Conducere: Diferență între versiuni

m (Conducere)
 
(Nu s-au afișat 42 de versiuni intermediare efectuate de alți 8 utilizatori)
Linia 1: Linia 1:
 
<imagemap>
 
<imagemap>
Datei:Gruppenliste.jpg|129px|thumb|Beispiel einer [[Gruppe]] mit einen [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] "Angreifer"
+
File:Grupa.jpg|129px|thumb|Exemplu de grupă
 
rect 9 2 31 39 [[Gruppe|Gruppenleader]]
 
rect 9 2 31 39 [[Gruppe|Gruppenleader]]
 
rect 9 40 31 77 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
 
rect 9 40 31 77 [[Gruppe|"normales" Gruppenmitglied]]
Linia 22: Linia 22:
 
<br><br>
 
<br><br>
 
__TOC__
 
__TOC__
= Führung =
+
= Conducere =
[[Datei:Fertigkeit Fuehrung.gif|Führungssymbol im Fertigkeisfenster]]
+
[[File:Conducere.gif|Führungssymbol im Fertigkeisfenster]]
Die [[Fertigkeit]] '''Führung''' gehört zu den [[Standardfertigkeiten]] und steht damit jeder [[Klasse]] gleichermaßen zur Verfügung.<br>
+
Competenţa numită '''Conducere''' este una din abilităţile standard şi astfel fiecare clasă de caractere este la fel de accesibilă.<br>
Die Führung ermöglicht es den Leiter einer [[Gruppe]] an seine Gruppenmitglieder Boni zu vergeben. Da man selbst von dieser Fertigkeit nicht direkt profitiert hat sie nur einen Nutzen, wenn man in einer Gruppe unterwegs ist, die man auch leitet. Ob Mitglieder der Gruppe diese Fertigkeit entwickelt haben ist dabei unerheblich.<br>
+
Conducerea permite liderului unei grupe să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care liderul are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.<br>
Der erste Bonus kann erst ab Stufe 10 vergeben werden und erst auf Stufe P (Perfektmeister) kann man allen maximal möglichen sieben Gruppenmitgliedern einen "Rang" geben.
+
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 5 puncte, iar la P liderul grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.
  
= Die Zusatzbonifikationen =
+
<span style="color:#ff0000">Liderul grupei va primi un procent de 5 ~ 15% din fiecare bonus atribuit membrilor grupei, în functie de nivelul de Conducere. Cu cat mai multe bonusuri sunt date membrilor grupei, cu atat mai multe bonusuri va primi si el.</span>
Auf verschiedensten Stufen der Führung erhält man die Möglichkeit, einzelnen Gruppenmitgliedern besondere "Ränge" und damit Boni zu geben. Diese wirken allerdings nur, wenn sich der Auserwählte in unmittelbarer Umgebung des Gruppenchefs aufhält, genauso wie beim [[Erfahrungspunkte|Gruppen-EXP-Bonus]]. Dabei kann jeder "Rang" innerhalb der Gruppe nur einmal vergeben werden und auch jedes Gruppenmitglied kann nur maximal eine Bonifikation erhalten.<br>
+
 
 +
= Bonusurile suplimentare=
 +
Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, aceasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de bonusul de experienţă în grupă. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus(cu excepţia atacului la P).<br>
 
----
 
----
:'''Stufe 10-19''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]]
+
:'''10-19 puncte''' [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|right|Stabileşte ca atacator]]
Hat man die 10te {{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}} erfolgreich gelesen, kann man ein Gruppenmitglied ('''NICHT SICH SELBST!!''') "Als Angreifer festlegen" und damit dessen [[Schaden]] erhöhen.<br>
+
După ce a zecea carte {{icon2|Arta de război Sun-zi}} a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang ('''NU PE SINE ÎNSUŞI!!'''), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte daunele provocate.<br>
 
