Primul bonus +x%: Diferență între versiuni
| [versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
Cerro (Discuție | contribuții) |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
*'''De exemplu:''' | *'''De exemplu:''' | ||
| − | *ca prim bonus am '''+2000 | + | *ca prim bonus am '''+2000 HP''' și am primul bonus adăugat''' + 10%''', asta va însemna că voi primi '''+200 HP''' în plus. |
*'''Calcul procentual''' | *'''Calcul procentual''' | ||
Versiunea curentă din 18 septembrie 2020 13:20
- Replică bonusul oferind un extra% din primul bonus.
- De exemplu:
- ca prim bonus am +2000 HP și am primul bonus adăugat + 10%, asta va însemna că voi primi +200 HP în plus.
- Calcul procentual
- În calculul procentelor nu vor exista creșteri numerice cu virgule, totul este rotunjit în jos. Există un caz special: bonusul adăugat nu poate fi niciodată 0, deci valoarea minimă este 1 .
- De exemplu:
- Având 5% Tare împotriva monștrilor și 3% bonus adăugat , veți avea creșterea la 6% Tare împotriva monștrilor, deoarece 3% din 5 care nu pot fi rotunjite la 0 vor fi rotunjite la1 .
- Bonusul adăugat este inutil dacă este aplicat bonusurilor care nu au valori numerice, cum ar fi Apărare împotriva necunoștinței, Apărare împotriva încetinirii.
- Item în care putem găsi acest bonus:
- Cizme (doar al 6-lea și al 7-lea bonus)
- Scuturi (doar bonusul 6 și 7)
- Cercei (doar bonusul 6 și 7)
- Coifuri (doar bonusul 6 și 7)
- Valori bonus:
| Procentaje posibile de bonus adăugat |
|---|
| +1% |
| +2% |
| +3% |
| +4% |
| +5% |
| +8% |
| +10% |
| +20% |
| +25% |