="background:#111; color:#fff;" | 18
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 19
+
✘ Necesită antrenare până la P
| style="background:#111; color:#fff;" | 20
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 22
+
✘ Buff-urile sunt eliminate
| style="background:#111; color:#fff;" | 23
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 24
+
✘ Limită de nivel pentru transformare
| style="background:#111; color:#fff;" | 26
+
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 27
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 29
 
| style="background:#111; color:#fff;" | 31
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 33
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 35
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 37
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 39
 
| style="background:#220000; color:#ffd6d6;" | 41
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 44
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 46
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 49
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 52
 
| style="background:#330000; color:#fff;" | 55
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 59
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 62
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 66
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 70
 
| style="background:#440000; color:#fff;" | 74
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 79
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 84
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 89
 
| style="background:#550000; color:#fff;" | 94
 
| style="background:#7a0000; color:#fff; font-weight:bold;" | 100
 
| style="background:#000; color:#ff4d4d;" | 0
 
 
|}
 
|}
  
 
</div>
 
</div>
{{Atenție!|1= Când abilitatea Polimorfă este la P, nu primești statistici de la monstrul în care te transformi. Prin urmare, toate polimorfurile provoacă aceleași daune. Aceasta este o eroare a dezvoltatorului; valorile din tabel ar trebui mutate cu o poziție spre dreapta.}}
 
  
 +
<br>
 +
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- PROCENTUL TRANSFORMĂRII -->
 +
<!-- ===================================================== -->
  
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #8b6b3d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
  
 +
== 📊 Procentul Statisticilor Monstrului ==
 +
 +
Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței.
 +
 +
<div style="margin-top:15px;">
 +
 +
=== Nivel Normal ===
 +
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
 +
! Nivel
 +
! 0
 +
! 1
 +
! 2
 +
! 3
 +
! 4
 +
! 5
 +
! 6
 +
! 7
 +
! 8
 +
! 9
 +
! 10
 +
|-
 +
! Procent
 +
|0%
 +
|10%
 +
|11%
 +
|11%
 +
|12%
 +
|13%
 +
|13%
 +
|14%
 +
|15%
 +
|16%
 +
|17%
 +
|}
  
=== Tabelul calității Globurilor de Transformare ===
+
<br>
  
{| width=99% {{Prettytable}}
+
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;"
|- {{Hl3}}
 
! Imagine
 
! Nume
 
 
! Nivel
 
! Nivel
! Viteza de miscare
+
!11
! Tip de atac
+
!12
 +
!13
 +
!14
 +
!15
 +
!16
 +
!17
 +
!18
 +
!19
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Câine sălbatic.png|100px|center]]
+
!Procent
 +
|18%
 +
|19%
 +
|20%
 +
|22%
 +
|23%
 +
|24%
 +
|26%
 +
|27%
 +
|29%
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Maestru (M) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff7ef;"
 +
 
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M1
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M2
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M3
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M4
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M5
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M6
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M7
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M8
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M9
 +
! style="background:#7b3f00;color:white;"|M10
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
|31%
 +
|33%
 +
|35%
 +
|37%
 +
|39%
 +
|41%
 +
|44%
 +
|46%
 +
|49%
 +
|52%
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Mare Maestru (G) ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff3dd;"
 +
 
 +
! style="background:#9b0000;color:white;"|G1
 +
!G2
 +
!G3
 +
!G4
 +
!G5
 +
!G6
 +
!G7
 +
!G8
 +
!G9
 +
!G10
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
|55%
 +
|59%
 +
|62%
 +
|66%
 +
|70%
 +
|74%
 +
|79%
 +
|84%
 +
|89%
 +
|94%
 +
 
 +
|}
 +
 
 +
<br>
 +
 
 +
=== Nivel Perfect ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" style="
 +
 
 +
! style="background:#d4af37;color:black;"|P
 +
 
 +
|-
 +
 
 +
| style="font-size:26px;font-weight:bold;color:#b00000;"|100%
 +
<div style="
 +
background:#eef8e9;
 +
border-left:8px solid #4c8c2b;
 +
padding:15px;
 +
margin-top:20px;
 +
border-radius:8px;">
 +
 
