Transformare: Diferență între versiuni
| [versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
Cerro (Discuție | contribuții) |
||
| (Nu s-au afișat 7 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}} | {{subpage|[[Pagina principală|Metin2Wiki]]}} | ||
| − | === | + | <div style=" |
| + | max-width:1200px; | ||
| + | margin:auto; | ||
| + | background:#efe3c2; | ||
| + | border:4px solid #5d4023; | ||
| + | border-radius:12px; | ||
| + | box-shadow:0 0 20px rgba(0,0,0,.35); | ||
| + | padding:20px;"> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:linear-gradient(#6f4a27,#4d3118); | ||
| + | border:2px solid #c59b53; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | text-align:center; | ||
| + | margin-bottom:20px;"> | ||
| + | |||
| + | [[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|80px]] | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | font-size:34px; | ||
| + | font-weight:bold; | ||
| + | color:#f7d88d; | ||
| + | text-shadow:2px 2px 3px #000; | ||
| + | margin-top:8px;"> | ||
| + | |||
| + | Transformare | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | color:#f1e2bf; | ||
| + | font-size:16px; | ||
| + | margin-top:8px;"> | ||
| + | |||
| + | Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | {| width="100%" | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #a98045; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | border-radius:8px;"> | ||
| + | |||
| + | == 📜 Informații Generale == | ||
| + | |||
| + | [[File:Icoană Calificare de Transformare.gif|left|60px]] | ||
| + | |||
| + | '''Transformarea''' este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient {{icon2|Globul transformării|Globurile Transformării}}. | ||
| + | |||
| + | Pe măsură ce competența este crescută: | ||
| + | |||
| + | * crește durata transformării; | ||
| + | * crește puterea atacului; | ||
| + | * se îmbunătățește eficiența în [[Sistem Card Monstru|Sistemul Card Monstru]]. | ||
| + | |||
| + | <br clear=all> | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | | width="320px" | | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #a98045; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | border-radius:8px;"> | ||
| + | |||
| + | == ℹ️ Rezumat == | ||
| + | |||
| + | {| width="100%" | ||
| + | |- | ||
| + | |'''Tip''' | ||
| + | |Competență Specială | ||
| + | |- | ||
| + | |'''Nivel maxim''' | ||
| + | |P | ||
| + | |- | ||
| + | |'''Durată maximă''' | ||
| + | |35 minute | ||
| + | |- | ||
| + | |'''Bonus atac''' | ||
| + | |+300% | ||
| + | |- | ||
| + | |'''Compatibil''' | ||
| + | |Globuri & Card Monstru | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| − | |||
<br> | <br> | ||
| − | |||
| − | + | <!-- ===================================================== --> | |
| − | + | <!-- CĂRȚILE NECESARE --> | |
| − | + | <!-- ===================================================== --> | |
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #a98045; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == 📚 Antrenarea Competenței == | ||
| + | |||
| + | Competența '''Transformare''' poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la '''24 de ore''', iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}. | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background:#fffaf0;" | ||
| + | ! style="width:80px;" | Imagine | ||
| + | ! Carte | ||
| + | ! Interval | ||
| + | ! Observații | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Ti2|Cartea Transformării}} | ||
| + | | [[Cartea Transformării]] | ||
| + | | <b>1 → M1</b> | ||
| + | | Primele niveluri ale competenței. | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Ti2|Cartea Transformării av.}} | ||
| + | | [[Cartea Transformării av.]] | ||
| + | | <b>M1 → G1</b> | ||
| + | | Necesară pentru nivel Maestru. | ||
| + | |- | ||
| + | | {{Ti2|Cartea Transformării exp}} | ||
| + | | [[Cartea Transformării exp]] | ||
| + | | <b>G1 → P</b> | ||
| + | | Ultima etapă până la Perfect. | ||
| + | |} | ||
| + | :*'''Dacă nu ai competențele învățate, cărțile vor eșua. Este necesar să mergi la NPC-ul corespunzător clasei tale pentru a învăța competențele. Abia după aceea cărțile vor avea șansă de reușită. Până atunci, șansa de reușită este de 0%.''' | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- EVOLUȚIA --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #a98045; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == 📈 Evoluția Competenței == | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
| + | ! Nivel | ||
| + | ! Beneficii | ||
| + | |- | ||
| + | | 1 - M1 | ||
| + | | Deblochează transformarea și începe creșterea duratei. | ||
| + | |- | ||
| + | | M1 - G1 | ||
| + | | Crește eficiența și bonusurile transformării. | ||
| + | |- | ||
| + | | G1 - P | ||
| + | | Deblochează întregul potențial al competenței. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''P''' | ||
