Camera Dragonului: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Pagină nouă: {{#if:{{{Logo|}}} | {{#ifexist: Media:{{{Logo}}}.png | [[File:{{{Logo}}}.png|775px|center]]|[[File:{{{Logo}}}.jpg|775px|center]] }}}} <br> <table width="800" cellspacing="0" cellpa...)
 
 
(Nu s-au afișat 15 versiuni intermediare efectuate de alți 4 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
{{#if:{{{Logo|}}} | {{#ifexist: Media:{{{Logo}}}.png | [[File:{{{Logo}}}.png|775px|center]]|[[File:{{{Logo}}}.jpg|775px|center]] }}}}
+
{{Area/LayoutV2
<br>
+
 
<table width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #88283a; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #88283a;">
+
<!-- Accepted values are: Chunjo Jinno Shinsoo Neutral (with caps)-->
<td colspan="4" style="font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#switch: {{{Empire}}}
+
|Empire= Neutral
| Chunjo = [[File:FlagChunjo.png|24px]]
+
 
| Jinno = [[File:FlagJinno.png|24px]]
+
<!-- name of the header file, don't insert the extension (must be jpg or png) insert only just the name)-->
| Shinsoo = [[File:FlagShinsoo.png|24px]]
+
|Logo= Camera Dragonului Header
| Neutral = [[File:FlagNeutral.png|24px]]
+
 
| All = [[File:FlagChunjo.png|24px]] [[File:FlagJinno.png|24px]] [[File:FlagShinsoo.png|24px]]
+
<!-- Description and main info about the map-->
}} '''{{PAGENAME}}'''
+
|Description= <s>Camera Dragonului sau Camera de Cristal este a 3-a parte a Grotei Exilului, şi ultima. Pentru a intra  ai nevoie de grupă şi 3x {{Ti|Cheie Răsucită}} per caracter, pe care i le vei da Spiritului Sura, nefiind nevoie de setarea unui cod. Ai la dispoziţie o oră pentru a-l ucide pe [[Beran-Setaou]], timp care se scurge din momentul în care prima persoană a intrat în Camera de Cristal. Singurul mod prin care poţi pătrunde aici este cu ajutorul Spiritului Sura. Toți membrii grupului trebuie să aibă cel puțin nivelul 75 pentru a intra în camera dragonului. Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.</s>
</td>
+
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
*Cu versiunea de joc 21.3, au fost aduse modificări temniței.
<td rowspan="2" width="30" valign="middle" align="left">
+
*Este mai ușor să ajungi la [[Beran-Setaou]].
<div align="center" style="width: 20px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;"><div style="width: 10px; word-wrap: break-word;">INFORMATION</div></div>
+
*Mai multe grupuri se pot alătura în același timp. Fiecare grup poate intra într-o camera separată.
</td>
+
*8 metine trebuie distruse înainte de a putea ataca [[Beran-Setaou]].
<td  rowspan="2" style="width: 60%; text-align: justify; padding: 10px; border-right: 1px dashed #88283a;">{{#if: {{{Description}}} | {{{Description}}} | No description available }}
+
*Puteți intra până la 6 ori pe zi :
</td>
+
* Pentru a intra ai nevoie de grupă şi 5x {{Ti|Cheie Răsucită}} per caracter, pe care i le vei da Spiritului Sura, după aceea sunt posibile încă 5 intrări folosind 70x {{Ti|Intrare Templul Dragonului}} pentru fiecare caracter din grup.
<td valign="top" align="center">
+
*Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Interactive Map</div>
+
{{Format:PutereElement/Layout
</td>
+
<!--Element-->
</tr>
+
|Vânt= Nu
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
|Foc= Nu
<td  align="center" style="padding: 10px;">
+
|Fulger= Da
{{{Map}}}
+
|Pământ= Nu
</td>
+
|Gheață= Nu
</tr>
+
|Întuneric= Nu
<tr>
+
<!--Puternic impotriva-->
<td colspan="3">
+
|Semi-Om= Nu
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
+
|Diavoli= Da
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
|Vampiri= Nu
  <td valign="top" align="center" width="30%" style="padding-top: 15px;">
+
|Animale= Nu
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Metins</div>
+
|Esoterici= Nu
  </td>
+
|Orci= Nu
<td valign="top" align="center" width="40%" style="padding-top: 15px;">
+
|Insecte= Nu
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Monsters</div>
+
|Monștrilor Deșertului= Nu
  </td>
+
|Monștrilor Zodiac= Nu
<td valign="top" align="center" width="30%" style="padding-top: 15px;">
+
}}
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">NPC</div>
+
 