----
 
----
:'''Stufe M1-M5'''| [[Datei:als_berserker_festlegen.jpg|right|Als Berserker festlegen]]
+
:'''Nivelele M1-M5''' [[File:Stabileşte ca berserker.jpg|right|Stabileşte ca berserker]]
  [[Datei:als_nahkaempfer_festlegen.jpg|right|Als Nahkaempfer festlegen]]
+
  [[File:Stabileşte ca luptător de apropiere.jpg|right|Stabileşte ca luptător de apropiere]]
Hat man dann die 20te {{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}} erfolgreich gelesen, springt Führung auf M1 um und man erhält zwei weitere Optionen für die Gruppe. Man kann nun noch jemanden "Als Berserker festlegen" (zusätzliche [[Angriffsgeschwindigkeit]]) oder "Als Nahkämpfer festlegen" (zusätzliche [[Trefferpunkte]]).<br>
+
După ce cea de-a 20-a carte {{icon2|Arta de război Sun-zi}} a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca berserker" (viteză de atac suplimentară) sau "Setează ca
Ab jetzt funktionieren die {{icon2|Wu-zi-Kriegskunst|Wu-zi-Kriegskunst-Bücher}} wie normale {{icon2|Fertigkeitsbuch|Fertigkeitsbücher}}. Sprich es gibt auch bei Führung die einzelnen Tech-Stufen zwischen den Meisterstufen.<br>
+
luptător de apropiere" (PV suplimentar).<br>
 +
De acum competenţa se va putea antrena folosind {{icon2|Arta de război Wu-zi|Arta de război Wu-zi}}, care funcţionează ca şi {{icon2|Cartea Abilităţii|cărţile de competenţă}} normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1). <br>
 
----
 
----
:'''Stufe M6-M10'''[[Datei:als_blocker_festlegen.jpg|right|Als Blocker festlegen]]
+
:'''Nivelele M6-M10'''[[File:Stabileşte ca blocant.jpg|right|Stabileşte ca blocant]]
Mit der Stufe M5 bekommt man dann die nächste Fertigkeit "Als Blocker festlegen". Diese kann man (zur Zeit) allerdings erst ab Stufe M6 verteilen. Dabei handelt es sich um eine Fertigkeit, welche die Wirkungszeit von Zaubern verlängert. Diese Verlängerung wird jedoch nicht in der Beschreibung der Fertigkeit angezeigt, lässt sich allerdings per Stoppuhr nachmessen.<br>
+
Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocant", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Timpul total nu apare in descrierea bonusului, însă acesta poate fi cronometrat.<br>
 
----
 
----
:'''Stufe G1-P''' [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|right|Als Angreifer festlegen]] [[Datei:als_zauberer_festlegen.jpg|right|Als Zauberer festlegen]]
+
:'''Nivelele G1-P''' [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|right|Stabileşte ca atacator]] [[File:Stabileşte ca maestru al competenţei.jpg|right|Stabileşte ca maestru al competenţei]]
  [[Datei:als_verteidiger_festlegen.jpg|right|Als Verteidiger festlegen]]
+
  [[File:Stabileşte ca apărător.jpg|right|Stabileşte ca apărător]]
Ab G1 bzw. G6 kommen neue Fertigkeiten hinzu, wobei eine davon "Als Verteidiger festlegen" ist. Auf Stufe P lassen sich zwei Gruppenmitglieder als Angreifer festlegen. Die Boni Verteidiger und Fertigkeitsmeister sind allerdings mit G1 verbuggt, d.h. sie werden als Symbol angezeigt, können aber nicht vergeben werden.
+
De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 3 membri ai grupului. Bonusurile "Stabileşte ca maestru al competenţei și "Stabileşte ca apărător" vor apărea de la nivelul G1 însă nu pot fi activate pentru nici un membru al grupei până când nu aveți la conducere nivelul G6 respectiv P.
  
  
 
