Misiuni de călărie: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Linia 216: | Linia 216: | ||
Jetzt Acum ai posibilitatea de a folosi skilluri de pe cal. Aceste skilluri se antrenează cu {{icon2|Manualul de călărie}}. | Jetzt Acum ai posibilitatea de a folosi skilluri de pe cal. Aceste skilluri se antrenează cu {{icon2|Manualul de călărie}}. | ||
− | == | + | ==Misiunile intermediare pentru cal== |
− | + | Pentru a mări nivelul calului trebuie să completezi o misiune. Pentru fiecare din aceste "misiuni intermediare" ai nevoie de o nouă [[Pferdemedaille|medalie de cal]], pe care o poţi obţine din temniţele maimuţelor. Dacă ai îndeplinit misiunea trebuie să revii la grăjdar. Nu este sigur dacă misiunea va reuşi. [[Pferdemedaille|Medalia de cal]] este folosită doar dacă misiunea reuşeşte. Poţi face cu succes o misiune o dată pe zi. Dacă misiunea a eşuat poţi încerca din nou imediat. | |
− | + | Dacă cobori de e cal în timpul misiunii aceasta va eşua. (De asemenea, dacă mori în timpul misiunii vei eşua, pentru că moartea are acelaşi efect ca şi descălecatul.) Dacă ai eşuat o misiune într-unul din modurile de mai sus trebuie să aştepţi o zi până când vei putea să o încerci din nou. | |
− | + | Toate misiunile intermediare sunt fără limită de timp, eşti limitat doar de rezistenţa calului. | |
− | ''' | + | '''ATENŢIE:''' <br> |
− | + | Dacă vrei să începi o misiune fără să ai o [[Pferdemedaille|medalie de cal]] în inventar, se va iniţia o nouă misiune care constă în obţinerea uneia. Dacă ai făcut acest lucru, va trebui să aştepţi între 12 şi 24h după ce ai găsit medalia pentru a face misiunea pentru cal. | |
− | + | Creşterea nivelului calului nu determină doar antrenarea acestuia. Dacă nivelul unui cal creşte, atunci creşte şi rezistenţa acestuia şi perioada în care aceste supravieţuieşte fără mâncare. De exemplu, calul de nivel 10 moare după o lună, iar cel de nivel 1 după doar 14 zile. De asemenea statusul unui personaj (VIT, INT, DEX şi STR) creşte şi în funcţie de nivelul calului. | |
Versiunea de la data 21 aprilie 2013 17:00
Calul este un mijloc de transport mult mai rapid decât mersul. Odată ce ai ajuns la nivelul 25 poţi începe misiunea de cal dacă vorbeşti cu grăjdarul. Dacă vei îndeplini misiunea cu succes vei putea apela oricând la un animal loial.
În afară de cal mai există un număr de alte mount-uri care se pot obţine din evenimente sau din Item-Shop.
Cuprins
Date generale
Îmblânzirea calului
Competenţa de chemare a calului arată cât de bine îţi poţi chema calul. Fiecare încercare consumă 100 PM (cal armat: 200 PM; cal militar: 300PM). Şansa de a chema calul poate fi crescută cu "manualul de îmblânzit cai".
