Cripta lui Balathor: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
Cerro (Discuție | contribuții) |
||
(Nu s-au afișat 3 versiuni intermediare efectuate de același utilizator) | |||
Linia 23: | Linia 23: | ||
:*Vizitează-l pe Gardă Dragon Dolnarr pentru a începe temnița. În bârlogul de gheață al dragonului, te așteaptă o confruntare epică, cu recompense fabuloase care așteaptă succesul, inclusiv: | :*Vizitează-l pe Gardă Dragon Dolnarr pentru a începe temnița. În bârlogul de gheață al dragonului, te așteaptă o confruntare epică, cu recompense fabuloase care așteaptă succesul, inclusiv: | ||
+ | |||
+ | :*Reintrarea este posibilă după 3 ore, cu excepția cazului în care utilizați noul bilet {{ti|Permis de Trecere (Balathor) }}, caz în care trebuie să așteptați doar 10 minute | ||
+ | |||
+ | *La început trebuie să spargi un [[Zid Piatră Înghețat]] pentru a intra în camera principală. | ||
+ | |||
+ | *După aceea, câteva grupuri de monștri apar și, de îndată ce i-ai ucis, un [[Cristal Vechi Înghețat]] apare din care pică săgețile de foc. | ||
+ | |||
+ | *De îndată ce este învins, un [[Zid Piatră Înghețat]] va apărea în fața locului lui Balathor și trebuie distrus. | ||
+ | |||
+ | *Apoi apar două ouă pe care trebuie să le distrugi și apoi un [[Hwacha]], care trebuie încărcat cu săgețile de foc. | ||
+ | |||
+ | *Dacă există un scut de protecție în jurul ouălor, puteți folosi [[Hwacha]] pentru a elibera ouăle din nou și pentru a deteriora în continuare ouăle. | ||
+ | |||
+ | *Odată ce prima fază a ouălor a fost învinsă, cel mai bine este să împingeți ouăle de foc apărute lângă Balathor cu pumnul sau cu o armă +0. | ||
+ | |||
+ | *Pentru a obține mai multe săgeți de foc, trebuie să distrugi în mod repetat un [[Cristal Vechi Înghețat]] și să încarci [[Hwacha]]. Aceste procese se repetă până când Balathor este învins. | ||
+ | |||
+ | *Dacă un ou care se află lângă Balathor luminează galben, trebuie să îl loviți în 10 secunde, altfel [[Hwacha]] este distrus și trebuie să îl reparați din nou cu puterea dragonului și toate săgețile încărcate au dispărut. | ||
+ | |||
+ | *Conform cunoștințelor actuale, atingerea nivelului bonus se întâmplă aleatoriu cu un cufăr+ și două cufere normale. | ||
+ | |||
+ | *Dacă ajungi la nivelul bonus, Balathor va ieși afară și îl poți învinge ca un șef normal. | ||
+ | *Dar ai grijă, ouăle apar la fiecare câteva secunde și trebuie să le distrugi în 10 secunde. | ||
+ | *Dacă nu reușești să faci asta, Balathor va zbura, lăsând în urmă doar un cufăr cu comori, cu un cufăr. | ||
<!-- link template for interactive map or full link (with brackets) for image--> | <!-- link template for interactive map or full link (with brackets) for image--> | ||
Linia 48: | Linia 72: | ||
<!-- list available NPC's on this map, leave empty if none--> | <!-- list available NPC's on this map, leave empty if none--> | ||
|NPC=<ul> | |NPC=<ul> | ||
+ | :*{{Tm|Gardă Dragon Dolnarr}} | ||
:*{{Tm|Hwacha}} | :*{{Tm|Hwacha}} | ||
:*{{Tm|Comoara lui Balathor}} | :*{{Tm|Comoara lui Balathor}} | ||
Linia 75: | Linia 100: | ||
<!-- adjacent areas in alphabetical order, leave empty if none --> | <!-- adjacent areas in alphabetical order, leave empty if none --> | ||
|Areas= | |Areas= | ||
+ | :*[[Muntele Sohan]] | ||
<!-- list of npc OLD MAN that teleport to this location, leave empty if none --> | <!-- list of npc OLD MAN that teleport to this location, leave empty if none --> |
Versiunea curentă din 6 noiembrie 2024 11:05
Cripta lui Balathor | ||||||||||
INFORMAȚII |
|
Harta Interactivă
|
||||||||
|
Alte informații | ||||||||
|
||||||||
Zone de Legătură
|
Bătrân
|
Teleporter
|
||||||
Nu poti ajunge in această zonă de la Bătrân
|
Nu poti ajunge in această zonă de la Teleporter
|