| + | | Durata unui Glob de Transformare crește la '''35 minute''', iar atacul personajului este mărit considerabil. | ||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- FUNCȚIONARE --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#fff7e6; | ||
| + | border-left:8px solid #8b5a2b; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px; | ||
| + | border-radius:6px;"> | ||
| + | |||
| + | == ⚔️ Cum funcționează? == | ||
| + | |||
| + | * Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței. | ||
| + | * Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia. | ||
| + | * Transformarea funcționează atât cu '''Globurile Transformării''', cât și cu '''Sistemul Card Monstru'''. | ||
| + | * La nivelul '''P''', durata maximă ajunge la '''35 de minute'''. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- SFAT RAPID --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#efe8cf; | ||
| + | border:2px dashed #9d7a40; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | margin-top:20px; | ||
| + | border-radius:8px;"> | ||
| + | |||
| + | '''💡 Sfat''' | ||
| + | |||
| + | Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind {{icon2|Pergamentul exorcizării}}, eliminând timpul de așteptare dintre citiri. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
<br> | <br> | ||
| − | + | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- BONUSURILE TRANSFORMĂRII --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #a98045; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == ⚔️ Bonusurile Transformării == | ||
| + | |||
| + | Pe măsură ce competența '''Transformare''' este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un {{icon2|Globul transformării|Glob al Transformării}}. | ||
| + | |||
| + | {| width="100%" style="border-collapse:collapse;" | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#faf4e3; | ||
| + | border:1px solid #c6a164; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | text-align:center; | ||
| + | height:120px;"> | ||
| + | |||
| + | [[File:Attack.png|48px]] | ||
| + | |||
| + | '''Atac''' | ||
| + | |||
| + | Valoarea atacului crește în funcție de nivelul competenței. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | | | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#faf4e3; | ||
| + | border:1px solid #c6a164; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | text-align:center; | ||
| + | height:120px;"> | ||
| + | |||
| + | [[File:Time.png|48px]] | ||
| + | |||
| + | '''Durată''' | ||
| + | |||
| + | Durata transformării este mărită progresiv până la 35 minute. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | | | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#faf4e3; | ||
| + | border:1px solid #c6a164; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | text-align:center; | ||
| + | height:120px;"> | ||
| + | |||
| + | [[File:Monster Card.png|48px]] | ||
| + | |||
| + | '''Card Monstru''' | ||
| + | |||
| + | Bonusurile sunt aplicate și transformărilor provenite din Sistemul Card Monstru. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- NIVEL P --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#fff3d4; | ||
| + | border:3px solid #d1a53d; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == ⭐ Beneficiile Nivelului P == | ||
| + | |||
| + | <div style="text-align:center;font-size:18px;font-weight:bold;color:#8b5a2b;"> | ||
| + | |||
| + | Nivelul <span style="color:#b40000;">Perfect (P)</span> reprezintă forma maximă a competenței. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
<br> | <br> | ||
| − | + | ||
| − | + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | |
| − | + | ||
| − | + | ! Beneficiu | |
| − | + | ! Valoare | |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | {| | ||
| − | |||
| − | |||
| − | ! | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |
| + | | Durata transformării | ||
| + | | '''35 minute''' | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |
| + | | Bonus atac | ||
| + | | '''+300%''' | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |
| + | | Utilizare | ||
| + | | Globuri + Card Monstru | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| + | |||
| + | | Nivel maxim | ||
| + | | '''P''' | ||
| + | |||
|} | |} | ||
| − | ''' | + | </div> |
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- FUNCȚIONAREA BONUSULUI --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#fdf8eb; | ||
| + | border-left:8px solid #8b5a2b; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px; | ||
| + | border-radius:8px;"> | ||
| + | |||
| + | == 📖 Cum sunt calculate bonusurile? == | ||
| + | |||
| + | * Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței '''Transformare'''. | ||
| + | * Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului. | ||
| + | * Transformările obținute prin '''Card Monstru''' folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un '''Glob al Transformării'''. | ||
| + | * Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- IMPORTANT --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#ffe9d6; | ||
