<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ro">
	<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yosikan</id>
	<title>Metin2 Wiki - Contribuții utilizator [ro]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yosikan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Special:Contribu%C8%9Bii/Yosikan"/>
	<updated>2026-09-16T09:11:36Z</updated>
	<subtitle>Contribuții utilizator</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.5</generator>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68203</id>
		<title>Element</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68203"/>
		<updated>2026-01-26T22:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: am adaugat tl;dr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 30px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gheață elemental.png]] [[File:Foc elemental.png]] [[File:Vânt elemental.png]] [[File:Pământ elemental.png]] [[File:Fulger elemental.png]] [[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''[[Universul Metin2]]''' '''are 6 Elemente'''&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[File:Gheață elemental.png]] &amp;lt;font color=#066ec4&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Gheațǎ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea gheții]] şi [[Rezistența la gheață]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Foc elemental.png]] &amp;lt;font color=#b02202&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Foc'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Focului]] şi [[Rezistența la Foc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vânt elemental.png]] &amp;lt;font color=#02b008&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Vânt'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Vântului]] şi [[Rezistența la Vânt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Pământ elemental.png]] &amp;lt;font color=#b88702&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Pământ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Pământului]] şi [[Rezistența la Pământ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Fulger elemental.png]] &amp;lt;font color=#0603a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Fulger'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Fulgerului]] şi [[Rezistența la Fulger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;font color=#9803a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Întuneric'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Întunericului]] şi [[Rezistența la Întuneric]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Prezentare generala&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Exista doua atribute de baza:&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;putere elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;rezistenta elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ambele pot fi detinute atat de jucatori cat si de monstri. Monstrii si jucatorii pot primi un bonus de atac oferit de sistemul elemental si este strans legat de diferenta dintre puterea elementala a atacatorului si rezistenta elementala a entitatii atacate. Aceasta se ia in calcul doar cand &amp;lt;b&amp;gt;diferenta dintre putere si rezistenta este pozitiva&amp;lt;/b&amp;gt; si &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala a atacatorului este mai mare ca 0&amp;lt;/b&amp;gt;. In general, monstrii care sunt insemnati cu element, au rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; la acel element. Exemplu: &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Hydra]] are aprox. -10[[Rezistența la gheață]]&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Beran-Setaou]] aprox. -10[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Soldat Setaou]] aprox. -60[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Valori estimate!!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mica, cu atat mai important este primul punct de putere elementala. Ex: Daca un jucator ataca [[Soldat Setaou]] folosind [[Talisman Fulger]]+1, atacul sau va fi sporit cu 30.5% comparativ cu un atac fara [[Puterea Fulgerului]]. (Vedeti mai jos cum se calculeaza factorul de amplificare; in pvm: +1% putere element ~= +0.5% dmg)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mare, cu atat e mai importanta puterea elementala de pe echipament. Ex: Un jucator ataca [[Beran-Setaou]] folosind doar un [[Talisman Fulger]]+1 - sistemul elemental ii va spori daunele cu 5.5%. Daca acelasi jucator ar folosi o arma cu 24%[[Puterea Fulgerului]], pe langa talismanul +1, sistemul elemental i-ar spori daunele cu k=[[File:BeranElementalExample.png|80px]]=17.5%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Efectul elemental afecteaza daunele inainte de a se lua in calcul aparearea. Afecteaza si daunele provocate de abilitati.