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Nivel "Cheamă calul"!! 0 !! 1 !! 2 !! 3 !! 4 !! 5 !! 6 !! 7 !! 8 !! 9 !! 10 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Şansa de reușită | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Hrănirea calului
Calul trebuie hrănit din când în când ca să nu moară. Frecvenţa cu care îl hrăneşti depinde de nivelul de evoluţie al calului. Cu cât calul este mai evoluat, va trebui hrănit mai rar. Fiecare tip de cal are nevoie de altă hrană, după cum urmează:
Statusicons | Important |
---|---|
Plin | |
Înfometat | |
Foame | |
Mort |
Imagine | Hrană necesară | Nivelul calului | Drop |
---|---|---|---|
Fân | Cal normal | Drop aleator de la nivelul 25 | |
Morcov | Cal armat | Drop aleator de la nivelul 35 | |
Ginseng roşu | Cal militar | Drop aleator de la nivelul 50 |
Învierea calului
Calul moare atunci când este înfometat. Prin utilizarea unei plante speciale acesta poate învia. Această plantă este de mai multe tipuri și se poate obţine de la maimuţa şef, aflată în temniţa maimuţelor uşoare, normale sau experte. Pentru a învia calul trebuie să mergi la grăjdar. Iată ce plante sunt potrivite pentru a învia caii:
Imagine | Tipul de iarbă | Tipul de cal | De unde se obţine |
---|---|---|---|
Iarba Maimuței Ușoare | Cal normal | Felsenaffe din Hasun Dong | |
Iarba Maimuță Normală | Cal de luptă | Gehender Affe din Jungsun Dong | |
Iarba Maimuță Puternică | Cal militar | Affen-Lord din Sangsun Dong |
Zahărul armăsarului
Începând cu implementarea patch-ului din 9.6.2009, ai posibilitatea de a achiziţiona din Item-Shop
Zahărul Armăsarului pentru 49 MD. Acest obiect îţi permite să îi dai calului tău un nume timp de 30 de zile. De asemenea, Verteidigung va creşte cu 20 de puncte.
Meniul calului
Dacă faci click pe calul tău, va apărea un meniu, de unde poţi face următoarele acţiuni:
- Hrăneşte (hrăneşte calul cu hrana necesară, dacă o ai în inventar)
- Încalecă (urci pe cal)
- Trimite (îţi trimiţi calul la distanţă)
- Verifică status (arată puterea şi rezistenţa curentă a calului în procente)
- Numeşte (poţi folosi Zahărul Armăsarului pentru a da un nume calului tău)
- Închide (meniul se va închide)
Combinaţii de taste
Aceste combinaţii de taste pot fi utilizate când călăreşti:
- [Ctrl]+ B -> trimite calul
- [Ctrl]+ F -> hrăneşte calul
- [Ctrl]+ H -> încaleci sau descaleci
- [Ctrl]+ G -> încaleci sau descaleci
- [Strg]+ J -> Du steigst nur ab
Tipuri de cai şi caracteristici
Există patru tipuri diferite de cai:
Ponei
De la nivelul 10 poţi călări. Trebuie să mergi la grăjdar,să îi dai un Tichet de Călărie, şi vei primi un Ponei. Tichetele de călărie se pot obţine ca recompensă la misiuni sau misiuni de vânătoare sau pot fi cumpărate de pe piaţă. Poţi călări un ponei timp de 10 minute, dar numai o dată pe oră. Dacă descaleci, poneiul va dispărea. Poneiul arată la fel ca şi calul normal care aparţine unui caracter fără breaslă.
Calul normal
Calul normal este calul începător. El este un simplu mijloc de transport, nu vei putea lupta călare şi nici folosi abilităţi speciale. Calul normal se hrăneşte cu fân. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îți spune cât de flămând este calul și cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.
Calul de luptă
Calul de luptă este calul avansat. Cu el poţi lupta, dar nu poţi folosi atacuri speciale. Calul armat se hrănește cu morcovi. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îți spune cât de flămând este calul și cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.
Calul militar
Calul militar este calul expert. Cu el poţi şi lupta, dar şi să foloseşti atacuri speciale. Calul militar se hrăneşte cu Ginseng roşu. Uită-te la iconiţa din partea stânga sus a ecranului. Aceasta îţi spune cât de flămând este calul şi cât de mult va mai putea merge înainte de a trebui să se odihnească.
Următoarele abilităţi pot fi învăţate (maxim M1) prin citirea manualului de călărie:
- Lupta de pe cal (de la lvl 50): atacă duşmanii în timp ce călăreşti
- Zdruncinare (de la lvl 52): striveşte toţi duşmanii din apropiere (doar cu calul de lvl 21 (Cal militar) va funcţiona pe deplin, cu calul de lvl 20 duşmanii vor trebui să fie foarte aproape).
