|
- Bătălia este împărțită în trei faze (în perioade de timp consecutive), fiecare dintre ele având loc în moduri identice, dar va crește recompensele în puncte karma pentru jucători din când în când.
- De exemplu, datele pentru primele trei perioade ale primei Bătălii a celor 5 Sanctuare din serverul ****** au fost:
- Perioada 1 = 22.11.2019 - 27.12.2019, ora 23:59
- Perioada 2 = 28.12.2019 - 16.01.2020, ora 23:59
- Perioada 3 = 17.01.2020 - 31.01.2020, ora 23:59
- De la versiunea 20.5 , evenimentul este activ pe servere în fiecare joi la 18:00 și se termină duminică la 23:00.
- Primele patru altare sunt accesibile de oriunde de pe hartă. În schimb, pentru a avea ocazia de a accesa Altarul Puterii, va trebui mai întâi să căutați și să învingeți un Șef al evenimentului prezent pe hartă.
- Scopul este de a cuceri cel mai mare număr de sanctuare înainte de sfârșitul diferitelor perioade. La sfârșitul fiecărei perioade, pe baza numărului de Altare ocupate și a tipului lor, buff-urile vor fi atribuite jucătorilor care au luat parte la luptă.
- Diferitele faze ale Bătăliei celor 5 Altare vor fi descrise mai jos, de la faza de acces până la faza de ieșire, prezentând dinamica principală a jocului.
Acces la bătălie
- Jucătorii sub nivelul 30 pot achiziționa biletul, dar încercând să-l folosească vor primi mesajul: Nivelul dvs. este prea scăzut .
- Dacă Bătălia nu este activă, jucătorii care folosesc biletul vor primi mesajul: În acest moment nu se desfășoară nicio bătălie .
- În cazul în care toate cerințele de acces sunt îndeplinite, jucătorul care folosește biletul va fi teleportat într-un punct aleatoriu de pe harta unde are loc bătălia. Jucătorii care fac parte dintr-un grup vor fi, de asemenea, teleportați individual în locații aleatorii.
Interfață de control
- De îndată ce sunteți transportat în Insula de Ceață, o interfață formată din trei ferestre distincte va fi afișată în centrul ecranului, care poate fi mutată independent una de cealaltă:
- Prezentare generală : conține o schiță a celor 5 sanctuare, posibil colorate în funcție de regatul care le-a ocupat, valoarea buffurilor alocate și scorul global al celor trei regate.
- Informații despre rang și stare : conține scorul perioadei curente atât pentru jucătorul unic, cât și pentru regatul de care aparțin, data de sfârșit a perioadei și jurnalul complet al tuturor evenimentelor principale.
- Hartă : conține harta pentru Insula de Ceață, butoanele pentru gestionarea celorlalte ferestre și butonul pentru ieșirea din Bătălie.
- În special, ferestrele Prezentare generală și Informații pot fi închise independent.
Fereastra hărții, pe de altă parte, este utilizată pentru a gestiona întreaga interfață:
- În partea din stânga jos a hărții există două pictograme mici care vă permit să deschideți / închideți celelalte două ferestre: prima pentru Prezentare generală , a doua pentru Informații .
Închiderea acestuia va închide, de asemenea, toate celelalte ferestre
În orice moment, la fel ca în orice zonă, harta poate fi accesat prin radar sau prin apăsarea tastei M .
Regulament
- Când începe bătălia, cele trei regate luptă pentru cucerirea celor cinci altare. Se aplică următoarele restricții:
- Jucătorii care tocmai au intrat pe hartă vor fi invulnerabili timp de 10 secunde.
- Modul PVP nu poate fi schimbat - va rămâne întotdeauna pe Pace .
- Poțiunile sau elixirele care oferă HP sau PM nu pot fi utilizate.
- Obiectele care acordă buffuri sau putere / apărare nu pot fi folosite de exemplu:
- Inelele de teleportare nu pot fi utilizate.
Ocupă Sanctuarele
- Sanctuarele sunt mai întâi într-o configurație neutră (necolorată) și pentru a fi cucerite, ele trebuie distruse. Jucătorii vor trebui apoi să ajungă la diverse sanctuare, situate în insulele ultraperiferice ale hărții, pentru a forma un pentagon. Strategia constă în crearea mai multor echipe, unele pentru apărarea sanctuarelor deja cucerite și altele pentru atacarea celor cucerite de alte regate sau care nu au fost încă ocupate.
