Templul Șarpelui

Templul Șarpelui.jpg


FlagNeutral.png Templul Șarpelui
INFORMAȚII
  • A fost introdus în joc odată cu versiunea de joc 21.0.
  • Cucerirea continentului Yohara continuă.
  • Zvonurile spun că forțele Sung Mahi au ales o locație avantajoasă din punct de vedere strategic ca nouă fortăreață, circulând în cele trei imperii. Conducătorul Templului Șarpelui, Regina Nethis, unul dintre cei mai loiali și periculoși slujitori ai zeului demon întunecat, a lăsat, așadar, turnul Sung Mahi din Pustietatea Seo Gwang pentru a-și întări poziția în Templul Șarpelui.

Se crede că adâncurile misterioasului Templu Șarpe ascund comori uriașe. Oamenii spun că templul a fost construit cu mult înainte de descoperirea continentului Yohara pentru a îndepărta blestemul împrăștiat de unul dintre regii demoni în timpul marelui război. Locuitorii templului au căzut victime ale blestemului devastator când mânia regelui demon i-a transformat în creaturi asemănătoare șarpelui. Nici sătenii care lucrau pe câmp nu au putut scăpa și au fost obligați să se alăture forțelor creaturilor de șarpe însetate de sânge. Eroii celor trei imperii se confruntă acum cu provocarea de a sparge blestemul și de a recupera comorile ascunse ale Templului Șarpelui. Dar fii atent să nu fii victimă acestei teribile transformări! Oricine petrece prea mult timp lângă templu va fi în mod inevitabil afectat de blestem. Nethis, regina șarpelui, așteaptă o întâmpinare toți războinicii care sunt suficient de nesăbuiți pentru a pătrunde în templu. Dar ocuparea Templului Șarpelui necesită o muncă grea și este doar începutul încercării puternice care îi așteaptă pe eroii celor trei imperii ...

Harta Interactivă

Templul Șarpelui1.png

Templul Șarpelui

Metine
Monștri
NPC
Zăcăminte
Nu se găsesc zăcăminte în această hartă.


Alte informații
Distribuție Monștri
Voința Sung Ma
Zona de spawn a metinelor

Nu există o imagine cu distribuția monștrilor.

Penalitățile hărții:

  • Voință Sung Ma(STR): 35
  • Voință Sung Ma(VIT): 25
  • Voință Sung Ma(RES): 35
  • Voință Sung Ma(INT): 40

Nu există o imagine cu zonele de respawn a metinelor.

Zone de Legătură
Bătrân
Teleporter
Nu poti ajunge in această zonă de la Bătrân
Nu poti ajunge in această zonă de la Teleporter

Valorile Sung Ma la fiecare etaj

Nivel Voință Sung Ma (STR) Voință SungMa (VIT) Voință SungMa (RES) Voință SungMa (INT)
1 35 25 35 40
2 35 25 35 40
3 38 28 38 43
4 41 31 41 46
5 44 34 44 49
6 47 37 47 52
7 50 47 50 55

Informații suplimentare

  • Restart Oraș te va genera în același loc ca și Restart Aici.
  • Fiecare jucător este limitat la 10 reînvieri în interiorul instanței.
  • Există mai multe moduri de a fi dat afară din instanță (doar jucătorul în cauză este dat afară dintr-un grup, asemănător Templului Zodiac):
    • limită de timp a instanței depășită.
    • deconectare mai mult de 1 minut.
    • limita de înviere a fost depășită.
  • Jucătorii dați afară sunt teleportați în fața Statuii Șarpelui.

Începutul templului Șarpe

IG-Templul Șarpelui.gif

Etajul 2

IG-Templul Șarpelui1.gif
  • Ucideți toți monștrii:
  • Grupuri de monștri apar la intervale regulate, aproximativ la fiecare 6 minute.
  • Ucideți toți monștrii pentru a avansa la nivelul următor.
  • Există un efect negativ asupra etajelor: vizează un jucător aleator la fiecare 20 de secunde și scade 20% din HP.
  • Aici aveți posibilitatea să extindeți timpul pentru run cu
    Background.png
    Praf de Șarpe.png
    Praf de Șarpe la 60 de minute. Acest lucru necesită 50x
    Background.png
    Praf de Șarpe.png
    Praf de Șarpe pe parcurs.''
Bug.png Atenție!
Este important să ne amintim elementul, ordinea și colțul de apariție al primelor 4 grupuri de monștri pentru nivelurile 3 și 7. 