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Scenarii&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bonusul de atac oferit de sitemul elemental difera in urmatoarele scenarii:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul este atacat de monstru&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atunci cand un jucator ataca un monstru, sunt 3 scenarii de avut in vedere:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% din &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala cu care este insemnat monstrul&amp;lt;/b&amp;gt;. In acest caz, sistemul elemental ofera un bonus de daune [[File:PlayerVsMobElementalFormula.png|220px]]. De retinut faptul ca monstrii au, in general, rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; pentru elementul cu care sunt insemnati. Aceasta rezistenta negativa sporeste daunele oferite de puterea elementala doar daca jucatorul are cel putin 1% din elementul cu care este insemnat monstrul. Ex: Jucatorul ataca [[Hydra]] cu 30% [[Puterea gheții]], sistemul elemental ii va spori daunele cu k=(30-(-10))/200 =40/200 =0.20 =20%. In cazul in care jucatorul nu are nici macar 1% [[Puterea gheții]], cele -10 puncte de [[Rezistența la gheață]] ale Hydrei nu-i vor oferi niciun beneficiu jucatorului.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% dintr-o putere &amp;lt;b&amp;gt;elementala diferita&amp;lt;/b&amp;gt; fata de cea cu care e insemnat monstrul. In acest caz, eficienta elementala este drastic redusa, [[File:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png|70px]]. Jucatorul ataca [[Hydra]] cu 30%[[Puterea Focului]] si 0%[[Puterea gheții]]. In acest caz, sistemul elemental va oferi fix P...&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;/2000 =30/2000 =0.015 =1.5%.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul ataca un monstru care &amp;lt;b&amp;gt;nu e insemnat cu o putere elementala&amp;lt;/b&amp;gt; - idem jucatorul ataca un monstru cu putere elementala diferita: [[File:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png|70px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Monstrul ataca jucatorul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incepem prin a spune ca 100% rezistenta element nu va protejeaza in totalitate de atacul unui monstrului insemnat cu elementul respectiv. Monstrii au un atac de baza care va fi amplificat de un factor [[File:MobVsPlayerElementalFormula.png|200px]]. Daca un player, cu 500 aparare si 100% [[Rezistența la Vânt]], ar fi atacat de un monstru cu 800 atac si 90%[[Puterea Vântului]], acesta tot ar suferi 300 dmg. Daca ar renunta la 40% [[Rezistența la Vânt]], el ar suferi 800+800*(90-60)/125-500 = 800 * (1 + 30/125) - 500 = 800*1.24-500 = 492dmg. Surplusul de rezistenta nu afecteaza dmg primit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului, [[File:PvPElementalFormula.png|220px]]. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;TL;DR&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Puterea elementala ofera, in pvm, un bonus de daune egal cu [[File:ElementalDmgFormula_tldr.png|170px]]%. E de 5 ori mai slaba in pvp si de 10 ori mai slaba daca monstrul nu e insemnat cu puterea elementala respectiva. &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Monstrii au putere elementala negativa pentru elementul cu care sunt insemnati. Sefii au aprox -10 rez elementala, si se recomanda un nivel ridicat de putere elementala pe echipament/alchimie. Mobii simpli au mult mai putina rezistenta elementala (-40,-90) si se recomanda cel putin 1% putere pe echipament pentru a beneficia de un bonus considerabil de dmg.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Are efect si pentru abilitati.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;100% Rezistenta elementala nu va protejeaza pe deplin de atacul monstrilor, doar anuleaza bonusul pe care acestia l-ar primi din puterea elementala. Daca aveti apararea sub atacul lor de baza, veti primi in continuare dmg.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Afecteaza dmg inainte de a se lua in calcul apararea entitatii atacate.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: diacritice + proof reading/typos/grammar.&lt;br /&gt;
Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:ElementalDmgFormula_tldr.png&amp;diff=68202</id>
		<title>Fișier:ElementalDmgFormula tldr.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:ElementalDmgFormula_tldr.png&amp;diff=68202"/>
		<updated>2026-01-26T22:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68201</id>
		<title>Element</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68201"/>
