Cutremur: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
m |
m |
||
Linia 40: | Linia 40: | ||
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
− | |Attack-1= | + | |Attack-1= 1320-1370 |
− | |Attack-M= | + | |Attack-M= 1896-2369 |
− | |Attack-G= | + | |Attack-G= 2259-3078 |
− | |Attack-P= | + | |Attack-P= 2783-4032 |
<!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | <!-- The first measurable skill effect. Values on those levels --> | ||
Linia 63: | Linia 63: | ||
*Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate. | *Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate. | ||
− | *La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă | + | *La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj. |
[[Categorie:Abilități]] | [[Categorie:Abilități]] | ||
[[hu:Földrengés]] | [[hu:Földrengés]] |
Versiunea de la data 16 ianuarie 2024 21:29
Descriere:
- Această abilitate creează un cutremur în fața războinicului, creând o ruptură în linie dreaptă de la războinic la țintă. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. La fel ca toate abilitățile 9, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța
Numărul maxim de ținte:
- Această abilitate poate atinge până la 1 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
- La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă este lovită ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.