 +
'''ℹ️ Cum funcționează?'''
 +
 
 +
* Fiecare nivel al competenței mărește procentul statisticilor preluate de la monstru.
 +
* Nivelul '''P''' oferă valoarea maximă de '''100%'''.
 +
* Valorile sunt estimative și pot fi modificate prin actualizări ale jocului.
 +
 
 +
|}
 +
</div>
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
<!-- GLOBURILE DE TRANSFORMARE -->
 +
<!-- ===================================================== -->
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#f8f1dd;
 +
border:2px solid #8b6b3d;
 +
border-radius:10px;
 +
padding:20px;
 +
margin-top:20px;">
 +
 
 +
== 🐺 Tabelul Globurilor de Transformare ==
 +
 
 +
<div style="
 +
background:#efe5c8;
 +
border-left:6px solid #b88b3d;
 +
padding:12px;
 +
margin-bottom:15px;
 +
border-radius:6px;">
 +
 
 +
Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului.
 +
 
 +
</div>
 +
 
 +
{| class="wikitable sortable"
 +
 
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Imagine
 +
! style="background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Monstru
 +
! style="width:90px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Nivel
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Mișcare
 +
! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Tip atac
 +
 
 +
|-
 +
|[[Fișier:Câine sălbatic.png|80px]]
 
|[[Câine sălbatic]]
 
|[[Câine sălbatic]]
 
|1
 
|1
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png|80px]]
 
|[[Câine Sălbatic Flămând]]
 
|[[Câine Sălbatic Flămând]]
 
|1
 
|1
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup.png|80px]]
 
|[[Lup]]
 
|[[Lup]]
 
|3
 
|3
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând.png|80px]]
 
|[[Lup Flămând]]
 
|[[Lup Flămând]]
 
|3
 
|3
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png|80px]]
 
|[[Lup Flămând Alpha]]
 
|[[Lup Flămând Alpha]]
 
|4
 
|4
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Albastru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Albastru.png|80px]]
 
|[[Lup Albastru]]
 
|[[Lup Albastru]]
 
|6
 
|6
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Albastru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând Albastru.png|80px]]
 
|[[Lup Flămând Albastru]]
 
|[[Lup Flămând Albastru]]
 
|6
 
|6
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Mistreț.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Mistreț.png|80px]]
 
|[[Mistreț]]
 
|[[Mistreț]]
 
|7
 
|7
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Mistreț Flămând.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Mistreț Flămând.png|80px]]
 
|[[Mistreț Flămând]]
 
|[[Mistreț Flămând]]
 
|7
 
|7
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Alpha Albastru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Alpha Albastru.png|80px]]
 
|[[Lup Alpha Albastru]]
 
|[[Lup Alpha Albastru]]
 
|9
 
|9
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha Albastru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Flămând Alpha Albastru.png|80px]]
 
|[[Lup Flămând Alpha Albastru]]
 
|[[Lup Flămând Alpha Albastru]]
 
|9
 
|9
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Urs.png|80px]]
 
|[[Urs]]
 
|[[Urs]]
 
|12
 
|12
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Urs Flămând.png|80px]]
 
|[[Urs Flămând]]
 
|[[Urs Flămând]]
 
|12
 
|12
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Lup Gri.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Lup Gri.png|80px]]
 
|[[Lup Gri]]
 
|[[Lup Gri]]
 
|13
 
|13
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Tigru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Tigru.png|80px]]
 
|[[Tigru]]
 
|[[Tigru]]
 
|18
 
|18
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Negru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Urs Negru.png|80px]]
 
|[[Urs Negru]]
 
|[[Urs Negru]]
 
|19
 
|19
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând Negru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Urs Flămând Negru.png|80px]]
 
|[[Urs Flămând Negru]]
 
|[[Urs Flămând Negru]]
 
|19
 
|19
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Urs Flămând Brun.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Urs Flămând Brun.png|80px]]
 
|[[Urs Flămând Brun]]
 
|[[Urs Flămând Brun]]
 
