Șansă de otrăvire: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
(Pagină nouă: Din versiunea 19.2, cu implementarea bonusurilor 6 și 7, este posibilă adăugarea posibilității de otrăvire în aceste două sloturi suplimentare, deși cu valori diferite, a...) |
m |
||
Linia 27: | Linia 27: | ||
La fiecare 3 secunde, dauna se calculeaza astfel: <BR> | La fiecare 3 secunde, dauna se calculeaza astfel: <BR> | ||
[[File:Formula Daune Otrava.png|center]] <br> | [[File:Formula Daune Otrava.png|center]] <br> | ||
− | unde RO = Rezistența la otravă a țintei afectate | + | unde RO = Rezistența la otravă a țintei afectate <br> |
'''Curiozitate''' | '''Curiozitate''' | ||
*Singura clasă care poate otrăvi fără a deține bonusul în echipamente este cea de Ninja Lamă și Arc, fiind în abilitățile lor. | *Singura clasă care poate otrăvi fără a deține bonusul în echipamente este cea de Ninja Lamă și Arc, fiind în abilitățile lor. | ||
*Un monstru poate fi otrăvit doar o singură dată de aceea se recomandă la Șefi, de exemplu, să folosiți otrava doar dacă sunteți sigur că îl veți ucide. | *Un monstru poate fi otrăvit doar o singură dată de aceea se recomandă la Șefi, de exemplu, să folosiți otrava doar dacă sunteți sigur că îl veți ucide. |
Versiunea curentă din 29 aprilie 2020 10:04
Din versiunea 19.2, cu implementarea bonusurilor 6 și 7, este posibilă adăugarea posibilității de otrăvire în aceste două sloturi suplimentare, deși cu valori diferite, așa cum este indicat în tabelul următor:
Șansă de otrăvire (6/7) |
---|
+1% |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% |
Formula de daune otrăvitoare
- Otrava produce daune la fiecare 3 secunde și durează 30 de secunde, în consecință, 10 x daune vor fi în total.
- Daunele produse de otravă depinde de țintă ( monstru sau jucător):
- Jucător = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 1 = 8% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 2 = 5% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 3 = 4% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 4 = 3% PV / daună la 3 secunde
- Monstru Categoria 5 = 0,1% PV / daună la 3 secunde
- Boss = 2,5% PV / daună la 3 secunde
La fiecare 3 secunde, dauna se calculeaza astfel:
unde RO = Rezistența la otravă a țintei afectate
Curiozitate
- Singura clasă care poate otrăvi fără a deține bonusul în echipamente este cea de Ninja Lamă și Arc, fiind în abilitățile lor.
- Un monstru poate fi otrăvit doar o singură dată de aceea se recomandă la Șefi, de exemplu, să folosiți otrava doar dacă sunteți sigur că îl veți ucide.