Misiuni de călărie: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
Linia 183: Linia 183:
 
Misiunea pentru calul armat poate fi începută doar dacă calul tău a ajuns la nivelul 10.
 
Misiunea pentru calul armat poate fi începută doar dacă calul tău a ajuns la nivelul 10.
  
Es müssen insgesamt 100 [[Skorpionbogenschütze]]n oder [[Schlangenbogenschütze]]n in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem '''SD2''' zählen '''nicht'''!)<br> Hilfreich ist es sich einen leeren Channel Auszuwählen (die nicht Busy oder Full sind).
+
Trebuie să ucizi 100 de [[Skorpionbogenschütze|arcaşi scorpion]] sau [[Schlangenbogenschütze|şerpi arcaşi]] în 30 de minute. <br> Este recomandată alegerea unui canal liber (care nu este Busz sau Full).
  
Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim [[Grăjdar]]n startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim [[Grăjdar]]n warten, bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben, müsst ihr die anderen Mobs töten, damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist, ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.<br>
+
Din moment ce este dificil să realizezi misiunea de unul singur, este recomandat să ceri ajutor. Trebuie să fii lider de grupă, altfel arcaşii ucişi nu se vor contoriza! Cand tu eşti la [[Grăjdar]], gata să dai drumul la misiune, ceilalţi membri ai grupei ar trebui să fie în deşert. Ei trebuie să aştepte până vorbeşti cu [[Grăjdar|grăjdarul]]. Arcaşii omorâţi până atunci nu se vor contoriza. Dacă nu există nici un arcaş în zonă, vor trebui omorâţi mobii care se află acolo, pentru a favoriza respawnul arcaşilor. Dacă nu sunteţi siguri că veţi reuşi în 30 de minute, pregătiţi zona în care mergeţi, omorând toţi monştrii din zonă în afară de arcaşi pentru a face posibilă apariţia acestora.<br>
  
Ist die Quest erledigt, gehe zum [[Grăjdar]]n und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein [[Waffen-Pferdebuch]] geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das [[Waffen-Pferdebuch]] fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. (In den Meisten Fällen kann man das [[Waffen-Pferdebuch]] schon nach 10-14 Stunden abholen.) Kehre danach zum [[Grăjdar]]n zurück. Er wird dir das [[Waffen-Pferdebuch]] für 500.000 [[Yang]] geben. Das [[Waffen-Pferdebuch]] funktioniert genauso wie das [[Pferdebild]].
+
Dacă misiunea a reuşit, du-te la [[Grăjdar]] şi raportează-i. Aceste îţi va zice că îţi va da  [[Waffen-Pferdebuch|cartea cailor armaţi]], dar va dura o zi până când aceasta va fi gata. Va trebui să aştepţi până când o iconiţă va apărea în partea stângă a ecranului. Ea te va informa că, [[Waffen-Pferdebuch|cartea cailor armaţi]] este gata. În mod normal procesul durează 22+24 de ore. (se poate întâmpla ca, [[Waffen-Pferdebuch|cartea cailor armaţi]] să fie gata chiar după 10-14 Stunden). Când cartea este gata, întoarce-te la [[Grăjdar]]. El îţi va da [[Waffen-Pferdebuch|cartea cailor armaţi]] în schimbul a 500.000 [[Yang]]. [[Waffen-Pferdebuch|Cartea cailor armaţi]] funcţionează ca şi [[Pferdebild|imaginea de cal]].
  
 
'''ACHTUNG:''' <br>
 
'''ACHTUNG:''' <br>

Versiunea de la data 20 aprilie 2013 07:30

< Metin2Wiki < Misiuni de călărie

Calul este un mijloc de transport mult mai rapid decât mersul. Odată ce ai ajuns la nivelul 25 poţi începe misiunea de cal dacă vorbeşti cu grăjdarul. Dacă vei îndeplini misiunea cu succes vei putea apela oricând la un animal loial.
În afară de cal mai există un număr de alte mount-uri care se pot obţine din evenimente sau din Item-Shop.

Date generale

Îmblânzirea calului

Manual de îmblânzit cai.png

Competenţa Cheamă calul de chemare a calului arată cât de bine îţi poţi chema calul. Fiecare încercare consumă 100 PM (cal armat: 200 PM; cal militar: 300PM). Şansa de a chema calul poate fi crescută cu "manualul de îmblânzit cai".