| + | border:2px solid #d46a2c; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == ❗ Informații importante == | ||
| + | |||
| + | * Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste '''15 niveluri''' mai mult decât personajul tău. | ||
| + | * Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă. | ||
| + | * Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- RECOMANDARE --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#eef8e9; | ||
| + | border:2px solid #6e9d44; | ||
| + | border-radius:8px; | ||
| + | padding:18px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == ✅ Recomandare == | ||
| + | |||
| + | Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul '''P''', deoarece diferența de durată și atac este semnificativă. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- NOTE IMPORTANTE --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#fff3e0; | ||
| + | border:2px solid #c97b2b; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:20px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == ⚠️ Note importante == | ||
| + | |||
| + | {| width="100%" style="border-collapse:collapse;" | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | [[File:Warning.png|48px]] | ||
| + | | | ||
| + | '''Limită de nivel''' | ||
| + | |||
| + | Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de '''15 niveluri''' peste nivelul personajului tău. | ||
| + | |- | ||
| + | | | ||
| + | [[File:Warning.png|48px]] | ||
| + | | | ||
| + | '''Templul Zodiac''' | ||
| + | |||
| + | Unii șefi din [[Templul Zodiac]] pot aplica efectul de '''Transformare''' ca stare negativă, forțând personajul să devină un '''Câine Sălbatic''' timp de aproximativ un minut. | ||
| + | |||
| + | Acest efect: | ||
| + | |||
| + | * nu poate fi anulat cu un Glob al Transformării; | ||
| + | * suprascrie transformarea activă; | ||
| + | * dispare automat după expirarea efectului. | ||
| + | |||
| + | În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un '''relog''' reprezintă cea mai rapidă soluție. | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- SFATURI --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f4e8; | ||
| + | border:2px solid #8c6a39; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:20px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == 💡 Sfaturi utile == | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
| + | |||
| + | ! width="50px"|# | ||
| + | ! Recomandare | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | align="center"|① | ||
| + | | | ||
| + | '''Buff-urile''' | ||
| + | |||
| + | Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării. | ||
| + | |||
| + | Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan). | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | align="center"|② | ||
| + | | | ||
| + | '''Bonusuri fixe''' | ||
| + | |||
| + | Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării. | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | align="center"|③ | ||
| + | | | ||
| + | '''Puterea''' | ||
| + | |||
| + | Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este '''Puterea'''. | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | align="center"|④ | ||
| + | | | ||
| + | '''Aura Sabiei''' | ||
| + | |||
| + | Activarea '''Aurei Sabiei''' înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului. | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | align="center"|⑤ | ||
| + | | | ||
| + | '''Corp Rezistent''' | ||
| − | + | '''Corpul Rezistent''' funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării. | |
| − | |||
|- | |- | ||
| − | + | ||
| − | + | | align="center"|⑥ | |
| − | + | | | |
| − | ! | + | '''Card Monstru''' |
| − | ! | + | |
| − | ! | + | Transformările provenite din '''Sistemul Card Monstru''' utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un '''Glob al Transformării'''. |
| − | + | ||
| − | + | |} | |
| − | + | ||
| − | + | </div> | |
| − | + | ||
| − | + | ||
| − | + | <!-- ===================================================== --> | |
| − | + | <!-- REZUMAT --> | |
| − | + | <!-- ===================================================== --> | |
| − | + | ||
| − | + | <div style=" | |
| − | + | background:#eef8e9; | |
| − | + | border:2px solid #5f9143; | |
| − | + | border-radius:10px; | |
| − | + | padding:20px; | |
| − | + | margin-top:20px; | |
| − | + | text-align:center;"> | |
| − | + | ||
| − | + | == ✔ Rezumat == | |
| − | + | ||
| − | + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | |
| − | + | ||
| − | + | ! Avantaje | |
| − | + | ! Dezavantaje | |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | ! | ||
| − | ! | ||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | + | ||
| − | | | + | | |
| − | + | ✔ Durată mai mare | |
| − | + | ||
| − | + | ✔ Atac foarte ridicat | |
| − | + | ||
| − | + | ✔ Funcționează cu Card Monstru | |
| − | + | ||
| − | + | ✔ Foarte eficient în PvM | |
| − | + | ||
| − | | | + | | |
| − | + | ||
| − | + | ✘ Necesită antrenare până la P | |
| − | + | ||
| − | + | ✘ Buff-urile sunt eliminate | |