----
 
----
Die folgende Tabelle zeigt, welche Boni mit welcher Stufe der Führung vergeben werden können.  
+
Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.  
{| {{Prettytable center}}
+
{| width=100% {{Prettytable}}
 +
|-style="Text-align:center;"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
! Führung<br>(Stufe)
+
! rowspan="3" | <small> Nivel <small/>
! Als Angreifer<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca atacator complet.png]]Atacator <br>
! Als Berserker<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca luptător de apropiere complet.png]]luptător de apropiere <br>
! Als Nahkämpfer<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca berserker complet.png]]berserker <br>
! Als Blocker<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca apărător complet.png]]apărător <br>
! Als Fertigkeitsmeister<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca blocant complet.png]]blocant <br>
! Als Verteidiger<br> festlegen
+
! colspan="2" | [[File:Stabileşte ca maestru al competenţei complet.png]]maestru al competenţei <br>
 +
|- style="text-align:center;"
 +
| colspan="2" | <small> Valoare atac </small>
 +
| colspan="2" | <small> Max. PV</small>
 +
| colspan="2" | <small>  Viteză de atac </small>
 +
| colspan="2" | <small> Apărare </small>
 +
| colspan="2" | <small> Durată skill </small>
 +
| colspan="2" | <small> PV recuperat per ucidere </small>
 +
|- style="text-align:center;"
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului per membru al grupului <small/>
 +
| <small> Valoarea bonusului ca lider al grupului <small/>
 
|-
 
|-
| Bild
+
| 1
| [[Datei:Als Angreifer festlegen.png|Als Angreifer festlegen]]
+
|  
| [[Datei:Als_Berserker_festlegen.png|Als Berserker festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Nahkaempfer_festlegen.png|Als Nahkämpfer festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Blocker_festlegen.png|Als Blocker festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Zauberer_festlegen.png|Als Zauberer festlegen]]
+
|
| [[Datei:Als_Verteidiger_festlegen.png|Als Verteidiger festlegen]]
+
|  
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|-
 
|-
| 0 - 9
+
| 2
 
|  
 
|  
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 3
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 4
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 5
 +
| 15
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 6
 +
| 17
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 7
 +
| 17
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 8
 +
| 19
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| 9
 +
| 20
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 76: Linia 210:
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
| +23 [[Angriffswert|AW]]
+
| 20
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 84: Linia 224:
 
|-
 
|-
 
| 11
 
| 11
| +24 [[Angriffswert|AW]]
+
| 21
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 92: Linia 238:
 
|-
 
|-
 
| 12
 
| 12
| +25 [[Angriffswert|AW]]
+
| 22
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 100: Linia 252:
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
| +26 [[Angriffswert|AW]]
+
| 24
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 108: Linia 266:
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
| +28 [[Angriffswert|AW]]
+
| 25
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 116: Linia 280:
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
| +29 [[Angriffswert|AW]]
+
| 25
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 124: Linia 294:
 
|-
 
|-
 
| 16
 
| 16
| +30 [[Angriffswert|AW]]
+
| 27
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 132: Linia 308:
 
|-
 
|-
 
| 17
 
| 17
| +31 [[Angriffswert|AW]]
+
| 28
 +
| 1
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 140: Linia 322:
 
|-
 
|-
 
| 18
 
| 18
| +32 [[Angriffswert|AW]]
+
| 28
 +
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 146: Linia 334:
 
|
 
|
 
|
 
|
|- style="border-bottom: 2px solid;"
+
|-
 
| 19
 
| 19
| +34 [[Angriffswert|AW]]
+
| 30
||
+
| 1 
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 156: Linia 350:
 
|-  
 
|-  
 
| M1
 
| M1
| +40 [[Angriffswert|AW]]
+
| 35 
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
|
| +775 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 610
 +
| 30
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 164: Linia 364:
 
|-
 
|-
 
| M2
 
| M2
| +41 [[Angriffswert|AW]]
+
| 35
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 3 
| +804 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 632
 +
| 63
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 172: Linia 378:
 
|-
 
|-
 
| M3
 
| M3
| +42 [[Angriffswert|AW]]
+
| 37
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 3 
| +833 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 654
 +
| 65
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Linia 180: Linia 392:
 
|-
 
|-
 
| M4
 
| M4
| +43 [[Angriffswert|AW]]
+
| 38
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
|
| +862 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 677
 +
| 67
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|
 +
|
 +
|-  
 
| M5
 
| M5
| +44 [[Angriffswert|AW]]
+
| 38
| +3 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
|
| +890 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 699
 +
| 69
 +
| 2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|-  
 
| M6
 
| M6
| +46 [[Angriffswert|AW]]
+
| 40
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 4
| +920 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 722
| Fertigkeitsdauer: +32
+
| 72
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-  
 
| M7
 
| M7
| +47 [[Angriffswert|AW]]
+
| 41 
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 4 
| +963 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 755
| Fertigkeitsdauer: +33
+
| 75
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| M8
 
| M8
| +49 [[Angriffswert|AW]]
+
| 43
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 4
| +1.007 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 789
| Fertigkeitsdauer: +34
+
| 78
 +
|2
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| M9
 
| M9
| +51 [[Angriffswert|AW]]
+
| 44
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 4
| +1.050 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 822
| Fertigkeitsdauer: +36
+
| 82
 +
|3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|- style="border-bottom: 2px solid;"
+
|
 +
|-
 
| M10
 
| M10
| +53 [[Angriffswert|AW]]
+
| 46
| +4 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 4 
| +1.094 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 856
| Fertigkeitsdauer: +37
+
| 85
 +
| 3
 +
| 1
 +
| 3%
 +
| 1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| G1
 
| G1
| +59 [[Angriffswert|AW]]
+
| 50
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 5
| +1.239 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 968
| Fertigkeitsdauer: +41
+
| 96
|  
+
| 3
|  
+
| 1
|-
+
|3%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-  
 
| G2
 
| G2
| +61 [[Angriffswert|AW]]
+
| 52
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 7
| +1.282 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 1.002
| Fertigkeitsdauer: +43
+
| 150
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|
 +
|
 +
|-  
 
| G3
 
| G3
| +62 [[Angriffswert|AW]]
+
| 53
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
|
| +1.326 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 1.035
| Fertigkeitsdauer: +44
+
| 155
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-  
 
| G4
 
| G4
| +64 [[Angriffswert|AW]]
+
| 55
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
|
| +1.369 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 1.069
| Fertigkeitsdauer: +45
+
| 160
 +
| 3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
 
| G5
 
| +66 [[Angriffswert|AW]]
 
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.413 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +47
 
 
|
 
|
 
|
 
|
|-
+
|-
 +
| G5
 +
| 56
 +
| 8
 +
| 1.102
 +
| 165
 +
|3
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|12
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|-  
 
| G6
 
| G6
| +68 [[Angriffswert|AW]]
+
| 59
| +5 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
+
| 8
| +1.471 [[Trefferpunkte|Max TP]]
+
| 1.147
| Fertigkeitsdauer: +49
+
| 172
| +613 [[Manapunkte|Max MP]]
+
| 3
|
+
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|12
 +
|1
 +
|2%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G7
 +
| 60
 +
| 9
 +
| 1.192
 +
| 178
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G8
 +
| 62
 +
| 9 
 +
| 1.237
 +
| 185
 +
|4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G9
 +
| 65
 +
| 9 
 +
| 1.282
 +
| 192
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|13
 +
|1
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| G10
 +
| 67
 +
| 10 
 +
| 1.337
 +
| 200
 +
| 4
 +
|1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|14
 +
|2
 +
|3%
 +
|1%
 +
|-
 +
| P
 +
| 72
 +
| 10 
 +
| 1.450
 +
| 217
 +
| 4
 +
| 1
 +
|4%
 +
|1%
 +
|15
 +
|2
 +
|3%
 +
|1%
 +
|}
 +
<nowiki>*</nowiki> când şeful grupei are conducerea la P va putea numi [[File:Stabileşte ca atacator.jpg|22x22px|Stabileşte ca atacator]] 3 membri ai grupei ca "Atacatori".
 +
 
 +
==Bonus lider de grup (v.16.2) ==
 +
*Odată cu versiunea 16.2 liderul grupului va primi înapoi un anumit procent din abilitățile alocate la anumite niveluri.
 +
<center>
 +
{| {{Prettytable center}}
 +
|- {{Hl3}}
 +
!Nivel
 +
!Valoarea bonusului
 
|-
 
|-
| G7
+
| 1~9
| +71 [[Angriffswert|AW]]
+
|0%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.529 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +50
 
| +637 [[Manapunkte|Max MP]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G8
+
| 10~19
| +73 [[Angriffswert|AW]]
+
|5%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.587 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +52
 
| +661 [[Manapunkte|Max MP]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G9
+
|M1~M10
| +76 [[Angriffswert|AW]]
+
|10%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.645 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +54
 
| +685 [[Manapunkte|Max MP]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| G10
+
|G1~P
| +79 [[Angriffswert|AW]]
+
|15%
| +6 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.717 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +56
 
| +715 [[Manapunkte|Max MP]]
 
|
 
 
|-
 
|-
| P
 
| +85 [[Angriffswert|AW]] *
 
| +7 [[Angriffsgeschwindigkeit|AG]]
 
| +1.862 [[Trefferpunkte|Max TP]]
 
| Fertigkeitsdauer: +61
 
| +775 [[Manapunkte|Max MP]]
 
| +42 [[Verteidigung|DEF]]
 
 
|}
 
|}
<nowiki>*</nowiki> Auf Stufe P können zwei Gruppenmitglieder [[Datei:Als Angreifer festlegen.jpg|22x22px|Als Angreifer festlegen]] "Angreifer" sein.
+
<center/>
 +
*De asemenea, odată cu v20.2 puteți atribui roluri membrilor grupului începând de la nivelul 5, înainte acest lucru putea fi posibil de la nivelul 10. Numărul de jucători care pot fi alocați unor roluri este limitat, iar numărul de roluri care pot fi atribuite de mai multe ori crește odată cu nivelul de calificare. <br>
 +
*Abilitatea {{Ti|Inspirație}} mărește bonusurile primite odată cu rolul atribuit de liderul grupei. <br>
 +
*Abilitatea {{Ti|Carisma}} reflectă liderului o parte din bonusurile rolurilor atribuite celor din grupă.
  
= Fertigkeitstraining =
+
= Antrenarea competenţei =
Die Fertigkeit Führung wird über [[Bücher]] gelernt. Dabei gibt es drei verschiedene Bücher je nach Stufe. Diese Bücher erhält man fast ausschließlich aus [[Zufallsdrop]]s aller [[Monster]]. Ab der Stufe M1 gibt es zudem Technologiestufen, das heißt, das mit steigender Stufe mehr Bücher erfolgreich gelesen werden müssen ehe man eine Stufe hinzu gewinnt.  
+
Competenţa numită conducere se antrenează cu ajutorul cărţilor. Există 3 cărţi diferite, care se folosesc în funcţie de nivelul la care a ajuns competenţa. Acestea se pot obţine prin drop random de la toţi monştrii. De la nivelul M1 încolo vor fi necesare din ce în ce mai multe cărţi reuşite pentru a ajunge la nivelul următor.  
 
{| {{Prettytable center}}
 
{| {{Prettytable center}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
!Stufe
+
!Nivel
!Benötigte erfolgreiche Bücher
+
!Numărul de cărţi necesare
!Benötigtes Buch
+
!Cartea necesară
 
|- style="border-bottom: 2px solid;"  
 
|- style="border-bottom: 2px solid;"  
 
|0->M1
 
|0->M1
|1 Buch pro Stufe
+
|1 carte pe nivel
|align="left"|{{icon2|Sun-zi-Kriegskunst}}<br>Insgesamt 20 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|align="left"|{{icon2|Arta de război Sun-zi}}<br>Sunt necesare 20 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|M1->M2
 
|M1->M2
 
|1
 
|1
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|Wu-zi-Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 55 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|Arta de război Wu-zi}}<br><br>Sunt necesare 55 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|M2->M3
 
|M2->M3
Linia 370: Linia 716:
 
|G1->G2
 
|G1->G2
 
|11
 
|11
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|WeiLiao-zi Kriegskunst}}<br><br>Insgesamt 155 erfolgreiche<br> Bücher sind nötig.
+
|rowspan="10" align="left"|{{icon2|WeiLiao Zi}}<br><br>Sunt necesare 155 de cărţi<br> citite cu succes.
 
|-
 
|-
 
|G2->G3
 
|G2->G3
Linia 399: Linia 745:
 
|20
 
|20
 
|}
 
|}
[[Kategorie:Informaţii]]
+
 
[[Kategorie:Fertigkeiten| ]]
+
[[Categorie:Informații]]
[[Kategorie:Führung]]
 
  
 
[[cz:Vedení]]
 
[[cz:Vedení]]
 +
[[de:Führung]]
 
[[en:Leadership]]
 
[[en:Leadership]]
 
[[es:Liderazgo]]
 
[[es:Liderazgo]]
 +
[[fr:Commandement]]
 +
[[gr:Αρχηγία]]
 +
[[hu:Vezetés]]
 
[[it:Guida]]
 
[[it:Guida]]
 +
[[nl:Führung]]

Versiunea curentă din 23 august 2024 20:12

Gruppenleader"normales" Gruppenmitglied"normales" Gruppenmitglied"normales" Gruppenmitglied"normales" GruppenmitgliedAngreiferTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteTrefferpunkteGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonusGruppenerfahrungsbonus
Exemplu de grupă



Conducere

Führungssymbol im Fertigkeisfenster Competenţa numită Conducere este una din abilităţile standard şi astfel fiecare clasă de caractere este la fel de accesibilă.
Conducerea permite liderului unei grupe să atribuie fiecărui membru al acesteia anumite bonusuri. Un caracter nu poate beneficia de aceste bonusuri decât dacă se află într-o grupă, în care liderul are antrenată abilitatea de conducere. Dacă membrii grupului au la rândul lor dezvoltată această abilitate, este irelevant.
Primul bonus se poate activa când abilitatea de conducere a ajuns la 5 puncte, iar la P liderul grupei poate atribui unui număr de 7 membri din grupă anumite bonusuri.

Liderul grupei va primi un procent de 5 ~ 15% din fiecare bonus atribuit membrilor grupei, în functie de nivelul de Conducere. Cu cat mai multe bonusuri sunt date membrilor grupei, cu atat mai multe bonusuri va primi si el.

Bonusurile suplimentare

Când abilitatea de conducere ajunge la anumite nivele, aceasta îi permite şefului unei grupe să dea membrilor acestora câte un rang, şi odată cu rangul anumite bonusuri. Dar toate aceste bonusuri sunt valabile doar dacă cel vizat se află în vecinătatea şefului grupei şi beneficiază de bonusul de experienţă în grupă. Fiecare rang în cadrul grupului poate fi atribuit o singură dată, iar un membru poate primi maxim un bonus(cu excepţia atacului la P).


10-19 puncte
Stabileşte ca atacator

După ce a zecea carte Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi a reuşit, şeful grupei poate da unui membru un rang (NU PE SINE ÎNSUŞI!!), şi anume "Setează ca atacator", iar acelui membru îi vor creşte daunele provocate.


Nivelele M1-M5
Stabileşte ca berserker
Stabileşte ca luptător de apropiere

După ce cea de-a 20-a carte Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi a fost citită cu succes, abilitatea de conducere ajunge la M1 şi sunt disponibile două noi ranguri pentru grupă. Şeful grupei are acum opţiunile suplimentare "Setează ca berserker" (viteză de atac suplimentară) sau "Setează ca luptător de apropiere" (PV suplimentar).
De acum competenţa se va putea antrena folosind Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Wu-zi, care funcţionează ca şi Fundal.pnglink={{{link}}} cărţile de competenţă normale (vor fi necesare 55 de cărţi reuşite pentru a ajunge la G1).


Nivelele M6-M10
Stabileşte ca blocant

Odată cu atingerea nivelului M5, va apărea o nouă opţiune "Setează ca blocant", dar va putea fi activată pentru un membru al grupului doar de la nivelul M6 încolo. Aceasta este o abilitate care prelungeşte timpul de acţiune al vrăjilor. Timpul total nu apare in descrierea bonusului, însă acesta poate fi cronometrat.


Nivelele G1-P
Stabileşte ca atacator
Stabileşte ca maestru al competenţei
Stabileşte ca apărător

De la G1 la G6 se adaugă noi opţiuni, dintre care una este "Setează ca apărător". La nivel P se poate atribui rangul de atacator unui număr de 3 membri ai grupului. Bonusurile "Stabileşte ca maestru al competenţei și "Stabileşte ca apărător" vor apărea de la nivelul G1 însă nu pot fi activate pentru nici un membru al grupei până când nu aveți la conducere nivelul G6 respectiv P.



Următorul tabel arată ce bonusuri pot fi acordate şi de la ce nivel al competenţei.

Nivel Stabileşte ca atacator complet.pngAtacator
Stabileşte ca luptător de apropiere complet.pngluptător de apropiere
Stabileşte ca berserker complet.pngberserker
Stabileşte ca apărător complet.pngapărător
Stabileşte ca blocant complet.pngblocant
Stabileşte ca maestru al competenţei complet.pngmaestru al competenţei
Valoare atac Max. PV Viteză de atac Apărare Durată skill PV recuperat per ucidere
Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului Valoarea bonusului per membru al grupului Valoarea bonusului ca lider al grupului
1
2
3
4
5 15 1
6 17 1
7 17 1
8 19 1
9 20 1
10 20 1
11 21 1
12 22 1
13 24 1
14 25 1
15 25 1
16 27 1
17 28 1
18 28 1
19 30 1
M1 35 1 610 30
M2 35 3 632 63
M3 37 3 654 65
M4 38 3 677 67
M5 38 3 699 69 2 1 2% 1%
M6 40 4 722 72 2 1 2% 1%
M7 41 4 755 75 2 1 2% 1%
M8 43 4 789 78 2 1 2% 1%
M9 44 4 822 82 3 1 3% 1%
M10 46 4 856 85 3 1 3% 1%
G1 50 5 968 96 3 1 3% 1%
G2 52 7 1.002 150 3 1 3% 1%
G3 53 7 1.035 155 3 1 3% 1%
G4 55 8 1.069 160 3 1 3% 1%
G5 56 8 1.102 165 3 1 3% 1% 12 1 2% 1%
G6 59 8 1.147 172 3 1 3% 1% 12 1 2% 1%
G7 60 9 1.192 178 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G8 62 9 1.237 185 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G9 65 9 1.282 192 4 1 4% 1% 13 1 3% 1%
G10 67 10 1.337 200 4 1 4% 1% 14 2 3% 1%
P 72 10 1.450 217 4 1 4% 1% 15 2 3% 1%

* când şeful grupei are conducerea la P va putea numi Stabileşte ca atacator 3 membri ai grupei ca "Atacatori".

Bonus lider de grup (v.16.2)

  • Odată cu versiunea 16.2 liderul grupului va primi înapoi un anumit procent din abilitățile alocate la anumite niveluri.
Nivel Valoarea bonusului
1~9 0%
10~19 5%
M1~M10 10%
G1~P 15%
  • De asemenea, odată cu v20.2 puteți atribui roluri membrilor grupului începând de la nivelul 5, înainte acest lucru putea fi posibil de la nivelul 10. Numărul de jucători care pot fi alocați unor roluri este limitat, iar numărul de roluri care pot fi atribuite de mai multe ori crește odată cu nivelul de calificare.
  • Abilitatea
    Background.png
    Inspirație.png
    Inspirație mărește bonusurile primite odată cu rolul atribuit de liderul grupei.
  • Abilitatea
    Background.png
    Carisma.png
    Carisma reflectă liderului o parte din bonusurile rolurilor atribuite celor din grupă.

Antrenarea competenţei

Competenţa numită conducere se antrenează cu ajutorul cărţilor. Există 3 cărţi diferite, care se folosesc în funcţie de nivelul la care a ajuns competenţa. Acestea se pot obţine prin drop random de la toţi monştrii. De la nivelul M1 încolo vor fi necesare din ce în ce mai multe cărţi reuşite pentru a ajunge la nivelul următor.

Nivel Numărul de cărţi necesare Cartea necesară
0->M1 1 carte pe nivel Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Sun-zi
Sunt necesare 20 de cărţi
citite cu succes.
M1->M2 1 Fundal.pnglink={{{link}}} Arta de război Wu-zi

Sunt necesare 55 de cărţi
citite cu succes.
M2->M3 2
M3->M4 3
M4->M5 4
M5->M6 5
M6->M7 6
M7->M8 7
M8->M9 8
M9->M10 9
M10->G1 10
G1->G2 11 Fundal.pnglink={{{link}}} WeiLiao Zi

Sunt necesare 155 de cărţi
citite cu succes.
G2->G3 12
G3->G4 13
G4->G5 14
G5->G6 15
G6->G7 16
G7->G8 17
G8->G9 18
G9->G10 19
G10->P 20