- Atac în valuri (de la lvl 55): atacă toţi duşmanii în timp ce călăreşti
- Pfeilhagel: trage mai multe săgeţi către duşmani! (doar pentru Ninja de la lvl 50)
Misiunile de cal
Pentru a obţine un cal şi pentru a-l îmbunătăţi cu ajutorul misiunilor de cal trebuie să vorbeşti cu grăjdarul şi să ai o medalie de cal în Inventar.
În cazul în care misiunea de cal nu reuşeşte, o poţi repeta dacă ai o medalie de cal.
Calul începător
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Condiţii: | Level 25 Medalie de cal 100.000 Yang |
---|---|---|
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Licenţă obţinută: | Imagine de cal |
Odată ce ai ajuns la nivelul 25, trebuie să mergi în temniţa maimuţelor uşoară pentru a căuta o medalie de cal. Toate maimuţele dropează această medalie, chiar dacă rar. Medalia de cal poate fi de asemenea cumpărată dela alţi jucători.
Când ai o medalie de cal, du-te la grăjdar ca să primeşti misiunea pentru obţinerea calului. În meniul de la grăjdar apeşi pe opţiunea "Informaţii despre cal" şi îi soliciţi grăjdarului un cal. Trebuie să accepţi misiunea. Acum trebuie să omori 20 de arcaşi sălbatici (înainte erau 50) în jumătate de oră (30 minute) (nu trebuie să îi confunzi cu arcaşii sălbatici duri care sunt uşor de recunoscut datorită culorii lor roşiatice). Pentru a nu pierde mult timp pe drum, trebuie să ştii bine unde mergi şi este recomandat să foloseşti o hartă de călărie pentru a ajunge mai rapid. Sarcina se poate face mult mai uşor dacă te ajută cineva. Dacă ceri misiunea de la grăjdarul din Map2 atunci ai mult mai puţin de mers. Cel care te ajută poate ataca grupurile în care sunt arcaşii sălbatici dar fără a-i atinge pe aceştia, pentru că misiunea o poţi îndeplini cu succes doar dacă îi omori tu! Poţi mări numărul de arcaşi care se află în locul respetiv dacă omori toate grupele în care nu se află arcaşi, şi astfel se poate asigura un respawn. Ideal ar fi caprietenul tău să facă asta pentru tine.
De asemenea, te ajută foarte mult dacă găseşti un metin al geloziei pentru că acesta spawnează arcaşi sălbatici.
După ce timpul a trecut şi ai reuşit să îndeplineşti sarcina, trebuie să mergi înapoi lagrăjdarpentru a-i raporta. Nivelul, "abilităţii de călărie" a ajuns la 1 (cum poate ai şi la celelalte abilităţi (tasta V)).Grăjdarul va spune că îţi va da o licenţă de echitaţie, şi anume imaginea de cal înainte de a termina. Apoi va trebui să aştepţi până când imaginea de cal va fi gata.În mod normal, procesul va fi gata după 12-14 ore. Du-te înapoi la grăjdar. El îţi va da licnţa de călărie pentru 100.000 Yang şi îţi va zice că o poţi folosi pentru a chema calul. Cu imaginea de calpoţi să îţi chemi calul. Abilitatea "de chemare a calului" este la nivelul 0, deci ai doar 10% şansă să îţi chemi calul cu succes. Ai răbdare.
ATENŢIE:
Doar cu o Imagine de cal (licenţă de călărie) nu vei putea face nimic. Este obligatorie terminarea misiunii şi achiziţionarea unei imagini de cal pentru 100.000 Yang de la Grăjdar pentru a putea folosi calul. Dacă cumperi imaginea de cal din magazine aceasta nu va funcţiona, chiar dacă ai încheiat cu succes misiunea!
Calul armat
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Cerinţe: | Level 35 Cal de nivel 10 Medalie de cal 500.000 Yang |
---|---|---|
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Licenţă obţinută: | Cartea Cailor Armați |
Misiunea pentru calul armat poate fi începută doar dacă calul tău a ajuns la nivelul 10.
