Val Ucigaş: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
m |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 120, fara echipament si cu status – VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90!'''''</small></center> | |
− | <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel | ||
{{Skill/Layout | {{Skill/Layout | ||
Linia 6: | Linia 5: | ||
|Name-M= Val Ucigaş Puternic | |Name-M= Val Ucigaş Puternic | ||
|Name-G= Val Ucigaş Extrem | |Name-G= Val Ucigaş Extrem | ||
− | + | |Name-P= Val Ucigaş | |
<!-- Class --> | <!-- Class --> | ||
|Class= [[Sura|Magie Neagră]] | |Class= [[Sura|Magie Neagră]] | ||
Linia 14: | Linia 13: | ||
<!-- Skill effect --> | <!-- Skill effect --> | ||
− | |Effect= | + | |Effect= Bonusul de precizie durează 25 de secunde |
<!-- Strengthen status; ++ or + --> | <!-- Strengthen status; ++ or + --> | ||
− | |Strengthen= | + | |Strengthen= INT (++), DEX (+), VIT (+) |
<!-- Description (yellow color) --> | <!-- Description (yellow color) --> | ||
Linia 41: | Linia 40: | ||
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
− | |Attack-1= | + | |Attack-1= 1020-1070 |
− | |Attack-M= | + | |Attack-M= 2640-3140 |
− | |Attack-G= | + | |Attack-G= 3792-4612 |
− | |Attack-P= | + | |Attack-P= 5341-6590 |
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | <!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> |
Versiunea de la data 16 ianuarie 2024 22:05
Descriere:
- Această abilitate constă într-un atac de sabie îmbunătățit care convoacă forțe demonice pentru a provoca daune inamicilor. Este un atac corp la corp, cu o zonă de daune care se răspândește la inamicii din apropierea țintei. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța.
- Numărul maxim de ținte:
- Această abilitate poate atinge până la 4 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
- La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.