		<updated>2026-01-26T21:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: Mici imbunatatiri&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 30px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gheață elemental.png]] [[File:Foc elemental.png]] [[File:Vânt elemental.png]] [[File:Pământ elemental.png]] [[File:Fulger elemental.png]] [[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''[[Universul Metin2]]''' '''are 6 Elemente'''&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[File:Gheață elemental.png]] &amp;lt;font color=#066ec4&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Gheațǎ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea gheții]] şi [[Rezistența la gheață]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Foc elemental.png]] &amp;lt;font color=#b02202&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Foc'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Focului]] şi [[Rezistența la Foc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vânt elemental.png]] &amp;lt;font color=#02b008&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Vânt'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Vântului]] şi [[Rezistența la Vânt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Pământ elemental.png]] &amp;lt;font color=#b88702&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Pământ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Pământului]] şi [[Rezistența la Pământ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Fulger elemental.png]] &amp;lt;font color=#0603a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Fulger'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Fulgerului]] şi [[Rezistența la Fulger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;font color=#9803a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Întuneric'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Întunericului]] şi [[Rezistența la Întuneric]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Prezentare generala&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Exista doua atribute de baza:&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;putere elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;rezistenta elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ambele pot fi detinute atat de jucatori cat si de monstri. Monstrii si jucatorii pot primi un bonus de atac oferit de sistemul elemental si este strans legat de diferenta dintre puterea elementala a atacatorului si rezistenta elementala a entitatii atacate. Aceasta se ia in calcul doar cand &amp;lt;b&amp;gt;diferenta dintre putere si rezistenta este pozitiva&amp;lt;/b&amp;gt; si &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala a atacatorului este mai mare ca 0&amp;lt;/b&amp;gt;. In general, monstrii care sunt insemnati cu element, au rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; la acel element. Exemplu: &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Hydra]] are aprox. -10[[Rezistența la gheață]]&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Beran-Setaou]] aprox. -10[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Soldat Setaou]] aprox. -60[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Valori estimate!!)&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mica, cu atat mai important este primul punct de putere elementala. Ex: Daca un jucator ataca [[Soldat Setaou]] folosind [[Talisman Fulger]]+1, atacul sau va fi sporit cu 30.5% comparativ cu un atac fara [[Puterea Fulgerului]]. (Vedeti mai jos cum se calculeaza factorul de amplificare; in pvm: +1% putere element ~= +0.5% dmg)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mare, cu atat e mai importanta puterea elementala de pe echipament. Ex: Un jucator ataca [[Beran-Setaou]] folosind doar un [[Talisman Fulger]]+1 - sistemul elemental ii va spori daunele cu 5.5%. Daca acelasi jucator ar folosi o arma cu 24%[[Puterea Fulgerului]], pe langa talismanul +1, sistemul elemental i-ar spori daunele cu k=[[File:BeranElementalExample.png|80px]]=17.5%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Efectul elemental afecteaza daunele inainte de a se lua in calcul aparearea. Afecteaza si daunele provocate de abilitati.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Scenarii&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bonusul de atac oferit de sitemul elemental difera in urmatoarele scenarii:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul este atacat de monstru&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atunci cand un jucator ataca un monstru, sunt 3 scenarii de avut in vedere:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% din &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala cu care este insemnat monstrul&amp;lt;/b&amp;gt;. In acest caz, sistemul elemental ofera un bonus de daune [[File:PlayerVsMobElementalFormula.png|220px]]. De retinut faptul ca monstrii au, in general, rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; pentru elementul cu care sunt insemnati. Aceasta rezistenta negativa sporeste daunele oferite de puterea elementala doar daca jucatorul are cel putin 1% din elementul cu care este insemnat monstrul. Ex: Jucatorul ataca [[Hydra]] cu 30% [[Puterea gheții]], sistemul elemental ii va spori daunele cu k=(30-(-10))/200 =40/200 =0.20 =20%. In cazul in care jucatorul nu are nici macar 1% [[Puterea gheții]], cele -10 puncte de [[Rezistența la gheață]] ale Hydrei nu-i vor oferi niciun beneficiu jucatorului.