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Nivel "Cheamă calul"!! 0 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Şansa de reușită 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%

Hrănirea calului

Calul trebuie hrănit din când în când ca să nu moară. Frecvenţa cu care îl hrăneşti depinde de nivelul de evoluţie al calului. Cu cât calul este mai evoluat, va trebui hrănit mai rar. Fiecare tip de cal are nevoie de altă hrană, după cum urmează:

Statusicons Important
Plin Plin
Înfometat Înfometat
Foame Foame
Mort Mort
Imagine Hrană necesară Nivelul calului Drop
Fundal.png
Fân.png
Fân Cal normal Drop aleator de la nivelul 25
Fundal.png
Morcov.png
Morcov Cal armat Drop aleator de la nivelul 35
Fundal.png
Ginseng roşu.png
Ginseng roşu Cal militar Drop aleator de la nivelul 50

Învierea calului

Calul moare atunci când este înfometat. Prin utilizarea unei plante speciale acesta poate învia. Această plantă este de mai multe tipuri și se poate obţine de la maimuţa şef, aflată în temniţa maimuţelor uşoare, normale sau experte. Pentru a învia calul trebuie să mergi la grăjdar. Iată ce plante sunt potrivite pentru a învia caii:

Imagine Tipul de iarbă Tipul de cal De unde se obţine
Fundal.png
Iarba Maimuței Ușoare.png
Iarba Maimuței Ușoare Cal normal Felsenaffe din Hasun Dong
Fundal.png
Iarba Maimuță Normală.png
Iarba Maimuță Normală Cal de luptă Gehender Affe din Jungsun Dong
Fundal.png
Iarba Maimuță Puternică.png
Iarba Maimuță Puternică Cal militar Affen-Lord din Sangsun Dong

Zahărul armăsarului

Începând cu implementarea patch-ului din 9.6.2009, ai posibilitatea de a achiziţiona din Item-Shop

Background.png
Zahărul Armăsarului.png

Zahărul Armăsarului pentru 49 MD. Acest obiect îţi permite să îi dai calului tău un nume timp de 30 de zile. De asemenea, Verteidigung va creşte cu 20 de puncte.

Meniul calului

Dacă faci click pe calul tău, va apărea un meniu, de unde poţi face următoarele acţiuni:

  • Hrăneşte (hrăneşte calul cu hrana necesară, dacă o ai în inventar)
  • Încalecă (urci pe cal)
  • Trimite (îţi trimiţi calul la distanţă)
  • Verifică status (arată puterea şi rezistenţa curentă a calului în procente)
  • Numeşte (poţi folosi Zahărul Armăsarului pentru a da un nume calului tău)
  • Închide (meniul se va închide)

Combinaţii de taste

Aceste combinaţii de taste pot fi utilizate când călăreşti:

  • [Ctrl]+ B -> trimite calul
  • [Ctrl]+ F -> hrăneşte calul
  • [Ctrl]+ H -> încaleci sau descaleci
  • [Ctrl]+ G -> încaleci sau descaleci
  • [Strg]+ J -> Du steigst nur ab

Tipuri de cai şi caracteristici

Există patru tipuri diferite de cai:

Ponei

Ponei

De la nivelul 10 poţi călări. Trebuie să mergi la grăjdar,să îi dai un Fundal.pnglink={{{link}}} Tichet de Călărie, şi vei primi un Ponei. Tichetele de călărie se pot obţine ca recompensă la misiuni sau misiuni de vânătoare sau pot fi cumpărate de pe piaţă. Poţi călări un ponei timp de 10 minute, dar numai o dată pe oră. Dacă descaleci, poneiul va dispărea. Poneiul arată la fel ca şi calul normal care aparţine unui caracter fără breaslă.

Calul normal

Cal normal
fără breaslă
Cal normal
cu breaslă
Cal normal
lider

Calul normal este calul începător. El este un simplu mijloc de transport, nu vei putea lupta călare şi nici folosi abilităţi speciale. Calul normal se hrăneşte cu fân. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îți spune cât de flămând este calul și cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.

Calul de luptă

Cal de luptă
fără breaslă
Cal de luptă
cu breaslă
Cal de luptă
lider

Calul de luptă este calul avansat. Cu el poţi lupta, dar nu poţi folosi atacuri speciale. Calul armat se hrănește cu morcovi. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îți spune cât de flămând este calul și cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.