|21
 
|21
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gibon Soldat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Gibon Soldat.png|80px]]
 
|[[Gibon Soldat]]
 
|[[Gibon Soldat]]
 
|22
 
|22
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gibon Grenadier.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Gibon Grenadier.png|80px]]
 
|[[Gibon Grenadier]]
 
|[[Gibon Grenadier]]
 
|25
 
|25
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip5.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip5.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Soldat de Atac Negru Rău.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Soldat de Atac Negru Rău.png|80px]]
 
|[[Soldat de Atac Negru Rău]]
 
|[[Soldat de Atac Negru Rău]]
 
|26
 
|26
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Soldat Vânt Negru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Soldat Vânt Negru.png|80px]]
 
|[[Soldat Vânt Negru]]
 
|[[Soldat Vânt Negru]]
 
|26
 
|26
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Posedat de Vânt Negru.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Posedat de Vânt Negru.png|80px]]
 
|[[Posedat de Vânt Negru]]
 
|[[Posedat de Vânt Negru]]
 
|27
 
|27
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic.png|80px]]
 
|[[Infanterist Sălbatic]]
 
|[[Infanterist Sălbatic]]
 
|29
 
|29
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic Dur.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Infanterist Sălbatic Dur.png|80px]]
 
|[[Infanterist Sălbatic Dur]]
 
|[[Infanterist Sălbatic Dur]]
 
|29
 
|29
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 +
|-
 +
|[[Fișier:Spion Ork.png|80px]]
 +
|[[Spion Ork]]
 +
|29
 +
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
 +
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]]
 +
 
 +
|-
 +
|[[Fișier:Orc Elite.png|80px]]
 +
|[[Orc Elite]]
 +
|29
 +
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
 +
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Sălbatic Devotat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Sălbatic Devotat.png|80px]]
 
|[[Sălbatic Devotat]]
 
|[[Sălbatic Devotat]]
 
|32
 
|32
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Locotenent Sălbatic Dur.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Locotenent Sălbatic Dur.png|80px]]
 
|[[Locotenent Sălbatic Dur]]
 
|[[Locotenent Sălbatic Dur]]
 
|32
 
|32
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
|-
+
 
|[[Fișier:Spion Ork.png|100px|center]]
 
|[[Spion Ork]]
 
|29
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:IG-atac tip3.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Orc Elite.png|100px|center]]
 
|[[Orc Elite]]
 
|29
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Orc Mare Curajos.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Orc Mare Curajos.png|80px]]
 
|[[Orc Mare Curajos]]
 
|[[Orc Mare Curajos]]
 
|34
 
|34
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic întunecat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Fanatic întunecat.png|80px]]
 
|[[Fanatic întunecat]]
 
|[[Fanatic întunecat]]
 
|35
 
|35
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic înalt.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Fanatic înalt.png|80px]]
 
|[[Fanatic înalt]]
 
|[[Fanatic înalt]]
 
|35
 
|35
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Maimuță Soldat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Maimuță Soldat.png|80px]]
 
|[[Maimuță Soldat]]
 
|[[Maimuță Soldat]]
 
|35
 
|35
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Pui de Păianjen.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Pui de Păianjen.png|80px]]
 
|[[Pui de Păianjen]]
 
|[[Pui de Păianjen]]
 
|35
 
|35
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Pui Păianjen Toxic Rău.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Pui Păianjen Toxic Rău.png|80px]]
 
|[[Pui Păianjen Toxic Rău]]
 
|[[Pui Păianjen Toxic Rău]]
 
|43
 
|43
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Rău.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Rău.png|80px]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Rău]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Rău]]
 
|43
 
|43
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|80px]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor]]
 
|45
 
|45
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip6.png|70px]]
|-
+
 
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|100px|center]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor]]
 
|45
 
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
 
|-
 
|[[Fișier:Om Scorpion.png|100px|center]]
 
|[[Om Scorpion]]
 
|60
 
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gorilă Soldat Malefică.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Gorilă Soldat Malefică.png|80px]]
 
|[[Gorilă Soldat Malefică]]
 