Etajul 3

  • Distrugeți cele 4x Metinul Șarpelui în ordinea corectă.
  • Există 4x Metinul Șarpelui metalice cu diferite elemente (vânt, foc, gheață și pământ).
  • Dacă Metinul Șarpelui nu este distrus în ordinea corectă, toate cele 4 metine Șarpe se vor genera din nou.
  • Este posibil să determinați ordinea corectă datorită zonelor de spawn ale monștrilor din nivelul anterior. Prima piatră de Metin care trebuie distrusă este cea situată în zona în care a apărut primul grup la nivelul anterior și așa mai departe.

Etajul 4

  • Ucideți toți monștrii și Metinul Șarpelui.
    • Mai întâi, 6 Metine Șarpe apar unul după altul. Este important să ne amintim ordinea și zona de apariție a acestor pietre pentru nivelul 5.
  • Apoi grupuri de monștri apar în mod regulat până la o anumită limită.

În cele din urmă, după ce l-ai ucis pe Războinic Puternic Șarpe (Pământ) și l-ai transformat în Războinic Puternic Șarpe (Gheață) , pot apărea 0-3 noi Războinic Puternic Șarpe (Gheață) . Este important să rețineți această cifră pentru nivelul 7.

Etajul 5

  • Ucideți monștrii și obțineți chei de șarpe . Întoarceți cheile șarpelui în stâlpii șarpelui în ordinea corectă. (Acest nivel este analog cu „Piatră Maat” din Purgatoriul Iadului.)
  • Monștrii apar în mod regulat. Omorându-i, poți colecta chei șarpe. Glisați o cheie pe un stâlp pentru a încerca să o deblocați. Dacă te înșeli, cheia dispare și stâlpul rămâne intact.
  • Ordinea este determinată de zona de apariție a Pietrelor Metin din nivelul anterior. De exemplu, dacă prima piatră Metin a apărut în colțul din stânga sus, primul stâlp care trebuie deblocat va fi și în colțul din stânga sus.

Etajul 6

IG-Templul Șarpelui2.gif
  • 'Eliberați fierarul și ucideți toți monștrii.
  • Eliberați fierarul trăgând
    Background.png
    Cheie Inchisoare.png
    Cheie Inchisoare peste temnița în care este închis fierarul până când va avea succes.
  • Pentru a finaliza nivelul cu succes, toți monștrii trebuie să fie uciși. După ce toți monștrii au fost uciși, apare fierarul templului șarpelui , unde mănușile pot fi îmbunătățite la fiecare 24 de ore fără materiale, prin care mănușile nu pot fi distruse însă în caz de eșuare calitatea acestora va fi scăzută doar cu 1 punct.(De exemplu dacă mănușa este +4, în caz de eșuare va deveni +3)
  • Eliberarea acestor fierari nu este necesară pentru a accesa următorul nivel al instanței. Trebuie să aveți grijă de acest lucru dacă doriți să îmbunătățiți o mănușă mai târziu, așa cum se explică mai sus. În acest caz, cheile închisorii trebuie folosite pe celule. Fiecare cheie are o anumită probabilitate de a elibera un fierar, nu ordinea cheilor este importantă ci cheia în sine poate eșua.

Etajul 7

  • Ucideți
  • Pentru a invoca Regina Șarpe Nethis, cioburile elementare trebuie dropate de la monștri și date capului de șarpe elementar în ordinea corectă.
  • Obțineți fragmente:
    • Această ordine este mai complexă de determinat decât ordinea anterioară. Depinde de doi factori:
  • Ordinea elementelor celor 4 grupuri de monștri de nivel 2,
  • Numărul de Războinic Puternic Șarpe (gheață) suplimentari de la nivelul 4.

Primul factor indică ciclul de urmat, în timp ce al doilea factor indică cu ce element începe ciclul.

Exemplu  : la nivelul 2, elementele primelor 4 grupe au apărut în următoarea ordine: foc, vânt, pământ apoi gheață. Iată ordinea de activare a capetelor de șarpe în funcție de numărul reținut la nivelul 4:
0 → foc, vânt, pământ, gheață (aceeași ca la etajul 2)
1 → vânt, pământ, gheață, foc (elementul 2, 3, 4, 1)
2 → pământ, gheață, foc, vânt (elementul 3, 4, 1, 2)
3 → gheață, foc, vânt, pământ. (elementul 4, 1, 2, 3)

După ce toate capetele de șarpe au fost activate, apare Nethis, regina șarpelui. După ce Regina Șarpe Nethis a fost ucisă, una devine statuia șarpelui teleportată la primul nivel Acolo, fiecare caracter își primește recompensa după ce interacționează cu statuia șarpelui . Atenție: Regina Șarpe Nethis debuff de 20 Voință Sung Ma (RES) și 20 Voință Sung Ma (STR).


Recompensă

  • După finalizarea acestei temniţe, vă puteți ridica recompensa la statuia Șarpelui de la etajul 1 :