Amenințarea Copacilor

Versiunea din 26 octombrie 2015 11:43, autor: HalfOp (Discuție | contribuții)
(dif) ← Versiunea anterioară | Versiunea curentă (dif) | Versiunea următoare → (dif)

Amenințarea Copacilor – Dezastrul din Pădure [15.7]

Versiunea de Client 15.7

Schimbari

1. Nou nivel maxim: 120
2. Noua temnita: Amenintarea Copacilor

   Misiune repetabila de la nivel 95+: Dezastru in Padure (punct de start in Guatama Cliff)
   4 noi armuri pentru toate clasele
   Noi papuci


3. Implementarea unui sistem de zaruri de drop, pentru toti sefii, regii si metinele, monstrii anormali

   Sistemul de zaruri permite fiecarui membru al grupului aceeasi sansa de a obtine un item dropat
   Sistemul de zaruri este disponibil doar pentru membrii grupului
   Rezultatul rotirii zarurilor va fi afisat in casuta de chat (L), intr-un tab now ("arunca"/"roteste")
   Daca mai multi membri ai grupului vor avea acelasi rezultat, runda se va repeta pana cand va fi un castigator
   Fiecare item este pariat individual
   Castigatorul are la dispozitie 30 de secunde sa ridice item-ul. In caz contrar, oricine il poate lua


4. Noua functie de search-shop

   Sticla cautarii: poate fi dropata de la bosi si are durata de 1h
   Sticla negocierii este obiect de itemshop doar, si are durata de 7 zile
   Ambele iteme permit jucatorilor sa caute itemele dupa pret, de la mic la mare
   Un indiciu va fi aratat despre itemele cautate, atunci cand tineti mouse-ul deasupra lor, pentru 
a va arata ce bonusuri au Optiunile de search includ cautarile dupa nivel, dupa +, dupa numele item-ului cat si dupa pret Ambele iteme oferta functii speciale Sticla cautarii marcheaza magazinul privat cu o sageata odata ce un item este selectat in search,
pentru a ghida jucatorul catre shop-ul respectiv Sticla negocierii poate achizitiona item-ul direct din search-shop Itemele dispar de la search odata ce un shop a fost inchis Primul venit, primul servit! Daca mai multi jucatori selecteaza item-ul in acelasi timp,
cel mai rapid il cumpara.


5. Noi skill-uri (7 si 8 )
6. Sistemul de Esarfe modificat, include noi iteme de Esarfa

   Este posibil sa schimbati absorbtia de pe o Esarfa cu Grad "legendar", pentru 1kk yang. 
Absorbtia de pe noul item nu va scadea. Va ramane la fel sau se va mari. Absorbtia poate fi acum pana la 25%


7. Modificari la Tarnacop/Undita de pescuit
8. Schimbari la AMR

   Pietrele Anti-Magie de Sura reduceau 50% din Magia oponentului, rezultand ca de acum sa aibe 
efectul injumatatit. Exemplu: un Sura echipeaza o piatra Anti-Magie cu 25% pe arma - efectul pietrei va fi
de 12.5% Piatra Anti-Magie ramane neschimbata pentru Shamani


9. Un nou Event de Halloween


Buguri rezolvate

1. Un bug ce permitea jucatorii sa omoare pe Razador si pe Nemere de mai multe ori
2. Toate armurile de nivel 66-70, pana la +5, pot fi vandute la NPC
3. Animalutele pot fi personalizate pe caracter. Acest lucru nu va permite sa fie puse in Cutia de Transport.
4. Animalutele nu mai blocheaza jucatorii de acum
5. Sticla perspicacitatii poate arata si animalutele de acum
6. Culoarea pietrelor anti-magie a fost schimbata
Arme: rosu Armuri: alb 7. Spawn-uri random ale Dragonului Albastru in diferite mape a fost rezolvat
8. Comandantii generati de Generalul Yonghan and Huashin nu mai dau XP
9. Mai multe rezistente impotriva monstrilor au fost rezolvate (ex: rezistenta la sageti nu avea efect la atacurile venite de la Arcasii Gnoll)
10. Rezistenta la gheare a fost adaugata la anumiti bosi si montri
11. O problema cu itemele ne-vanzabile/vanzabile in pagina 2 a inventarului
12. Grafica potiunilor rezolvata
13. Spawn-ul metinelor in zone ne-accesibile
14. Rank-ul monstrilor generati de Azrael a fost schimbat de la "Boss" la "Rank 4"
15. Mai multe texte au fost corectate
16. Cateva probleme grafice au fost rezolvate