Reflexie: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m
 
Linia 1: Linia 1:
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></center>
+
<center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!'''''</small></center>
 
{{Skill/Layout
 
{{Skill/Layout
  
Linia 19: Linia 19:
  
 
<!-- Description (yellow color) -->
 
<!-- Description (yellow color) -->
|IG-Description= Atacul corporal va fi refăcut.<br />Poate fi folosit pentru un membru al grupei.
+
|IG-Description= Șansă de a reflecta loviturile corp la corp<br />Poate fi folosit doar pentru sine sau membrii grupei.
  
 
<!-- Skill description -->
 
<!-- Skill description -->
Linia 31: Linia 31:
  
 
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
|SBRequired-1= 48
+
|SBRequired-1= 72
|SBRequired-M= 120
+
|SBRequired-M= 180
|SBRequired-G= 171
+
|SBRequired-G= 256
|SBRequired-P= 240
+
|SBRequired-P= 360
  
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels -->
 
|Effect-1= Şansa de a reflecta atac corporal
 
|Effect-1= Şansa de a reflecta atac corporal
|Effect-1-1= 6,6%
+
|Effect-1-1= 6,0%
|Effect-1-M= 21,0%
+
|Effect-1-M= 14,8%
|Effect-1-G= 31,2%
+
|Effect-1-G= 21,1%
|Effect-1-P= 45,0%
+
|Effect-1-P= 29,5%
  
 
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
 
<!-- Duration (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) -->
Linia 53: Linia 53:
  
 
}}
 
}}
 +
==Cum funcționează==
 +
*Unul dintre cele trei „buff-uri ale dragonului” populare ( Ajutorul Dragonului , Binecuvântarea și Reflexia ), dar de departe cel mai slab.
 +
*Un procent din daunele provocate de lovitură este întotdeauna reflectat. Cu toate acestea, daunele suferite nu sunt reduse. Reflexia afectează doar daunele provocate de lovitură; daunele provocate de abilități sunt ignorate.
 +
==Formula de calcul a reflexiei==
 +
'''Reflexia = 5 + (INT*0,2 + STR*0,1) * K''' unde K-constanta de îndemânare
 +
<center><div style="border:1px solid #97100d;">
 +
{|cellpadding="10"
 +
|
 +
{|{{Prettytable}}
 +
|-align="center" {{Hl3 }}
 +
!Nivel de calificare
 +
!Valoare K
 +
|-align="center"
 +
| 1
 +
| 0,05
 +
|-align="center"
 +
| 2
 +
| 0,06
 +
|-align="center"
 +
| 3
 +
| 0,08
 +
|-align="center"
 +
| 4
 +
| 0,10
 +
|-align="center"
 +
| 5
 +
| 0,12
 +
|-align="center"
 +
| 6
 +
| 0,14
 +
|-align="center"
 +
| 7
 +
| 0,16
 +
|-align="center"
 +
| 8
 +
| 0,18
 +
|-align="center"
 +
| 9
 +
| 0,20
 +
|-align="center"
 +
| 10
 +
| 0,22
 +
|-align="center"
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3 }}
 +
! Nivel de calificare
 +
! Valoare K
 +
|-align="center"
 +
| 11
 +
| 0,24
 +
|-align="center"
 +
| 12
 +
| 0,26
 +
|-align="center"
 +
| 13
 +
| 0,28
 +
|-align="center"
 +
| 14
 +
| 0,30
 +
|-align="center"
 +
| 15
 +
| 0,32
 +
|-align="center"
 +
| 16
 +
| 0,34
 +
|-align="center"
 +
| 17
 +
| 0,36
 +
|-align="center"
 +
| 18
 +
| 0,38
 +
|-align="center"
 +
| 19
 +
| 0,40
 +
|-align="center"
 +
| M1
 +
| 0,50
 +
|-align="center"
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3 }}
 +
! Nivel de calificare
 +
! Valoare K
 +
|-align="center"
 +
| M2
 +
| 0,52
 +
|-align="center"
 +
| M3
 +
| 0,54
 +
|-align="center"
 +
| M4
 +
| 0,56
 +
|-align="center"
 +
| M5
 +
| 0,58
 +
|-align="center"
 +
| M6
 +
| 0,60
 +
|-align="center"
 +
| M7
 +
| 0,63
 +
|-align="center"
 +
| M8
 +
| 0,66
 +
|-align="center"
 +
| M9
 +
| 0,69
 +
|-align="center"
 +
| M10
 +
| 0,72
 +
|-align="center"
 +
| G1
 +
| 0,82
 +
|-align="center"
 +
|}
 +
|
 +
{| {{Prettytable}}
 +
|- {{Hl3 }}
 +
! Nivel de calificare
 +
! Valoare K
 +
|-align="center"
 +
| G2
 +
| 0,85
 +
|-align="center"
 +
| G3
 +
| 0,88
 +
|-align="center"
 +
| G4
 +
| 0,91
 +
|-align="center"
 +
| G5
 +
| 0,94
 +
|-align="center"
 +
| G6
 +
| 0,98
 +
|-align="center"
 +
| G7
 +
| 1,02
 +
|-align="center"
 +
| G8
 +
| 1,06
 +
|-align="center"
 +
| G9
 +
| 1,10
 +
|-align="center"
 +
| G10
 +
| 1,15
 +
|-align="center"
 +
| P
 +
| 1,25
 +
|-align="center"
 +
|}
 +
|}
 +
</div></center>
 