|[[Gorilă Soldat Malefică]]
 
|45
 
|45
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Gorilă Soldat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Gorilă Soldat.png|80px]]
 
|[[Gorilă Soldat]]
 
|[[Gorilă Soldat]]
 
|45
 
|45
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic brutal.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Fanatic brutal.png|80px]]
 
|[[Fanatic brutal]]
 
|[[Fanatic brutal]]
 
|52
 
|52
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Fanatic Mândru Întunecat.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Fanatic Mândru Întunecat.png|80px]]
 
|[[Fanatic Mândru Întunecat]]
 
|[[Fanatic Mândru Întunecat]]
 
|52
 
|52
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip4.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 +
|-
 +
|[[Fișier:Om Scorpion.png|80px]]
 +
|[[Om Scorpion]]
 +
|60
 +
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
 +
|[[Fișier:atac tip4.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Mic V2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Mic V2.png|80px]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Mic V2]]
 
|[[Păianjen Otrăvitor Mic V2]]
 
|60
 
|60
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:atac tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:atac tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Buturugă Fantomă.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Buturugă Fantomă.png|80px]]
 
|[[Buturugă Fantomă]]
 
|[[Buturugă Fantomă]]
 
|67
 
|67
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Căpcăun Războinic.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Căpcăun Războinic.png|80px]]
 
|[[Căpcăun Războinic]]
 
|[[Căpcăun Războinic]]
 
|68
 
|68
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Luptător cu Securea.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Luptător de Foc.png|80px]]
 +
|[[Luptător de Foc]]
 +
|72
 +
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
 +
|[[Fișier:Atac_tip4.png|70px]]
 +
 
 +
|-
 +
|[[Fișier:Luptător cu Securea.png|80px]]
 
|[[Luptător cu Securea]]
 
|[[Luptător cu Securea]]
 
|73
 
|73
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Miria-Luptător.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Miria-Luptător.png|80px]]
 
|[[Miria-Luptător]]
 
|[[Miria-Luptător]]
 
|77
 
|77
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
|-
+
 
|[[Fișier:Luptător de Foc.png|100px|center]]
 
|[[Luptător de Foc]]
 
|72
 
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
 
|[[Fișier:Atac_tip4.png|100px|center]]
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Yeti Sălbatic.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Yeti Sălbatic.png|80px]]
 
|[[Yeti Sălbatic]]
 
|[[Yeti Sălbatic]]
 
|77
 
|77
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip3.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Vrăjitoare de gheață mare.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Vrăjitoare de gheață mare.png|80px]]
 
|[[Vrăjitoare de gheață mare]]
 
|[[Vrăjitoare de gheață mare]]
 
|84
 
|84
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Generalul Huashin.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Generalul Huashin.png|80px]]
 
|[[Generalul Huashin]]
 
|[[Generalul Huashin]]
 
|90
 
|90
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Chou.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Chou.png|80px]]
 
|[[Ofițer Chou]]
 
|[[Ofițer Chou]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Shen.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Shen.png|80px]]
 
|[[Ofițer Shen]]
 
|[[Ofițer Shen]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Hai.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Hai.png|80px]]
 
|[[Ofițer Hai]]
 
|[[Ofițer Hai]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac2.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac2.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofiţer You.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofiţer You.png|80px]]
 
|[[Ofiţer You]]
 
|[[Ofiţer You]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofiţer Wei.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofiţer Wei.png|80px]]
 
|[[Ofiţer Wei]]
 
|[[Ofiţer Wei]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Si.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Si.png|80px]]
 
|[[Ofițer Si]]
 
|[[Ofițer Si]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Zi.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Zi.png|80px]]
 
|[[Ofițer Zi]]
 
|[[Ofițer Zi]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac3.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac3.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|80px]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Xu.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Xu.png|80px]]
 
|[[Ofițer Xu]]
 
|[[Ofițer Xu]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac1.png|70px]]
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofiţer Chen.png|80px]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|[[Ofiţer Chen]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Ofițer Yin.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Ofițer Yin.png|80px]]
 
|[[Ofițer Yin]]
 
|[[Ofițer Yin]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|[[Fișier:Atac_tip6.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]]
 +
 
 
|-
 
|-
|[[Fișier:Bonsai.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:Bonsai.png|80px]]
 
|[[Glob Bonsai]]
 
|[[Glob Bonsai]]
 
|120
 
|120
|[[Fișier:IG-atac7.png|100px|center]]
+
|[[Fișier:IG-atac7.png|70px]]
|Nu poți ataca
+
|Nu poate ataca
 +
 
 
|}
 
|}
  
  
  