- Pentru a ocupa un altar, acesta trebuie distrus aducându-și HP la 0. Jucătorul care îl distruge va primi un buff temporar de tip altar.
- După ce un altar este distrus, începe un cronometru de 1 minut . Împărăția care în această perioadă reușește să-și apropie războinicii cât mai aproape de sanctuar cucerește sanctuarul.
- Efectul cuceririi este vizibil, chiar și în interfață, deoarece sanctuarul va lua culoarea regatului care l-a cucerit.
- Dacă un regat reușește să apere un altar timp de 3 ore, altarul se îmbunătățește singur (prin creșterea de HP), astfel încât alte regate să aibă dificultăți în a-l recâștiga atât de ușor. Un altar se va actualiza de maxim 3 ori (3 niveluri).
- Pentru a ocupa un sanctuar deja cucerit de un alt regat va fi necesar să-l distrugi pentru prima dată pentru a-l face neutru și pentru a doua oară pentru a-l ocupa, în modul descris deja. În ceea ce privește Altarul Puterii, metodele de acces vor fi descrise în secțiunea referitoare la șefii evenimentului.
- Toate acțiunile vor fi raportate în interfață, atât cu efecte grafice, cât și ca jurnal de text.
Șef al evenimentului
- Uciderea unui șef de eveniment este singura modalitate de a avea șansa de a accesa Altarul Puterii .
- Toți jucătorii, până în nivel 30 , care se află lângă șef când este ucis au șansa de a se teleporta lângă Altarul Puterii. Modalitățile de cucerire a acestui sanctuar sunt identice cu cele ale celorlalți. Odată ce sanctuarul a fost cucerit, este posibil să părăsiți insula prin portalul prezent acolo.
Scor
- Există două tipuri de scoruri asociate cu Bătălia, unul Individual și unul legat de Regat :
- Scorul individual va fi atribuit fiecărui jucător, crescând în funcție de numărul de ucideri efectuate și scăzând în funcție de numărul de ori în care au fost uciși (se va ține cont de nivelul jucătorilor). Valoarea minimă este 0 și nu va fi posibilă trecerea sub acest prag.
- Pentru a obține puncte, puteți ucide același jucător de mai multe ori. Scorul individual va fi folosit pentru a construi un clasament al jucătorilor care participă la luptă.
- Scorul Regatului este o sumă a scorurilor individuale ale jucătorilor participanți. Regatul cu cel mai mare scor va obține o creștere a duratei buffurilor câștigate cu o zi. În caz de egalitate, premiul va fi acordat regatului care a ocupat sanctuarele pentru cel mai mult timp. În caz de egalitate în această ocupație, premiul va fi acordat regatului cu cei mai puțini jucători.
Sfârșitul bătăliei
- Bătălia pentru un jucător se va încheia în următoarele cazuri:
- Jucătorul este învins de jucători opuși.
- Dând clic pe Exit în hartă (reamintind-o cu tasta M ). În acest caz, va apărea un mesaj suplimentar: Doriți să abandonați Bătălia celor 5 Sanctuare? și va fi suficient să răspunzi afirmativ pentru a-l încheia.
- În cazul în care jucătorul este ucis, el nu va putea alege să renască în Insula de Ceață. În orice caz, odată cu încheierea bătăliei, jucătorul va fi teleportat acolo unde se afla înainte să-l teleporteze. Jucătorii nu vor pierde din experiență sau obiecte.
Recompense
- Când un regat reușește să mențină posesia unui altar până la sfârșitul jocului, toți jucătorii implicați în luptă primesc un buff activ timp de 5 zile . Regatul cu cel mai mare scor va primi o zi suplimentară pentru buff-urile acordate. Prezența buff-urilor este indicată de o pictogramă în partea dreaptă sus a ecranului.
- Buff-urile diferă în funcție de altar. Numai cei care au succes în luptă obțin buff-ul:
- Rată Drop Obiecte +10%
- Rată Drop Yang +10%
- Energie +2%
- Bonusuri Costum +3%
- Putere, Inteligență, Vitalitate, Dexteritate +3%
- În plus, cucerind un altar, câștigi puncte karma suplimentare în funcție de timpul în care participi la luptă. Pentru fiecare sanctuar cucerit veți primi:
- 50/70/100 puncte : pentru toți jucătorii regatului care sunt în apropiere în timpul cuceririi sanctuarului.
- 50/40/80 puncte : pentru toți jucătorii din regat care participă la lupta în curs.
|
Harta Interactivă
|