Amenințarea Copacilor: Diferență între versiuni

[versiune verificată][versiune verificată]
(Pagină nouă: Amenințarea Copacilor – Dezastrul din Pădure [15.7])
 
m
Linia 1: Linia 1:
 
Amenințarea Copacilor – Dezastrul din Pădure [15.7]
 
Amenințarea Copacilor – Dezastrul din Pădure [15.7]
 +
 +
Versiunea de Client 15.7
 +
 +
Schimbari
 +
 +
1. Nou nivel maxim: 120
 +
2. Noua temnita: Amenintarea Copacilor
 +
 +
    Misiune repetabila de la nivel 95+: Dezastru in Padure (punct de start in Guatama Cliff)
 +
    4 noi armuri pentru toate clasele
 +
    Noi papuci
 +
 +
 +
3. Implementarea unui sistem de zaruri de drop, pentru toti sefii, regii si metinele, monstrii anormali
 +
 +
    Sistemul de zaruri permite fiecarui membru al grupului aceeasi sansa de a obtine un item dropat
 +
    Sistemul de zaruri este disponibil doar pentru membrii grupului
 +
    Rezultatul rotirii zarurilor va fi afisat in casuta de chat (L), intr-un tab now ("arunca"/"roteste")
 +
    Daca mai multi membri ai grupului vor avea acelasi rezultat, runda se va repeta pana cand va fi un castigator
 +
    Fiecare item este pariat individual
 +
    Castigatorul are la dispozitie 30 de secunde sa ridice item-ul. In caz contrar, oricine il poate lua
 +
 +
 +
4. Noua functie de search-shop
 +
 +
    Sticla cautarii: poate fi dropata de la bosi si are durata de 1h
 +
    Sticla negocierii este obiect de itemshop doar, si are durata de 7 zile
 +
    Ambele iteme permit jucatorilor sa caute itemele dupa pret, de la mic la mare
 +
    Un indiciu va fi aratat despre itemele cautate, atunci cand tineti mouse-ul deasupra lor, pentru a va arata ce bonusuri au
 +
    Optiunile de search includ cautarile dupa nivel, dupa +, dupa numele item-ului cat si dupa pret
 +
    Ambele iteme oferta functii speciale
 +
    Sticla cautarii marcheaza magazinul privat cu o sageata odata ce un item este selectat in search, pentru a ghida jucatorul catre shop-ul respectiv
 +
    Sticla negocierii poate achizitiona item-ul direct din search-shop
 +
    Itemele dispar de la search odata ce un shop a fost inchis
 +
    Primul venit, primul servit! Daca mai multi jucatori selecteaza item-ul in acelasi timp, cel mai rapid il cumpara.
 +
 +
 +
5. Noi skill-uri (7 si 8 )
 +
6. Sistemul de Esarfe modificat, include noi iteme de Esarfa
 +
 +
    Este posibil sa schimbati absorbtia de pe o Esarfa cu Grad "legendar", pentru 1kk yang. Absorbtia de pe noul item nu va scadea. Va ramane la fel sau se va mari.
 +
    Absorbtia poate fi acum pana la 25%
 +
 +
 +
7. Modificari la Tarnacop/Undita de pescuit
 +
8. Schimbari la AMR
 +
 +
    Pietrele Anti-Magie de Sura reduceau 50% din Magia oponentului, rezultand ca de acum sa aibe efectul injumatatit. Exemplu: un Sura echipeaza o piatra Anti-Magie cu 25% pe arma - efectul pietrei va fi de 12.5%
 +
    Piatra Anti-Magie ramane neschimbata pentru Shamani
 +
 +
 +
9. Un nou Event de Halloween
 +
 +
 +
 +
Buguri rezolvate
 +
 +
1. Un bug ce permitea jucatorii sa omoare pe Razador si pe Nemere de mai multe ori
 +
2. Toate armurile de nivel 66-70, pana la +5, pot fi vandute la NPC
 +
3. Animalutele pot fi personalizate pe caracter. Acest lucru nu va permite sa fie puse in Cutia de Transport.
 +
4. Animalutele nu mai blocheaza jucatorii de acum
 +
5. Sticla perspicacitatii poate arata si animalutele de acum
 +
6. Culoarea pietrelor anti-magie a fost schimbata
 +
Arme: rosu
 +
Armuri: alb
 +
7. Spawn-uri random ale Dragonului Albastru in diferite mape a fost rezolvat
 +
8. Comandantii generati de Generalul Yonghan and Huashin nu mai dau XP
 +
9. Mai multe rezistente impotriva monstrilor au fost rezolvate (ex: rezistenta la sageti nu avea efect la atacurile venite de la Arcasii Gnoll)
 +
10. Rezistenta la gheare a fost adaugata la anumiti bosi si montri
 +
11. O problema cu itemele ne-vanzabile/vanzabile in pagina 2 a inventarului
 +
12. Grafica potiunilor rezolvata
 +
13. Spawn-ul metinelor in zone ne-accesibile
 +
14. Rank-ul monstrilor generati de Azrael a fost schimbat de la "Boss" la "Rank 4"
 +
15. Mai multe texte au fost corectate
 +
16. Cateva probleme grafice au fost rezolvate