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% dintr-o putere &amp;lt;b&amp;gt;elementala diferita&amp;lt;/b&amp;gt; fata de cea cu care e insemnat monstrul. In acest caz, eficienta elementala este drastic redusa, [[File:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png|70px]]. Jucatorul ataca [[Hydra]] cu 30%[[Puterea Focului]] si 0%[[Puterea gheții]]. In acest caz, sistemul elemental va oferi fix P...&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;/2000 =30/2000 =0.015 =1.5%.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul ataca un monstru care &amp;lt;b&amp;gt;nu e insemnat cu o putere elementala&amp;lt;/b&amp;gt; - idem jucatorul ataca un monstru cu putere elementala diferita: [[File:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png|70px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Monstrul ataca jucatorul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incepem prin a spune ca 100% rezistenta element nu va protejeaza in totalitate de atacul unui monstrului insemnat cu elementul respectiv. Monstrii au un atac de baza care va fi amplificat de un factor [[File:MobVsPlayerElementalFormula.png|200px]]. Daca un player, cu 500 aparare si 100% [[Rezistența la Vânt]], ar fi atacat de un monstru cu 800 atac si 90%[[Puterea Vântului]], acesta tot ar suferi 300 dmg. Daca ar renunta la 40% [[Rezistența la Vânt]], el ar suferi 800+800*(90-60)/125-500 = 800 * (1 + 30/125) - 500 = 800*1.24-500 = 492dmg. Surplusul de rezistenta nu afecteaza dmg primit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului, [[File:PvPElementalFormula.png|220px]]. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: diacritice + proof reading/typos/grammar.&lt;br /&gt;
Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:MobVsPlayerElementalFormula.png&amp;diff=68200</id>
		<title>Fișier:MobVsPlayerElementalFormula.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:MobVsPlayerElementalFormula.png&amp;diff=68200"/>
		<updated>2026-01-26T21:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PvPElementalFormula.png&amp;diff=68199</id>
		<title>Fișier:PvPElementalFormula.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PvPElementalFormula.png&amp;diff=68199"/>
		<updated>2026-01-26T21:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png&amp;diff=68198</id>
		<title>Fișier:PlayerVsMobElementalFormula DiffElement.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PlayerVsMobElementalFormula_DiffElement.png&amp;diff=68198"/>
		<updated>2026-01-26T21:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PlayerVsMobElementalFormula.png&amp;diff=68197</id>
		<title>Fișier:PlayerVsMobElementalFormula.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:PlayerVsMobElementalFormula.png&amp;diff=68197"/>
		<updated>2026-01-26T20:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:BeranElementalExample.png&amp;diff=68196</id>
		<title>Fișier:BeranElementalExample.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fi%C8%99ier:BeranElementalExample.png&amp;diff=68196"/>
		<updated>2026-01-26T20:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68195</id>
		<title>Element</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Element&amp;diff=68195"/>
		<updated>2026-01-26T19:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: Am adaugat ceva mai multe informatii despre sistemul elemental, majoritate gasite pe wiki fr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size: 30px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Gheață elemental.png]] [[File:Foc elemental.png]] [[File:Vânt elemental.png]] [[File:Pământ elemental.png]] [[File:Fulger elemental.png]] [[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;br&amp;gt; '''[[Universul Metin2]]''' '''are 6 Elemente'''&amp;lt;/center&amp;gt; &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[File:Gheață elemental.png]] &amp;lt;font color=#066ec4&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Gheațǎ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea gheții]] şi [[Rezistența la gheață]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Foc elemental.png]] &amp;lt;font