  </td>
+
<!-- link template for interactive map or full link (with brackets) for image-->
  </tr>
+
|Map= [[file:Camera Dragonului Map.jpg | 250px]]
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
 
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
+
<!-- list available metins on this map, leave empty if none-->
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Metins}}} | {{{Metins}}} | <i>No '''metins''' available on this map</i> }}</div>
+
|Metins=
  </td>
+
*[[Metinul Răzbunării]]
  <td rowspan="3" valign="top" style="padding: 5px;">
+
*[[Metinul Singurătății]]
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Monster}}} | {{{Monster}}} | <i>No '''monsters''' available on this map</i> }}</div>
+
*[[Metinul Muntelui]]
  </td>
+
*[[Metinul Aroganței]]
  <td rowspan="3"  valign="top" style="padding: 5px;">
+
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{NPC}}} | {{{NPC}}} | <i>No '''NPC's''' available on this map</i> }}</div>
+
<!-- list available ore veins on this map, leave empty if none-->
  </td>
+
|Ores=
  </tr>
+
 
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
<!-- list available monsters on this map, leave empty if none-->
  <td valign="top" align="center" style="padding-top: 10px;">
+
|Monster=  
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Ore Veins</div>
+
*{{Tm|Conducător Setaou}}
  </td>
+
*{{Tm|Comandant Setaou}}
  </tr>
+
*{{Tm|Judecător Setaou}}
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
*{{Tm|Soldat Setaou}}
  <td valign="top" style="padding: 5px; height: 100%;">
+
*{{Tm|Arcaș Setaou}}
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Ores}}} | {{{Ores}}} | <i>No '''ore veins''' available on this map</i> }}</div>
+
*'''{{Tm|Beran-Setaou}}'''
  </td>
+
 
  </tr>
+
<!-- list available NPC's on this map, leave empty if none-->
  </table>
+
|NPC=<ul>
</td>
+
*{{Tm|Spiritul Sura}}
</tr>
+
</ul>
</table>
+
 
<br>
+
<!-- aditional map1, if title empty, default will be "Monsters Distribution", use full link for image, leave empty if none-->
<table width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #88283a; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #88283a;">
+
|Map-1-title=
<td colspan="3" style="font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">'''Other Information'''
+
|Map-1=
  </td>
+
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
<!-- aditional map2, if title empty, default will be Metin Areas, use full link for image,  leave empty if none-->
<td colspan="3">
+
|Map-2-title=
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
+
|Map-2=
  <td valign="top" align="center" width="50%">
+
 
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">{{#if:{{{Map-1-title}}} | {{{Map-1-title}}} | Monsters Distribution }}</div>
+
<!-- adjacent areas in alphabetical order, leave empty if none -->
  </td>
+
|Areas=
  <td valign="top" align="center">
+
 
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">{{#if:{{{Map-2-title}}} | {{{Map-2-title}}} | Metins spawn areas }}</div>
+
 
  </td>
+
<!-- list of npc OLD MAN that teleport to this location, leave empty if none -->
  <tr>
+
|Bătrân=
  <td align="center" style="padding: 10px;">
+
 
{{#if:{{{Map-1}}} | {{{Map-1}}} | <i>No image available for Monsters distribution.</i> }}
+
<!-- list of npc TELEPORTER that teleport to this location, leave empty if none -->
  </td>
+
|Teleporter=
  <td align="center">
+
 