Versiunea de la data 16 octombrie 2015 10:49

Amenințarea Copacilor – Dezastrul din Pădure [15.7]

Versiunea de Client 15.7

Schimbari

1. Nou nivel maxim: 120 2. Noua temnita: Amenintarea Copacilor

   Misiune repetabila de la nivel 95+: Dezastru in Padure (punct de start in Guatama Cliff)
   4 noi armuri pentru toate clasele
   Noi papuci


3. Implementarea unui sistem de zaruri de drop, pentru toti sefii, regii si metinele, monstrii anormali

   Sistemul de zaruri permite fiecarui membru al grupului aceeasi sansa de a obtine un item dropat
   Sistemul de zaruri este disponibil doar pentru membrii grupului
   Rezultatul rotirii zarurilor va fi afisat in casuta de chat (L), intr-un tab now ("arunca"/"roteste")
   Daca mai multi membri ai grupului vor avea acelasi rezultat, runda se va repeta pana cand va fi un castigator
   Fiecare item este pariat individual
   Castigatorul are la dispozitie 30 de secunde sa ridice item-ul. In caz contrar, oricine il poate lua


4. Noua functie de search-shop

   Sticla cautarii: poate fi dropata de la bosi si are durata de 1h
   Sticla negocierii este obiect de itemshop doar, si are durata de 7 zile
   Ambele iteme permit jucatorilor sa caute itemele dupa pret, de la mic la mare
   Un indiciu va fi aratat despre itemele cautate, atunci cand tineti mouse-ul deasupra lor, pentru a va arata ce bonusuri au
   Optiunile de search includ cautarile dupa nivel, dupa +, dupa numele item-ului cat si dupa pret
   Ambele iteme oferta functii speciale
   Sticla cautarii marcheaza magazinul privat cu o sageata odata ce un item este selectat in search, pentru a ghida jucatorul catre shop-ul respectiv
   Sticla negocierii poate achizitiona item-ul direct din search-shop
   Itemele dispar de la search odata ce un shop a fost inchis
   Primul venit, primul servit! Daca mai multi jucatori selecteaza item-ul in acelasi timp, cel mai rapid il cumpara.


5. Noi skill-uri (7 si 8 ) 6. Sistemul de Esarfe modificat, include noi iteme de Esarfa

   Este posibil sa schimbati absorbtia de pe o Esarfa cu Grad "legendar", pentru 1kk yang. Absorbtia de pe noul item nu va scadea. Va ramane la fel sau se va mari.
   Absorbtia poate fi acum pana la 25%


7. Modificari la Tarnacop/Undita de pescuit 8. Schimbari la AMR

   Pietrele Anti-Magie de Sura reduceau 50% din Magia oponentului, rezultand ca de acum sa aibe efectul injumatatit. Exemplu: un Sura echipeaza o piatra Anti-Magie cu 25% pe arma - efectul pietrei va fi de 12.5%
   Piatra Anti-Magie ramane neschimbata pentru Shamani


9. Un nou Event de Halloween


Buguri rezolvate

1. Un bug ce permitea jucatorii sa omoare pe Razador si pe Nemere de mai multe ori 2. Toate armurile de nivel 66-70, pana la +5, pot fi vandute la NPC 3. Animalutele pot fi personalizate pe caracter. Acest lucru nu va permite sa fie puse in Cutia de Transport. 4. Animalutele nu mai blocheaza jucatorii de acum 5. Sticla perspicacitatii poate arata si animalutele de acum 6. Culoarea pietrelor anti-magie a fost schimbata Arme: rosu Armuri: alb 7. Spawn-uri random ale Dragonului Albastru in diferite mape a fost rezolvat 8. Comandantii generati de Generalul Yonghan and Huashin nu mai dau XP 9. Mai multe rezistente impotriva monstrilor au fost rezolvate (ex: rezistenta la sageti nu avea efect la atacurile venite de la Arcasii Gnoll) 10. Rezistenta la gheare a fost adaugata la anumiti bosi si montri 11. O problema cu itemele ne-vanzabile/vanzabile in pagina 2 a inventarului 12. Grafica potiunilor rezolvata 13. Spawn-ul metinelor in zone ne-accesibile 14. Rank-ul monstrilor generati de Azrael a fost schimbat de la "Boss" la "Rank 4" 15. Mai multe texte au fost corectate 16. Cateva probleme grafice au fost rezolvate