Chinul Iadului: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu acest status – VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75!'''''</small></center> | |
− | <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel | ||
{{Skill/Layout | {{Skill/Layout | ||
Linia 6: | Linia 5: | ||
|Name-M= Chinul Iadului Puternic | |Name-M= Chinul Iadului Puternic | ||
|Name-G= Chinul Iadului Extrem | |Name-G= Chinul Iadului Extrem | ||
− | + | |Name-P= Chinul Iadului Maestru perfect | |
<!-- Class --> | <!-- Class --> | ||
|Class= [[Sura|Arme Magice]] | |Class= [[Sura|Arme Magice]] | ||
Linia 41: | Linia 40: | ||
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
− | |Attack-1= | + | |Attack-1= 852-902 |
− | |Attack-M= | + | |Attack-M= 1344-1844 |
− | |Attack-G= | + | |Attack-G= 1694-2513 |
− | |Attack-P= | + | |Attack-P= 2164-3413 |
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | <!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | ||
Linia 59: | Linia 58: | ||
==Descriere:== | ==Descriere:== | ||
− | *Sura ridică mâna stângă și îi cheamă pe demoni înfometați de răzbunare care sunt aruncați asupra țintei. Această abilitate constă în aruncarea mai multor shurikens de lumină asupra unui inamic. După ce au lovit primul inamic, demonii (sub formă de cranii) s-au răspândit la dușmanii din apropiere, provocând aceleași daune ca și prima lovitură. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța | + | *Sura ridică mâna stângă și îi cheamă pe demoni înfometați de răzbunare care sunt aruncați asupra țintei. Această abilitate constă în aruncarea mai multor shurikens de lumină asupra unui inamic. După ce au lovit primul inamic, demonii (sub formă de cranii) s-au răspândit la dușmanii din apropiere, provocând aceleași daune ca și prima lovitură. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța. |
+ | *Întărit de: STR (++), DEX (+) | ||
+ | *Tip de abilitate: Atac fizic | ||
− | *'''Numărul maxim de ținte:''' | + | *'''Numărul maxim de ținte:'''Această abilitate poate atinge până la o țintă. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate. |
− | |||
− | *La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă | + | *La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj. |
[[Categorie:Abilități]] | [[Categorie:Abilități]] |
Versiunea de la data 16 ianuarie 2024 23:01
Date si Valori | ||||||||||||||||||||||||||
Nume Competentă:
Normal: Chinul Iadului Atac Magic Efect:Unspecified |
Unspecified Descriere în joc:Unspecified |
Descriere:
- Sura ridică mâna stângă și îi cheamă pe demoni înfometați de răzbunare care sunt aruncați asupra țintei. Această abilitate constă în aruncarea mai multor shurikens de lumină asupra unui inamic. După ce au lovit primul inamic, demonii (sub formă de cranii) s-au răspândit la dușmanii din apropiere, provocând aceleași daune ca și prima lovitură. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța.
- Întărit de: STR (++), DEX (+)
- Tip de abilitate: Atac fizic
- Numărul maxim de ținte:Această abilitate poate atinge până la o țintă. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
- La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.