 +
</div>
  
 +
<hr>
  
 +
<div style="
 +
text-align:center;
 +
font-size:12px;
 +
color:#666;
 +
padding:15px;">
 +
 +
 +
<br><br>
 +
 +
Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului.
 +
 +
</div>
  
 
[[Categorie:Informații]]
 
[[Categorie:Informații]]
[[Categorie:Abilità]]
+
[[Categorie:Abilități]]
  
 
[[ae:التحول]]
 
[[ae:التحول]]

Versiunea curentă din 27 iulie 2026 15:18

< Metin2Wiki < Transformare

Icoană Calificare de Transformare.gif

Transformare

Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare.

📜 Informații Generale

Icoană Calificare de Transformare.gif

Transformarea este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient Fundal.pnglink={{{link}}} Globurile Transformării.

Pe măsură ce competența este crescută:

  • crește durata transformării;
  • crește puterea atacului;
  • se îmbunătățește eficiența în Sistemul Card Monstru.


ℹ️ Rezumat

Tip Competență Specială
Nivel maxim P
Durată maximă 35 minute
Bonus atac
300%
Compatibil Globuri & Card Monstru



📚 Antrenarea Competenței

Competența Transformare poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la 24 de ore, iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Pergamentul exorcizării.

Imagine Carte Interval Observații
Background.png
Cartea Transformării.png
Cartea Transformării 1 → M1 Primele niveluri ale competenței.
Background.png
Cartea Transformării av..png
Cartea Transformării av. M1 → G1 Necesară pentru nivel Maestru.
Background.png
Cartea Transformării exp.png
Cartea Transformării exp G1 → P Ultima etapă până la Perfect.
  • Dacă nu ai competențele învățate, cărțile vor eșua. Este necesar să mergi la NPC-ul corespunzător clasei tale pentru a învăța competențele. Abia după aceea cărțile vor avea șansă de reușită. Până atunci, șansa de reușită este de 0%.


📈 Evoluția Competenței

Nivel Beneficii
1 - M1 Deblochează transformarea și începe creșterea duratei.
M1 - G1 Crește eficiența și bonusurile transformării.
G1 - P Deblochează întregul potențial al competenței.
P Durata unui Glob de Transformare crește la 35 minute, iar atacul personajului este mărit considerabil.


⚔️ Cum funcționează?

  • Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței.
  • Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia.
  • Transformarea funcționează atât cu Globurile Transformării, cât și cu Sistemul Card Monstru.
  • La nivelul P, durata maximă ajunge la 35 de minute.


💡 Sfat

Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Pergamentul exorcizării, eliminând timpul de așteptare dintre citiri.



⚔️ Bonusurile Transformării

Pe măsură ce competența Transformare este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un Fundal.pnglink={{{link}}} Glob al Transformării.

48px

Atac

Valoarea atacului crește în funcție de nivelul competenței.

48px

Durată

Durata transformării este mărită progresiv până la 35 minute.

48px

Card Monstru

Bonusurile sunt aplicate și transformărilor provenite din Sistemul Card Monstru.


⭐ Beneficiile Nivelului P

Nivelul Perfect (P) reprezintă forma maximă a competenței.


Beneficiu Valoare
Durata transformării 35 minute
Bonus atac +300%
Utilizare Globuri + Card Monstru
Nivel maxim P


📖 Cum sunt calculate bonusurile?

  • Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței Transformare.
  • Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului.
  • Transformările obținute prin Card Monstru folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un Glob al Transformării.
  • Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare.