Calul militar

Cal militar
fără breaslă
Cal militar
cu breaslă
Cal militar
lider

Calul militar este calul expert. Cu el poţi şi lupta, dar şi să foloseşti atacuri speciale. Calul militar se hrăneşte cu Ginseng roşu. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îţi spune cât de flămând este calul şi cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.

Următoarele abilităţi pot fi învăţate (maxim M1) prin citirea manualului de călărie:

  • Lupta de pe cal (de la lvl 50): atacă duşmanii în timp ce călăreşti
  • Zdruncinare (de la lvl 52): striveşte toţi duşmanii din apropiere (doar cu calul de lvl 21 (Cal militar) va funcţiona pe deplin, cu calul de lvl 20 duşmanii vor trebui să fie foarte aproape).
  • Atac în valuri (de la lvl 55): atacă toţi duşmanii în timp ce călăreşti
  • Pfeilhagel: trage mai multe săgeţi către duşmani! (doar pentru Ninja de la lvl 50)

Misiunile de cal

Pentru a obţine un cal şi pentru a-l îmbunătăţi cu ajutorul misiunilor de cal trebuie să vorbeşti cu grăjdarul şi să ai o Fundal.pnglink={{{link}}} medalie de cal în Inventar.

În cazul în care misiunea de cal nu reuşeşte, o poţi repeta dacă ai o medalie de cal.

Calul începător

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Condiţii: Level 25
Medalie de cal
100.000 Yang
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Licenţă obţinută: Fundal.pnglink={{{link}}} Imagine de cal

Odată ce ai ajuns la nivelul 25, trebuie să mergi în temniţa maimuţelor uşoară pentru a căuta o medalie de cal. Toate maimuţele dropează această medalie, chiar dacă rar. Medalia de cal poate fi de asemenea cumpărată dela alţi jucători.

Când ai o medalie de cal, du-te la grăjdar ca să primeşti misiunea pentru obţinerea calului. În meniul de la grăjdar apeşi pe opţiunea "Informaţii despre cal" şi îi soliciţi grăjdarului un cal. Trebuie să accepţi misiunea. Acum trebuie să omori 20 de arcaşi sălbatici (înainte erau 50) în jumătate de oră (30 minute) (nu trebuie să îi confunzi cu arcaşii sălbatici duri care sunt uşor de recunoscut datorită culorii lor roşiatice). Pentru a nu pierde mult timp pe drum, trebuie să ştii bine unde mergi şi este recomandat să foloseşti o hartă de călărie pentru a ajunge mai rapid. Sarcina se poate face mult mai uşor dacă te ajută cineva. Dacă ceri misiunea de la grăjdarul din Map2 atunci ai mult mai puţin de mers. Cel care te ajută poate ataca grupurile în care sunt arcaşii sălbatici dar fără a-i atinge pe aceştia, pentru că misiunea o poţi îndeplini cu succes doar dacă îi omori tu! Poţi mări numărul de arcaşi care se află în locul respetiv dacă omori toate grupele în care nu se află arcaşi, şi astfel se poate asigura un respawn. Ideal ar fi caprietenul tău să facă asta pentru tine.

De asemenea, te ajută foarte mult dacă găseşti un metin al geloziei pentru că acesta spawnează arcaşi sălbatici.

După ce timpul a trecut şi ai reuşit să îndeplineşti sarcina, trebuie să mergi înapoi lagrăjdarpentru a-i raporta. Nivelul, "abilităţii de călărie" a ajuns la 1 (cum poate ai şi la celelalte abilităţi (tasta V)).Grăjdarul va spune că îţi va da o licenţă de echitaţie, şi anume imaginea de cal înainte de a termina. Apoi va trebui să aştepţi până când imaginea de cal va fi gata.În mod normal, procesul va fi gata după 12-14 ore. Du-te înapoi la grăjdar. El îţi va da licnţa de călărie pentru 100.000 Yang şi îţi va zice că o poţi folosi pentru a chema calul. Cu imaginea de calpoţi să îţi chemi calul. Abilitatea "de chemare a calului" este la nivelul 0, deci ai doar 10% şansă să îţi chemi calul cu succes. Ai răbdare.


