Cutremur: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) |
Cerro (Discuție | contribuții) |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
[[Categorie:Abilități]] | [[Categorie:Abilități]] | ||
− | [[hu: | + | [[hu:Földrengés]] |
Versiunea de la data 26 ianuarie 2021 15:29
Pagină în progres | ||
Această pagină este în construcție. în cel mai scurt timp, aceasta va fi completată cu informațiile care lipsesc. Echipa Wiki vă mulțumește pentru înțelegere. |
Descriere:
- Această abilitate creează un cutremur în fața războinicului, creând o ruptură în linie dreaptă de la războinic la țintă. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. La fel ca toate abilitățile 9, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța
Numărul maxim de ținte:
- Această abilitate poate atinge până la 8 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
- La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.