❗ Informații importante

  • Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste 15 niveluri mai mult decât personajul tău.
  • Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă.
  • Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat.


✅ Recomandare

Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul P, deoarece diferența de durată și atac este semnificativă.



⚠️ Note importante

48px

Limită de nivel

Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de 15 niveluri peste nivelul personajului tău.

48px

Templul Zodiac

Unii șefi din Templul Zodiac pot aplica efectul de Transformare ca stare negativă, forțând personajul să devină un Câine Sălbatic timp de aproximativ un minut.

Acest efect:

  • nu poate fi anulat cu un Glob al Transformării;
  • suprascrie transformarea activă;
  • dispare automat după expirarea efectului.

În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un relog reprezintă cea mai rapidă soluție.


💡 Sfaturi utile

# Recomandare

Buff-urile

Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării.

Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan).

Bonusuri fixe

Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării.

Puterea

Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este Puterea.

Aura Sabiei

Activarea Aurei Sabiei înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului.

Corp Rezistent

Corpul Rezistent funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării.

Card Monstru

Transformările provenite din Sistemul Card Monstru utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un Glob al Transformării.


✔ Rezumat

Avantaje Dezavantaje

✔ Durată mai mare

✔ Atac foarte ridicat

✔ Funcționează cu Card Monstru

✔ Foarte eficient în PvM

✘ Necesită antrenare până la P

✘ Buff-urile sunt eliminate

✘ Limită de nivel pentru transformare



📊 Procentul Statisticilor Monstrului

Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței.

Nivel Normal

Nivel 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Procent 0% 10% 11% 11% 12% 13% 13% 14% 15% 16% 17%


Nivel 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Procent 18% 19% 20% 22% 23% 24% 26% 27% 29%


Nivel Maestru (M)

M1 M2 M3 M4 M5 M6 M7 M8 M9 M10
31% 33% 35% 37% 39% 41% 44% 46% 49% 52%


Nivel Mare Maestru (G)

G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 G9 G10
55% 59% 62% 66% 70% 74% 79% 84% 89% 94%


Nivel Perfect

P
100%

ℹ️ Cum funcționează?

  • Fiecare nivel al competenței mărește procentul statisticilor preluate de la monstru.
  • Nivelul P oferă valoarea maximă de 100%.
  • Valorile sunt estimative și pot fi modificate prin actualizări ale jocului.


🐺 Tabelul Globurilor de Transformare

Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului.