color=#b02202&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Foc'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Focului]] şi [[Rezistența la Foc]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Vânt elemental.png]] &amp;lt;font color=#02b008&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Vânt'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Vântului]] şi [[Rezistența la Vânt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Pământ elemental.png]] &amp;lt;font color=#b88702&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Pământ'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Pământului]] şi [[Rezistența la Pământ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Fulger elemental.png]] &amp;lt;font color=#0603a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Fulger'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Fulgerului]] şi [[Rezistența la Fulger]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[File:Întunecat elemental.png]] &amp;lt;font color=#9803a8&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Element Întuneric'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;, [[Puterea Întunericului]] şi [[Rezistența la Întuneric]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Prezentare generala&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Exista doua atribute de baza:&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;putere elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;rezistenta elementala&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Ambele pot fi detinute atat de jucatori cat si de monstri. Monstrii si jucatorii pot primi un bonus de atac oferit de sistemul elemental si este strans legat de diferenta dintre puterea elementala a atacatorului si rezistenta elementala a entitatii atacate. Aceasta se ia in calcul doar cand &amp;lt;b&amp;gt;diferenta dintre putere si rezistenta este pozitiva&amp;lt;/b&amp;gt; si &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala a atacatorului este mai mare ca 0&amp;lt;/b&amp;gt;. In general, monstrii care sunt insemnati cu element, au rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; la acel element. Exemplu: &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Hydra]] are aprox. -10[[Rezistența la gheață]]&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Beran-Setaou]] aprox. -10[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Soldat Setaou]] aprox. -60[[Rezistența la Fulger]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Valori estimate!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mica, cu atat mai important este primul punct de putere elementala. Ex: Daca un jucator ataca [[Soldat Setaou]] folosind [[Talisman Fulger]]+1, atacul sau va fi sporit cu 30.5% comparativ cu un atac fara [[Puterea Fulgerului]]. (Vedeti mai jos cum se calculeaza factorul de amplificare, in pvm: +1% putere element ~= +0.5% dmg)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Cu cat rezistenta monstrului este mai mare, cu atat e mai importanta puterea elementala de pe echipament. Ex: Un jucator ataca [[Beran-Setaou]] folosind doar un [[Talisman Fulger]]+1, sistemul elemental ii va spori daunele cu 5.5%. Daca acelasi jucator foloseste o arma cu 24%[[Puterea Fulgerului]] pe langa talismanul +1, sistemul elemental ii va spori daunele cu k=(24+1-(-10))/200=17.5%.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Efectul elemental afecteaza daunele inainte de4 a se lua in calcul aparearea.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;Scenarii&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Bonusul de atac oferit de sitemul elemental difera in urmatoarele scenarii:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucatorul este atacat de monstru&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucatorul ataca monstrul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atunci cand un jucator ataca un monstru sunt 3 scenarii de avut in vedere:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% din &amp;lt;b&amp;gt;puterea elementala cu care este insemnat monstrul&amp;lt;/b&amp;gt;. In acest caz, sistemul elemental ofera un bonus de daune k=max(0, (P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt; - Rez&amp;lt;sub&amp;gt;monstru&amp;lt;/sub&amp;gt;)/200). De retinut faptul ca monstrii au, in general, rezistenta &amp;lt;b&amp;gt;negativa&amp;lt;/b&amp;gt; pentru elementul cu care sunt insemnati. Aceasta rezistenta negativa sporeste daunele oferite de puterea elementala cata vreme jucatorul are cel putin 1% din elementul cu care este insemnat monstrul. Ex: Jucatorul ataca [[Hydra]] avand 30% [[Puterea gheții]], sistemul elemental va spori daunele cu k=(30-(-10))/200 =40/200 =0.20 =20%.