ATENŢIE:
Doar cu o Imagine de cal (licenţă de călărie) nu vei putea face nimic. Este obligatorie terminarea misiunii şi achiziţionarea unei imagini de cal pentru 100.000 Yang de la Grăjdar pentru a putea folosi calul. Dacă cumperi imaginea de cal din magazine aceasta nu va funcţiona, chiar dacă ai încheiat cu succes misiunea!

Calul armat

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Cerinţe: Level 35
Cal de nivel 10
Medalie de cal
500.000 Yang
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Licenţă obţinută: Fundal.pnglink={{{link}}} Cartea Cailor Armați

Misiunea pentru calul armat poate fi începută doar dacă calul tău a ajuns la nivelul 10.

Trebuie să ucizi 100 de arcaşi scorpion sau şerpi arcaşi în 30 de minute.
Este recomandată alegerea unui canal liber (care nu este Busz sau Full).

Din moment ce este dificil să realizezi misiunea de unul singur, este recomandat să ceri ajutor. Trebuie să fii lider de grupă, altfel arcaşii ucişi nu se vor contoriza! Cand tu eşti la Grăjdar, gata să dai drumul la misiune, ceilalţi membri ai grupei ar trebui să fie în deşert. Ei trebuie să aştepte până vorbeşti cu grăjdarul. Arcaşii omorâţi până atunci nu se vor contoriza. Dacă nu există nici un arcaş în zonă, vor trebui omorâţi mobii care se află acolo, pentru a favoriza respawnul arcaşilor. Dacă nu sunteţi siguri că veţi reuşi în 30 de minute, pregătiţi zona în care mergeţi, omorând toţi monştrii din zonă în afară de arcaşi pentru a face posibilă apariţia acestora.

Dacă misiunea a reuşit, du-te la Grăjdar şi raportează-i. Aceste îţi va zice că îţi va da cartea cailor armaţi, dar va dura o zi până când aceasta va fi gata. Va trebui să aştepţi până când o iconiţă va apărea în partea stângă a ecranului. Ea te va informa că, cartea cailor armaţi este gata. În mod normal procesul durează 22+24 de ore. (se poate întâmpla ca, cartea cailor armaţi să fie gata chiar după 10-14 Stunden). Când cartea este gata, întoarce-te la Grăjdar. El îţi va da cartea cailor armaţi în schimbul a 500.000 Yang. Cartea cailor armaţi funcţionează ca şi imaginea de cal.

ACHTUNG:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Grăjdarn gekauft werden.

Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.

Militärpferd

valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Voraussetzung: Level 50
Pferdelevel 20
Medalie de cal
1.000.000 Yang
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" Lizenz: Fundal.pnglink={{{link}}} Cartea Cailor Militari

Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.

Es müssen 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.

Hast du die Quest erledigt, kehre zum Grăjdarn zurück und berichte ihm davon. Der Grăjdar sagt nun, er müsse dir ein Cartea Cailor Militari geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Cartea Cailor Militari fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Grăjdarn zurück. Er wird dir das Cartea Cailor Militari für 1.000.000 Yang geben, inklusive dazu schenkt er dir ein Buch der Reitkunst. Das Cartea Cailor Militari funktioniert genauso wie das Cartea Cailor Armați.

ACHTUNG:
Mit einem Cartea Cailor Militari allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Cartea Cailor Militari für 1.000.000 Yang beim Grăjdarn gekauft werden.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem Fundal.pnglink={{{link}}} Manualul de călărie trainieren kannst.

Zwischenquests

Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.

Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten, bis man es erneut versuchen kann.

Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.

ACHTUNG:
Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu suchen. Hat man dies erstmal getan muss man wieder 12-24 Stunden warten um die nächste Quest starten zu können.

Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig, um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.


Normales Pferd

Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten

  • Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den Grăjdarn auf Map 2 fragen)
  • Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den Grăjdarn auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte)

Kampfpferd

Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.

Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.

Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.

Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.

Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.

Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.

Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.

Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des zu tötenden Monsters eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT zu tötenden Monster killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die zu tötetnden Monster killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer schon neue zu tötende Monster freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon diese Monster isoliert hat.

Militärpferd

Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.

Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen

Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:

  • man das entsprechende Pferdelevel hat,
  • keine Skillpunkte vergeben hat,
  • keine Fertigkeiten aktiv sind,
  • keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).

Das Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.

Pferdelevel VIT INT STR DEX
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71

Siehe auch

▲ To the top ▲

< Metin2Wiki < Misiuni de călărie