Camera Dragonului: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Pagină nouă: {{#if:{{{Logo|}}} | {{#ifexist: Media:{{{Logo}}}.png | [[File:{{{Logo}}}.png|775px|center]]|[[File:{{{Logo}}}.jpg|775px|center]] }}}} <br> <table width="800" cellspacing="0" cellpa...)
 
m
Linia 1: Linia 1:
{{#if:{{{Logo|}}} | {{#ifexist: Media:{{{Logo}}}.png | [[File:{{{Logo}}}.png|775px|center]]|[[File:{{{Logo}}}.jpg|775px|center]] }}}}
+
{{Area/LayoutV2
<br>
+
 
<table width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #88283a; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #88283a;">
+
<!-- Accepted values are: Chunjo Jinno Shinsoo Neutral (with caps)-->
<td colspan="4" style="font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">{{#switch: {{{Empire}}}
+
|Empire= Neutral
| Chunjo = [[File:FlagChunjo.png|24px]]
+
 
| Jinno = [[File:FlagJinno.png|24px]]
+
<!-- name of the header file, don't insert the extension (must be jpg or png) insert only just the name)-->
| Shinsoo = [[File:FlagShinsoo.png|24px]]
+
|Logo= Camera Dragonului Header
| Neutral = [[File:FlagNeutral.png|24px]]
+
 
| All = [[File:FlagChunjo.png|24px]] [[File:FlagJinno.png|24px]] [[File:FlagShinsoo.png|24px]]
+
<!-- Description and main info about the map-->
}} '''{{PAGENAME}}'''
+
|Description= Camera Dragonului sau Camera de Cristal este a 3-a parte a Grotei Exilului, şi ultima. Pentru a intra ai nevoie de 3x {{Ti|Cheie Răsucită}}, pe care i le vei da Spiritului Sura după ce te va întreba un cod numeric, pe care trebuie să îl transmiţi colegilor de grup. Ai la dispoziţie o oră pentru a-l ucide pe [[Beran Setaou]], timp care se scurge din momentul în care prima persoană a intrat în Camera de Cristal. Singurul mod prin care poţi pătrunde aici este cu ajutorul Spiritului Sura. Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.
</td>
+
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
<!-- link template for interactive map or full link (with brackets) for image-->
<td rowspan="2" width="30" valign="middle" align="left">
+
|Map= [[file:Camera Dragonului Map.png | 250px ]]
<div align="center" style="width: 20px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-right-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;"><div style="width: 10px; word-wrap: break-word;">INFORMATION</div></div>
+
 
</td>
+
<!-- list available metins on this map, leave empty if none-->
<td  rowspan="2" style="width: 60%; text-align: justify; padding: 10px; border-right: 1px dashed #88283a;">{{#if: {{{Description}}} | {{{Description}}} | No description available }}
+
|Metins=
</td>
+
*[[Metinul Răzbunării]]
<td valign="top" align="center">
+
*[[Metinul Singurătății]]
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Interactive Map</div>
+
*[[Metinul Muntelui]]
</td>
+
*[[Metinul Aroganței]]
</tr>
+
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
+
<!-- list available ore veins on this map, leave empty if none-->
<td  align="center" style="padding: 10px;">
+
|Ores=
{{{Map}}}
+
 
</td>
+
<!-- list available monsters on this map, leave empty if none-->
</tr>
+
|Monster=  
<tr>
+
*[[Conducător Setaou]]
<td colspan="3">
+
*[[Comandant Setaou]]
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
+
*[[Judecător Setaou]]
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
*[[Soldat Setaou]]
  <td valign="top" align="center" width="30%" style="padding-top: 15px;">
+
*[[Arcaș Setaou]]
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Metins</div>
+
*'''[[Beran Setaou]]'''
  </td>
+
 
<td valign="top" align="center" width="40%" style="padding-top: 15px;">
+
<!-- list available NPC's on this map, leave empty if none-->
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Monsters</div>
+
|NPC=<ul>
  </td>
+
*[[Spiritul Sura]]
<td valign="top" align="center" width="30%" style="padding-top: 15px;">
+
</ul>
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">NPC</div>
+
 
  </td>
+
<!-- aditional map1, if title empty, default will be "Monsters Distribution", use full link for image, leave empty if none-->
  </tr>
+
|Map-1-title=
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
|Map-1=
  <td valign="top" style="padding: 5px;">
+
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Metins}}} | {{{Metins}}} | <i>No '''metins''' available on this map</i> }}</div>
+
<!-- aditional map2, if title empty, default will be Metin Areas, use full link for image,  leave empty if none-->
  </td>
+
|Map-2-title=
  <td rowspan="3" valign="top" style="padding: 5px;">
+
|Map-2=  
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Monster}}} | {{{Monster}}} | <i>No '''monsters''' available on this map</i> }}</div>
+
 
