EXP: Diferență între versiuni
[versiune verificată] | [versiune verificată] |
m |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[File:Exp.jpg|thumb|right]] | [[File:Exp.jpg|thumb|right]] | ||
− | + | Experienţa (De obicei numită EXP sau XP) este absolut necesară pentru dezvoltarea caracterului tău. Fără experienţă nu puteţi avansa în nivel, deci nu puteţi acumula abilităţi, puncte de status, sau să puteţi purta armuri sau arme mai bune, etc. | |
− | + | Puteţi acumula experienţă în mai multe moduri. Omorând [[Monştrii|monştrii]] şi prin facerea de [[Lista_misiunilor|misiuni]]. | |
− | + | Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de altă sumă de EXP ,dar mereu trebuie să umpleţi cele 4 bile din stanga ecranului. | |
− | + | La prima, a doua şi a treia bilă veţi primi câte un punct de status. | |
− | + | Când umpleţi şi a patra veţi trece la următorul nivel şi veţi primi un punct de competenţă. | |
− | + | Suma totală de EXP necesară şi suma necesară până la următorul nivel poate fi văzută de asemenea în fereastra caracterului pe care o puteţi accesa prin tasta "C" sau pe butonul de Status. | |
− | + | === Experienţă Necesară === | |
− | === | ||
<div align="center"> | <div align="center"> | ||
{| cellpadding="10" | {| cellpadding="10" | ||
Linia 16: | Linia 15: | ||
{| width="100%" {{Prettytable}} | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
− | ! | + | !Nivel |
!EXP | !EXP | ||
|- | |- | ||
Linia 127: | Linia 126: | ||
{| width="100%" {{Prettytable}} | {| width="100%" {{Prettytable}} | ||
|-{{Hl3}} | |-{{Hl3}} | ||
− | ! | + | !Nivel |
!EXP | !EXP | ||
|- | |- | ||
Linia 349: | Linia 348: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Experienţa relativă === |
− | + | În funcţie de nivelul tău şi de nivelul oponentului tău , primeşti un anumit procentaj de experienţă. Dacă nivelul tău este mai scăzut, vei obţine un procentaj mai mare de experienţă, dacă nivelul oponentului este mai scăzut, vei primi mai puţină experienţă. | |
− | + | Experienţa de bază a fiecărui monstru poate fi găsită în tabelul cu [[Monştrii]] . Experienţa de bază este obţinută atunci când aveţi acelaşi nivel ca şi oponentul. | |
− | + | Dacă monstrul are 14 nivele deasupra ta = 170% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 13 nivele deasupra ta = 165% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 12 nivele deasupra ta = 160% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 11 nivele deasupra ta= 155% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 10 nivele deasupra ta = 150% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 9 nivele deasupra ta = 145% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 8 nivele deasupra ta = 140% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 7 nivele deasupra ta = 135% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 6 nivele deasupra ta= 130% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 5 nivele deasupra ta = 125% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 4 nivele deasupra ta = 120% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 3 nivele deasupra ta = 115% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 2 nivele deasupra ta= 110% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 1 nivele deasupra ta = 105% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are acelaşi nivel ca şi tine = 100% Exp. (Experienţa de bază)<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 1 nivel sub tine = 100% Exp. (Experienţa de bază)<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 2 nivele sub tine = 98% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 3 nivele sub tine= 96% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 4 nivele sub tine = 94% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 5 nivele sub tine = 92% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 6 nivele sub tine = 90% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 7 nivele sub tine = 85% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 8 nivele sub tine = 80% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 9 nivele sub tine = 75% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 10 nivele sub tine = 50% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 11 nivele sub tine= 30% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 12 nivele sub tine = 20% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 13 nivele sub tine = 10% Exp.<br> | |