:::::::::::::::::'''Reflexie animație'''
 
:::::::::::::::::'''Reflexie animație'''
 
<center>
 
<center>

Versiunea curentă din 25 august 2025 17:11

Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!
Date si Valori
Nume Competentă:

Normal: Reflexie
Maestru: Luciul Apei
Mare Maestru: Oglinda de Cristal

Clasa Caracterului:

Puterea Dragon

Tipul de calificare:

Buff pe grupă.

Efect:

Protejează-ţi partenerul sau pe tine cu un cerc reflectorizant.

Level: Reflexie.png
1:
Reflexie-M.png
Maestru 1:
Reflexie-G.png
Mare Maestru 1:
Reflexie-P.png
Maestru Perfect:
Şansa de a reflecta atac corporal 6,0% 14,8% 21,1% 29,5%
Re-încărcare 10 10 10 10
Durată 70 160 224 310
PM necesare 72 180 256 360
Această abilitate este întărită de:

Inteligenţă (++), STR (+)

Descriere în joc:

Șansă de a reflecta loviturile corp la corp
Poate fi folosit doar pentru sine sau membrii grupei.

Cum funcționează

  • Unul dintre cele trei „buff-uri ale dragonului” populare ( Ajutorul Dragonului , Binecuvântarea și Reflexia ), dar de departe cel mai slab.
  • Un procent din daunele provocate de lovitură este întotdeauna reflectat. Cu toate acestea, daunele suferite nu sunt reduse. Reflexia afectează doar daunele provocate de lovitură; daunele provocate de abilități sunt ignorate.

Formula de calcul a reflexiei

Reflexia = 5 + (INT*0,2 + STR*0,1) * K unde K-constanta de îndemânare

Nivel de calificare Valoare K
1 0,05
2 0,06
3 0,08
4 0,10
5 0,12
6 0,14
7 0,16
8 0,18
9 0,20
10 0,22
Nivel de calificare Valoare K
11 0,24
12 0,26
13 0,28
14 0,30
15 0,32
16 0,34
17 0,36
18 0,38
19 0,40
M1 0,50
Nivel de calificare Valoare K
M2 0,52
M3 0,54
M4 0,56
M5 0,58
M6 0,60
M7 0,63
M8 0,66
M9 0,69
M10 0,72
G1 0,82
Nivel de calificare Valoare K
G2 0,85
G3 0,88
G4 0,91
G5 0,94
G6 0,98
G7 1,02
G8 1,06
G9 1,10
G10 1,15
P 1,25
Reflexie animație
Reflexie.png Reflexie-M.png Reflexie-G.png Reflexie-P.png
Ig-samanRe1.gif Ig-samanRe2.gif Ig-samanRe3.gif Ig-samanRe4.gif