  </td>
+
<!-- adjacent areas in alphabetical order, leave empty if none -->
  <td rowspan="3"  valign="top" style="padding: 5px;">
+
|Areas=
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{NPC}}} | {{{NPC}}} | <i>No '''NPC's''' available on this map</i> }}</div>
+
 
  </td>
+
 
  </tr>
+
<!-- list of npc OLD MAN that teleport to this location, leave empty if none -->
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
|Bătrân=  
  <td valign="top" align="center" style="padding-top: 10px;">
+
 
  <div align="center" style="width: 120px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Ore Veins</div>
+
<!-- list of npc TELEPORTER that teleport to this location, leave empty if none -->
  </td>
+
|Teleporter=
  </tr>
+
 
  <tr style="background: #f1e5c9;">
+
}}
  <td valign="top" style="padding: 5px; height: 100%;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Ores}}} | {{{Ores}}} | <i>No '''ore veins''' available on this map</i> }}</div>
 
  </td>
 
  </tr>
 
  </table>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 
<br>
 
<table width="800" cellspacing="0" cellpadding="0" style="border: 1px solid #88283a; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #88283a;">
 
<td colspan="3" style="font-size: 14px; color: #f0d9a2; padding: 5px 5px 5px 10px;">'''Other Information'''
 
  </td>
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
 
<td colspan="3">
 
  <table cellpadding="0" cellspacing="0" width="100%">
 
  <td valign="top" align="center" width="50%">
 
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">{{#if:{{{Map-1-title}}} | {{{Map-1-title}}} | Monsters Distribution }}</div>
 
  </td>
 
  <td valign="top" align="center">
 
  <div align="center" style="width: 220px; border: 1px solid #35215f; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">{{#if:{{{Map-2-title}}} | {{{Map-2-title}}} | Metins spawn areas }}</div>
 
  </td>
 
  <tr>
 
  <td align="center" style="padding: 10px;">
 
{{#if:{{{Map-1}}} | {{{Map-1}}} | <i>No image available for Monsters distribution.</i> }}
 
  </td>
 
  <td align="center">
 
{{#if:{{{Map-2}}} | {{{Map-2}}} | <i>No image available for metin spawn areas.</i> }}
 
  </td>
 
  </tr>
 
  </table>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
 
<td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
 
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Adjacent areas</div>
 
</td>
 
<td valign="top" align="center" width="33%" style="padding-top: 15px;">
 
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Old Man</div>
 
</td>
 
<td valign="top" align="center" style="padding-top: 15px;">
 
<div align="center" style="width: 140px; border: 1px solid #35215f; border-top-left-radius: 10px; border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 10px; border-bottom-right-radius: 10px; box-shadow:2px 2px 5px #000000; background: #35215f; color: #dadada; font-weight: bold; padding: 5px;">Teleporter</div>
 
</td>
 
</tr>
 
<tr style="background: #f1e5c9;">
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Areas}}} | {{{Areas}}} | <i>No '''adjacent areas''' to this map</i> }}</div>
 
</td>
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Old Man}}} | Can be reached via [[Old Man]] in:<br />
 
{{{Old Man}}} | <i>You cannot reach this area via the [[Old Man]]</i> }}</div>
 
</td>
 
<td valign="top" style="padding: 5px;">
 
<div style="padding: 5px; border: 1px dashed #88283a;">{{#if:{{{Teleporter}}} | Can be reached via [[Teleporter]] in:<br />
 
{{{Teleporter}}} | <i>You cannot reach this area via the [[Teleporter]]</i> }}</div>
 
</td>
 
</tr>
 
</table>
 

Versiunea de la data 7 august 2015 18:34

Camera Dragonului Header.jpg


FlagNeutral.png Camera Dragonului
INFORMAȚII
Camera Dragonului sau Camera de Cristal este a 3-a parte a Grotei Exilului, şi ultima. Pentru a intra ai nevoie de 3x
Background.png
Cheie Răsucită.png
Cheie Răsucită, pe care i le vei da Spiritului Sura după ce te va întreba un cod numeric, pe care trebuie să îl transmiţi colegilor de grup. Ai la dispoziţie o oră pentru a-l ucide pe Beran Setaou, timp care se scurge din momentul în care prima persoană a intrat în Camera de Cristal. Singurul mod prin care poţi pătrunde aici este cu ajutorul Spiritului Sura. Când timpul expiră, sau şeful a fost omorât, grupul va fi teleportat pe CH1 la începutul Grotei Exilului.
Harta Interactivă

250px

Metine
Monștri
NPC
Zăcăminte
Nu se găsesc zăcăminte în această hartă.


Alte informații
Distribuție Monștri
Zona de spawn a metinelor

Nu există o imagine cu distribuția monștrilor.

Nu există o imagine cu zonele de respawn a metinelor

Zone de Legătură
Bătrân
Teleporter
Nu sunt zone de legătură cu această hartă.
Nu poti ajunge in această zonă de la Bătrân
Nu poti ajunge in această zonă de la Teleporter