Imagine Monstru Nivel Mișcare Tip atac
Câine Sălbatic.png Câine sălbatic 1 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Câine Sălbatic Flămând.png Câine Sălbatic Flămând 1 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup.png Lup 3 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând.png Lup Flămând 3 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând Alpha.png Lup Flămând Alpha 4 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Albastru.png Lup Albastru 6 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând Albastru.png Lup Flămând Albastru 6 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Mistreț.png Mistreț 7 IG-atac2.png IG-atac tip1.png
Mistreț Flămând.png Mistreț Flămând 7 IG-atac2.png IG-atac tip1.png
Lup Alpha Albastru.png Lup Alpha Albastru 9 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Lup Flămând Alpha Albastru.png Lup Flămând Alpha Albastru 9 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Urs.png Urs 12 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Urs Flămând.png Urs Flămând 12 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Lup Gri.png Lup Gri 13 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Tigru.png Tigru 18 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Urs Negru.png Urs Negru 19 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Urs Flămând Negru.png Urs Flămând Negru 19 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Urs Flămând Brun.png Urs Flămând Brun 21 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Gibon Soldat.png Gibon Soldat 22 IG-atac2.png Atac tip4.png
Gibon Grenadier.png Gibon Grenadier 25 IG-atac2.png IG-atac tip5.png
Soldat de Atac Negru Rău.png Soldat de Atac Negru Rău 26 IG-atac1.png Atac tip4.png
Soldat Vânt Negru.png Soldat Vânt Negru 26 IG-atac1.png Atac tip4.png
Posedat de Vânt Negru.png Posedat de Vânt Negru 27 IG-atac1.png Atac tip4.png
Infanterist Sălbatic.png Infanterist Sălbatic 29 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Infanterist Sălbatic Dur.png Infanterist Sălbatic Dur 29 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Spion Ork.png Spion Ork 29 IG-atac1.png IG-atac tip3.png
Orc Elite.png Orc Elite 29 IG-atac3.png Atac tip4.png
Sălbatic Devotat.png Sălbatic Devotat 32 IG-atac1.png Atac tip4.png
Locotenent Sălbatic Dur.png Locotenent Sălbatic Dur 32 IG-atac1.png Atac tip4.png
Orc Mare Curajos.png Orc Mare Curajos 34 IG-atac3.png Atac tip4.png
Fanatic întunecat.png Fanatic întunecat 35 IG-atac1.png Atac tip4.png
Fanatic înalt.png Fanatic înalt 35 IG-atac1.png Atac tip4.png
Maimuță Soldat.png Maimuță Soldat 35 IG-atac2.png Atac tip4.png
Pui de Păianjen.png Pui de Păianjen 35 IG-atac1.png Atac tip6.png
Pui Păianjen Toxic Rău.png Pui Păianjen Toxic Rău 43 IG-atac1.png Atac tip6.png
Păianjen Otrăvitor Rău.png Păianjen Otrăvitor Rău 43 IG-atac1.png Atac tip6.png
Păianjen Otrăvitor.png Păianjen Otrăvitor 45 IG-atac1.png Atac tip6.png
Gorilă Soldat Malefică.png Gorilă Soldat Malefică 45 IG-atac2.png Atac tip4.png
Gorilă Soldat.png Gorilă Soldat 45 IG-atac2.png Atac tip4.png
Fanatic brutal.png Fanatic brutal 52 IG-atac3.png Atac tip4.png
Fanatic Mândru Întunecat.png Fanatic Mândru Întunecat 52 IG-atac3.png Atac tip4.png
Om Scorpion.png Om Scorpion 60 IG-atac3.png Atac tip4.png
Păianjen Otrăvitor Mic V2.png Păianjen Otrăvitor Mic V2 60 IG-atac1.png Atac tip6.png
Buturugă Fantomă.png Buturugă Fantomă 67 IG-atac2.png IG-atac tip1.png
Căpcăun Războinic.png Căpcăun Războinic 68 IG-atac7.png IG-atac tip1.png
Luptător de Foc.png Luptător de Foc 72 IG-atac2.png Atac tip4.png
Luptător cu Securea.png Luptător cu Securea 73 IG-atac7.png IG-atac tip1.png
Miria-Luptător.png Miria-Luptător 77 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Yeti Sălbatic.png Yeti Sălbatic 77 IG-atac3.png IG-atac tip3.png
Vrăjitoare de gheață mare.png Vrăjitoare de gheață mare 84 IG-atac3.png IG-atac tip1.png
Generalul Huashin.png Generalul Huashin 90 IG-atac2.png Atac tip6.png
Ofițer Chou.png Ofițer Chou 120 IG-atac2.png Atac tip6.png
Ofițer Shen.png Ofițer Shen 120 IG-atac2.png Atac tip6.png
Ofițer Hai.png Ofițer Hai 120 IG-atac2.png IG-atac tip1.png
Ofiţer You.png Ofiţer You 120 IG-atac3.png Atac tip6.png
Ofiţer Wei.png Ofiţer Wei 120 IG-atac3.png IG-atac tip1.png
Ofițer Si.png Ofițer Si 120 IG-atac3.png IG-atac tip1.png
Ofițer Zi.png Ofițer Zi 120 IG-atac3.png Atac tip6.png
Ofiţer Chen.png Ofiţer Chen 120 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Ofițer Xu.png Ofițer Xu 120 IG-atac1.png IG-atac tip1.png
Ofiţer Chen.png Ofiţer Chen 120 IG-atac7.png Atac tip6.png
Ofițer Yin.png Ofițer Yin 120 IG-atac7.png Atac tip6.png
Bonsai.png Glob Bonsai 120 IG-atac7.png Nu poate ataca






Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului.