Pescuit: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
m (Unelte suplimentare)
 
(Nu s-au afișat 21 de versiuni intermediare efectuate de alți 3 utilizatori)
Linia 3: Linia 3:
 
==Cum se pescuieşte==
 
==Cum se pescuieşte==
  
Pentru a începe să pescuieşti, ai nevoie de o [[Undiţă|undiţă]] de la [[Pescar|pescar]], care costă 5.000 [[Yang]], şi [[Pastă|pastă]] sau [[Râmă|râme]] ca momeală.
+
*Pentru a începe să pescuieşti, ai nevoie de o [[Undiţă|undiţă]] de la [[Pescar|pescar]], care costă 5.000 [[Yang]], şi [[Pastă|pastă]] sau [[Râmă|râme]] ca momeală.
  
Şi [[Peşte mic|peştele mic]] se poate utiliza ca momeală.
+
Şi [[Peşte mic|peştele mic]] sau [[Crevete Apă Dulce|Crevetele de Apă Dulce]] se pot utiliza ca momeală.
 +
[[Crap|Crapul]] şi [[Peşte mic|peştele mic]] sunt de obicei folosiţi în timpul evenimentelor de pescuit; trebuie duşi la [[Pescar]] pentru obţinerea unei [[Ladă misterioasă|lăzi misterioase]]
  
Pentru a pescui, tot ce trebuie faci este să aşezi [[Undiţă|undiţa]] în loc de armă şi să dai click dreapta pe momeală pentru a o fixa în cârlig.
+
*În continuare, va trebui echipezi [[Undiţă|undiţa]] în loc de armă şi să dai click dreapta pe momeală pentru a o fixa în cârlig. Apoi apropiați-vă de o suprafață a apei (un iaz, un râu sau o mare) și apăsați bara de spațiu; PC - ul va arunca cârligul în apă. Cu toate acestea, deși este posibil să pescuiești în fiecare corp de apă, peștele și obiectele vor mușca doar în primele și a doua sate din toate regatele.
 +
*De fiecare dată când arunci cârligul, trebuie să agăţi o nouă momeală.
 +
Imediat după aceea, din versiunea 19.1, va apărea interfața de pescuit:
 +
[[Fișier:Pescuit.png|center]]
  
Pentru a pescui trebuie să ajungi lângă o suprafaţă de apă (râu, iaz) şi apoi să apeşi tasta space, iar [[Caracter|caracterul]] tău va arunca momeala.
 
Atunci când un peşte a muşcat, va apărea un nor: [[File:Nor pescuit.png]]<br>
 
După dispariţia acestuia, aşteaptă 2-3 secunde şi apasă din nou tasta space; [[Caracter|caracterul]] tău va încerca să îl scoată din apă.
 
  
Capacitatea prinderii unui peşte depinde de timpul precis când apeşi din nou tasta space, după dispariţia norului. În funcţie de acest timp poţi prinde peşti sau obiecte diferite.
+
*În acest moment, obiectivul dvs. va fi să faceți clic pe pește '''de trei ori''', în timp ce acesta se află în interior sau pe marginile cercului central (care va deveni roșu pentru a vă informa dacă puteți face un clic valid) într-un anumit termen, indicat de o bară în partea de jos a ferestrei. Dacă faceți clic corect pe acesta, cuvântul '''HIT''' va apărea în galben, dar dacă încercarea eșuează, va apărea mesajul '''Miss''', care va scădea și timpul rămas.
 +
Odată ce bara de timp este goală, la următorul clic sau după două secunde, încercarea se va încheia. Dacă peștele nu a fost dat clic de trei ori corect, veți pierde momeala.
 +
*'''Este important să rețineți că, atunci când faceți clic corect pe un pește, acesta va deveni „imun” la clicurile ulterioare de succes pentru o secundă.'''
 +
*Probabilitatea succesului poate fi crescută prin intermediul [[Cartea pescuitului|Cărții pescuitului]]și al Bonusului de Ton Auriu.
 +
Acesta din urmă este un pește special care poate fi prins doar o dată pe zi. Dacă îl capturați, în loc să primiți un pește fizic în inventar, se va deschide o fereastră de dialog în care puteți decide soarta tonului de aur. Vei avea apoi trei opțiuni posibile:
 +
[[Image:Selectie.png]]
  
'''Notă:'''
+
{| {{Prettytable}}
*De fiecare dată când arunci cârligul, trebuie să agăţi o nouă momeală.
+
|-
*Poţi pescui pe orice suprafaţă de apă, dar peştii şi obiectele se pot prinde doar în primul şi al doilea sat (map1 şi map2).
+
|{{Colore02}}|'''Peşte'''
 +
|{{Colore02}}|'''Obiect'''
 +
|{{Colore02}}|'''Optiune'''
 +
|{{Colore02}}|'''Bonus  posibil '''
 +
|{{Colore02}}|'''Timp '''
 +
|-
 +
|{{icon|Ton Auriu|1|link=Ton Auriu}}{{icon|Ton Auriu2|1|link=Ton Auriu}}{{icon|Ton Auriu3|1|link=Ton Auriu}}
 +
| [[Ton auriu]]
 +
| Lasă-l sa  plece!<br>Deschide!<br>Foloseste-l la pescuit!
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
{| {{Prettytable}}
 +
*În primul caz, îl puteți elibera în apă și puteți primi unul dintre următoarele rezultate:
 +
**Veți obține bonusul de ton auriu timp de 60 de minute, indicat de pictograma specială [[Fișier:Bonus_Ton_Auriu.png]] din colțul din stânga sus, care vă va crește șansa de a prinde un pește rar / mare atunci când veți reuși să faceți clic pe acesta de 3 ori.
 +
**În cazul în care aveți ghinion, veți primi buff-ul [[Haine umede]] care vă va reduce viteza de mișcare cu 50 timp de 5 minute.
 +
*În cel de-al doilea caz, veți tăia peștele pentru a încerca să obțineți un obiect. Cu toate acestea, există riscul ca acesta să fie gol, în caz că ai ghinion. În interior puteți găsi următoarele articole:
 +
**{{Ti|Scoică}}
 +
**{{Ti|Perlă albă}} {{Ti|Perlă albastră}} {{Ti|Perlă vişinie}}
 +
**{{Ti|Cheie Kelpie}}
 +
**{{Ti|Fibră Carbon}} (aceasta din urmă este extrem de scăzută)
 +
*În cel de-al treilea caz, veți obține întotdeauna bonusul de Ton Auriu ca și cum l-ați eliberat timp de 5 minute. Procentul de a obține pește rar este mult mai mare decât versiunea de 60 de minute.
 +
 
 +
 
 +
== Undiţa ==
  
==Undiţa==
+
*[[Undiţă|Undiţa]], o poţi cumpăra de la [[Pescar]] cu 5.000 [[Yang]], şi o poţi folosi de la nivelul 30.
  
[[Undiţă|Undiţa]], o poţi cumpăra de la [[Pescar]] cu 5.000 [[Yang]], şi o poţi folosi de la nivelul 30.
+
*Atunci când este cumpărată, undiţa este +1, cu 0/10 puncte de pescuit.
  
Atunci când este cumpărată, undiţa este +1, cu 0/10 puncte de pescuit.
+
*În timp ce pescuieşti, indiferent dacă prinzi ceva sau nu, se poate întâmpla ca numărul punctelor de pescuit să crească.
 +
*Odată ce s-a atins limita de puncte pentru nivelul actual al undiţei, trebuie să o duci la [[Pescar]], care va încerca să o îmbunătăţească.
  
În timp ce pescuieşti, indiferent dacă prinzi ceva sau nu, se poate întâmpla ca numărul punctelor de pescuit să crească.
+
*Dacă îmbunătăţirea nu reuşeşte undiţa nu va fi distrusă, dar punctele vor fi reduse cu 10%.
Odată ce s-a atins limita de puncte pentru nivelul actual al undiţei, trebuie să o duci la [[Pescar]], care va încerca să o îmbunătăţească.
 
  
Dacă îmbunătăţirea nu reuşeşte undiţa nu va fi distrusă, dar calitatea acesteia va scădea cu un nivel, cum se întâmplă când îmbunătăţirea unui obiect cu un [[Pergament Binecuvântat]] eşuează.
+
*Îmbunătățirea plusului Undiței mărește șansa de a prinde pești rari.
  
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
|{{Colore01}}|'''Undiţă'''
+
|{{Colore02}}|'''Undiţă'''
|{{Colore01}}|'''Nivel'''
+
|{{Colore02}}|'''Nivel'''
|{{Colore01}}|'''Puncte<br>necesare'''
+
|{{Colore02}}|'''Puncte<br>necesare'''
|{{Colore01}}|'''Posibilitatea de<br>îmbunătăţire'''
+
|{{Colore02}}|'''Posibilitatea de<br>îmbunătăţire'''
 +
|{{Colore02}}|'''Șansa de a prinde<br>pești rari'''
 
|-
 
|-
| rowspan="10" | {{icon|Undiță|3|link=Undiță}}
+
| rowspan="20" | {{icon|Undiță|3|link=Undiță}}
 
| 1
 
| 1
 
| 10
 
| 10
 
| 100%
 
| 100%
 +
| 20
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
 
| 20
 
| 20
| 88%  
+
| 39%
 +
| 20
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
 
| 40
 
| 40
| 77%
+
| 39%
 +
| 21
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
 
| 80
 
| 80
| 66%
+
| 39%
 +
| 22
 
|-
 
|-
 
| 5
 
| 5
 
| 120
 
| 120
| 55%
+
| 39%
 +
| 23
 
|-
 
|-
 
| 6
 
| 6
 
| 140
 
| 140
| 48%
+
| 39%
 +
| 24
 
|-
 
|-
 
| 7
 
| 7
 
| 160
 
| 160
| 44%
+
| 39%
 +
| 25
 
|-
 
|-
 
| 8
 
| 8
 
| 180
 
| 180
| 33%
+
| 39%
 +
| 26
 
|-
 
|-
 
| 9
 
| 9
 
| 200
 
| 200
| 20%
+
| 39%
 +
| 27
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
 
| 220
 
| 220
| 10%
+
| 39%
 +
| 28
 +
|-
 +
| 11
 +
| 240
 +
| 39%
 +
| 29
 +
|-
 +
| 12
 +
| 260
 +
| 39%
 +
| 30
 +
|-
 +
| 13
 +
| 280
 +
| 39%
 +
| 31
 +
|-
 +
| 14
 +
| 300
 +
| 39%
 +
| 32
 +
|-
 +
| 15
 +
| 320
 +
| 39%
 +
| 33
 +
|-
 +
| 16
 +
| 340
 +
| 39%
 +
| 34
 +
|-
 +
| 17
 +
| 360
 +
| 39%
 +
| 35
 +
|-
 +
| 18
 +
| 380
 +
| 39%
 +
| 36
 +
|-
 +
| 19
 +
| 400
 +
| 39%
 +
| 39
 +
|-
 +
| 20
 +
| -
 +
| -
 +
| 40
 
|}
 
|}
  
==Momelile==
+
== Undiță de carbon ==
 +
[[File:Fereastra Rafinament Carbon.png|250px|right]]
 +
{{Ti2|height=3|Undiță Fibră Carbon}}[[Undiță Fibră Carbon]]
 +
*Odată cu versiunea 19.1 poți obține Undița Fibră Carbon la Pescar cu ajutorul materialelor obținute din {{Ti|Cufăr Kelpie}}.
 +
:*{{Ti|Element Filare}}
 +
:*{{Ti|Element Prindere}}
 +
:*{{Ti|Fibră Carbon}}
 +
:*{{Ti|Tijă Goală}}
 +
 
 +
*Spre deosebire de Undița normală, peștii rari sunt mult mai ușor de prins.
 +
 
 +
*După rafinarea cu succes la Pescar are o durată de 30 de zile care trec chiar dacă ești online sau offline.
 +
 
 +
*Ea este asemenea Armelor pentru Eroi tineri, nu o poți muta prin depozit, nu o poți vinde în Magazin, nu o poți negocia. O poți folosi doar pe caracterul unde ai obținut-o.
 +
<br>
 +
 
 +
*{{Ti|Cufăr Kelpie}} poate fi obținut de la monștrii ca Drop alternativ.
 +
<br>
 +
 
 +
*{{Ti|Cufăr Kelpie}} poate fi deschis cu o {{Ti|Cheie Kelpie}}, obținută pescuind doar cu {{Ti|Cartea pescuitului}} sau bonusul oferit de {{Ti|Ton Auriu}}.
 +
 
 +
== Momelile ==
  
  
Linia 88: Linia 200:
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
|{{Colore01}}|'''Momeală'''
+
|{{Colore02}}|'''Momeală'''
|{{Colore01}}|'''Obiect'''
+
|{{Colore02}}|'''Obiect'''
|{{Colore01}}|'''De unde fac rost ?'''
+
|{{Colore02}}|'''De unde fac rost ?'''
 
|-
 
|-
 
| {{icon|Râmă|1|link=Râmă}}
 
| {{icon|Râmă|1|link=Râmă}}
Linia 102: Linia 214:
 
| {{icon|Peşte mic|1|link=Peşte mic}}
 
| {{icon|Peşte mic|1|link=Peşte mic}}
 
| [[Peşte mic]]
 
| [[Peşte mic]]
 +
| [[Pescuit]]
 +
|-
 +
| {{icon|Crevete Apă Dulce|1|link=Crevete Apă Dulce}}
 +
| [[Crevete Apă Dulce]]
 
| [[Pescuit]]
 
| [[Pescuit]]
 
|}
 
|}
Linia 192: Linia 308:
 
|}
 
|}
 
Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit.
 
Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit.
<br>'''Pești -după implemetarea 19.1'''
+
<br>
 +
 
 +
== Pești după Versiunea 19.1 ==
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
Linia 200: Linia 318:
 
|{{Colore02}}|'''Durata'''
 
|{{Colore02}}|'''Durata'''
 
|-
 
|-
|{{icon|Crevete_de_apă_dulce|1|link=Crevete de apă dulce}}
+
|{{icon|Crevete Apă Dulce|1|link=Crevete Apă Dulce}}
| [[Crevete de apă dulce]]
+
| [[Crevete Apă Dulce]]
 
| Momeală pentru peștii mari
 
| Momeală pentru peștii mari
 
|
 
|
Linia 208: Linia 326:
 
| [[Hamsie]]
 
| [[Hamsie]]
 
| Mărește puterea  împotriva monștriilor cu 5%  
 
| Mărește puterea  împotriva monștriilor cu 5%  
|10 minute
+
| 10 minute
 
|-
 
|-
 
|{{icon|Rege Crab Roșu|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu2|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu3|1|link=Rege Crab Roșu}}
 
|{{icon|Rege Crab Roșu|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu2|1|link=Rege Crab Roșu}}{{icon|Rege Crab Roșu3|1|link=Rege Crab Roșu}}
 
| [[Rege Crab Roșu]]
 
| [[Rege Crab Roșu]]
 
| Mărește rezistența la întuneric cu 10%  
 
| Mărește rezistența la întuneric cu 10%  
|10 minute
+
| 10 minute
 
|-
 
|-
 
|{{icon|Yabby|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby2|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby3|1|link=Yabby}}
 
|{{icon|Yabby|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby2|1|link=Yabby}}{{icon|Yabby3|1|link=Yabby}}
 
| [[Yabby]]
 
| [[Yabby]]
 
|  Mărește experiența colectată cu 100%
 
|  Mărește experiența colectată cu 100%
|30 minute
+
| 30 minute
 
|-
 
|-
 
|{{icon|Shiri|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri2|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri3|1|link=Shiri}}
 
|{{icon|Shiri|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri2|1|link=Shiri}}{{icon|Shiri3|1|link=Shiri}}
 
| [[Shiri]]
 
| [[Shiri]]
 
|  Mărește atacul fizic/magic cu 3%
 
|  Mărește atacul fizic/magic cu 3%
|10 minute
+
| 10 minute
 
|-
 
|-
|{{icon|Crap răpitor|1|link=Crap răpitori}}{{icon|Crap răpitor2|1|link=Crap răpitor}}{{icon|Crap răpitor3|1|link=Crap răpitor}}
+
|{{icon|Crap Răpitor|1|link=Crap Răpitor}}{{icon|Crap Răpitor2|1|link=Crap Răpitor}}{{icon|Crap Răpitor3|1|link=Crap Răpitor}}
| [[Crap răpitor]]
+
| [[Crap Răpitor]]
 
|  Mărește rezistența la gheață cu 10%
 
|  Mărește rezistența la gheață cu 10%
|10 minute
+
| 10 minute
 
|-
 
|-
|{{icon|Crap oglindă|1|link=Crap oglindă}}{{icon|Crap oglindă2|1|link=Crap oglindă}}{{icon|Crap oglindă3|1|link=Crap oglindă}}
+
|{{icon|Crap Oglindă|1|link=Crap Oglindă}}{{icon|Crap Oglindă2|1|link=Crap Oglindă}}{{icon|Crap Oglindă3|1|link=Crap Oglindă}}
| [[Crap oglindă]]
+
| [[Crap Oglindă]]
 
|  Restaurează imediat  cu  1.000 PV
 
|  Restaurează imediat  cu  1.000 PV
|
+
|  
 +
|-
 +
|{{icon|Pește Auriu|1|link=Pește Auriu}}{{icon|Pește Auriu2|1|link=Pește Auriu}}{{icon|Pește Auriu3|1|link=Pește Auriu}}
 +
| [[Pește Auriu]]
 +
| Mărește experiența colectată cu 50%
 +
| 30 minute
 
|-
 
|-
 
|{{icon|Ayu|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu2|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu3|1|link=Ayu}}
 
|{{icon|Ayu|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu2|1|link=Ayu}}{{icon|Ayu3|1|link=Ayu}}
 
| [[Ayu]]
 
| [[Ayu]]
 
| Mărește experiența colectată cu 10%
 
| Mărește experiența colectată cu 10%
|?
+
| 30 minute
 
|-
 
|-
|{{icon|Cap de șarpe|1|link=Cap de șarpe}}{{icon|Cap de șarpe2|1|link=Cap de șarpe}}{{icon|Cap de șarpe3|1|link=Cap de șarpe}}
+
|{{icon|Cap de Șarpe|1|link=Cap de Șarpe}}{{icon|Cap de Șarpe2|1|link=Cap de Șarpe}}{{icon|Cap de Șarpe3|1|link=Cap de Șarpe}}
| [[Cap de șarpe]]
+
| [[Cap de Șarpe]]
| ?
+
|Mărește rezistența la pământ cu 10%
|?
+
| 10 minute
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Colore02}}|'''Peşte'''
 
|{{Colore02}}|'''Obiect'''
 
|{{Colore02}}|'''La  alegere  din<br>3  varianate'''
 
|{{Colore02}}|'''Durata'''
 
|-
 
|{{icon|Pește auriu|1|link=Pește auriu}}{{icon|Pește auriu2|1|link=Pește auriu}}{{icon|Pește auriu3|1|link=Pește auriu}}
 
| [[Pește auriu]]
 
| Mărește experiența colectată cu 50%
 
|30 minute
 
|-
 
{| {{Prettytable}}
 
[[Crap|Crapul]] şi [[Peşte mic|peştele mic]] sunt de obicei folosiţi în timpul evenimentelor de pescuit; trebuie duşi la [[Pescar]] pentru obţinerea unei {{textitem|Ladă misterioasă|lăzi misterioase}}.
 
  
{| {{Prettytable}}
+
== Perlele şi Scoicile ==
 
 
 
 
==Perlele şi scoicile==
 
  
  
 
În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă.
 
În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă.
  
 
+
{| {{Prettytable}}
|- {{Colore01}}
+
|- {{Colore02}}
 
! File
 
! File
 
! Item
 
! Item
Linia 300: Linia 406:
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
|{{Colore01}}|'''File'''
+
|{{Colore02}}|'''File'''
|{{Colore01}}|'''Item'''
+
|{{Colore02}}|'''Item'''
|{{Colore01}}|'''Info'''
+
|{{Colore02}}|'''Info'''
 
|-
 
|-
 
| {{icon|Înălbitor|1|link=Înălbitor}}
 
| {{icon|Înălbitor|1|link=Înălbitor}}
Linia 330: Linia 436:
 
|}
 
|}
  
==Alte obiecte care pot fi pescuite==
+
== Alte obiecte care pot fi pescuite ==
  
 
{| {{Prettytable}}
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|-
|{{Colore01}}|'''File'''
+
|{{Colore02}}|'''File'''
|{{Colore01}}|'''Item'''
+
|{{Colore02}}|'''Item'''
|{{Colore01}}|'''Info'''
+
|{{Colore02}}|'''Info'''
 
|-
 
|-
| {{Ti2|Mantia Evadatului}}
+
| {{Ti2|Mantia Secretelor}}
| [[Mantia Evadatului]]
+
| [[Mantia Secretelor]]
 
| Ascunde [[Grad|gradul]] tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore)<br>Valoare: 10.000 {{Ti|Yang}}
 
| Ascunde [[Grad|gradul]] tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore)<br>Valoare: 10.000 {{Ti|Yang}}
 
|-
 
|-
Linia 366: Linia 472:
 
Un al doilea instrument folositor se numeşte {{textitem|Marmură de pescuit}}, şi se poate lua de la [[Pescar]] cu 2.000 [[Yang]].
 
Un al doilea instrument folositor se numeşte {{textitem|Marmură de pescuit}}, şi se poate lua de la [[Pescar]] cu 2.000 [[Yang]].
  
Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala, permiţându-ţi să ştii cât timp trebuie să aştepţi după dispariţia norului pentru a apăsa tasta "space" şi a scoate undiţa din apă.
+
Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala.
  
 
'''Notă:''' Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala.
 
'''Notă:''' Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala.
 
 
Iată o listă orientativă cu timpii de aşteptare de după dispariţia norului, specifici fiecărui peşte sau obiect:
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Colore01}}|'''Peşte/Obiect'''
 
|{{Colore01}}|'''Secunde'''
 
|-
 
|[[Şalău]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Şalău mare]]
 
|3-4 sec
 
|-
 
|[[Peşte mandarină]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Somon]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Pisică de mare]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Păstrăv]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Peşte mic]]
 
|1-2 sec
 
|-
 
|[[Crap]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Crap chinezesc]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Peşte lotus]]
 
|3 sec
 
|-
 
|Coloranţii de păr
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Inel de aur]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Inelul lui Lucy]]
 
|2 sec
 
|-
 
|[[Anghilă]]
 
|3 sec
 
|-
 
|[[Scrumbie]]
 
|3 sec
 
|-
 
|[[Tenchi]]
 
|3-4 sec
 
|-
 
|}
 
  
 
[[Category:Pescuit]]
 
[[Category:Pescuit]]

Versiunea curentă din 13 iunie 2020 09:26

Cum se pescuieşte

Şi peştele mic sau Crevetele de Apă Dulce se pot utiliza ca momeală. Crapul şi peştele mic sunt de obicei folosiţi în timpul evenimentelor de pescuit; trebuie duşi la Pescar pentru obţinerea unei lăzi misterioase

  • În continuare, va trebui să echipezi undiţa în loc de armă şi să dai click dreapta pe momeală pentru a o fixa în cârlig. Apoi apropiați-vă de o suprafață a apei (un iaz, un râu sau o mare) și apăsați bara de spațiu; PC - ul va arunca cârligul în apă. Cu toate acestea, deși este posibil să pescuiești în fiecare corp de apă, peștele și obiectele vor mușca doar în primele și a doua sate din toate regatele.
  • De fiecare dată când arunci cârligul, trebuie să agăţi o nouă momeală.

Imediat după aceea, din versiunea 19.1, va apărea interfața de pescuit:

Pescuit.png


  • În acest moment, obiectivul dvs. va fi să faceți clic pe pește de trei ori, în timp ce acesta se află în interior sau pe marginile cercului central (care va deveni roșu pentru a vă informa dacă puteți face un clic valid) într-un anumit termen, indicat de o bară în partea de jos a ferestrei. Dacă faceți clic corect pe acesta, cuvântul HIT va apărea în galben, dar dacă încercarea eșuează, va apărea mesajul Miss, care va scădea și timpul rămas.

Odată ce bara de timp este goală, la următorul clic sau după două secunde, încercarea se va încheia. Dacă peștele nu a fost dat clic de trei ori corect, veți pierde momeala.

  • Este important să rețineți că, atunci când faceți clic corect pe un pește, acesta va deveni „imun” la clicurile ulterioare de succes pentru o secundă.
  • Probabilitatea succesului poate fi crescută prin intermediul Cărții pescuituluiși al Bonusului de Ton Auriu.

Acesta din urmă este un pește special care poate fi prins doar o dată pe zi. Dacă îl capturați, în loc să primiți un pește fizic în inventar, se va deschide o fereastră de dialog în care puteți decide soarta tonului de aur. Vei avea apoi trei opțiuni posibile: Selectie.png

Peşte Obiect Optiune Bonus posibil Timp
Fundal.png
Ton Auriu.png
Ton auriu Lasă-l sa plece!
Deschide!
Foloseste-l la pescuit!
  • În primul caz, îl puteți elibera în apă și puteți primi unul dintre următoarele rezultate:
    • Veți obține bonusul de ton auriu timp de 60 de minute, indicat de pictograma specială Bonus Ton Auriu.png din colțul din stânga sus, care vă va crește șansa de a prinde un pește rar / mare atunci când veți reuși să faceți clic pe acesta de 3 ori.
    • În cazul în care aveți ghinion, veți primi buff-ul Haine umede care vă va reduce viteza de mișcare cu 50 timp de 5 minute.
  • În cel de-al doilea caz, veți tăia peștele pentru a încerca să obțineți un obiect. Cu toate acestea, există riscul ca acesta să fie gol, în caz că ai ghinion. În interior puteți găsi următoarele articole:
  • În cel de-al treilea caz, veți obține întotdeauna bonusul de Ton Auriu ca și cum l-ați eliberat timp de 5 minute. Procentul de a obține pește rar este mult mai mare decât versiunea de 60 de minute.

Undiţa

  • Undiţa, o poţi cumpăra de la Pescar cu 5.000 Yang, şi o poţi folosi de la nivelul 30.
  • Atunci când este cumpărată, undiţa este +1, cu 0/10 puncte de pescuit.
  • În timp ce pescuieşti, indiferent dacă prinzi ceva sau nu, se poate întâmpla ca numărul punctelor de pescuit să crească.
  • Odată ce s-a atins limita de puncte pentru nivelul actual al undiţei, trebuie să o duci la Pescar, care va încerca să o îmbunătăţească.
  • Dacă îmbunătăţirea nu reuşeşte undiţa nu va fi distrusă, dar punctele vor fi reduse cu 10%.
  • Îmbunătățirea plusului Undiței mărește șansa de a prinde pești rari.


Undiţă Nivel Puncte
necesare
Posibilitatea de
îmbunătăţire
Șansa de a prinde
pești rari
Fundal.png
Fundal.png
Fundal.png
Undiță.png
1 10 100% 20
2 20 39% 20
3 40 39% 21
4 80 39% 22
5 120 39% 23
6 140 39% 24
7 160 39% 25
8 180 39% 26
9 200 39% 27
10 220 39% 28
11 240 39% 29
12 260 39% 30
13 280 39% 31
14 300 39% 32
15 320 39% 33
16 340 39% 34
17 360 39% 35
18 380 39% 36
19 400 39% 39
20 - - 40

Undiță de carbon

Fereastra Rafinament Carbon.png
Background.pngBackground.pngBackground.png
Undiță Fibră Carbon.png

Undiță Fibră Carbon

  • Odată cu versiunea 19.1 poți obține Undița Fibră Carbon la Pescar cu ajutorul materialelor obținute din
    Background.png
    Cufăr Kelpie.png
    Cufăr Kelpie.
  • Spre deosebire de Undița normală, peștii rari sunt mult mai ușor de prins.
  • După rafinarea cu succes la Pescar are o durată de 30 de zile care trec chiar dacă ești online sau offline.
  • Ea este asemenea Armelor pentru Eroi tineri, nu o poți muta prin depozit, nu o poți vinde în Magazin, nu o poți negocia. O poți folosi doar pe caracterul unde ai obținut-o.


  • Background.png
    Cufăr Kelpie.png
    Cufăr Kelpie poate fi obținut de la monștrii ca Drop alternativ.


Momelile

Bineînţeles că pentru a pescui ai nevoie de momeală. Ea se achiziţionează de la Pescar, sau se găseşte în timpul pescuitului (peştii mici).


Momeală Obiect De unde fac rost ?
Fundal.png
Râmă.png
Râmă Pescar
Fundal.png
Pastă.png
Pastă Pescar
Fundal.png
Peşte mic.png
Peşte mic Pescuit
Fundal.png
Crevete Apă Dulce.png
Crevete Apă Dulce Pescuit

Peşti şi obiecte

Odată ce sunt prinşi, toţi peştii (cu excepţia peştelui mic)se pot deschide. Iată ce se poate întâmpla atunci când deschizi un peşte:

  1. Peştele a dispărut în adâncurile apei. (Indiferent dacă te afli lângă apă sau nu).
  2. Ai primit (numele peştelui) mort.
  3. Ai primit Oase de peşte
  4. Ai primit
    Background.png
    Scoică.png
    Scoică.


Pentru a prăji peştii morţi trebuie să cumperi un

Background.png
Foc de Tabără.png

Foc de Tabără de la Pescar cu preţul de 20.000

Background.png
Yang.png

Yang.

Odată prăjiţi, peştii au mai multe caracteristici:

Peşte Obiect Caracteristicile
peştelui prăjit
Fundal.png
Anghilă.png
Fundal.png
Anghilă2.png
Fundal.png
Anghilă3.png
Anghilă Putere +10 pentru 10 minute
Fundal.png
Păstrăv.png
Fundal.png
Păstrăv2.png
Fundal.png
Păstrăv3.png
Păstrăv Vindecă instantaneu 600 PV
Fundal.png
Biban.png
Fundal.png
Biban2.png
Fundal.png
Biban3.png
Biban Anulează toate efectele negative
Fundal.png
Păstrăv de râu.png
Fundal.png
Păstrăv de râu2.png
Fundal.png
Păstrăv de râu3.png
Păstrăv de râu Reface instantaneu 230 PM
Fundal.png
Crap chinezesc.png
Fundal.png
Crap chinezesc2.png
Fundal.png
Crap chinezesc3.png
Crap chinezesc Viteză de atac +20 pentru 10 minute
Fundal.png
Şalău mare.png
Fundal.png
Şalău mare2.png
Fundal.png
Şalău mare3.png
Şalău mare Vindecă instantaneu 350 PV
Fundal.png
Crap.png
Fundal.png
Crap2.png
Fundal.png
Crap3.png
Crap Viteză de mişcare +20 pentru 10 minute
Fundal.png
Pisică de mare.png
Fundal.png
Pisică de mare2.png
Fundal.png
Pisică de mare3.png
Pisică de mare Reface instantaneu 500 PM
Fundal.png
Somon.png
Fundal.png
Somon2.png
Fundal.png
Somon3.png
Somon Reface instantaneu 350 PM
Fundal.png
Peşte lotus.png
Fundal.png
Peşte lotus2.png
Fundal.png
Peşte lotus3.png
Peşte lotus Vindecă instantaneu 500 PV
Fundal.png
Peşte mandarină.png
Fundal.png
Peşte mandarină2.png
Fundal.png
Peşte mandarină3.png
Peşte mandarină Reface instantaneu 180 PM
Fundal.png
Păstrăv curcubeu.png
Fundal.png
Păstrăv curcubeu2.png
Fundal.png
Păstrăv curcubeu3.png
Păstrăv curcubeu Reface instantaneu 600 PM
Fundal.png
Scrumbie.png
Fundal.png
Scrumbie2.png
Fundal.png
Scrumbie3.png
Scrumbie Dexteritate +10 pentru 10 minute
Fundal.png
Tenchi.png
Fundal.png
Tenchi2.png
Fundal.png
Tenchi3.png
Tenchi Reface instantaneu 230 PM
Fundal.png
Şalău.png
Fundal.png
Şalău2.png
Fundal.png
Şalău3.png
Şalău Vindecă instantaneu 180 PV
Peşte zebră.pngPeşte zebră1.jpgPeşte zebră2.jpg Peşte zebră Te face invizibil 5 minute .

Imaginile arată stările în care se poate găsi peştele: viu, mort sau prăjit.

Pești după Versiunea 19.1

Peşte Obiect Caracteristicile
peştelui prăjit
Durata
Fundal.png
Crevete Apă Dulce.png
Crevete Apă Dulce Momeală pentru peștii mari
Fundal.png
Hamsie.png
Fundal.png
Hamsie2.png
Fundal.png
Hamsie3.png
Hamsie Mărește puterea împotriva monștriilor cu 5% 10 minute
Fundal.png
Rege Crab Roșu.png
Fundal.png
Rege Crab Roșu2.png
Fundal.png
Rege Crab Roșu3.png
Rege Crab Roșu Mărește rezistența la întuneric cu 10% 10 minute
Fundal.png
Yabby.png
Fundal.png
Yabby2.png
Fundal.png
Yabby3.png
Yabby Mărește experiența colectată cu 100% 30 minute
Fundal.png
Shiri.png
Fundal.png
Shiri2.png
Fundal.png
Shiri3.png
Shiri Mărește atacul fizic/magic cu 3% 10 minute
Fundal.png
Crap Răpitor.png
Fundal.png
Crap Răpitor2.png
Fundal.png
Crap Răpitor3.png
Crap Răpitor Mărește rezistența la gheață cu 10% 10 minute
Fundal.png
Crap Oglindă.png
Fundal.png
Crap Oglindă2.png
Fundal.png
Crap Oglindă3.png
Crap Oglindă Restaurează imediat cu 1.000 PV
Fundal.png
Pește Auriu.png
Fundal.png
Pește Auriu2.png
Fundal.png
Pește Auriu3.png
Pește Auriu Mărește experiența colectată cu 50% 30 minute
Fundal.png
Ayu.png
Fundal.png
Ayu2.png
Fundal.png
Ayu3.png
Ayu Mărește experiența colectată cu 10% 30 minute
Fundal.png
Cap de Șarpe.png
Fundal.png
Cap de Șarpe2.png
Fundal.png
Cap de Șarpe3.png
Cap de Șarpe Mărește rezistența la pământ cu 10% 10 minute

Perlele şi Scoicile

În interiorul unui peşte poate fi o scoică, care odată deschisă poate conţine o perlă.

File Item Info
Background.png
Perlă albastră.png
Perlă albastră O superbă perlă albastră din interiorul unei scoici.
Background.png
Perlă vişinie.png
Perlă vişinie O perlă vişinie din interiorul unei scoici.
Background.png
Perlă albă.png
Perlă albă O perlă albă ca zăpada din interiorul unei scoici.
Background.png
Bucată de Piatră.png
Bucată de Piatră Datorită dimensiunilor ale reduse, poate fi utilizată în multe feluri.
Background.png
Scoică.png
Scoică O scoică cu o cochilie frumoasă. Poate să conţină o perlă preţioasă.

Coloranţii de păr

File Item Info
Fundal.png
Înălbitor.png
Înălbitor Îţi redă culoarea originală a părului. Părul decolorat poate fi vopsit din nou.
Fundal.png
Colorant blond de păr.png
Colorant blond de păr Colorează părul în blond. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele.
Fundal.png
Colorant maro de păr.png
Colorant maro de păr Colorează părul în șaten. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele.
Fundal.png
Colorant roşu de păr.png
Colorant roşu de păr Colorează părul în roşu. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele.
Fundal.png
Colorant negru de păr.png
Colorant negru de păr Colorează părul în negru. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele.
Fundal.png
Colorant alb de păr.png
Colorant alb de păr Colorează părul în alb. Te poţi vopsi o dată la 3 nivele.

Alte obiecte care pot fi pescuite

File Item Info
Background.png
Mantia Secretelor.png
Mantia Secretelor Ascunde gradul tău pentru alţi jucători. (Durata: 4 ore)
Valoare: 10.000
Background.png
Yang.png
Yang
Background.png
Inel de Aur.png
Inel de Aur Un simplu inel de aur. El poate fi vândut în magazin la un preţ ridicat.
Valoare: 10.000
Background.png
Yang.png
Yang
Background.png
Mănușa Regelui Înțelept.png
Mănușa Regelui Înțelept Dublează punctele de grad obţinute prin uciderea monştrilor. (Durata: 4 ore)
Valoare: 10.000
Background.png
Yang.png
Yang
Background.png
Inelul lui Lucy.png
Inelul lui Lucy "Zeul Dragon să te binecuvânteze!" Dacă ai grad negativ şi ai peste nivelul 50, acest inel scade şansa de a-ţi pierde echipamentul. (Durata: 4 ore)
Valoare: 10.000
Background.png
Yang.png
Yang
Background.png
Semnul Regelui Înțelept.png
Semnul Regelui Înțelept Dublează punctele de grad obţinute la fiecare 3 minute când stai pe loc. (Durata: 4 ore)
Valoare: 10.000
Background.png
Yang.png
Yang

Unelte suplimentare

Un prim instrument care te ajută la pescuit este

Background.png
Cartea pescuitului.png

Cartea pescuitului, disponibilă în Item Shop, care creşte posibilitatea de a prinde un peşte rar.


Un al doilea instrument folositor se numeşte

Background.png
Marmură de pescuit.png

Marmură de pescuit, şi se poate lua de la Pescar cu 2.000 Yang.

Când este utilizată, aceasta oferă (pentru 20 minute) numele peştelui care a muşcat momeala.

Notă: Se poate întâmpla ca marmura să nu identifice tipul de peşte care a muşcat momeala.