Trebuie să ucizi 100 de arcaşi scorpion sau şerpi arcaşi în 30 de minute.
Este recomandată alegerea unui canal liber (care nu este Busz sau Full).
Din moment ce este dificil să realizezi misiunea de unul singur, este recomandat să ceri ajutor. Trebuie să fii lider de grupă, altfel arcaşii ucişi nu se vor contoriza! Cand tu eşti la Grăjdar, gata să dai drumul la misiune, ceilalţi membri ai grupei ar trebui să fie în deşert. Ei trebuie să aştepte până vorbeşti cu grăjdarul. Arcaşii omorâţi până atunci nu se vor contoriza. Dacă nu există nici un arcaş în zonă, vor trebui omorâţi mobii care se află acolo, pentru a favoriza respawnul arcaşilor. Dacă nu sunteţi siguri că veţi reuşi în 30 de minute, pregătiţi zona în care mergeţi, omorând toţi monştrii din zonă în afară de arcaşi pentru a face posibilă apariţia acestora.
Dacă misiunea a reuşit, du-te la Grăjdar şi raportează-i. Aceste îţi va zice că îţi va da cartea cailor armaţi, dar va dura o zi până când aceasta va fi gata. Va trebui să aştepţi până când o iconiţă va apărea în partea stângă a ecranului. Ea te va informa că, cartea cailor armaţi este gata. În mod normal procesul durează 22-24 de ore. (se poate întâmpla ca, cartea cailor armaţi să fie gata chiar după 10-14 Stunden). Când cartea este gata, întoarce-te la Grăjdar. El îţi va da cartea cailor armaţi în schimbul a 500.000 Yang. Cartea cailor armaţi funcţionează ca şi imaginea de cal.
ATENŢIE:
Doar cu cartea cailor armaţi cumpărată din magazine nu vei putea face nimic. Trebuie completată misiunea care îţi oferă cartea cailor armaţi în schimbul a 500.000 Yang, misiune care se poate iniţia de la Grăjdar.
Acum poţi ataca de pe cal fie executând click pe un duşman, fie ţinând apăsată tasta space.
Calul militar
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Voraussetzung: | Level 50 Cal de nivel 20 Medalie de cal 1.000.000 Yang |
---|---|---|
valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background:#5d0505; color:#f0d9a2;" | Licenţă obţinută: | Cartea Cailor Militari |
Misiunea pentru calul militar poate fi iniţiată dacă calul tău a ajuns la nivelul 20, iar tu ai minim nivelul 50.
Trebuie ucişi 300 de arcaşi demon din Turnul Demonilor într-un interval de maxim 30 de minute. Sunt valabile regulile de la misiunea pentru calul armat, dacă eşti şef de grupă toţi arcaşii omorâţi de ceilalţi membri se vor contoriza.
Dacă misiunea a reuşit, trebuie să te întorci la Grăjdar şi să îi raportezi. Grăjdarul va spune că îţi va da Cartea Cailor Militari dar trebuie să aştepţi o zi până când va fi gata. Apoi va trebui să aştepţi până când o iconiţă va apărea în partea stângă a ecranului şi îţi va spune că, Cartea Cailor Militari este gata. În mod normal procesul durează între 12 şi 24 de ore. Trebuie să te întorci la Grăjdar. El îţi va da Cartea Cailor Militari în schimbul a 1.000.000 Yang şi îţi va mai da şi un manual de călărie.Cartea Cailor Militari funcţionează ca şi Cartea Cailor Armați.
ATENŢIE:
Doar cu Cartea Cailor Militari cumpărată din magazine nu vei putea face nimic. Trebuie completată misiunea care îţi oferă Cartea Cailor Militari în schimbul a 1.000.000 Yang, misiune care se poate iniţia de la de la Grăjdar
Jetzt Acum ai posibilitatea de a folosi skilluri de pe cal. Aceste skilluri se antrenează cu Manualul de călărie.