{{#if:{{{Map-2}}} | {{{Map-2}}} | <i>No image available for metin spawn areas.</i> }}
+
}}
  </td>
+
 
  </tr>
+
[[ae:حجرة التنين]]
  </table>
+
[[cz:Dračí chrám]]
</td>
+
[[de:Drachenraum]]
</tr>
+
[[en:Dragon's Temple]]
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
[[es:Templo del Dragón]]
<td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
+
[[fr:Salle du Dragon]]
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Adjacent areas</div>
+
[[gr:Δωμάτιο Δράκου]]
</td>
+
[[hu:Sárkány terem]]
<td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
+
[[it:Tempio del Drago]]
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Old Man</div>
+
[[pl:Świątynia Smoka]]
</td>
+
[[tr:Mavi Ejderha Odası]]
<td valign="top" align="center" style="padding-top: 15px;">
 
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Teleporter</div>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Areas}}} | {{{Areas}}} | <i>No '''adjacent areas''' to this map</i> }}</div>
 
</td>
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Old Man}}} | Can be reached via [[Old Man]] in:<br />
 
{{{Old Man}}} | <i>You cannot reach this area via the [[Old Man]]</i> }}</div>
 
</td>
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Teleporter}}} | Can be reached via [[Teleporter]] in:<br />
 
{{{Teleporter}}} | <i>You cannot reach this area via the [[Teleporter]]</i> }}</div>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 

Versiunea curentă din 15 septembrie 2023 16:26

Camera Dragonului Header.jpg


FlagNeutral.png Camera Dragonului
INFORMAȚII
Camera Dragonului sau Camera de Cristal este a 3-a parte a Grotei Exilului, şi ultima. Pentru a intra ai nevoie de grupă şi 3x
Background.png
Cheie Răsucită.png
Cheie Răsucită per caracter, pe care i le vei da Spiritului Sura, nefiind nevoie de setarea unui cod. Ai la dispoziţie o oră pentru a-l ucide pe Beran-Setaou, timp care se scurge din momentul în care prima persoană a intrat în Camera de Cristal. Singurul mod prin care poţi pătrunde aici este cu ajutorul Spiritului Sura. Toți membrii grupului trebuie să aibă cel puțin nivelul 75 pentru a intra în camera dragonului. Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.
  • Cu versiunea de joc 21.3, au fost aduse modificări temniței.
  • Este mai ușor să ajungi la Beran-Setaou.
  • Mai multe grupuri se pot alătura în același timp. Fiecare grup poate intra într-o camera separată.
  • 8 metine trebuie distruse înainte de a putea ataca Beran-Setaou.
  • Puteți intra până la 6 ori pe zi :
  • Pentru a intra ai nevoie de grupă şi 5x
    Background.png
    Cheie Răsucită.png
    Cheie Răsucită per caracter, pe care i le vei da Spiritului Sura, după aceea sunt posibile încă 5 intrări folosind 70x
    Background.png
    Intrare Templul Dragonului.png
    Intrare Templul Dragonului pentru fiecare caracter din grup.
  • Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.
Element

Vânt elemental.png

Foc elemental.png

Fulger elemental.png

Pământ elemental.png

Gheață elemental.png

Întunecat elemental.png

No.pngNo

No.pngNo

Tick.png

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

Puternic împotriva

Semi-Om

Diavoli

Vampiri

Animale

Esoterici

Orci

Insecte

Monștrilor Deșertului

Monștrilor Zodiac

No.pngNo

Tick.png

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

No.pngNo

Harta Interactivă

Camera Dragonului Map.jpg

Metine
Monștri
NPC
Zăcăminte
Nu se găsesc zăcăminte în această hartă.


Alte informații
Distribuție Monștri
Zona de spawn a metinelor

Nu există o imagine cu distribuția monștrilor.

Nu există o imagine cu zonele de respawn a metinelor

Zone de Legătură
Bătrân
Teleporter
Nu sunt zone de legătură cu această hartă.
Nu poti ajunge in această zonă de la Bătrân
Nu poti ajunge in această zonă de la Teleporter