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul are +P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;% dintr-o putere &amp;lt;b&amp;gt;elementala diferita&amp;lt;/b&amp;gt; fata de cea cu care e insemnat monstrul. In acest caz, eficienta elementala este drastic redusa, k=P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;/2000. Jucatorul ataca [[Hydra]] avand 30%[[Puterea Focului]] si 0%[[Puterea gheții]]. In acest caz, sistemul elemental va oferi fix P...&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;/2000 =30/2000 =0.015 =1.5%.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt; Jucatorul ataca un monstru care &amp;lt;b&amp;gt;nu e insemnat cu o putere elementala&amp;lt;/b&amp;gt; - idem jucatorul ataca un monstru cu putere elementala diferita: k=P&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;/2000.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Monstrul ataca jucatorul&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Incepem prin a spune ca 100% rezistenta element nu va protejeaza in totalitate de atacul unui monstrului insemnat cu elementul respectiv. Monstrii au un atac de baza care va fi amplificat de un factor k=max(0, (P&amp;lt;sub&amp;gt;monstru&amp;lt;/sub&amp;gt; - Rez&amp;lt;sub&amp;gt;jucator&amp;lt;/sub&amp;gt;)/125). Daca un player cu 500 aparare si 100% [[Rezistența la Vânt]] ar fi atacat de un monstru cu 800 atac si 90%[[Puterea Vântului]], acesta tot ar suferi 300 dmg. Daca ar renunta la 40% [[Rezistența la Vânt]], el ar suferi 800+800*(90-60)/125-500 = 800 * (1 + 30/125) - 500 = 800*1.24-500 = 492dmg. Surplusul de rezistenta nu afecteaza dmg primit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h5&amp;gt;Jucator vs jucator (PvP)&amp;lt;/h5&amp;gt;&lt;br /&gt;
Puterea elementala are efecte reduse si in PvP. Acesta ofera un bonus atacatorului, k = (P&amp;lt;sub&amp;gt;atacator&amp;lt;/sub&amp;gt;-Rez&amp;lt;sub&amp;gt;atacat&amp;lt;/sub&amp;gt;)/1000. De exemplu, 200 putere elementala ofera 20% bonus dmg contra un jucator fara rezistenta la elementul respectiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TODO: diacritice si imagini pt fractii + proof reading/math checking/typos/grammar.&lt;br /&gt;
Sursa: https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Syst%C3%A8me_d%27%C3%A9l%C3%A9ments&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Atacul_Zeului_Dragon&amp;diff=67475</id>
		<title>Atacul Zeului Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Atacul_Zeului_Dragon&amp;diff=67475"/>
		<updated>2025-10-30T14:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: Am schimbat descrierea sa corespunda cu descrierea actuala din joc.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/LayoutV2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Description = Mărește valoarea atacului cu 20%. Durată: 30 min.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Function = Oferă un bonus de +20% Atac Fizic/Magic timp de 30 de minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Origin = &lt;br /&gt;
:*[[Item Shop]] (95 [[Jetoane Dragon|JD]])&lt;br /&gt;
:*[[Roata Febra Metin]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Campionilor(2021)]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Luminoasă (2021)]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Orientului(Mai 2021)]]&lt;br /&gt;
:*'''Altele:''' &lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Misterioasă Dovleac}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cufăr Norocos MD}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Aleatorie Yohara}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Mare Aleatorie Yohara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Other= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tradable NPC = Da&lt;br /&gt;
|Tradable Window = Nu&lt;br /&gt;
|Private Shop = Nu&lt;br /&gt;
|Storable = Da&lt;br /&gt;
|Dropable = Nu&lt;br /&gt;
|Stackable = Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Category = Item Shop&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Útok dračího boha]]&lt;br /&gt;
[[de:Drachengott-Angriff]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon God Attack]]&lt;br /&gt;
[[es:Ataque del Dios Dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Attaque du Dieu Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárkányisten támadás]]&lt;br /&gt;
[[it:Attacco del Dio Drago]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drachengott-Angriff]]&lt;br /&gt;
[[pl:Atak Boga Smoków]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ejderha Tanrı Saldırı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Atacul_Zeului_Dragon&amp;diff=67474</id>
		<title>Atacul Zeului Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Atacul_Zeului_Dragon&amp;diff=67474"/>
		<updated>2025-10-30T14:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: Bonusul oferit de atacul zeului dragon este acelasi ca pe coifurile dragoneer/ skill berserker(pet). Eficienta variaza mult in functie de Valoarea atacului (%) si Atac Fizic/Magic total, e.g. in transformare ofera 5% dmg in plus, nu 12-20%.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item/LayoutV2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Description = Oferă un bonus de +20% Atac Fizic/Magic timp de 30 de minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Function = Oferă un bonus de +20% Atac Fizic/Magic timp de 30 de minute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Origin = &lt;br /&gt;
:*[[Item Shop]] (95 [[Jetoane Dragon|JD]])&lt;br /&gt;
:*[[Roata Febra Metin]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Campionilor(2021)]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Luminoasă (2021)]]&lt;br /&gt;
:*[[Roata Orientului(Mai 2021)]]&lt;br /&gt;
:*'''Altele:''' &lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Misterioasă Dovleac}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cufăr Norocos MD}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Aleatorie Yohara}}&lt;br /&gt;
:*{{Ti|Cutie Mare Aleatorie Yohara}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Other= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Tradable NPC = Da&lt;br /&gt;
|Tradable Window = Nu&lt;br /&gt;
|Private Shop = Nu&lt;br /&gt;
|Storable = Da&lt;br /&gt;
|Dropable = Nu&lt;br /&gt;
|Stackable = Da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Category = Item Shop&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Útok dračího boha]]&lt;br /&gt;
[[de:Drachengott-Angriff]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon God Attack]]&lt;br /&gt;
[[es:Ataque del Dios Dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Attaque du Dieu Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sárkányisten támadás]]&lt;br /&gt;
[[it:Attacco del Dio Drago]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drachengott-Angriff]]&lt;br /&gt;
[[pl:Atak Boga Smoków]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ejderha Tanrı Saldırı]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Valoarea_atacului_(%25)&amp;diff=67473</id>
		<title>Valoarea atacului (%)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://ro-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Valoarea_atacului_(%25)&amp;diff=67473"/>
		<updated>2025-10-30T13:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Yosikan: Exemplul pentru transformare era gresit, nu lua in calcul si dmg de baza. Transformarea da PLUS 300% atac, adica atacul obisnuit *4.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Descrierea bonusului==&lt;br /&gt;
*Valoarea atacului (%) crește daunele cauzate de atacurile fizice, abilitățile fizice și abilitățile cu arcul.&lt;br /&gt;
*Acest bonus este strâns legat de bonusul de atac corp la corp/magic. Mai exact, cu excepția abilităților magice, trebuie să considerăm că aceste două bonusuri sunt identice: trebuie deci să luăm suma celor două valori ale lor.&lt;br /&gt;
*Transformarea oferă o valoare bonus de până la 300%. Deci adăugarea altor valori prin acest bonus sau prin atac corp la corp/magie are un efect foarte slab. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Exemplu''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Abilitatea de transformare este în P. Când sunt transformat, am prin urmare bonusul de valoare de atac +300%, adică daunele vor fi de 4 ori mai mari. Dacă adaug bonusul la corp la corp/atac magic +15%, creșterea va fi egală cu 4.15 / 4 = 1.0375, sau 3.75%. Deci nu este o creștere de 15%. Bonusurile &amp;quot;Valoarea atacului (%)&amp;quot; și &amp;quot;Atac cu arma/Magic&amp;quot; au eficienta redusă la un sfert atunci cand este folosită abilitatea de transformare.&lt;br /&gt;
*Valoarea totală a bonusului (însumând toate bonusurile) poate fi găsită în detaliile caracterului, categoria daune/apărare sub denumirea Valoarea atacului (aceasta este prima valoare de sus).&lt;br /&gt;
==Unde găsiți acest bonus?==&lt;br /&gt;
*Misiunea biologului: [[Cercetările biologului 6]] (10%, permanent)&lt;br /&gt;
*Evenimente speciale: &lt;br /&gt;
**{{Ti|Floare Clopoțel}} (max. 10%) în cadrul evenimentului [[Eventul Flower Power (2021)|Flower Power]]&lt;br /&gt;
**[[File:IG-WORLDB.png]] + 20% valoare atacului timp de 3 ore în cadrul evenimentului [[Eveniment Șeful Lumii|Evenimentului Șeful Lumii]].&lt;br /&gt;
*Articole speciale:&lt;br /&gt;
**{{Ti|Acadeaua Năzdrăvană}} (30%)&lt;br /&gt;
**{{Ti|Inelul Semilună}} (30%)&lt;br /&gt;
**{{Ti|Medalia Eroilor}} (30%)&lt;br /&gt;
*Diverse:&lt;br /&gt;
**[[Transformare]] (max. 300%)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yosikan</name></author>
		
	</entry>
</feed>