Misiunile intermediare pentru cal
Pentru a mări nivelul calului trebuie să completezi o misiune. Pentru fiecare din aceste "misiuni intermediare" ai nevoie de o nouă medalie de cal, pe care o poţi obţine din temniţele maimuţelor. Dacă ai îndeplinit misiunea trebuie să revii la grăjdar. Nu este sigur dacă misiunea va reuşi. Medalia de cal este folosită doar dacă misiunea reuşeşte. Poţi face cu succes o misiune o dată pe zi. Dacă misiunea a eşuat poţi încerca din nou imediat.
Dacă cobori de e cal în timpul misiunii aceasta va eşua. (De asemenea, dacă mori în timpul misiunii vei eşua, pentru că moartea are acelaşi efect ca şi descălecatul.) Dacă ai eşuat o misiune într-unul din modurile de mai sus trebuie să aştepţi o zi până când vei putea să o încerci din nou.
Toate misiunile intermediare sunt fără limită de timp, eşti limitat doar de rezistenţa calului.
ATENŢIE:
Dacă vrei să începi o misiune fără să ai o medalie de cal în inventar, se va iniţia o nouă misiune care constă în obţinerea uneia. Dacă ai făcut acest lucru, va trebui să aştepţi între 12 şi 24h după ce ai găsit medalia pentru a face misiunea pentru cal.
Creşterea nivelului calului nu determină doar antrenarea acestuia. Dacă nivelul unui cal creşte, atunci creşte şi rezistenţa acestuia şi perioada în care aceste supravieţuieşte fără mâncare. De exemplu, calul de nivel 10 moare după o lună, iar cel de nivel 1 după doar 14 zile. De asemenea statusul unui personaj (VIT, INT, DEX şi STR) creşte şi în funcţie de nivelul calului.
Normales Pferd
Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten
- Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den Grăjdarn auf Map 2 fragen)
- Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den Grăjdarn auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte)
Kampfpferd
Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.
- Lvl 12: Töte 5 Bo
- Lvl 13: Töte 5 Chuong
- Lvl 14: Töte 10 Stolzer Ork-General
- Lvl 15: Töte 10 Schwarzer Ork
- Lvl 16: Töte 10 Dunkler Peiniger
- Lvl 17: Töte 10 Klauengiftspinne
- Lvl 18: Töte 20 Wüstenbandit
- Lvl 19: Töte 10 Eisgolem
- Lvl 20: Töte 20 Kampftiger
Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.
Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.
Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.
Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.
Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.
Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.
Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des zu tötenden Monsters eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT zu tötenden Monster killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die zu tötetnden Monster killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer schon neue zu tötende Monster freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon diese Monster isoliert hat.
Militärpferd
Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.
Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:
- man das entsprechende Pferdelevel hat,
- keine Skillpunkte vergeben hat,
- keine Fertigkeiten aktiv sind,
- keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).
Das Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.
Pferdelevel | VIT | INT | STR | DEX |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 9 | 26 | 35 |
2 | 18 | 9 | 27 | 36 |
3 | 19 | 9 | 28 | 38 |
4 | 19 | 10 | 29 | 39 |
5 | 20 | 10 | 30 | 40 |
6 | 21 | 10 | 31 | 41 |
7 | 21 | 11 | 32 | 42 |
8 | 22 | 11 | 33 | 44 |
9 | 22 | 11 | 34 | 45 |
10 | 23 | 12 | 35 | 46 |
11 | 27 | 13 | 40 | 53 |
12 | 27 | 14 | 41 | 54 |
13 | 28 | 14 | 42 | 56 |
14 | 28 | 14 | 43 | 57 |
15 | 29 | 15 | 44 | 58 |
16 | 30 | 15 | 44 | 59 |
17 | 30 | 15 | 45 | 60 |
18 | 31 | 15 | 46 | 62 |
19 | 31 | 16 | 47 | 63 |
20 | 32 | 16 | 48 | 64 |
21 | 36 | 18 | 53 | 71 |