| − | + | ||
| − | + | ✘ Limită de nivel pentru transformare | |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|} | |} | ||
| − | |||
</div> | </div> | ||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- PROCENTUL TRANSFORMĂRII --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #8b6b3d; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:20px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == 📊 Procentul Statisticilor Monstrului == | ||
| + | |||
| + | Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței. | ||
| + | |||
| + | <div style="margin-top:15px;"> | ||
| + | |||
| + | === Nivel Normal === | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
| + | ! Nivel | ||
| + | ! 0 | ||
| + | ! 1 | ||
| + | ! 2 | ||
| + | ! 3 | ||
| + | ! 4 | ||
| + | ! 5 | ||
| + | ! 6 | ||
| + | ! 7 | ||
| + | ! 8 | ||
| + | ! 9 | ||
| + | ! 10 | ||
| + | |- | ||
| + | ! Procent | ||
| + | |0% | ||
| + | |10% | ||
| + | |11% | ||
| + | |11% | ||
| + | |12% | ||
| + | |13% | ||
| + | |13% | ||
| + | |14% | ||
| + | |15% | ||
| + | |16% | ||
| + | |17% | ||
| + | |} | ||
| − | + | <br> | |
| − | {| width | + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
! Nivel | ! Nivel | ||
| − | ! | + | !11 |
| − | ! | + | !12 |
| + | !13 | ||
| + | !14 | ||
| + | !15 | ||
| + | !16 | ||
| + | !17 | ||
| + | !18 | ||
| + | !19 | ||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Câine sălbatic.png| | + | !Procent |
| + | |18% | ||
| + | |19% | ||
| + | |20% | ||
| + | |22% | ||
| + | |23% | ||
| + | |24% | ||
| + | |26% | ||
| + | |27% | ||
| + | |29% | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Nivel Maestru (M) === | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff7ef;" | ||
| + | |||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M1 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M2 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M3 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M4 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M5 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M6 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M7 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M8 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M9 | ||
| + | ! style="background:#7b3f00;color:white;"|M10 | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | |31% | ||
| + | |33% | ||
| + | |35% | ||
| + | |37% | ||
| + | |39% | ||
| + | |41% | ||
| + | |44% | ||
| + | |46% | ||
| + | |49% | ||
| + | |52% | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Nivel Mare Maestru (G) === | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;background:#fff3dd;" | ||
| + | |||
| + | ! style="background:#9b0000;color:white;"|G1 | ||
| + | !G2 | ||
| + | !G3 | ||
| + | !G4 | ||
| + | !G5 | ||
| + | !G6 | ||
| + | !G7 | ||
| + | !G8 | ||
| + | !G9 | ||
| + | !G10 | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | |55% | ||
| + | |59% | ||
| + | |62% | ||
| + | |66% | ||
| + | |70% | ||
| + | |74% | ||
| + | |79% | ||
| + | |84% | ||
| + | |89% | ||
| + | |94% | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <br> | ||
| + | |||
| + | === Nivel Perfect === | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" style=" | ||
| + | |||
| + | ! style="background:#d4af37;color:black;"|P | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |||
| + | | style="font-size:26px;font-weight:bold;color:#b00000;"|100% | ||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#eef8e9; | ||
| + | border-left:8px solid #4c8c2b; | ||
| + | padding:15px; | ||
| + | margin-top:20px; | ||
| + | border-radius:8px;"> | ||
| + | |||
| + | '''ℹ️ Cum funcționează?''' | ||
| + | |||
| + | * Fiecare nivel al competenței mărește procentul statisticilor preluate de la monstru. | ||
| + | * Nivelul '''P''' oferă valoarea maximă de '''100%'''. | ||
| + | * Valorile sunt estimative și pot fi modificate prin actualizări ale jocului. | ||
| + | |||
| + | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | <!-- GLOBURILE DE TRANSFORMARE --> | ||
| + | <!-- ===================================================== --> | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#f8f1dd; | ||
| + | border:2px solid #8b6b3d; | ||
| + | border-radius:10px; | ||
| + | padding:20px; | ||
| + | margin-top:20px;"> | ||
| + | |||
| + | == 🐺 Tabelul Globurilor de Transformare == | ||
| + | |||
| + | <div style=" | ||
| + | background:#efe5c8; | ||
| + | border-left:6px solid #b88b3d; | ||
| + | padding:12px; | ||
| + | margin-bottom:15px; | ||
| + | border-radius:6px;"> | ||
| + | |||
| + | Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable sortable" | ||
| + | |||
| + | ! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Imagine | ||
| + | ! style="background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Monstru | ||
| + | ! style="width:90px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Nivel | ||
| + | ! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Mișcare | ||
| + | ! style="width:120px;background:#6b4826;color:#f7d88d;" | Tip atac | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |[[Fișier:Câine sălbatic.png|80px]] | ||
|[[Câine sălbatic]] | |[[Câine sălbatic]] | ||
|1 | |1 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png| | + | |[[Fișier:Câine Sălbatic Flămând.png|80px]] |
|[[Câine Sălbatic Flămând]] | |[[Câine Sălbatic Flămând]] | ||
|1 | |1 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup.png| | + | |[[Fișier:Lup.png|80px]] |
|[[Lup]] | |[[Lup]] | ||
|3 | |3 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Flămând.png| | + | |[[Fișier:Lup Flămând.png|80px]] |
|[[Lup Flămând]] | |[[Lup Flămând]] | ||
|3 | |3 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png| | + | |[[Fișier:Lup Flămând Alpha.png|80px]] |
|[[Lup Flămând Alpha]] | |[[Lup Flămând Alpha]] | ||
|4 | |4 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Albastru.png| | + | |[[Fișier:Lup Albastru.png|80px]] |
|[[Lup Albastru]] | |[[Lup Albastru]] | ||
|6 | |6 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Flămând Albastru.png| | + | |[[Fișier:Lup Flămând Albastru.png|80px]] |
|[[Lup Flămând Albastru]] | |[[Lup Flămând Albastru]] | ||
|6 | |6 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Mistreț.png| | + | |[[Fișier:Mistreț.png|80px]] |
|[[Mistreț]] | |[[Mistreț]] | ||
|7 | |7 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Mistreț Flămând.png| | + | |[[Fișier:Mistreț Flămând.png|80px]] |
|[[Mistreț Flămând]] | |[[Mistreț Flămând]] | ||
|7 | |7 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Alpha Albastru.png| | + | |[[Fișier:Lup Alpha Albastru.png|80px]] |
|[[Lup Alpha Albastru]] | |[[Lup Alpha Albastru]] | ||
|9 | |9 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Flămând Alpha Albastru.png| | + | |[[Fișier:Lup Flămând Alpha Albastru.png|80px]] |
|[[Lup Flămând Alpha Albastru]] | |[[Lup Flămând Alpha Albastru]] | ||
|9 | |9 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Urs.png| | + | |[[Fișier:Urs.png|80px]] |
|[[Urs]] | |[[Urs]] | ||
|12 | |12 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Urs Flămând.png| | + | |[[Fișier:Urs Flămând.png|80px]] |
|[[Urs Flămând]] | |[[Urs Flămând]] | ||
|12 | |12 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Lup Gri.png| | + | |[[Fișier:Lup Gri.png|80px]] |
|[[Lup Gri]] | |[[Lup Gri]] | ||
|13 | |13 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Tigru.png| | + | |[[Fișier:Tigru.png|80px]] |
|[[Tigru]] | |[[Tigru]] | ||
|18 | |18 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Urs Negru.png| | + | |[[Fișier:Urs Negru.png|80px]] |
|[[Urs Negru]] | |[[Urs Negru]] | ||
|19 | |19 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Urs Flămând Negru.png| | + | |[[Fișier:Urs Flămând Negru.png|80px]] |
|[[Urs Flămând Negru]] | |[[Urs Flămând Negru]] | ||
|19 | |19 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Urs Flămând Brun.png| | + | |[[Fișier:Urs Flămând Brun.png|80px]] |
|[[Urs Flămând Brun]] | |[[Urs Flămând Brun]] | ||
|21 | |21 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Gibon Soldat.png| | + | |[[Fișier:Gibon Soldat.png|80px]] |
|[[Gibon Soldat]] | |[[Gibon Soldat]] | ||
|22 | |22 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Gibon Grenadier.png| | + | |[[Fișier:Gibon Grenadier.png|80px]] |
|[[Gibon Grenadier]] | |[[Gibon Grenadier]] | ||
|25 | |25 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip5.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip5.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Soldat de Atac Negru Rău.png| | + | |[[Fișier:Soldat de Atac Negru Rău.png|80px]] |
|[[Soldat de Atac Negru Rău]] | |[[Soldat de Atac Negru Rău]] | ||
|26 | |26 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Soldat Vânt Negru.png| | + | |[[Fișier:Soldat Vânt Negru.png|80px]] |
|[[Soldat Vânt Negru]] | |[[Soldat Vânt Negru]] | ||
|26 | |26 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Posedat de Vânt Negru.png| | + | |[[Fișier:Posedat de Vânt Negru.png|80px]] |
|[[Posedat de Vânt Negru]] | |[[Posedat de Vânt Negru]] | ||
|27 | |27 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Infanterist Sălbatic.png| | + | |[[Fișier:Infanterist Sălbatic.png|80px]] |
|[[Infanterist Sălbatic]] | |[[Infanterist Sălbatic]] | ||
|29 | |29 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Infanterist Sălbatic Dur.png| | + | |[[Fișier:Infanterist Sălbatic Dur.png|80px]] |
|[[Infanterist Sălbatic Dur]] | |[[Infanterist Sălbatic Dur]] | ||
|29 | |29 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Sălbatic Devotat.png| | + | |[[Fișier:Spion Ork.png|80px]] |
| + | |[[Spion Ork]] | ||
| + | |29 | ||
| + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] | ||
| + | |[[Fișier:IG-atac tip3.png|70px]] | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |[[Fișier:Orc Elite.png|80px]] | ||
| + | |[[Orc Elite]] | ||
| + | |29 | ||
| + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] | ||
| + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |[[Fișier:Sălbatic Devotat.png|80px]] | ||
|[[Sălbatic Devotat]] | |[[Sălbatic Devotat]] | ||
|32 | |32 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Locotenent Sălbatic Dur.png| | + | |[[Fișier:Locotenent Sălbatic Dur.png|80px]] |
|[[Locotenent Sălbatic Dur]] | |[[Locotenent Sălbatic Dur]] | ||
|32 | |32 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Orc Mare Curajos.png| | + | |[[Fișier:Orc Mare Curajos.png|80px]] |
|[[Orc Mare Curajos]] | |[[Orc Mare Curajos]] | ||
|34 | |34 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Fanatic întunecat.png| | + | |[[Fișier:Fanatic întunecat.png|80px]] |
|[[Fanatic întunecat]] | |[[Fanatic întunecat]] | ||
|35 | |35 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Fanatic înalt.png| | + | |[[Fișier:Fanatic înalt.png|80px]] |
|[[Fanatic înalt]] | |[[Fanatic înalt]] | ||
|35 | |35 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Maimuță Soldat.png| | + | |[[Fișier:Maimuță Soldat.png|80px]] |
|[[Maimuță Soldat]] | |[[Maimuță Soldat]] | ||
|35 | |35 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Pui de Păianjen.png| | + | |[[Fișier:Pui de Păianjen.png|80px]] |
|[[Pui de Păianjen]] | |[[Pui de Păianjen]] | ||
|35 | |35 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip6.png| | + | |[[Fișier:atac tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Pui Păianjen Toxic Rău.png| | + | |[[Fișier:Pui Păianjen Toxic Rău.png|80px]] |
|[[Pui Păianjen Toxic Rău]] | |[[Pui Păianjen Toxic Rău]] | ||
|43 | |43 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip6.png| | + | |[[Fișier:atac tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Rău.png| | + | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Rău.png|80px]] |
|[[Păianjen Otrăvitor Rău]] | |[[Păianjen Otrăvitor Rău]] | ||
|43 | |43 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip6.png| | + | |[[Fișier:atac tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png| | + | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor.png|80px]] |
|[[Păianjen Otrăvitor]] | |[[Păianjen Otrăvitor]] | ||
|45 | |45 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip6.png| | + | |[[Fișier:atac tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | + | |[[Fișier:Gorilă Soldat Malefică.png|80px]] | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |[[Fișier:Gorilă Soldat Malefică.png| | ||
|[[Gorilă Soldat Malefică]] | |[[Gorilă Soldat Malefică]] | ||
|45 | |45 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Gorilă Soldat.png| | + | |[[Fișier:Gorilă Soldat.png|80px]] |
|[[Gorilă Soldat]] | |[[Gorilă Soldat]] | ||
|45 | |45 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Fanatic brutal.png| | + | |[[Fișier:Fanatic brutal.png|80px]] |
|[[Fanatic brutal]] | |[[Fanatic brutal]] | ||
|52 | |52 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Fanatic Mândru Întunecat.png| | + | |[[Fișier:Fanatic Mândru Întunecat.png|80px]] |
|[[Fanatic Mândru Întunecat]] | |[[Fanatic Mândru Întunecat]] | ||
|52 | |52 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip4.png| | + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] |
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |[[Fișier:Om Scorpion.png|80px]] | ||
| + | |[[Om Scorpion]] | ||
| + | |60 | ||
| + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] | ||
| + | |[[Fișier:atac tip4.png|70px]] | ||
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Mic V2.png| | + | |[[Fișier:Păianjen Otrăvitor Mic V2.png|80px]] |
|[[Păianjen Otrăvitor Mic V2]] | |[[Păianjen Otrăvitor Mic V2]] | ||
|60 | |60 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:atac tip6.png| | + | |[[Fișier:atac tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Buturugă Fantomă.png| | + | |[[Fișier:Buturugă Fantomă.png|80px]] |
|[[Buturugă Fantomă]] | |[[Buturugă Fantomă]] | ||
|67 | |67 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Căpcăun Războinic.png| | + | |[[Fișier:Căpcăun Războinic.png|80px]] |
|[[Căpcăun Războinic]] | |[[Căpcăun Războinic]] | ||
|68 | |68 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac7.png| | + | |[[Fișier:IG-atac7.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Luptător cu Securea.png| | + | |[[Fișier:Luptător de Foc.png|80px]] |
| + | |[[Luptător de Foc]] | ||
| + | |72 | ||
| + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] | ||
| + | |[[Fișier:Atac_tip4.png|70px]] | ||
| + | |||
| + | |- | ||
| + | |[[Fișier:Luptător cu Securea.png|80px]] | ||
|[[Luptător cu Securea]] | |[[Luptător cu Securea]] | ||
|73 | |73 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac7.png| | + | |[[Fișier:IG-atac7.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Miria-Luptător.png| | + | |[[Fișier:Miria-Luptător.png|80px]] |
|[[Miria-Luptător]] | |[[Miria-Luptător]] | ||
|77 | |77 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Yeti Sălbatic.png| | + | |[[Fișier:Yeti Sălbatic.png|80px]] |
|[[Yeti Sălbatic]] | |[[Yeti Sălbatic]] | ||
|77 | |77 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip3.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Vrăjitoare de gheață mare.png| | + | |[[Fișier:Vrăjitoare de gheață mare.png|80px]] |
|[[Vrăjitoare de gheață mare]] | |[[Vrăjitoare de gheață mare]] | ||
|84 | |84 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Generalul Huashin.png| | + | |[[Fișier:Generalul Huashin.png|80px]] |
|[[Generalul Huashin]] | |[[Generalul Huashin]] | ||
|90 | |90 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Chou.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Chou.png|80px]] |
|[[Ofițer Chou]] | |[[Ofițer Chou]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Shen.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Shen.png|80px]] |
|[[Ofițer Shen]] | |[[Ofițer Shen]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Hai.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Hai.png|80px]] |
|[[Ofițer Hai]] | |[[Ofițer Hai]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac2.png| | + | |[[Fișier:IG-atac2.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofiţer You.png| | + | |[[Fișier:Ofiţer You.png|80px]] |
|[[Ofiţer You]] | |[[Ofiţer You]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofiţer Wei.png| | + | |[[Fișier:Ofiţer Wei.png|80px]] |
|[[Ofiţer Wei]] | |[[Ofiţer Wei]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Si.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Si.png|80px]] |
|[[Ofițer Si]] | |[[Ofițer Si]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Zi.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Zi.png|80px]] |
|[[Ofițer Zi]] | |[[Ofițer Zi]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac3.png| | + | |[[Fișier:IG-atac3.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofiţer Chen.png| | + | |[[Fișier:Ofiţer Chen.png|80px]] |
|[[Ofiţer Chen]] | |[[Ofiţer Chen]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Xu.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Xu.png|80px]] |
|[[Ofițer Xu]] | |[[Ofițer Xu]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac1.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png| | + | |[[Fișier:IG-atac_tip1.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofiţer Chen.png| | + | |[[Fișier:Ofiţer Chen.png|80px]] |
|[[Ofiţer Chen]] | |[[Ofiţer Chen]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac7.png| | + | |[[Fișier:IG-atac7.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Ofițer Yin.png| | + | |[[Fișier:Ofițer Yin.png|80px]] |
|[[Ofițer Yin]] | |[[Ofițer Yin]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac7.png| | + | |[[Fișier:IG-atac7.png|70px]] |
| − | |[[Fișier:Atac_tip6.png| | + | |[[Fișier:Atac_tip6.png|70px]] |
| + | |||
|- | |- | ||
| − | |[[Fișier:Bonsai.png| | + | |[[Fișier:Bonsai.png|80px]] |
|[[Glob Bonsai]] | |[[Glob Bonsai]] | ||
|120 | |120 | ||
| − | |[[Fișier:IG-atac7.png| | + | |[[Fișier:IG-atac7.png|70px]] |
| − | |Nu | + | |Nu poate ataca |
| + | |||
|} | |} | ||
| + | </div> | ||
| + | <hr> | ||
| + | <div style=" | ||
| + | text-align:center; | ||
| + | font-size:12px; | ||
| + | color:#666; | ||
| + | padding:15px;"> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <br><br> | ||
| + | |||
| + | Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului. | ||
| + | |||
| + | </div> | ||
[[Categorie:Informații]] | [[Categorie:Informații]] | ||
| − | [[Categorie: | + | [[Categorie:Abilități]] |
[[ae:التحول]] | [[ae:التحول]] | ||
Versiunea curentă din 27 iulie 2026 15:18
Transformare
Crește durata transformării și mărește puterea caracterului în timpul folosirii Globurilor de Transformare.
Cuprins
📜 Informații GeneraleTransformarea este o competență specială care permite personajului să folosească mai eficient Globurile Transformării. Pe măsură ce competența este crescută:
|
ℹ️ Rezumat
|
📚 Antrenarea Competenței
Competența Transformare poate fi crescută cu ajutorul unor cărți speciale. Fiecare carte poate fi citită o dată la 24 de ore, iar timpul de așteptare poate fi eliminat folosind Pergamentul exorcizării.
| Imagine | Carte | Interval | Observații |
|---|---|---|---|
| Cartea Transformării | 1 → M1 | Primele niveluri ale competenței. | |
| Cartea Transformării av. | M1 → G1 | Necesară pentru nivel Maestru. | |
| Cartea Transformării exp | G1 → P | Ultima etapă până la Perfect. |
- Dacă nu ai competențele învățate, cărțile vor eșua. Este necesar să mergi la NPC-ul corespunzător clasei tale pentru a învăța competențele. Abia după aceea cărțile vor avea șansă de reușită. Până atunci, șansa de reușită este de 0%.
📈 Evoluția Competenței
| Nivel | Beneficii |
|---|---|
| 1 - M1 | Deblochează transformarea și începe creșterea duratei. |
| M1 - G1 | Crește eficiența și bonusurile transformării. |
| G1 - P | Deblochează întregul potențial al competenței. |
| P | Durata unui Glob de Transformare crește la 35 minute, iar atacul personajului este mărit considerabil. |
⚔️ Cum funcționează?
- Durata transformării este influențată direct de nivelul competenței.
- Bonusurile oferite de transformare cresc odată cu nivelul acesteia.
- Transformarea funcționează atât cu Globurile Transformării, cât și cu Sistemul Card Monstru.
- La nivelul P, durata maximă ajunge la 35 de minute.
💡 Sfat
Dacă citești cărțile zilnic, poți accelera progresul folosind Pergamentul exorcizării, eliminând timpul de așteptare dintre citiri.
⚔️ Bonusurile Transformării
Pe măsură ce competența Transformare este îmbunătățită, personajul obține bonusuri suplimentare atunci când utilizează un Glob al Transformării.
⭐ Beneficiile Nivelului P
Nivelul Perfect (P) reprezintă forma maximă a competenței.
| Beneficiu | Valoare |
|---|---|
| Durata transformării | 35 minute |
| Bonus atac | +300% |
| Utilizare | Globuri + Card Monstru |
| Nivel maxim | P |
📖 Cum sunt calculate bonusurile?
- Bonusurile oferite depind exclusiv de nivelul competenței Transformare.
- Cu cât nivelul este mai mare, cu atât personajul preia un procent mai mare din statisticile monstrului.
- Transformările obținute prin Card Monstru folosesc aceeași mecanică, însă oferă daune mai reduse comparativ cu un Glob al Transformării.
- Statisticile sunt aplicate automat imediat după transformare.
❗ Informații importante
- Nu te poți transforma într-un monstru care are cu peste 15 niveluri mai mult decât personajul tău.
- Unele transformări speciale pot suprascrie transformarea activă.
- Dacă transformarea expiră, toate bonusurile sunt eliminate automat.
✅ Recomandare
Pentru personajele care folosesc frecvent transformarea în PvM, este recomandată creșterea competenței până la nivelul P, deoarece diferența de durată și atac este semnificativă.
⚠️ Note importante
|
Limită de nivel Nu te poți transforma într-un monstru care are cu mai mult de 15 niveluri peste nivelul personajului tău. | |
|
Templul Zodiac Unii șefi din Templul Zodiac pot aplica efectul de Transformare ca stare negativă, forțând personajul să devină un Câine Sălbatic timp de aproximativ un minut. Acest efect:
În cazul în care nu ești ultimul membru rămas în run, un relog reprezintă cea mai rapidă soluție. |
💡 Sfaturi utile
| # | Recomandare |
|---|---|
| ① |
Buff-urile Toate buff-urile active sunt eliminate în momentul transformării. Acestea pot fi reaplicate ulterior de un alt jucător (de exemplu Șaman sau Lycan). |
| ② |
Bonusuri fixe Bonusurile care oferă o valoare fixă a atacului (precum Roua Albastră) nu sunt luate în calcul în timpul transformării. |
| ③ |
Puterea Indiferent de clasă, atributul care influențează cel mai mult atacul în timpul transformării este Puterea. |
| ④ |
Aura Sabiei Activarea Aurei Sabiei înainte de transformare poate conduce la o scădere bruscă a atacului după expirarea efectului. |
| ⑤ |
Corp Rezistent Corpul Rezistent funcționează normal și nu produce efecte negative după terminarea transformării. |
| ⑥ |
Card Monstru Transformările provenite din Sistemul Card Monstru utilizează aceeași mecanică, însă produc mai puține daune decât cele obținute printr-un Glob al Transformării. |
✔ Rezumat
| Avantaje | Dezavantaje |
|---|---|
|
✔ Durată mai mare ✔ Atac foarte ridicat ✔ Funcționează cu Card Monstru ✔ Foarte eficient în PvM |
✘ Necesită antrenare până la P ✘ Buff-urile sunt eliminate ✘ Limită de nivel pentru transformare |
📊 Procentul Statisticilor Monstrului
Transformarea preia un procent din statisticile monstrului. Acest procent crește odată cu nivelul competenței.
Nivel Normal
| Nivel | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Procent | 0% | 10% | 11% | 11% | 12% | 13% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% |
| Nivel | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Procent | 18% | 19% | 20% | 22% | 23% | 24% | 26% | 27% | 29% |
Nivel Maestru (M)
| M1 | M2 | M3 | M4 | M5 | M6 | M7 | M8 | M9 | M10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 31% | 33% | 35% | 37% | 39% | 41% | 44% | 46% | 49% | 52% |
Nivel Mare Maestru (G)
| G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | G8 | G9 | G10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 55% | 59% | 62% | 66% | 70% | 74% | 79% | 84% | 89% | 94% |
Nivel Perfect
| P |
|---|
| 100%
ℹ️ Cum funcționează?
|
🐺 Tabelul Globurilor de Transformare
Mai jos sunt prezentate toate Globurile de Transformare disponibile, împreună cu nivelul minim recomandat, viteza de mișcare și tipul atacului.
Toate informațiile sunt oferite în scop informativ și pot fi modificate prin actualizările oficiale ale jocului.
