Lumină Astrală: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
Cerro (Discuție | contribuții) (Pagină nouă: {{În construcție}} <center><small>'''''Toate valorile sunt înregistrate pe nivel 105, fara echipament si cu maxima statut – VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90!'''''</small></c...) |
Cerro (Discuție | contribuții) |
||
Linia 29: | Linia 29: | ||
<!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- Cooldown (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
− | |Cooldown-1= | + | |Cooldown-1= 36 |
− | |Cooldown-M= | + | |Cooldown-M= 45 |
− | |Cooldown-G= | + | |Cooldown-G= 51 |
− | |Cooldown-P= | + | |Cooldown-P= 60 |
<!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- Required SB (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
− | |SBRequired-1= | + | |SBRequired-1= 210 |
− | |SBRequired-M= | + | |SBRequired-M= 300 |
− | |SBRequired-G= | + | |SBRequired-G= 364 |
− | |SBRequired-P= | + | |SBRequired-P= 400 |
<!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | <!-- (Magical) Attack Value (Levels - 1=Normal, M=Master, G=Grand Master & P=Perfect Master) --> | ||
Linia 58: | Linia 58: | ||
}} | }} | ||
+ | ==Descriere:== | ||
+ | *Această abilitate constă în aruncarea mai multor shurikens de lumină asupra unui inamic. După ce au lovit primul inamic, shurikenii s-au răspândit în dușmanii din apropiere, provocând aceleași daune ca și prima lovitură. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța. | ||
+ | |||
+ | *'''Numărul maxim de ținte:''' | ||
+ | *Această abilitate poate atinge până la 8 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate. | ||
+ | |||
+ | *La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de [[Precizie]] personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj. | ||
+ | |||
+ | [[Categorie:Abilități]] | ||
[[hu:Asztrálfény]] | [[hu:Asztrálfény]] |
Versiunea de la data 24 ianuarie 2021 20:15
Pagină în progres | ||
Această pagină este în construcție. în cel mai scurt timp, aceasta va fi completată cu informațiile care lipsesc. Echipa Wiki vă mulțumește pentru înțelegere. |
Descriere:
- Această abilitate constă în aruncarea mai multor shurikens de lumină asupra unui inamic. După ce au lovit primul inamic, shurikenii s-au răspândit în dușmanii din apropiere, provocând aceleași daune ca și prima lovitură. Pentru a fi folosit, trebuie să aveți o țintă. Ca toate abilitățile a 9-a, trebuie să fii la nivelul 1 al campionului pentru a-l învăța.
- Numărul maxim de ținte:
- Această abilitate poate atinge până la 8 ținte. Alți adversari implicați nu vor suferi daune, ci doar animația loviturii luate.
- La fel ca toate abilitățile a 9-a, folosirea acestei abilități conferă un bonus pasiv de Precizie personajului. Bonusul este câștigat dacă sunt loviți alți dușmani decât ținta. Valoarea bonusului crește odată cu nivelul de calificare. Bonusul durează aproximativ 25 de secunde și se adaugă la precizia curentă. Nicio pictogramă nu apare când bonusul este activ, dar poate fi vizualizat pe ecranul bonusului de personaj.