− | + | Dacă monstrul are 14 nivele sub tine = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp) | |
− | Note: | + | Note:Atenţie! Acest tabel este orientativ,acurateţea lui nefiind de 100%! |
{{top}} | {{top}} | ||
− | === | + | ===Factori de influenţă=== |
− | + | Există şi alţi factori pe lângă nivelul mai mare al oponentului care influenţează procentul de experienţă acumulată.Unii din ei pot fi folosiţi simultan pentru un efect sporit. | |
− | *[[ | + | *[[Inelul Experienței]] din [[Item Shop]] (+50%) |
− | *[[ | + | *[[Inelul Experienței]] din [[Inelul Experienței]] sau [[Cufere]] (+50%) |
− | * | + | *Evenimente (Procentul de experienţă poate varia în funcţie de eveniment) |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Acadeaua Năzdrăvană}} (+50%) |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Inelul Semilună}} (+50%) |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Amuleta Dragostei Eterne}} (+30%) |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Inelul Bucuriei}} (+50%) |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Brățara Iubirii}} (pentru cupluri ) (+10% ~ +20%) |
− | * | + | *Unii mounţi [[Tigru Regal]] [[Leu Alb]] |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Licoarea Înțelepciunii}} |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Vin Fiert}} - (+10%) |
− | *{{Ti|Jade | + | *{{Ti|Pantofi de Jade}} - Chances of EXP bonus (1% ~ 5%) |
− | * | + | *Şansa de bonus EXP pe scut, cizme şi colier |
− | *[[ | + | *[[Mounti Puternici]] - Şansa de bonus EXP (Sălbatic 3% / Curajos 5%) |
<br><br> | <br><br> | ||
− | + | Doar în grup: | |
− | *{{Ti| | + | *{{Ti|Cartea Comandantului}} (+30% EXP când e folosită de liderul grupului) |
− | * | + | *Bonusul membrilor grupei (12% ~ 100%) |
{{top}} | {{top}} | ||
− | === | + | ===Punctele de experienţă în grup=== |
− | + | Fiecare membru al grupei primeste experienţă chiar daca nu ucide monştrii. | |
− | |||
− | |||
− | + | Liderul grupei poate alege cum să împartă experienţa membrilor: | |
− | |||
− | + | *Distibuţie pe nivel - Experienţa este împărţită astfel încât membrii cu nivelul cel mai mare primesc un procent mai mare de experienţă. | |
+ | *Distribuţie egală - Experienţa este împărţită egal între toţi membrii grupei. | ||
{{top}} | {{top}} | ||
Versiunea de la data 14 octombrie 2015 21:51
Experienţa (De obicei numită EXP sau XP) este absolut necesară pentru dezvoltarea caracterului tău. Fără experienţă nu puteţi avansa în nivel, deci nu puteţi acumula abilităţi, puncte de status, sau să puteţi purta armuri sau arme mai bune, etc.
Puteţi acumula experienţă în mai multe moduri. Omorând monştrii şi prin facerea de misiuni.
Pentru fiecare nivel aveţi nevoie de altă sumă de EXP ,dar mereu trebuie să umpleţi cele 4 bile din stanga ecranului. La prima, a doua şi a treia bilă veţi primi câte un punct de status. Când umpleţi şi a patra veţi trece la următorul nivel şi veţi primi un punct de competenţă.
Suma totală de EXP necesară şi suma necesară până la următorul nivel poate fi văzută de asemenea în fereastra caracterului pe care o puteţi accesa prin tasta "C" sau pe butonul de Status.
Cuprins
Experienţă Necesară
|
|
|
Experienţa relativă
În funcţie de nivelul tău şi de nivelul oponentului tău , primeşti un anumit procentaj de experienţă. Dacă nivelul tău este mai scăzut, vei obţine un procentaj mai mare de experienţă, dacă nivelul oponentului este mai scăzut, vei primi mai puţină experienţă. Experienţa de bază a fiecărui monstru poate fi găsită în tabelul cu Monştrii . Experienţa de bază este obţinută atunci când aveţi acelaşi nivel ca şi oponentul.
Dacă monstrul are 14 nivele deasupra ta = 170% Exp.
Dacă monstrul are 13 nivele deasupra ta = 165% Exp.
Dacă monstrul are 12 nivele deasupra ta = 160% Exp.
Dacă monstrul are 11 nivele deasupra ta= 155% Exp.
Dacă monstrul are 10 nivele deasupra ta = 150% Exp.
Dacă monstrul are 9 nivele deasupra ta = 145% Exp.
Dacă monstrul are 8 nivele deasupra ta = 140% Exp.
Dacă monstrul are 7 nivele deasupra ta = 135% Exp.
Dacă monstrul are 6 nivele deasupra ta= 130% Exp.
Dacă monstrul are 5 nivele deasupra ta = 125% Exp.
Dacă monstrul are 4 nivele deasupra ta = 120% Exp.
Dacă monstrul are 3 nivele deasupra ta = 115% Exp.
Dacă monstrul are 2 nivele deasupra ta= 110% Exp.
Dacă monstrul are 1 nivele deasupra ta = 105% Exp.
Dacă monstrul are acelaşi nivel ca şi tine = 100% Exp. (Experienţa de bază)
Dacă monstrul are 1 nivel sub tine = 100% Exp. (Experienţa de bază)
Dacă monstrul are 2 nivele sub tine = 98% Exp.
Dacă monstrul are 3 nivele sub tine= 96% Exp.
Dacă monstrul are 4 nivele sub tine = 94% Exp.
Dacă monstrul are 5 nivele sub tine = 92% Exp.
Dacă monstrul are 6 nivele sub tine = 90% Exp.
Dacă monstrul are 7 nivele sub tine = 85% Exp.
Dacă monstrul are 8 nivele sub tine = 80% Exp.
Dacă monstrul are 9 nivele sub tine = 75% Exp.
Dacă monstrul are 10 nivele sub tine = 50% Exp.
Dacă monstrul are 11 nivele sub tine= 30% Exp.
Dacă monstrul are 12 nivele sub tine = 20% Exp.
Dacă monstrul are 13 nivele sub tine = 10% Exp.
Dacă monstrul are 14 nivele sub tine = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)
Note:Atenţie! Acest tabel este orientativ,acurateţea lui nefiind de 100%!
Factori de influenţă
Există şi alţi factori pe lângă nivelul mai mare al oponentului care influenţează procentul de experienţă acumulată.Unii din ei pot fi folosiţi simultan pentru un efect sporit.
- Inelul Experienței din Item Shop (+50%)
- Inelul Experienței din Inelul Experienței sau Cufere (+50%)
- Evenimente (Procentul de experienţă poate varia în funcţie de eveniment)
- Acadeaua Năzdrăvană (+50%)
- Inelul Semilună (+50%)
- Amuleta Dragostei Eterne (+30%)
- Inelul Bucuriei (+50%)
- Brățara Iubirii (pentru cupluri ) (+10% ~ +20%)
- Unii mounţi Tigru Regal Leu Alb
- Licoarea Înțelepciunii
- Vin Fiert - (+10%)
- Pantofi de Jade - Chances of EXP bonus (1% ~ 5%)
- Şansa de bonus EXP pe scut, cizme şi colier
- Mounti Puternici - Şansa de bonus EXP (Sălbatic 3% / Curajos 5%)
Doar în grup:
- Cartea Comandantului (+30% EXP când e folosită de liderul grupului)
- Bonusul membrilor grupei (12% ~ 100%)
Punctele de experienţă în grup
Fiecare membru al grupei primeste experienţă chiar daca nu ucide monştrii.
Liderul grupei poate alege cum să împartă experienţa membrilor:
- Distibuţie pe nivel - Experienţa este împărţită astfel încât membrii cu nivelul cel mai mare primesc un procent mai mare de experienţă.
- Distribuţie egală - Experienţa este împărţită egal între toţi membrii grupei.