Brăţări
Bonus posibil pentru brăţări
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor +20%
|
- 15% Rezistenţă la magie
- 15% Rezistenţă la fulger
- 15% Rezistenţă la vânt
- 15% Rezistenţă la foc
|
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Daune vor fi absorbite de PV
- 10% Şansa de a fura SP
- Max PV +500,+1000,+1500,+2000
- Max PM +80 (Valabil pentru brăţările ce au Max PM ca bonus standard.)
- 20% Şansa de a captura de două ori mai multe obiecte.
|
Coliere
Bonus posibil pentru coliere
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
|
- 15% Apărare cu sabia
- 15% Apărare cu două mâini
- 15% Apărare pumnal
- 15% Apărare clopot
- 15% Apărare evantai
- 15% Rezistență la săgeți
|
- Șansa de blocare 8%
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- 10% Pagubă absorbită de PM
- 10% Șansa de a fura SP
- Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
- Max. PM de la (+10) până la (+200)
- Regenerarea PV +30%
- Regenerarea PM +30%
- 20% Șansa bonus experiență
- 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
|
Căști
Bonus posibil pentru coifuri
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor+20%
|
- 15% Rezistența la magie
- 15% Rezistența la fulger
- 15% Rezistența la vânt
- 15% Rezistența la foc
|
- Șansă de otrăvire 8%
- 10% Pagubă absorbită de PM
- Regenerarea PV +30%
- Regenerarea PM +30%
- Viteză de atac +8%
- Șansă 15% de a evita atacul cu săgeți
|
Cercei
Bonus posibil pentru cercei
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor+20%
|
- 15% Apărare cu sabia
- 15% Apărare cu două mâini
- 15% Apărare pumnal
- 15% Apărare clopot
- 15% Apărare evantai
- 15% Rezistență la săgeți
|
- 10% Șansa de a fura SP
- Rezistență la otravă 5%
- 20% Șansă de a captura de două ori mai multe obiecte
- 20% Viteză de mișcare
|
Armuri
Bonus posibil pentru armuri
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
|
- 15% Apărare cu sabia
- 15% Apărare cu două mâini
- 15% Apărare pumnal
- 15% Apărare clopot
- 15% Apărare evantai
- 15% Rezistență la săgeți
- 15% Rezistență la magie
- 15% Rezistență la fulger
- 15% Rezistență la vânt
- 15% Rezistență la foc
|
- 10% Daune vor fi absorbite de PV
- 10% Daune vor fi absorbite de PM
- Max. HP +500,+1000,+1500,+2000
- Max. PM +200
- 10% Șansa de a reflecta un atac corporal
- +50 Valoare atac
- Viteza farmecului +20%
|
Sscuturi
Bonus posibil pentru scuturi
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor+20%
|
- Apărare împotriva necunoștinței
- Apărare împotriva încetinirii
|
- 15% Șansa de a reflecta un atac corporal
- 15% Șansa de a bloca un atac corporal
- 20% Șansă bonus experiență
- 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
- +12 Inteligenţă
- +12 Tărie
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
|
Papuci
Bonus posibil pentru papuci
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
|
- 15% Apărare cu sabia
- 15% Apărare cu două mâini
- 15% Apărare pumnal
- 15% Apărare clopot
- 15% Apărare evantai
- 15% Rezistență la săgeți
|
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Max. PV +500,+1000,+1500,+2000
- Max. PM +80
- 20% Șansa bonus experiență
- 8% Viteză de atac
- 20% Șansă de a arunca de două ori mai mult Yang
- 15% Șansa de a evita atacul cu săgeți
|
Arme
Possible Bonus for Weapons
Tare împotriva:
|
Rezistenţă la:
|
Altele:
|
- Esotericilor +20%
- Semi-oamenilor +10%
- Orcilor +20%
- Diavolului +20%
- Animalelor +20%
- Vampirilor+20%
|
|
- 10% Şansa unei lovituri pătrunzătoare
- 10% Şansa unei lovituri critice
- Șansă de otrăvire 8%
- Șansa de blocare 8%
- Șansa de încetinire 8%
- Viteza farmecului +20%
- +12 Inteligenţă
- +12 Tărie
- +12 Dexteritate
- +12 Vitalitate
|
Caracteristici ale armelor de 30 și 75
Toate armele de nivel 30 și nivel 75 conţin 2 bonusuri prestabilite precum average damage (PM), și skill damage (PC). Aceste bonusuri sunt disponibile mereu și pot avea valori negative. Un bonus cu valoarea 0 este invizibil, dar apare din nou la următoarea Enchanting. Astfel în cazuri rare o armă de 30 sau 75 poate avea 5 bonusuri din categoria celor ce pot apărea pe arme.
- Paguba medie variază între (-45%) și (+60%).
- Paguba competenței variază între (-25%) şi (+31%).